【数字创意】与日本电信运营商合作 Magic Leap再获2.8亿美元融资(2019-04-28)
4月28日,VR网讯,Magic Leap已经证实从日本电信运营商NTT DOCOMO获得2.8亿美元融资,并且双方确立了合作伙伴关系。至此,Magic Leap共计获得25.8亿美元融资。此外,Magic Leap还将寻求新一轮(D轮)融资,据悉正在与部分投资方进行洽谈。毫无疑问,无论是对于电信运营商而言,还是Magic Leap,都不想错过5G这个机会。Magic Leap表示:与大型电信运营商建立合作、接受注资也有助于我们将AR/MR技术展示更多的消费者或商业客户。Magic Leap创始人Rony Abovitz在接受纽约时报采访中表示:他们是一家具有前瞻性的公司,我们认为这对我们和国家都是以各种变革。任何的投资都很宝贵,尤其是现阶端研发投资变得很大。虽然之前公司将产品期望值拉高,但是我们今后的公司就是完成这个目标。AR技术可以将成为5G通信技术的重要应用,并有助于打开5G市场。
【点评】此前,Magic Leap就已经与美国当地运营商AT&T深度合作,甚至还给后者美国地区的Maigc Leap One独家分销权,而且近期还在AT&T旗舰店开展基于Maigc Leap One的《权力的游戏8》MR混合现实体验。除了美国地区外,Magic Leap此前也与韩国电信运营商SK电讯合作,双方同样签署韩国地区Magic Leap One的独家协议,而SK电讯也将为Magic Leap提供基于5G的AR内容。
【数字创意】AR创企RosieReality获220万美元种子轮融资(2019-04-28)
4月28日,VR网讯,瑞士苏黎世AR初创公司RosieReality宣布获得由Redalpine领投的220万美元种子轮融资,其他参投方包括:Shasta Ventures、Atomico合伙人Mattias Ljungman和Siraj Khaliq。该笔资金将会如何使用目前未公开,猜测或将用于继续开发该公司的AR应用Rosie。Rosie应用的主角是同名机器人Rosie,它具备像乐高积木一样的模块化结构,可以让你和你的朋友通过创建和解决3D谜题来激发创意,边玩边学。为了让儿童更好地探索自然,Rosie应用还会在自然环境中隐藏植物和动物,通过收集它们,儿童将了解到它们的生活习性和种类、名称。通过3D立体的AR内容,儿童还能够加深对空间的感知。
【点评】Rosie是一款通过AR解谜和游戏帮助儿童学习机器人学和编程的iOS应用,它的特点是通过趣味的AR内容激发儿童学习热情,在户外也能学习。RosieReality CEO Selim Benayat表示:我们认为手机摄像头(移动端AR)是助力下一代创作者的工具,对我们来讲,游戏是最棒的创意、社交和教育方式。
【数字创意】VR创企Labster完成2100万美元B轮融资,提供STEM实验室模拟(2019-04-26)
4月26日,映维网讯,Labster是一家正在为STEM学生开发虚拟实验室模拟器的丹麦初创公司,而他们已经完成了2100万美元的B轮融资。本轮融资由Owl Ventures领投,参投方包括Balderton Capital,Northzone和Swisscom Ventures。先前投资者Nordic Makers,David Helgason,EduCapital和Entangled Group同样有份跟投。Labster迄今为止的融资额已经达到3500万美元。于2013年创办的Labster希望为生物学,化学,物理学,工程学等学科的学生提供VR交互式实验室模拟。这家公司已经开发了70个虚拟实验室,并旨在提高学生对STEM课程的参与度,同时改善学习效率和知识留存率。具体而言,Labster的完全交互式虚拟实验室旨在吸引和激发学生的天生好奇心。这家公司希望提供一个可供试验和探索的实验室环境,同时所需成本可以远低于实体实验室。
【点评】据悉,Labster将利用本轮融资来扩大STEM内容库,并且开发新的实验室模拟。这笔资金同时可以支持他们继续在美国开设办事处,包括客户服务和营销支持。另外,Labster为大学和高中提供了订阅服务。这家教育科技公司提供了两种订阅价格模型:机构账户和个人学生账户。
