【数字创意】成立一年成绩斐然,阿里巴巴云游戏事业部发布全新品牌——元境(2021-09-26)
9月26日,游戏陀螺讯,2021年9月24日至9月26日,北京国际游戏创新大会(BIGC 2021)在海淀区举行。在大会首日举行的“云游戏产业论坛”上,阿里巴巴云游戏事业部总经理王矛首先回顾了自2020年成立以来,团队在产品、技术、客户、生态等多个方面交出的亮眼成绩单。随后,王矛在现场正式代表阿里巴巴云游戏事业部发布了全新品牌——元境,并将其定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台。王矛表示,元境将打通游戏产研运各环节,全面支持新价值创造的云原生平台。元境目前的产品结构主要分为四层,其中,系统软件层、业务运营层、应用场景层已经完善,后面将会重点建设工具层以及更好的服务开发者这个新角色。未来,阿里巴巴 元境将持续降低云游戏的进入门槛,免费向更多中小开发者提供开发云游戏所需的算力资源,鼓励更多开发者开发云游戏,加速行业发展,最终成为具有全球影响力的云游戏开发与计算服务品牌,推动发展立足中国、面向世界的云游戏基础设施建设、技术规范标准、内容创新平台等产业生态。在全新品牌重磅发布后,作为BIGC北京国际游戏创新大会及其子活动GameBang组委会单位,众和智游代表BIGC组委会与阿里巴巴元境正式达成战略合作伙伴关系。
【点评】回顾过去一年,阿里巴巴云游戏事业部在短时间内,充分展现了平台在产品迭代、自研技术与探索、客户服务、生态合作方面的深耕与探索。而随着全新品牌——元境的正式发布,这一面向云游戏时代的研运一体化服务平台,也将通过对中小开发者的赋能支持,配合游戏开发商在商业创新及场景等的创新,联手行业合作伙伴,共同推进游戏产业快速发展,真正实现“让创造专注 让未来加速”,开启游戏的云上新世界。
【数字创意】芒果超媒发布公告:杭州阿里创投拟协议转让公司5.01%股份(2021-09-24)
9月24日,蓝鲸TMT讯,芒果超媒发布公告,公司董事会审议通过《关于因杭州阿里创业投资有限公司拟协议转让股份豁免其履行股份锁定相关承诺义务的议案》,杭州阿里创业投资有限公司(以下简称“杭州阿里创投”)拟将其所持公司约9365万股股票(占公司总股本的5.01%)进行协议转让,协议转让完成后,杭州阿里创投将不再持有公司股票。杭州阿里创投此前所持公司股票,系通过协议转让方式取得。在股份转让协议中,杭州阿里创投承诺12个月锁定期,锁定期至2021年12月26日结束。根据相关政策,本次协议转让前,需通过上市公司的股东大会审议豁免其股份锁定承诺。根据公告,该承诺为自愿性承诺,此次豁免符合监管政策规定的适用条件。
【点评】今年8月,芒果超媒刚刚完成定增,公司以每股49.81元价格向中移资本、中欧基金、兴证全球基金等3家投资者发行9034万股,募资44.99亿元。在此轮定增中,作为中国移动子公司的中移资本耗资近30亿再次入股芒果超媒6022万股,加之2019年参与芒果超媒重组配套融资所持有的7095万股,其总持股比例已超7%,取代阿里创投成为公司第2大股东。
【数字创意】抖音宣布14岁以下实名认证用户已全部直接进入青少年模式(2021-09-18)
9月18日,蓝鲸TMT讯,抖音宣布升级青少年防沉迷措施,14岁以下实名认证用户已全部进入青少年模式,且无法自行退出。在该模式下,用户每天只能使用不超40分钟,且晚22点至次日早6点不能使用。据悉,抖音在“六一”前宣布将实施平台有史以来最严格的青少年模式,从内测到不断优化,目前针对14岁以下实名认证用户已全部进入青少年模式,未来这类新注册用户也将直接进入。针对青少年使用安全,对14至18岁实名用户,抖音上线互相关注才能发送私信等保护措施。通过保护工具、客服专线等举措,抖音建立覆盖时长管理、内容过滤、隐私保护、消费保护、投诉处理等方面的未成年人保护机制。
