【数字创意】影目科技完成近10亿元C轮融资,正式启动上市筹备工作(2026-09-10)
9月10日,VR陀螺讯,据硬氪报道,全球智能眼镜品牌影目科技近日完成C3轮融资,本轮由四川振兴科创基金领投,静安资本、市北高新、广州产投、四川中试、眉山中试及东坡国投跟投。加上年初完成的C1、C2轮融资,公司C轮累计融资额接近10亿元。募集资金将主要用于新一代空间智能硬件产品线研发落地及INMO AIOS系统迭代升级,同时加大品牌建设与全渠道布局。影目科技已正式启动上市筹备工作,近年来公司营收增速连续保持在200%以上。IDC数据显示,2025年全球AI眼镜出货量同比增幅超200%,中国市场2026年上半年智能眼镜全渠道销量达90.9万台,同比增长85.5%。
【点评】影目科技C轮累计近10亿元融资并启动上市筹备,是国内AI眼镜赛道加速进入资本密集竞争阶段的重要信号。公司营收连续保持200%以上增速,叠加行业整体出货量高速增长,AI眼镜正从早期探索迈入规模化爆发期,头部企业的资本化进程将重塑行业竞争格局。
【数字创意】水晶光电与Lumus达成制造合作,联手拓展AR反射光波导市场(2026-09-10)
9月10日,VR陀螺讯,浙江水晶光电科技股份有限公司宣布与AR反射光波导技术先驱厂商Lumus达成全新制造协议。根据协议,水晶光电将负责Lumus反射光波导产品的量产制造,双方结合各自技术与产能优势,共同匹配持续增长的市场需求。水晶光电迄今累计出货光学元器件超300亿颗,技术覆盖薄膜光学、光学镀膜、精密制造与光学组件组装。此次合作后,水晶光电成为继广达电脑、肖特之后Lumus第三家授权反射光波导制造商。Lumus CEO Ari Grobman表示,当前AR市场正走向规模化,拥有成熟大规模交付能力的合作伙伴是业务同步增长的重要支撑。
【点评】水晶光电以累计超300亿颗光学元器件出货量背书,成为Lumus第三家授权反射光波导制造商,标志着中国精密光学企业在全球AR核心光学供应链中的地位持续提升。随着AR市场向消费级规模迈进,制造端的产能与品质保障能力将成为产业链竞争的关键要素。
【数字创意】近一年累计融资约5亿元,亮亮视野加速AR+AI产业化落地(2026-09-09)
9月9日,中国财富网讯,近日,亮亮视野宣布完成超3亿元C+轮融资,投资方包括北京信息产业发展投资基金、北京市新材料产业投资基金及北京祥龙资产经营有限责任公司。本轮融资完成后,亮亮视野C轮融资阶段正式收官,近一年累计融资约5亿元。成立于2014年的亮亮视野是从北京成长起来的AR+AI科技企业,长期深耕光学显示、人工智能算法、软硬件产品及场景应用,形成覆盖核心技术研发、终端产品到场景应用的较完整布局。创始人兼CEO吴斐表示,公司将持续加大研发投入,围绕光学显示、关键材料、核心器件、整机工程化及AI交互等关键环节深化布局。目前公司正与多家头部产业伙伴推进重点项目,未来一年将陆续取得更多阶段性进展。
【点评】亮亮视野近一年累计近5亿元融资,北京产业资本持续加码,体现了资本市场对AR+AI赛道产业化前景的认可。随着大模型推动人机交互方式变革,智能眼镜正从信息显示终端演进为集感知、计算、交互于一体的下一代随身智能终端,亮亮视野的技术积累有望在这一产业升级中加速释放价值。
【数字创意】广纳四维与EULITHA合作,推进碳化硅光波导量产(2026-09-04)