【数字创意】中兴通讯发布首个5G手机+轻量化AR眼镜+AR云平台解决方案(2019-04-22)
4月22日,VR网讯,4月17日,5G云XR亚洲峰会期间,通信设备厂商中兴通讯联合上海视天科技发布了首个5G手机+轻量化AR眼镜+AR云平台解决方案,并在现场演示了基于AR的视频业务。5G手机+轻量化AR眼镜+AR云平台解决方案是中兴通讯5G垂直行业解决方案ZTE uSmartIN的重要组成部分。5G高带宽低延时的特性、ZTE uSmartIN提供的超强智能边缘处理能力,以及5G手机的加持,使得AR眼镜轻量化、低成本化都成为现实,大幅提升眼镜佩戴舒适度的同时,丝毫不影响AR体验的视觉冲击力。该方案可广泛应用于多种行业场景中。如,在AR智能制造场景、AR安防,、AR教育领域、AR旅游以及在AR电力巡检、AR远程专家诊疗、AR直播移动观影等多种应用场景中发挥作用。
【点评】本次业务展示使用的5G手机为中兴通讯在MWC2019上发布的中兴天机Axon 10 Pro 5G版,该手机实现了5G全频段覆盖,支持Sub 6G频段。展示使用的AR眼镜是上海视天科技最新发布的分体式产品,重量只有90克,双目显示,分辨率1920*1080*2,视场角55度,支持SLAM。中兴通讯一直致力于在垂直行业应用方面将5G、AR/VR、大数据、人工智能、物联网等关键技术融入垂直行业的数字化转型。
【数字创意】小派科技Kickstarter众筹交付告捷,海外用户纷纷晒单给好评(2019-04-18)
4月18日,映维网讯,日前,全球领先VR创新品牌小派科技发布消息称,已经100%完成Kickstarter众筹项目确认信息用户的发货,小派8K众筹项目交付告捷。在海外论坛和社交媒体上,不少早期用户纷纷写贴,晒出自己的第一手使用体验,在这些VR游戏的硬核玩家或VR发烧友看来,小派8K系列产品作为下一代PC VR头显的代表,在产品创新性与VR用户体验上,是划时代的开山之作,让他们看到了VR更多的未来可能性。小派8K的优异画质,让海外用户惊叹道,“这是目前市场上最佳的图像清晰度和图像质量,没有眼睛疲劳,画质清晰可见!”小派8K项目交付从最初众筹开始,到最终完成交付,花了一年半的时间。在这过程中,小派经历了产品开发、物流等各方面考验。
【点评】最终以代表行业的最高技术突破,为用户解决了VR使用的清晰度不够、眩晕感等痛点。小派8K成功交付,不仅对于小派的未来发展来说很关键,对用户和行业来说,也具有开创意义。”
【数字创意】主打VR竞技,VR线下店Virtuix首月营收突破3万美元(2019-04-16)
4月16日,VR网讯,Virtuix于2019年3月7日在德克萨斯州奥斯汀的家庭娱乐中心Pinballz设立了第一个VR竞技场。在第一个月之后,这个占地面积非常小的VR体验店从2200个游戏中获得了超过3万美元的收入。Pinballz的老板Darren Spohn在一份声明中说:“VR竞技场的成功已经超出了我们的预期。”“客人们喜欢这种体验,我们看到很多热情的回头客。多亏了电子竞技比赛,我们能够吸引新的玩家观众,也会吸引老顾客一遍又一遍地玩。”VR竞技场由Virtuix的“Omniverse”内容平台提供支持,每周和每月都会举办由惠普和HTC赞助的电子竞技比赛,每年奖金超过5万美元。统计数据显示,有1800多名客人参加了这场比赛,每场比赛支付15美元,或者作为套餐的一部分支付12美元。参赛者的年龄范围从5岁到65岁不等,平均年龄为26岁。
【点评】涉及到虚拟现实(VR)娱乐的消费者方面时,想要获得成功并盈利可能比较困难。LBE是一些公司取得成功的途径之一,而其他公司(如IMAX VR)则举步维艰。以Omni闻名的Virtuix去年怀着一腔热血进入了LBE领域,并与近期公布了一组数据,宣布了其VR竞技场的统治力。
【数字创意】AR/VR显示厂商惠牛科技完成数千万元Pre-A轮融资(2019-04-15)