【点评】近期,监管不断强调互联网娱乐平台的未成年人保护责任,网络游戏领域已实施严格的游戏时长控制。随着未成年人观看短视频的比例越来越高,平台防线也越发重要。抖音也是国内各大视频平台中首家推出如此严格保护措施的平台。
【数字创意】优酷完成改版,深耕长短结合的综合视频平台和社区(2021-09-17)
9月17日,蓝鲸财经讯,9月13日,优酷完成10.0版本升级,基于用户兴趣,推出互动社区,签约扶持PGC创作者,同时推出最新slogan——“你的热爱 正在热播”。未来,优酷将继续以用户为中心,提供更加多元、精致、互动的视频内容和体验,深耕长短结合的综合视频平台和社区。此次改版之后,用户在观看、搜索、互动等各个环节的使用感受得到全面提升,路径更简单,推荐更精准,通过细分兴趣圈层和互动工具带来的沉侵体验也已明显加强。以首页为例,上方“精选”左侧增加“热门”,连同首屏下拉后的显著位置以及下方“短视频”入口,提供海量中短时长的PGC内容推荐,此外首页下方的“社区”入口可让用户迅速找到同好,形成互动,深入交流,共同热爱。优酷新版特别突出了社区概念,为年轻用户提供交流新场景,依托爆款综艺《这!就是街舞》等优质IP,连接用户观看场景,组建兴趣社群,打造有梗有态度的氛围。在传统的弹幕互动基础上,创新截图接梗玩法,制造表情包PK话题,寻找“有梗君”,表达潮酷态度。
【点评】优酷始终致力于为用户提供优质内容和体验,不止局限于长视频,还包括PGC内容,中短内容等。据悉,优酷正在吸引更多PGC优秀创作者,为他们提供百万年薪、千万流量、专属运营、专业制作等配套服务,涵盖街舞、说唱、潮玩、电音、美妆、国潮、极限运动、探险、潮品穿搭等不同品类,目前已签约数十位创作者,其中包括“三口之家蜗游记”(房车旅行)、“猛男周贼帅”(定格动画)、“黑子io”(旧物改造)等。
【数字创意】喜马拉雅计划赴港上市:上半年营收25.1亿元,月活用户2.62亿(2021-09-17)
9月17日,蓝鲸TMT讯,9月13日晚间,港交所官网显示,喜马拉雅向港交所提交了上市申请书,联席保荐人为高盛、摩根士丹利、中金公司。招股书显示,截至2021年6月30日,喜马拉雅上半年营收为25.1亿元,同比增长55.5%,全场景月活跃用户已达到2.62亿,其中包括IoT及其他第三方平台月活用户1.51亿。招股书显示,腾讯、阅文、百度、小米、好未来、索尼音乐为喜马拉雅的战略投资者。主要财务投资者包括美国泛大西洋投资集团、挚信资本、高盛、兴旺投资、创世伙伴资本、普华资本、合鲸资本等。股权结构方面,喜马拉雅联合创始人、董事长及首席执行官余建军在IPO前实益持有54,665,351股普通股,持股比例为17.2%;董事熊明旺实益持有34,129,560股普通股,持股比例为10.7%。公司所有董事和高管总共持有91,047,337股普通股,总持股比例为28.6%。
【点评】今年5月1日,喜马拉雅向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,计划在纽约证券交易所挂牌上市,股票代码为“XIMA”。9月9日,喜马拉雅在纽交所公告称撤回美股IPO计划。随后,喜马拉雅转向香港上市。
【数字创意】优酷发布扶摇、好故事双计划,加速短剧精品化规模化(2021-09-13)