9月4日,VR陀螺讯,AR光学厂商广纳四维与纳米图案化技术厂商EULITHA(优利赛尔)达成合作,双方将结合碳化硅光学器件与DUV深紫外光刻技术,推进碳化硅光波导规模化量产及AR眼镜应用。广纳四维将碳化硅引入光波导,利用其高折射率、高机械强度及透光性能,结合自研DUV光刻与刻蚀工艺,在碳化硅基底上实现纳米级光栅加工,可实现单片全彩显示、无彩虹纹。EULITHA则通过DUV深紫外光刻技术在碳化硅基底上进行大面积、高精度图案制备,一次曝光即可制备多组波导,兼顾分辨率与生产效率。
【点评】碳化硅光波导被视作下一代AR光学核心方案,广纳四维与EULITHA的合作将推动高性能碳化硅光波导从实验室走向规模化量产,有助于降低AR眼镜光学模组成本,加速消费级AR产品的普及。
【数字创意】雷鸟创新独揽全球1/4市场,再登全球AR眼镜市场第一(2026-09-03)
9月3日,VR陀螺讯,IDC、Counterpoint、CINNO、洛图科技、奥维云网等多家权威机构相继发布2026年上半年AR眼镜与智能眼镜市场报告,雷鸟创新以24.8%市场份额稳居全球AR眼镜出货量榜首,连续5个季度蝉联第一。在中国市场,雷鸟创新不仅连续5年稳居AR眼镜销量第一,更首次实现中国智能眼镜品类销量第一,覆盖无屏AI眼镜与有屏AR眼镜全部阵营。雷鸟iO上市即打破2026年智能眼镜新品首销纪录,包揽京东、天猫、抖音三大平台销量冠军。在即将开幕的IFA展会上,雷鸟创新将正式发布海外版iO与GT系列,接入Gemini、ChatGPT、Claude等海外主流大模型。
【点评】雷鸟创新以24.8%全球份额蝉联AR眼镜出货量第一,在中国最卷市场拿下全品类第一,标志着中国品牌在AI眼镜赛道从跟随到领跑的转变,海外版产品的本地化布局将进一步拉开全球领先优势。
【数字创意】阿里Qoder上线AI眼镜版,首批接入千问及乐奇AI眼镜(2026-09-03)
9月3日,VR陀螺讯,阿里智能体编程平台Qoder正式上线“Qoder眼镜版”,首批接入千问AI眼镜和乐奇AI眼镜。Qoder眼镜版支持通过语音直接向Agent下达任务,集成全双工语音能力,用户可在任务执行过程中继续追问进展、补充要求或调整任务。当涉及高风险操作或待确认事项时,相关信息以卡片形式显示在眼镜视野边缘,用户通过语音或轻触镜腿确认。此外,Qoder眼镜版还将AI眼镜摄像头作为现实世界信息输入入口,可识别代码报错、设备状态、白板草图及屏幕信息。未来Qoder眼镜版将与桌面端和移动端协同,桌面端承担复杂任务执行,移动端用于远程管理,眼镜版延伸至用户第一视角。
【点评】阿里Qoder推出眼镜版标志着智能体编程从桌面端向可穿戴终端延伸,AI眼镜作为编程Agent的第一视角信息入口,有望重塑开发者的移动工作方式,加速Agent驱动的软件开发范式变革。
【数字创意】雷鸟iO登顶多平台销量榜首 轻量化AI眼镜加速商业化落地(2026-08-28)
8月28日,证券日报讯,雷鸟创新发布全新AI智能眼镜雷鸟iO首销数据,综合京东、天猫、抖音三大平台,该产品一举拿下智能眼镜品类销量首位。雷鸟iO整机仅34克,采用常规眼镜外观与无摄像头设计,搭载全天候主动式AI服务,支持智能记录、日程提醒、实时翻译、录音整理等功能,并适配高度数近视配镜。今年一季度全球智能眼镜出货量同比翻倍增长,消费者关注点从硬件参数转向佩戴舒适度、实用AI功能与隐私安全。雷鸟iO后续将通过OTA持续迭代升级,9月新增离线翻译等实用功能,9月起全面落地全国线下门店。
【点评】雷鸟iO以34克轻量化、无摄像头隐私保护和AI主动服务三大卖点登顶销量榜首,标志着平价轻量化AI眼镜正式开启规模化普及。产品定义从“能做多少”转向“用户需要什么”,反映了行业从技术炫技走向务实商业化的成熟趋势。
