【数字创意】芬兰VR硬件公司Varjo获3100万美元B轮融资,有望推出新设备(2018-10-09)
10月9日,VR网讯,昨日芬兰创业公司Varjo科技获得3100万美元的B轮融资。据悉本轮融资由欧洲Atomico领投,Next47、EQT基金,Liftline基金跟投,至今该公司总计获得4600万美元融资。据了解,Varjo成立于2016年,其旨在开发一款“人眼级”分辨率的VR和XR硬件产品,其分辨率普遍高于现有的消费级VR产品,并号称分辨率是现有设备的20倍。Vjaro公司联合创始人兼CEO Urho Konttori,之前供职于诺基亚和微软,负责Meego N9和高端Lumia手机中部分关键人物。其讲到,Varjo当前正在寻找“设计驱动”的行业,例如模拟/培训、建筑、汽车、航空航天等。这些行业需要VR和XR进行高精度的保真,以尽可能达到人眼版的显示效果。在此前的AWE 2018上,Varjo展示了最新的VR原型机,不过仍然是测试版本。该公司表示,今年晚些时候有望推出消费级VR头显,2019年上半年计划推出AR/XR头显。据悉,该公司已经和空客、奥迪、宝马、大众汽车等众多公司合作。
【数字创意】VR初创公司Tyffon获217万美元融资,计划11月在东京开设第二家VR...(2018-10-08)
10月8日,VR网讯,虚拟现实(VR)创业公司Tyffon开发了基于位置的体验,他们宣布已经从SEGA SAMMY Holdings,Mizuho Capital,Tokyu Recreation和Canal Ventures等投资者那里筹集了217万美元的资金。新一轮融资使公司迄今筹集的资金总额达到400万美元。Tyffon于2014年推出了迪士尼加速器计划,开发了"Show Your Disney Side"等移动应用程序。该公司现在专注于利用VR和混合现实(MR)基于位置的体验,为玩家提供身临其境且令人兴奋的体验,这包括MR恐怖体验Fluctus。游戏都在该公司所称的Tyffonium中可用,该游戏于去年在东京开放,让与会者有机会体验这些游戏。随着新一轮融资,该公司计划在今年11月在东京开设第二家分店,并在未来几个月内在洛杉矶开设其在美国的第一家分店。
【数字创意】GPV领投,VR培训机构STRIVR完成1600万美元融资(2018-10-08)
10月8日,VR网讯,近日,STRIVR宣布完成由GreatPoint Ventures(GPV)领投的1600万美元融资。据称,该融资将帮助STRIVR将项目进一步扩展到企业市场,完成该融资之后,GPV GP Ray Lane也加入了公司董事会。VR网曾经报道,STRIVR是一家使用VR技术进行专业培训的机构,由斯坦福大学虚拟人类互动实验室的创始主任杰里米·拜伦森和前斯坦福大学红雀队队长Kre Derek Belch共同创办。这家初创公司最初帮助斯坦福大学足球队开发VR训练项项目,最近在大型合作伙伴关系方面取得了一些重大进展。他们去年与沃尔玛合作,将VR技术引入到后者的员工培训中心,该计划向沃尔玛商店售出了超过17000台Oculus Go一体机。该公司曾在2016年底完成过一轮500万美元的种子轮融资。
【数字创意】光线传媒抛售凑利润,裁员近两成(2018-09-28)
9月28日,经济观察网讯,近日,光线传媒(300251.SZ)发布了前三季度业绩报告。其扣非净利润和净利润都较上年同期有较大幅度的增长,但从报表的具体项目看,利润多来自并购和投资收益,主营业务盈利占比不足50%。9月开始,光线传媒还一直受困于大幅裁员传闻。10月,其总裁王长田在接受采访时,更是公开承认了裁员传闻和在先看网上的战略失误。近年来,光线传媒的一系列资本布局也十分引人关注。票务方面,斥巨资收购猫眼电影、投资网票网;科技方面,先后投资七维科技、Dream VR、当虹科技等;内容方面,投资炫维时代、广州易动、玄机科技、全擎娱乐等游戏和动漫公司。主营收缩、大幅裁员、多方投资,这一系列的现象的背后,到底预示着以光线代表的传统影视业寒冬将近,还是光线传媒将在业务层面进行战略重构?