9月13日,蓝鲸财经讯,9月10日,优酷内容开放平台在京举办面向短剧片方的闭门会,发布了两大内容计划——“扶摇计划”将搭建IP开发的桥梁,“好故事计划”则鼓励原创故事,全面加速短剧精品化、规模化。不久前,优酷还升级了短剧分账规则,将S级短剧会员分账单价提升至6元,流量分账单价提升至每1000次有效播放60元,是目前行业分账短剧最高单价。近年来,短剧新赛道迎来蓬勃发展,但IP成本高、内容创新不足成为困扰制片方的一大痛点。优酷推出“扶摇计划”为短剧制片方和各大文学动漫IP平台搭建起合作的桥梁,并以投资+分账的方式参与到项目创作中。目前,已经有《这个杀手不改需求》《团内禁止恋爱》等项目投入制作。“好故事计划”则鼓励原创剧本,优酷将联合头部制作公司,围绕搞笑喜剧、奇幻脑洞和热点话题三个方向,共同打造系列化IP故事。
【点评】优酷于2019年推出短剧业务,一直是口碑和商业化成绩的领跑者。云合数据显示,优酷2021上半年上线79部短剧,同时作品整体质量提升,有效播放同比增长6%。其中《东北风云》上线仅5天分账即破百万,创下行业纪录。《另一半的我和你》在豆瓣开出8.3的高分,是口碑最高的短剧。
【数字创意】中手游拟于2023年推出“仙剑元宇宙”游戏,可跨平台登陆(2021-09-10)
9月10日,蓝鲸TMT讯,中手游宣布拟于2023年推出“仙剑元宇宙”游戏《代号:世界》,该产品是一款架设于“仙剑奇侠传”IP世界观上,高自由度沉浸式的开放世界RPG游戏。据了解,该产品定位为覆盖多设备的跨平台(PC、主机、手机和VR)游戏,美术精度匹配VR级标准。玩家可以不同虚拟身份进入游戏,在游戏内游玩和社交。具体而言,基于开放世界与仙剑共创社区互通的设计,通过采用NFT技术和AI技术,玩家在游戏内与社区中的游戏行为与创作所产生的角色、装备、道具、场景,都将映射成为每一个虚拟身份所独有的数字资产。在《代号:世界》的规划中,这些数字资产首先会优先成为游戏中可以体验的公共内容。同时,配合仙剑共创社区,玩家可以对自己拥有的资产内容进行自由地交易。游戏与社区统一的货币机制和经济系统,以及区块链NFT技术,将能够保障交易和消费安全。
【点评】据介绍,作为中手游正式对仙剑IP完整收购后公布的首款仙剑IP自研游戏作品,《代号:世界》拥有仙剑IP完整的世界观架构,而仙剑原作中的人气角色、经典场景、剧情事件可通过开放世界的载体融入其中。中手游认为,凭借仙剑IP上的文化产品布局,玩家共创内容将有机会衍生成为音乐剧、剧本杀、潮玩手办、大电影和电视网剧等文创作品,甚至是实景乐园等形态,实现虚拟与现实的互通。
【数字创意】B站上线原创扩音计划,将以现金流量、厂牌签约等资源扶持原创音...(2021-09-10)
9月10日,中国经济网讯,哔哩哔哩(以下简称“B站”)音乐区宣布上线“原创扩音计划”。9月6日至11月10日期间,将以现金奖励、百亿流量、厂牌签约、音乐live等资源体系扶持原创音乐内容,助力原创音乐人成长。据了解,此次B站原创扩音计划由歌手郭采洁、周兴哲、韦礼安等担任音乐发起人,歌手唐汉霄担任音乐推荐官,歌手、制作人丁世光担任唱作助力官。B站将为入选者提供流量曝光,现金奖励,官方专业运营、社群培训,B站音乐厂牌签约等权益支持。此外,B站还同步上线了“分享官新星扶持计划”,以万元奖金挖掘新一批乐评新星。
【点评】B站此次计划将面向具备音乐创作能力的所有音乐人,包括B站原生音乐UP主、音乐主播、独立音乐人、音乐制作人等,音乐MCN机构也可无门槛入驻。
【数字创意】腾讯游戏回应租号打游戏:向多个平台起诉或发函(2021-09-07)