【数字创意】中南百景携AI漫剧新品亮相数博会(2026-08-28)
8月28日,红网讯,8月27日至29日,第十六届中国国际数字出版博览会在济南举行,中南传媒旗下IP孵化运营子公司中南百景首次参展,携《朝阳警事》《遗泽录》《回档未来》三部AI漫剧亮相。中南百景是中南传媒2026年全新成立的IP孵化运营子公司,深耕AI内容创作与IP全链开发。此前联合芒果TV打造的AI仿真人剧《神·笔》播放量破亿,AI漫剧《阳光小白马》累计播放量超7000万并登顶猫眼短剧热度日榜TOP1。此次参展的三部作品分别从现实叙事、非遗传承与科幻题材切入,展现AIGC赋能不同类型内容开发的多元可能。公司依托出版体系在内容策划、编辑把关和版权运营方面的积累,引入AIGC技术推动优质内容向AI漫剧、互动影游等数字形态延伸。
【点评】中南百景以出版基因为底座、AIGC为引擎,跑通了从文字IP到AI漫剧的跨形态开发路径。AI漫剧作为轻量化数字内容形态,正在成为传统出版机构数智化转型的重要突破口。
【数字创意】华策影视成立“AIGC+”人才培养杭州东部运营中心(2026-08-25)
8月25日,钱江晚报讯,华策影视产教示范区“AIGC+”人才培养与就业对接项目杭州东部运营中心在杭州成立。运营中心落地钱塘区龙驰智慧谷,构建“项目制教学+真实项目实战”双轮驱动培养模式。华策已完成产业和技术储备:自研“有风”“国色”两款影视垂类大模型均通过国家生成式人工智能服务备案,“有风”可实现3分钟完成IP初筛评估,“国色”专注影视出海,支持十多种语言,可提升海外内容运营效率30%。2023至2025年累计AI相关研发投入超5.8亿元,产教示范区总投资60亿元。2026年联合发起设立10亿元AIGC文创产业专项基金,7月公告拟出资4亿元设立AI产业基金,累计投入近37亿元布局AI。2025年华策出品内容中超40%项目应用AIGC,平均缩短制作周期35%,降低成本近28%。
【点评】华策影视以“自研大模型+算力平台+产教融合+产业基金”四位一体布局AIGC,从技术研发到人才培养形成完整闭环。杭州东部运营中心的成立,为影视行业AIGC人才短缺提供了可复制的产教协同样本。
【数字创意】快手:二季度AIGC短视频营销消耗同比增超70%(2026-08-20)
8月20日,上海证券报讯,快手披露二季报,2026年第二季度线上营销服务收入达到206亿元。内容消费、生活服务及AI应用行业持续驱动非电商营销服务增长。二季度快手构建场景化营销素材生产Agent,带动AIGC短视频营销消耗同比增长超过70%。截至6月,包括真人短剧和AI短剧在内的短剧供给量较1月增长超5倍,二季度短剧线上营销消耗同比增长超过100%。
【点评】快手用“场景化Agent”做AIGC营销的思路很实在——不是让AI替代人,而是让AI成为内容生产线上的一环。AI短剧供给量增长5倍、营销消耗翻倍,表明市场对AI内容的消费需求已经真实存在且快速放大。
【数字创意】雷鸟全新iO系列官宣8月21日发布:首款“人类增强AI眼镜”(2026-08-18)
8月18日,IT之家讯,AR品牌雷鸟创新官宣全新产品系列“雷鸟iO系列”,首款产品雷鸟iO AI眼镜将于8月21日正式发布。“iO”取自计算机领域的I/O(输入与输出),官方将其定位为“人类增强AI眼镜”,围绕知识、表达和记忆三个维度打造AI应用体验。产品采用全新自研光波导显示技术,将显示模组压缩进经典皇冠镜框之中,镜片显示区域几近隐形,纤细钛金属镜腿搭配复古框型,整机视觉更接近日常眼镜。此前雷鸟iO已通过范伟、蒋奇明等公众人物的提前佩戴引发关注,目前已开启预约。