【数字创意】GRT获数千万Pre-A轮融资,科技赋能时尚新零售(2018-09-27)
9月27日,经济观察网讯,经历了AR/VR,现在有公司提出了CR(Creative Reality),即创造真实,而后者将这项技术运用到了真人试衣领域。9月27日,光华基金方面消息,时尚科技公司GRT宣布完成数千万元Pre-A轮融资,由光华基金与日本SBI集团(原日本软银投资集团)联合领投。GRT科技创始人庄稼表示,本轮融资将用于技术升级、人才引进、产品迭代。长期以来,电商平台难以替代线下零售的原因之一,是无法真实还原试用体验和消费场景。GRT科技通过自主研发的CR技术,采用真实影像进行计算,并将人体和衣物结构分解为数百万个数据点,还原微小的身体和物料材质特征,通过自动生成不同的姿态表情和视频,让消费者无需线下试穿,获得身临其境的真人试穿体验。
【数字创意】5亿预算,Magic Leap与微软竞标美国军方10万台AR头显采购(2018-09-26)
9月26日,映维网讯,据报道,Magic Leap和微软正在争夺为美国士兵提供AR设备的军方合同。彭博社指出,这两家公司都在努力与美国军方达成合作协议,因为美国正计划花费5亿美元以上的资金来购置10万台AR头显,并将其作为HUD 3.0项目的一部分。彭博社引述消息人士称,Magic Leap在竞标中正处于更有利的位置,因为他们的技术与美国军方的技术要求更加一致,如波导光学。根据美国陆军对HUD 3.0的描述,他们的目标是“通过增强先于敌人探测,决策和参与的能力来提高杀伤力”。所选择的设备将用于模拟战斗场景,记录每个士兵的活动以供以后分析和审查。据悉,最终设备可用于真实的战斗场景,在视场中显示数字地图和其他信息,以及突出显示目标。中标者预计将在头两年内交付2500台头显,然后再全面投产。
【数字创意】瞄准生物制药,AR创企Apprentice完成800万美元A轮融资(2018-09-19)
9月19日,VR网讯,对话式AR与AI平台开发商Apprentice.io今天宣布已完成800万美元的A轮融资,由Pritzker Group Venture Capital领投,现有投资者Silverton Partners和Hemi Ventures,以及The Venture Reality Fund和GFR Fund参投。Apprentice.io至今的融资额已经超过1000万美元,他们的业务主要是为制药/生物技术行业开发企业AR应用,并且已经进一步扩展至实验室和生产线环境。Apprentice平台是一个全天候工作流程解决方案:从支持科学家在实验室中进行实验并发现下一个突破性药物,到帮助生产线上操作员将药物推向全球范围内的数百万名患者。在洁净室中,实验室人员可以通过Apprentice的会话用户界面来访问复杂的程序,可视化3D技术演示,并使用计算机视觉来智能地捕捉或跟踪数据,所有这一切都无需涉及物理文本。
【数字创意】阿里巴巴参投,车载AR导航系统WayRay完成8000万美元C轮融资(2018-09-19)
9月19日,VR网讯,日前,保时捷与招商局资本旗下中白产业投资基金宣布投资车载AR导航系统企业WayRay,帮助其完成8000万美元C轮融资。本轮融资参投方包括韩国现代、中国阿里巴巴、日本JVC Kenwood和主权财富基金联盟(JBIC及合作伙伴)。WayRay表示,完成C轮融资后将把AR解决方案进一步应用于汽车及其他行业,加速公司在研发、产业化和团队扩张的步伐,让自己成为汽车制造商AR解决方案的领导者。这笔资金还将用于在德国建立一条试生产线,并帮助WayRay实现多样化应用,例如AR运输方案、智能家居和建筑行业的AR智能玻璃等。与市场上常见的平视显示器相比,WayRay拥有性能更高的系统,几乎可以安装在任何汽车上。此外,其宽广的视野也允许驾驶员在舒适的距离看到更多虚拟物体。
【数字创意】或因母公司GoPro财务困境拖累,VR拼合软件商Kolor关门(2018-09-17)