9月7日,封面新闻讯,9月6日晚,针对央视网曝光通过网络租号可绕过监管无限制玩《王者荣耀》等游戏,腾讯游戏官方回应称,已向账号交易平台和电商平台发函,要求停止相关服务,并呼吁出台相关法规,严管帐号租卖行为。央视网近日调查发现,在账号交易平台或电商平台上,未成年人可通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游,相关游戏账号租卖已形成灰色产业链。在报道中,记者仅花费33元就租到了一个《王者荣耀》账号的两个小时使用权,整个过程并没有触发任何实名认证系统。对此,腾讯游戏官方回应到,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制,截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。同时,针对“花33元租号打2小时王者荣耀”的问题,会呼吁尽快出台相应法规,严格管制帐号租卖行为。
【点评】随着日前国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,进一步严格限制管理措施,提出严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录等要求。为响应这一通知的要求,《王者荣耀》等游戏也推出了未成年人可在周末玩一小时等相应举措。对于限制管理措施出台后,游戏账号租卖灰黑产死灰复燃。专家表示,放任游戏账号无序租卖,不仅让各种针对未成年人的监管限制成为一纸空文,对游戏公司来说,相当于其管控也被撕破了一个口子。
【数字创意】腾讯视频发布声明:将尽快调整超前点播解锁规则,支持用户选集解...(2021-09-02)
9月2日,蓝鲸TMT讯,今日,腾讯视频发布了关于优化超前点播服务的声明,其表示,将尽快调整解锁规则,支持用户选集解锁。声明表示,近期,腾讯视频的超前点播“逐集解锁”的规则受到了社会的广泛关注,上海市消保委也提出了相关意见,腾讯视频对此高度重视。在听取了广大消费者和上海市消保委的意见后,为提升用户体验,腾讯视频会尽快调整解锁规则,支持用户选集解锁,在保障消费者权益的同时,让用户享受到更具个性化的追剧体验。腾讯视频表示,此前设置逐集解锁规则,原意是为了保护观看内容的作品连贯性、尊重内容创作者的艺术创作,但是也给部分有跳集观看需求的用户造成不便。在本次升级后,我们将持续探索更加符合用户需求、符合市场规律的视听服务模式,感谢大家的关注。对此,上海市消保委发文称,对腾讯视频的承诺改进表示支持,同时,我们希望有类似情况的其他平台也能够积极跟进,优酷、爱奇艺等等。
【点评】8月26日晚,上海市消保委发文直指《扫黑风暴》超前点播搞捆绑销售,腾讯视频漠视消费者选择权。上海市消保委认为,消费者依法享有选择权,腾讯视频在《扫黑风暴》的超前点播中,既然是按集收费的,那消费者就有权选择要看的那一集。继腾讯视频后,爱奇艺也表示将提供“超前点播单集可选”功能,预计本月15日前上线。
【数字创意】腾讯发表声明,放弃音乐版权独家授权权利(2021-09-02)
9月2日,中国经济网讯,8月31日,腾讯音乐娱乐集团在其公众号上发布《关于放弃音乐版权独家授权权利的声明》(以下简称《声明》)。《声明》称,截至2021年8月23日,该司已针对已达成的独家协议全部上游版权方发送相关函件,告知其需按期解约,其中,绝大部分独家协议已按期解约。2021年8月23日,其向未能按期解约的上游版权方发送《关于放弃音乐版权独家授权权利的声明》,明确放弃与相关上游版权方有关音乐版权独家授权的权利,并告知相关上游版权方可以自行向其它经营者进行授权。《声明》表示,一是放弃与上游相关版权方音乐版权独家协议中有关音乐版权独家授权的权利(与独立音乐人独家合作期限不超过三年,及新歌独家首发期不超过三十日之情形除外),上游版权方可以自行向其他经营者进行授权,并不予追究相关版权方因授权其他经营者而产生的相关责任。二是以非独家方式与上游版权方继续保持合作,并就非独家合作事宜与上游版权方进行协商。