【点评】雷鸟iO的“人类增强”定位跳出了当前AI眼镜“信息推送”的常规框架,转向认知增强。光波导隐形显示+轻量化设计的组合,让AI眼镜的日常化佩戴又进了一步,值得期待8月21日的完整产品信息。
【数字创意】腾讯游戏二季度营收超650亿元,本土上涨17%海外增速放缓(2026-08-17)
8月17日,每日经济新闻讯,腾讯控股披露2026年第二季度财报,网络游戏业务总收入达659亿元,同比增长11%。其中本土市场收入473亿元,同比增长17%,《三角洲行动》《无畏契约》及新品《洛克王国:世界》成为核心贡献产品。国际市场收入186亿元,受汇率波动影响同比下降0.8%。AI技术已成为腾讯游戏研发与运营常规支撑,《三角洲行动》引入Agent工具优化运营流程,《和平精英》AI NPC玩法累计体验用户达1.67亿,《洛克王国:世界》智能辅助工具“斯嘉丽”带动玩法激活率提升20%。
【点评】腾讯游戏本土增速强劲,但海外增长承压明显,反映出全球游戏市场竞争加剧与汇率风险的叠加影响。值得关注的是AI已深度嵌入从研发到运营的全链条,从“提效工具”迈向“用户体验增值”,这一转变对数字创意产业具有标杆意义。
【数字创意】厚度0.95mm,云瞻光电宣布蝉翼D1025二维阵列光波导实现量产(2026-08-13)
8月13日,VR陀螺讯,云瞻光电官宣旗下面向消费级AR眼镜的二维阵列光波导产品“蝉翼D1025”完成量产筹备,可稳定批量供货。该产品搭载25°视场角,标配16×16mm大眼盒、20mm镜目距离,单块光波导厚度仅0.95mm,重量4.1g,适配Micro LED、LCoS等主流微显示光机方案。配套双目模组总重量可控制在10克以内,适配全天候日常穿戴场景。云瞻光电表示,厚度0.75mm、重量3.3g以内的版本正处于密集验证阶段,后续还将推出50°、70°大视场阵列光波导产品。
【点评】AR眼镜卡在“最后一公里”的最大瓶颈就是光学模组的体积和重量。云瞻光电把单块光波导做到0.95mm、4.1g,双目模组控制在10g以内——这个参数意味着AR眼镜终于可以像普通眼镜一样日常佩戴了。从“实验室样品”到“稳定量产”的跨越,比参数本身更关键。对于数字创意内容生态,轻量化AR硬件的普及将打开AR导览、AR文旅、AR互动展览等场景的规模化落地窗口。
【数字创意】奥拓电子2026年上半年营收增长32.83%,AI+XR业务持续推进落地(2026-08-13)
8月13日,VR陀螺讯,奥拓电子发布2026年半年度报告,上半年实现营收4.16亿元,同比增长32.83%;归母净利润1366.69万元,同比增长64.22%。影视行业作为公司重点布局领域,上半年实现营收约1.33亿元,同比增长19.55%。截至报告期末,累计签订LED电影屏订单208块,其中完成交付118块,覆盖全球近50个城市。在XR/VP虚拟拍摄领域,上半年承接7个虚拟影棚项目,累计承接全球项目131个,已应用于英伟达、腾讯、微软、中影集团、日本东映等客户。旗下创想数维完成Pre-A+轮融资,MetaBox解决方案已落地长沙、成都、杭州等城市,并与周大生、瑞幸咖啡等品牌合作,同步探索AI+XR在短剧虚拟制作领域的应用。
【点评】奥拓电子这份半年报验证了XR产业链的真实景气度——营收增长33%、净利润增长64%,LED电影屏全球50城落地、虚拟影棚131个项目,数字不说谎。值得关注的是创想数维的Pre-A+轮融资和MetaBox与瑞幸、周大生等消费品牌的合作,说明AI+XR虚拟制作正在从影视行业“出圈”,进入品牌营销、直播电商等更广阔的商业场景,这是数字创意产业技术外溢的典型路径。