4月15日,映维网讯,今天,国内AR/VR显示模组制造商深圳惠牛科技宣布于2019年3月完成了数千万元Pre-A轮融资。据了解,本轮融资来自于西安中科创星天使基金及3名天使投资人。此次融资将主要用于第一代产品扩产以及第二代产品的核心技术攻关。惠牛科技表示,团队在第一代共轴曲面模组上取得非凡成绩,已于日前签署了一笔近千万元的订单。共轴曲面方案采用创新的曲面反射光学设计,在实现大视场角的同时,降低光学组件的重量,提升AR眼镜的佩戴体验。惠牛科技还表示,其在核心领域的研究取得突破,第二代AR产品——衍射光波导显示模组样机将于5月初左右问世。惠牛科技自主研发的“CA”系列AR光学产品已于2018年Q2季度启动量产,并于2018年7月份开始批量出货。
【点评】惠牛科技由两名光学博士创建于2017年初,主要从事AR智能眼镜光学模组的研发生产,目前团队超过10人,80%成员为光学显示专业背景。其中的“CA”系列产品,根据官方介绍,具备显著的性能及价格优势,包括:重量轻、MTF(成像质量)高以及视场角大。
【数字创意】日本NEC与VAQSO合作,为在线购物提供嗅觉体验(2019-04-12)
4月12日,映维网讯,数年前,为虚拟现实环境模拟气味是一个看似无法实现的任务。而近日,日本信息技术公司NEC则与VR嗅觉创企VAQSO进行合作,为他们的在线门店提供基于虚拟现实体验的嗅觉元素。VAQSO的产品主要通过微型USB或蓝牙连接到第三方VR头显,而根据具体的虚拟现实体验,产品中的墨盒可以释放相应的味道,如海洋,火/火药,森林,木材,土壤,咖啡,焦糖,巧克力,咖喱,炸鸡,薄荷,煤气,花卉和“女人”(我们假设是香水味道)。这次合作将允许NEC及其客户控制虚拟浏览环境中的产品味道。例如,对于食品货架,他们可以提供有关苹果,橘子或面包的味道,从而为消费者提供更为逼真的购物体验,进一步促进消费。
【点评】随着5G技术的发展普及,日本预计更紧凑,更轻巧的虚拟现实设备,以及相应的虚拟现实购物将越发成为主流。为了应对VR-5G的未来,NEC正在开发全新的系统,并旨在为企业客户强化他们的虚拟现实业务解决方案。
【数字创意】与拳头游戏合作,韩国SKT获独家《英雄联盟》AR/VR内容制作权(2019-04-12)
4月12日,映维网讯,韩国电信公司SKT(SK电讯)与拳头游戏韩国达成了一份合作协议,他们将获得韩国《英雄联盟》职业联赛LCK的直播权,以及独家的AR和VR内容制作。SK电讯将作为韩国LCK联赛的官方赞助商,合作时间至2020年。这次合作将聚焦于SK电讯的5G品牌,包括广告位和直播活动。这家公司表示,SK电讯计划开发基于LCK的独家AR和VR内容。值得一提的是,在2018年举行的《英雄联盟》全球总决赛中,开发商拳头游戏就曾利用混合现实视频技术为观众带来一次未来感十足的开幕仪式(只有电视、网络或现场总决赛大屏才能看到MR效果)。
【点评】另外,SK电讯已经与Magic Leap达成了合作协议,把后者的头显产品带到了自家位于韩国的旗下门店,所以他们与拳头游戏的合作同样有可能为Magic Leap One用户带来基于“英雄联盟”的MR内容。
【数字创意】华谊兄弟向腾讯发行3000万美元可转债,投资《复联》导演项目(2019-04-08)
4月8日,经济观察网讯,4月3日,华谊兄弟发布公告,宣布将通过在美国的全资孙公司 WR Brothers Inc.(以下简称“WR”)向关联方 Mount Qinling Investment Limited发行3000万美元的可转债票据。期限为自可转债票据交割日起的三年,年利率为8%,于可转债票据到期或转股时(以较早时间为准)一次性支付利息。在可转债票据到期日或之前,Mount Qinling 可选择将本金或本金及利息转换为WR最高级别股权。而Mount Qinling Investment Limited是一家在英属维尔京群岛设立的公司,属于腾讯计算机系统有限公司的关联方。腾讯又属于持有华谊兄弟5%以上股份的股东。本次融资所得款项,华谊兄弟将用于WR与罗素兄弟在美国的合资公司 Brothers International, LLC(以下简称“合资公司”)的运营管理、影视剧的开发制作、系列大片IP的采购等。而腾讯将获得相关项目的优先发行权,以及选择投资权。
【点评】2018年下半年,受税务风波等影响,华谊兄弟股价断崖式下跌,实际控制人王中军、王中磊用以质押融资的股票接近平仓线。再加上2016年发行的22亿元中期票据,于2019年1月29日到期,华谊兄弟面临周转难题。在向腾讯发行这期可转债之前,1月23日,华谊兄弟也向阿里影业借款7亿,期限为5年,而且双方达成了一系列战略合作,包括阿里影业优先投资、发行华谊兄弟主控的影片等等,唯独不包括与罗素兄弟合作的项目。