9月17日,映维网讯,在创办14年后,VR拼合软件Autopano Video, Autopano Giga和Panotour的开发商Kolor将要迎来结业。在2015年,这家公司被GoPro收购,但后者近来一直遭受财务困境的影响。裁员,降薪,股价腰减一次又一次地向GoPro袭来。在2017年3月,深受泥潭的GoPro宣布要继续裁员,而消息人士指出这将会波及VR业务。所以,Kolor今天的命运实际上并不令人感到十分意外。从15日开始,Kolor官网将不再销售产品,但原有用户可以继续登陆,获取授权码和激活软件。尽管Kolor产品将不再更,不过GoPro Fusion Studio和GoPro VR仍会继续运营,并存在于GoPro官网。相关文档和Kolor支持论坛暂时只能以只读模式打开,而ForgeJS(GoPro的一个开源项目)则继续以开源格式并由社区管理。
【数字创意】商汤科技获软银10亿美元投资,产品包含SenseAR增强现实平台(2018-09-12)
9月12日,VR网讯,9月12日,软银中国已投资商汤科技(SenseTime)10亿美元,将商汤估值抬至60亿美元。从2014年至今,商汤科技共经历8轮融资,融资总额已超过20亿美元。目前,商汤科技并未对外宣布融资消息,软银科技也没有回应。目前商汤科技的落地场景主要有:智慧城市、智能手机、互联网娱乐、汽车、金融、零售等行业实现快速落地。同时发布了一系列平台型产品包括:SenseMedia视频内容审核平台、SenseFoundry城市级视觉分析平台、SenseDrive驾驶员监控系统,SenseAR增强现实平台。在完成C+轮融资时,商汤曾声称,2017年公司已实现全面盈利,业务营收连续三年保持400%同比增长,快速结合场景落地,2018主营业务合同收入同比增长10多倍。
【数字创意】360度影视公司Jaunt收购三维捕捉技术团队Teleporter(2018-09-11)
9月11日,今天,360度影视公司Jaunt宣布已经收购Teleporter,这是一种可以将人和物体转换为能在VR/AR应用中显示的实时3D视频解决方案。Teleporter由位于芝加哥的VR/AR公司Personify开发,是一款三维流媒体软件系统,能实时捕捉、处理和传输逼真AR内容。Jaunt收购了Teleporter系统及其背后的关键员工,包括由前Personify首席技术官领导的七人小组。此外,Teleporter团队以及此前申请过的专利将被用于支持Jaunt的XR平台,这是一款旨在让客户通过自己的应用分发MR内容的B2B解决方案。Jaunt创始人兼首席技术官Artyhur van Hoff表示:“收购Teleporter将有助于公司进一步拓展现实领域,并支持XR平台作为公司的核心业务。我们正在全力投入沉浸式VR、AR和MR体验,并且很高兴能在新的芝加哥团队的帮助下推进这些技术的发展。”据了解,Teleporter团队将加入Jaunt在美国加州圣马特奥市和洛杉矶、纽约和中国上海的分公司。
【数字创意】以色列Mantis Vision收购创企BrainVu,创建更好MR情感体验(2018-09-10)
9月10日,映维网讯,以色列3D成像公司Mantis Vision日前宣布,他们已经收购以色列AI初创公司BrainVu。Mantis Vision创办于以色列,主要是一系列的应用提供先进的3D内容捕捉和分享技术,包括用于智能手机,AR/VR设备,专业扫描摄像头和实况3D体三维工作室的3D摄像头。Mantis Vision在以色列,美国,中国和斯洛伐克都设有办事处。Mantis Vision专有的结构光智能解码技术有着更好的准确度和分辨率,噪点更低,抗运动伪影功能更强,灵活度更高,使得Mantis Vision能够以最佳性价比构建高质量的3D感应设备和内容。Mantis Vision收购BrainVu的原因在于其通过摄像头识别情感的能力,在结合MantisVision 3D摄像头后可以实现更准确的结果。Mantis Vision正在涉足“情感经济”,专注于感知和分析消费者的心理状态,从而实现个性化的3D体三维内容,并创建更好的MR 3D沉浸式体验。
【数字创意】CCP被韩国Pearl Abyss收购,曾是首批VR游戏开发商(2018-09-07)