【数字创意】千问开放AI眼镜生态:开发者可自建导游、教练、巡检等技能(2026-08-11)
8月11日,凤凰网科技讯,千问开放平台宣布正式支持AI眼镜端的能力开放与行业定制。开发者可调用眼镜的拍照、语音交互等基础能力,通过自然语言描述需求,快速创建面向特定场景的Skill(技能),例如为视障人士开发障碍物识别提醒的“身边有什么”、景点自动导览、菜谱实时指导等。行业客户还可基于自身作业流程定制巡检助手,用于设备或货架状态识别与异常提示。千问开放平台同步支持手机、PC和AI眼镜三端,后续将陆续开放空间3D显示、运动健康感知等更多能力。千问AI硬件相关负责人表示,AI眼镜正从通用助手演变为个性化、场景化的养成系AI设备。
【点评】继昨天千问开放平台上线AI眼镜终端接入后,今天进一步开放开发者自定义Skill能力,说明千问的AI眼镜战略不是简单的“服务搬家”,而是“生态共建”。从视障辅助到景点导览再到工业巡检,Skill开放模式让AI眼镜从通用问答工具变为垂直场景的专业设备,这种“平台+开发者”的打法,与智能手机应用商店早期的生态逻辑如出一辙,有望加速AI眼镜从极客尝鲜走向大众普及。
【数字创意】京东方华灿4.9亿控股新公司落地,加码车载及AR显示布局(2026-08-06)
8月6日,据行家说Display报道,苏州京东方晶芯科技有限公司于8月3日完成工商注册,注册资本7亿元,由京东方华灿光电出资4.9亿元持股70%,张家港国资平台悦丰科创出资2.1亿元持股30%。该公司将作为京东方华灿光电此前公告的9.7亿元“新型高端显示项目”核心实施主体,经营范围覆盖显示器件制造、智能车载设备制造及可穿戴智能设备制造。结合京东方华灿光电在珠海已量产的6英寸Micro-LED晶圆产线,市场推测张家港基地未来或将重点布局车载屏幕及AR显示,进一步完善京东方在Micro-LED及智能穿戴领域的供应链体系。
【点评】京东方通过控股华灿光电并设立合资公司,正在打通“芯片—面板—终端”的垂直整合链路。在AR眼镜对Micro-LED微显示芯片需求日益明确的背景下,这一布局既是对供应链自主可控的战略卡位,也体现出面板巨头向智能穿戴和车载显示等高附加值场景延伸的清晰意图。张家港基地若如期落地,将为中国AR眼镜产业链补上关键的上游显示芯片环节。
【数字创意】捷成股份:布局“影视版权向量化”赛道(2026-08-05)
8月5日,据中国证券报报道,捷成股份正加速推进数据要素战略,在自有超10万小时影视动漫版权及影视素材的基础上,已完成约2万小时精品内容的镜头级、角色级、情节级结构化拆解与向量化,并已接入自研“灵犀”“ChatPV”等AI生产平台。公司试图建立“影视界的向量数据库”,将正版影视内容的镜头拆解为运镜、人物、情绪、剧情等标准化数据标注,打通文、图、音、视频的跨模态检索。在变现场景上,公司已搭建起向文生视频企业输出合规向量数据集、面向短剧MCN开放检索API、为广电机构部署私有化向量库、依托全球发行渠道推动AI短剧出海等四条路径。据艺恩咨询数据,按广义口径算,2025年全球大模型数据市场规模已达100亿至160亿美元。不过该业务尚未大规模放量,能否兑现为业绩增量取决于下半年客户拓展与订单落地节奏。
【点评】捷成股份的“影视版权向量化”布局,本质是在解决AI视频生成的“合规素材荒”——当文生视频模型从“生成片段”向“讲述故事”演进,可商用、可溯源的正版素材需求激增。公司将10万小时版权库转化为向量数据资源,既给版权分销业务找到了新增长曲线,也为AI视频行业的合规化发展提供了关键基础设施。但业务尚未放量,能否把“百亿赛道”转化为实打实的营收,还需观察。