【数字创意】Oculus推出Expressive Avatars和全新Avatar编辑器(2019-04-04)
4月4日,映维网讯,Oculus于2016年推出了Oculus Avatars,旨在支持用户在虚拟现实中会面娱乐。自那以后,这家公司就不断优化Oculus Avatars,并增加了大量的自定义选项,如毛发和配饰,希望为用户提供更大的灵活度和选择。今天,Oculus正式带来了全新的表达功能,同时更新了各个平台的虚拟角色编辑器,添加了一系列的定制选项。Expressive Avatars能够模拟眼睛和嘴巴运动,帮助你在VR中进行自然的交互。借助全新的Avatar Editor,你现在可以自由选择新的肤色,发型和服饰,从而在VR交互中实现更为个性化的自己。Oculus表示,Expressive Avatars是基于用户反馈,同时结合他们多年来在机器学习,工程和设计等方面的研究与创新结晶。这家公司说道,目标“非常简单:支持VR中人与人的有意义交互,无论彼此身在何方。”
【点评】自2016年推出Oculus Platform以来,Oculus就致力于通过Oculus Touch等硬件优化和Rift Core 2.0等平台更新来强化虚拟现实中的社交临场感。Expressive Avatars是向前迈出的一大步,但在VR中模拟最基本的人类表达是一项巨大的设计挑战,比如说微笑。它需要多支团队中的数十个人携手努力。
【数字创意】线上VR医疗教学平台GIBLIB获250万美元种子轮融资(2019-04-04)
4月4日,VR网讯,4月4日消息,线上医疗课程教学平台公司GIBLIB宣布获得250万美元种子轮融资。据悉,本轮融资由梅奥诊所领投,资金将会用于业务强化以及开发更多线上医学课程。本轮投资的其他参投方包括:VR Fund、Wavemaker 360、USC Marshall Venture Fund和Michelson 20MM基金会。Michelson 20MM基金会创始人Gary K. Michelson医学博士表示:作为已经退休的骨外科医生和外科设备发明者,我亲眼见到了GIBLIB平台颠覆医学教育和医学知识分享的潜力,我和团队将支持GIBLIB将带来的更多优质医疗教学内容,并期待与全球领先的医生和医院一同提高医生和医学生的学习体验。
【点评】GIBLIB旗下业务包括4K和360° VR医疗和手术教学课程订阅服务,可提供约70节全球领先医学专家录制的VR课程,涉及切除缝合、心胸、肠道、妇科、神经外科、眼科、骨科、儿科、整形外科、足科、肿瘤外科、血管外科等领域。
【数字创意】AT&T与英伟达等厂商联手,开发全新的5G和边缘传输解决方案(2019-04-02)
4月2日,映维网讯,AT&T今天宣布他们已经联手英伟达,HTC,PlayGiga和Arvizio等厂商为虚拟现实和游戏开发出全新的5G和边缘传输解决方案。目前,AT&T与英伟达及其CloudVR软件的合作项目,他们利用RTX服务器(一台搭载40个Nvidia显卡的云计算机)和5G网络运行交互式VR游戏,而网络延迟为5ms毫秒。值得注意的是,AT&T终于开始公布其5G网络的性能潜力。在推出商业服务三个多月后,这家公司于上周表示他们是“美国首家移动5G速度达到每秒1G以上的运营商。”这一数字匹配Verizon的家用5G网络最高值。另外,预计支持AT&T网络的智能手机和其他具有5G功能的设备将在今年晚些时候登陆市场。
【点评】以前的云服务器远离客户端,但边缘计算使得服务器更接近于用户,从而缩短了服务器响应时间,亦即所谓的延迟。借助边缘服务器,高带宽5G网络将能以非常低的延迟向用户发送大量数据,包括高清4K和VR视频。
【数字创意】Pico:小怪兽G2 4K首发16个小时销售额超249万(2019-03-29)