9月7日,映维网讯,以MMO游戏《EVE:Online/星战前夜》,以及作为首批入局VR领域但已暂时退出而闻名的CCP Games已经被韩国开发商Pearl Abyss(MMO游戏《黑色沙漠》)收购。据VentureBeat报道,本次收购价达到4.25亿美元,并将两家全球知名的MMO游戏开发商结合在了一起。CCP Games是VR领域的拓荒者之一,他们开发的VR作品包括《Gunjack (2015)》,《Gunjack 2 (2016)》,《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。但这家工作室主要是以《EVE:Online/星战前夜》而闻名,他们运营这款非VR科幻MMO作品已经超过了15年的时间。有了构建《EVE:Online/星战前夜》中如此复杂的虚拟世界的经验之后,进军新兴的虚拟现实媒体对CPP而言十分合理。他们是首批进军VR领域的开发商之一,在VR头显开始上市之前就已经开开发数款相关的作品。在2015年,CCP Games完成了3000万美元融资以支持他们的VR开发。遗憾的是,这家公司的投入最终没有取得回报。
【数字创意】三星用《恶搞之家》AR游戏帮助用户熟悉“智能家居”生活(2018-09-06)
9月6日,映维网讯,近日,三星推出了全新的Doorway平台,这款基于智能手机的AR工具旨在帮助引导用户熟悉他们的智能联网家庭。用户借助兼容的三星设备,可以走过数字版的Doorway“入口”,并步入3D版本的格里芬一家,然后《恶搞之家》的角色将引导用户熟悉关键的三星智能家居设备。对于这款交互式体验,用户需要达成一系列的任务,而每一个都旨在帮助用户更好地掌握相应的智能设备,以及它们是如何在三星的SmartThings云系统中实现有机的统一。例如,一项任务是用户通过智能冰箱显示面板选择一定的“经典晚餐音乐”,并欣赏在客厅电视上的节目,而智能灯光将调整至更合适的氛围;另一项任务则涉及检查冰箱中的产品,以及从三星智能电视中选择特定的材料。据悉,基于《恶搞之家》的AR游戏是由三星,MediaMonks,《恶搞之家》制作方和谷歌联合开发,而这只是三星用于宣传其互联网设备的多个合作计划之中的一个。
【数字创意】VR/AR初创公司HoloSuit宣布完成新一轮融资(2018-09-05)
9月5日,VR网讯,近日,VR/AR初创公司HoloSuit宣布完成新一轮融资,具体金额暂未公布。投资方为数字视频平台Zenga TV联合创始人Shabir Momin、新加坡基础设施股权投资者Rohit Nanda以及联合办公室服务Creator's Gurukul联合创始人Mohammed Sirajuddi。HoloSuit由Harsha Kikkeri于2016年成立,是一家专注于AR、VR、AI等技术的科技创业公司。该公司于最近推出了使用无线动作捕捉开发的全身套装,这套产品能够捕捉用户的整个身体运动数据,并使用触觉反馈将信息发送回用户。据了解,该套装配置有26或36个用于跟踪运动的嵌入式传感器和9个不同的触觉反馈设备,分散在两个手臂、腿和十根手指上,还有6个嵌入式按钮。它可应用的领域包括神经康复、体育、医疗保健、教育、游戏、娱乐、技能开发、汽车、工厂培训、灾难响应、机器人培训和国防或工业运营等。据悉,作为交易的一部分,投资者将为HoloSuit的全球战略和增长提供建议。
【数字创意】掌阅科技与青岛出版集团全面合作(2018-08-30)
8月30日,经济日报讯,在日前落幕的第25届北京国际图书博览会上,掌阅科技与青岛出版集团举行合作签约仪式,双方宣布将在内容出版、营销传播、产品合作等方面进行全方位合作,其中,掌阅科技宣布从青岛出版集团所属的青岛出版社重磅引进日本著名作家渡边淳一的系列作品数字版权,现已陆续在掌阅APP内上线。据悉,此次战略合作内容主要包括:双方将依托各自的资源优势,建立长期的、稳定的、紧密型的战略合作伙伴关系,经认真协商,在内容出版、宣传营销、产品合作等方面全面深化和拓展战略合作;青岛出版集团所属的青岛出版社全面授权掌阅享有渡边淳一系列图书数字版权;双方基于各自优质资源,在青少年数字阅读和文学版权合作方面,青岛出版集团所属的上市公司城市传媒拟与掌阅科技合作建设青少年数字阅读平台和青少年网络文学创作平台,共同发力青少年文学创作领域。