【数字创意】Meta最新财报出炉,XR业务亏损46.19亿,AI眼镜增势明显(2026-07-31)
7月31日,据VR陀螺报道,Meta公布2026年Q2财务报告,营收达608.01亿美元,同比增长28%,但Reality Labs当季亏损达46.19亿美元。Meta首席财务官表示,Reality Labs营收4.31亿美元,同比增长16.5%,增长主要得益于AI眼镜业务强劲表现。2025年Meta联名AI眼镜全年出货量约700万副,公司计划2026年将产能提升至2000万台,AI眼镜日活用户同比增长约2倍。Meta已形成Ray-Ban Meta、Oakley Meta和Meta Glasses三条产品线。扎克伯格表示,眼镜是理想的形态,能全天陪伴用户,Meta Glasses上市后早期销售强劲,将在9月Connect大会进一步公布眼镜产品线发展规划。
【点评】Meta在营收创新高的同时Reality Labs亏损持续扩大,折射出XR硬件投入与回报之间的深层矛盾。AI眼镜成为Meta硬件战略的核心突破口——年产2000万台的目标和日活翻倍的增长验证了市场需求。从Ray-Ban到Meta Glasses,三条产品线覆盖不同价位段和场景,Meta正试图以AI眼镜为支点撬动下一代人机交互入口,但能否实现商业化闭环仍取决于AI能力的持续进化。
【数字创意】杜比2026财年Q3营收3.05亿美元,沉浸式影音技术向AR眼镜、全景相...(2026-07-31)
7月31日,据VR陀螺报道,杜比实验室发布2026财年第三季度财报,实现营收3.05亿美元,同比下降约3.5%。季度内,杜比持续扩大沉浸式影音技术应用范围:雷鸟创新推出RayNeo GT Max AR智能眼镜,成为首款支持杜比视界的可穿戴显示设备;影石Insta360发布的Luna Ultra全景相机新增杜比视界视频采集支持;谷歌宣布Android Auto将集成杜比全景声,并与宝马、奔驰等多个汽车品牌合作。杜比预计全年营收将达14.1亿至14.4亿美元。随着AI眼镜、AR设备及沉浸式内容生态持续发展,杜比正加速推动Dolby Vision和Dolby Atmos从传统影音设备向新型智能终端拓展。
【点评】杜比营收虽小幅下滑,但其沉浸式技术向AR眼镜、全景相机、汽车等新场景的加速渗透,释放出清晰的技术平台化信号。RayNeo GT Max成为首款支持Dolby Vision的AR眼镜,标志着HDR显示技术正式进入可穿戴设备市场。随着智能终端对高品质影音体验的需求升级,杜比有望凭借技术授权模式在XR生态中占据关键生态位。
【数字创意】科大讯飞首发超拟人数字人实时生成技术(2026-07-30)
7月30日,据钛媒体报道,科大讯飞在北京首发超拟人数字人实时生成技术,该技术实现一张照片即可实时生成数字人;同步推出交互服务、营销、培训等场景化数字人解决方案。依托多模实时渲染、软硬一体等技术创新,提升数字人的生成、感知与交互能力,推动数字人从“形象生成”向“智能交互”演进。目前,讯飞数字人已支持37种语言实时交互,并在媒体、文旅、金融、教育等行业实现规模应用,加速企业智能服务升级。
【点评】科大讯飞此次发布的超拟人数字人技术,将数字人从单纯的形象生成推向智能交互阶段,一张照片实时生成的低门槛设计显著降低了企业应用门槛。37种语言实时交互能力为数字人出海提供了技术基础,而在媒体、文旅、金融、教育等多行业的规模化落地,则印证了数字人正从概念演示走向商业化应用。