3月29日,映维网讯,27日,Pico在北京举行了“Pico G2 4K开放日”活动,并正式发售了其最新的小怪兽系列VR一体机Pico G2 4K,售价2499元人民币,3月28日凌晨通过京东、天猫同步开售。Pico说:“截止到28号16时。Pico表示G2 4k在电商销售额已经超过249万,同比G2首发增长350%。Pico G系列VR凭借优质性能体验和亲民的价格一直深受消费者喜爱,2018年VR一体机线上电商销量行业第一(数据来源于天猫、京东后台)。” 新一代VR一体机Pico G2 4K搭载高通骁龙835 VR平台,4G+32G内存,采用4K标准RGB子像素排列的VR定制屏,双目分辨率达到3840×2160,PPI为818。
【点评】值得一提的是,该设备采用了改进型菲尼尔透镜,在保持轻薄、高通光率、低畸变的前提下,通过对菲尼尔镜片齿形多次调优,更好地控制屏幕边缘畸变、色散和颗粒感。此次售卖的火热也显示出了Pico产品开始逐步成熟。
【数字创意】HTC与高通合作,为骁龙XR预集成优化ViveWave(2019-03-27)
3月27日,映维网讯,HTC日前在深圳举行的生态大会中宣布了与高通的合作,双方将为高通XR一体机和5G智能手机参考设计预先集成和优化Vive Wave。现在,选择高通骁龙XR移动平台的OEM厂商可以将Vive Wave集成到自己的VR设备之中。另外,HTC可以为智能手机OEM厂商提供该XR解决方案,允许其访问Viveport应用商店,通过支持USB Type-C连接的XR Viewer来为消费者提供不断增长的内容库。HTC Vive产品及策略副总裁鲍永哲表示:“通过此次合作,HTC Vive与Qualcomm Technologies将共同致力于全球XR行业生态的构建和扩展,加速并简化移动VR设备的开发过程。”
【点评】Qualcomm一直致力于推动XR行业的变革,此次合作旨在加速XR产品进入大众消费市场的步伐,并为智能手机厂商和全球运营商提供Viveport应用商店的支持,这不仅将充分利用5G的低时延和高速率优势,还可以为消费者带来无与伦比的XR体验。
【数字创意】阿里巴巴收购以色列InfinityAR(2019-03-25)
3月25日,VR网讯,3月21日,阿里巴巴收购以色列AR创企Infinity AR,Infinity AR团队正式加入了阿里巴巴的以色列机器视觉计算实验室。收购的财物细节没有公布,但根据Globe消息源表示,阿里巴巴支付了1000多万美元,远低于2016年的8000万美元估值。阿里巴巴曾在2016年领投了Infinity AR的1800万美元融资,阿里巴巴投资了其中的1500万美元,当时Infinity AR的估值达到了8000万美元。据报道,Infinity AR不久前在华尔街的交易估值仅为900万美元。nfinity AR 的愿景是建立一个全新的数字世界,让人们能自然地在物理环境中与增强现实 (AR) 内容互动。使用基本的廉价的简易立体摄像头,InfinityAR的技术可将任何设备转换为内容增强平台,允许用户使用自然的手部动作,直观地与物理环境中的增强内容互动。
【点评】InfinityAR成立于2013年,总部位于特拉维夫大都市区的Ramat Gan,开发增强现实软件。Kushnir介绍,2016年,该公司从阿里巴巴和日本娱乐及IT公司Sun Corporation Ltd.筹集了1800万美元的投资。迄今为止,该公司已筹集了2500万美元。
【数字创意】谷歌参投,Mojo Vision完成5800万美元B轮融资,构建隐形计算AR平...(2019-03-20)
3月20日,映维网讯,Mojo Vision今天宣布完成了5800万美元的B轮融资,并将利用这笔资金来推进全新AR平台的开发。截至今天为止,Mojo Vision的融资额已经超过了1.08亿美元。本轮融资的投资者包括尚珹资本,谷歌旗下的Gradient Ventures,惠普旗下的HP Tech Ventures,摩托罗拉旗下的Motorola Solutions Venture Capital,Bold Capital Partners,LG电子,韩国社交巨头Kakao旗下的Kakao Ventures,以及斯坦福大学的科技孵化器Stanford StartX。Mojo Vision志在实现一个开创性的增强现实平台,并正在开发所需的底层技术与接口,从而构建所谓的“隐形计算(Invisible Computing)”。这个计算和通信的未来希望帮助人们随时随地地访问重要信息,同时无需设备分散我们对人际关系和周遭世界的注意。