【数字创意】中文在线与培生达成战略合作,持续发力“教育+”业务(2018-08-29)
8月29日,中国新闻网讯,近日,中文在线与培生在北京国际图书博览会(BIBF)期间签署了战略合作协议。双方表示将充分整合和发挥双方在教育、出版及教育信息化等方面的资源与优势,为中国中小学基础教育提供优质的数字教育内容及教学服务。据了解,中文在线集团是国内数字出版企业,在数字阅读、数字教育出版综合服务平台建设与运营等方面有着丰富的经验,且目前在上海、深圳等地均已开展相关项目的应用试点。培生(Pearson)在英语教育、基础教育、高等教育、学术出版、网络教育等众多领域位表现优秀,每天为全球数百万教师和学习者提供优质教育资源和个性化学习服务。在未来,中文在线与培生将围绕数字教育出版综合服务平台、中小学数字阅读两大领域展开深度合作,充分利用中文在线在渠道、平台、运营等方面的优势,及培生在内容资源上的优势,共同推进数字教育出版综合服务平台的构建,并为中小学提供优质、丰富的数字阅读资源。
【数字创意】掌阅iReader进军手写设备,产品将开启数字手写时代(2018-08-28)
8月28日,搜狐科技讯,近日,数字阅读企业掌阅的最新产品——神秘的手写阅读设备照片曝光,颠覆性的外观和大胆创新的用途,在网上引起了不小的关注,新机机型和价位更成为了数码圈讨论的话题。据了解,此次掌阅即将发布的新品是一款手写设备,或将囊括多种智能属性,能够灵活的适用于不同文字应用场景。比如,上班白领可以直接记录会议笔记并与不同人员之间进行即时的分享交流;文字从事者直接给文章做批注;科研工作者可以用其还原PDF的显示效果;阅读爱好者可根据自己需要调节电子书字体等等。不管是工作还是生活,其都给用户带来了更多高效便捷的体验。此外,由于该产品是一款手写产品,完全可以替代纸质笔记本,实现记录的数字化和云储存,帮助用户快速整理思维,进行高效的沟通交流等。这款产品还采用了更大尺寸的电子墨水屏,并配备了非常灵敏的手写笔,相比较前几代产品,它能为用户提供更好的阅读体验和更广泛的使用用途。
【数字创意】AR&AI明星企业悉见科技获1.2亿元融资,发布全球领先XR云xarc.ai(2018-08-23)
8月23日,VR网讯,近日,AR&AI明星企业悉见科技宣布连续获得1.2亿元A1/A2轮融资,由联想之星、金科君创、谷银基金、百度创始七剑客雷鸣、前小米公司高管、亚马逊公司高管以及产业基金联合投资。本轮融资将用于核心技术攻关、产品平台化与标准化、扩大研发团队等方面。据了解,悉见科技是一家致力于打造混合现实大脑的人工智能公司,希望通过空间智能引擎及室内外高精地图,为各行业场景赋能。为此,悉见科技对外发布了一款名为 “xarc.ai”的商用高精度XR云。此次发布的XR云平台,将继续推动虚拟对象和现实世界的无缝融合,为文化旅游、商业营销、社交游戏、教育培训、工业维修、警用安防等领域全新赋能,带来无限逼近真实的AR应用体验。
【数字创意】HTC Vive宣布Viveport下月将兼容Oculus Rift(2018-08-22)
8月22日,3DM讯,近日,HTC Vive正式宣布,在9月5日开始,旗下Viveport商店将会加入Oculus Rift作为兼容装置之一,让就算在硬件层面投向了Facebook的VR玩家,也可以享受到HTC的内容生态,并用较低的月费来订阅游玩5个Viveport内容的使用体验。就如在Stream商店的一样,每个VR内容的介绍页面都会标明是否支援Vive和Rift装置,Rift使用者当然可以利用过滤器来限制只有显示適用的VR内容。HTC表示,开发者自今天开始已经可以选择标示在Viveport上架的内容是否兼容Rift,理论上使用OpenVR标准的内容都可以顺利使用。另据Viveport主席Rikard Steiber透露,与去年相比,2018年上半年的付费用户数目已经增加了四倍,目前Viveport上已经有接近500个不同内容可供选择。相信扩阔了兼容装置后,会为Viveport的成长再加推一把。