【点评】值得一提的是,这家公司曾于2018年11月14日宣布完成了5000万+美元的融资,投资者包括盛大网络、Khosla Ventures、NEA、Fusion Fund、Liberty Global Ventures、8VC、Dolby Family Ventures、AME Cloud Ventures和Open Field Capital等等。
【数字创意】爱奇艺与联通合作,提供8K VR观影、联合品牌VR一体机(2019-03-20)
3月20日,映维网讯,今天,爱奇艺与中国联通宣布一项新的合作,通过爱奇艺的VR视频内容和奇遇VR一体机为联通5G网络用户提供8K品质沉浸式观影体验,双方合作项目已经在北京联通长话大楼5G创新展示厅提供演示。另外,爱奇艺与中国联通还将共同推出联合品牌定制化VR一体机。据双方公告称,爱奇艺借助中国联通5G网络将CDN(内容分发网络)技术、5G、移动边缘计算整合在了一起,使得爱奇艺的高速传输服务“奇速播”和奇遇VR一体机能为消费者带来8K VR视觉体验,而用户将能享受更高品质、更高码率画质、更加沉浸式VR观看体验。
【点评】本次合作标志着一次成功的跨行业协作,利用了各自公司在基础设施和技术方面的优势。爱奇艺的前沿技术可以用于探索5G技术的无限可能性,并帮助扩大娱乐技术的界限,从而丰富用户体验。
【数字创意】小派科技参加2019英伟达GTC大会,正式对外发布Brainwarp技术(2019-03-20)
3月20日,映维网讯,3月19日,英伟达年度大会2019 GTC(GPU技术大会)在美国加州旧金山南部的圣何塞举行。VR硬件创新品牌小派科技参加了2019 GTC大会,并正式对外发布了Brainwarp技术的 1.0版本。Brainwarp技术基于英伟达VRWorks开发, VRWorks 套件的应用程序编程接口、库和引擎让开发人员能够轻松创建惊人的VR体验。Brainwarp技术在相当程度上降低了运行VR游戏对电脑硬件配置的要求,减少了延迟现象,并能提高刷新率,从而实现同时获得高画质内容与平滑VR体验的目标。Brainwarp技术包含三个主要的功能,分别为智能补帧(Smart Smoothing)、注视点渲染(Fixed Foveated Rendering, FFR)与刷新率调节(Refresh Rate Switching, RRS),小派科技希望通过这项技术,帮助用户提升PC游戏体验,获得更为流畅的VR体验,让玩家们可以自由享受当前市场上众多VR游戏。
【点评】自2017年起,小派科技就一直致力于研发Brainwarp技术。英伟达VRWorks为其中的硬件开发者提供了基础的技术工具,基于VRWorks SDK进行开发,小派科技最终实现了将前沿的沉浸VR体验带给用户的目标。
【数字创意】宝可梦GO开发商再造一款AR新作(2019-03-13)
3月13日,VR网讯,Niantic公司打造的 AR 游戏《精灵宝可梦 GO》(Pokemon GO)曾红遍了全球,今年他们还要再推出一款AR游戏,游戏名为《哈利波特:巫师联盟》,根据哈利波特系列丰富的故事情节和极具魅力的魔法世界观来打造,让玩家们准备好魔杖、魔药,去阻止恶灵The Calamity将巫师的秘密暴露给麻瓜世界。和《宝可梦 GO》不一样,这一次Niantic需要将一个庞大的魔法世界变成一个易于理解的AR游戏,任务着实很艰巨。上周,Niantic 在旧金山的办公室里首次对外演示《哈利波特·巫师联盟》的Demo,游戏的整体风格简直是西式黑暗魔幻风,BGM也一股浓浓的“魔法世界危机四伏”味道。游戏的核心活动包括收集各种各样的物品,有时还会拯救那些陷入困境的重要角色。比如其中有个任务流程是当哈利·波特被摄魂怪制服的时候,需要玩家前去救援。
【点评】《哈利波特:巫师联盟》无疑是献给哈利波特爱好者的大礼,里面的各种设定——包括任务职业和故事剧情,都会给粉丝们带来共鸣,让他们保持兴奋。但普通玩家不一定能接受这么“硬核”的游戏。对于国内玩家来说,能不能玩到还是一个未知数,它将在2019年内登陆iOS和安卓平台,安卓版已经开始接受预约注册。