【点评】这几年来,腾讯在在线音乐市场上的版权优势可谓是一家独大。数据显示,2016年腾讯和中国音乐集团在相关市场份额分别为30%和40%左右,腾讯通过与市场主要竞争对手合并,获得较高的市场份额,集中后实体占有的独家曲库资源超过80%。至此,在线音乐市场独家版权时代终结,版权回归到合理的市场竞争状态。
【数字创意】三七互娱上半年归母净利润8.54亿元同比降49.77%,海外业务收入占...(2021-08-31)
8月31日,蓝鲸TMT讯,三七互娱发布2021年半年度业绩报告和三季度业绩预告。报告显示,上半年三七互娱实现营业收入75.39亿元,同比减少5.63%;归母净利润为8.54亿元,同比减少49.77%。报告期内,三七互娱移动游戏业务取得营业收入70.67亿元,同比下降4.65%。今年上半年,三七互娱在国内陆续上线了《荣耀大天使》《云端问仙》《斗罗大陆:武魂觉醒》《绝世仙王》等游戏产品。目前在运营的国内移动游戏最高月流水超过14亿元,新增注册用户合计超过1.6亿,最高月活跃用户超过4600万。海外市场方面,上半年,三七互娱海外业务营收为20.45亿元,同比增长111.03%,占营收比重达27.12%,而去年同期,这一数据为12%。海外发行的移动游戏最高月流水超5亿元,新增注册用户合计超过3000万,最高月活跃用户超过850万。今年上半年,三七互娱研发投入6.74亿元,同比增长4.46%。自2018年以来,研发投入累积达到31.4亿元。研发投入主要用于产品的品质提升和品类探索两个方面。三七互娱预计,第三季度归属于上市公司股东的净利润为7.46亿元至8.46亿元,同比增长超30%。
【点评】三七互娱表示,业绩下滑主要由于报告期内部分新产品处于上线推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内销售费用率产生阶段性影响。目前第一季度的销售费用投入已逐步回收,第二季度公司实现归属于上市公司股东的净利润7.37亿,环比增幅超500%,预计随着游戏产品的成熟运营,前期投入将逐步实现收益。在未成年人防沉迷方面,目前三七互娱旗下游戏已全部完成接入国家层面的实名认证系统。同时,企业还在游戏研发、出版、运营的流程打造了未成年人网络游戏防沉迷系统,严格限制未成年人游戏时段、时长和消费。此外,三七互娱旗下全部游戏官方渠道已完成上线新版适龄提示标识和用语。
【数字创意】证监会拟对北京文化及相关责任人员依法作出行政处罚并采取市场禁...(2021-08-27)
8月27日,蓝鲸传媒讯,证监会官网27日发布消息,拟对北京文化及相关责任人员依法作出行政处罚并采取市场禁入措施。证监会信息显示,2020年12月,证监会依法对北京京西文化旅游股份有限公司(简称北京文化)涉嫌信息披露违法行为立案调查。经查,北京文化子公司北京世纪伙伴文化传媒有限公司在2018年虚假转让《倩女幽魂》和《大宋宫词》两部电视剧的项目投资份额收益权,虚增收入4.6亿元,虚增净利润1.91亿元,2018年年度报告存在虚假记载。近日,证监会对北京文化下发行政处罚和市场禁入事先告知书,拟依法对公司及董事长宋歌、董事张云龙等17名当事人予以行政处罚,并对时任副董事长娄晓曦采取证券市场禁入措施。
【点评】证监会表示,财务造假和虚假信息披露严重侵蚀市场诚信基础,严重损害投资者合法权益,始终是证监会监管执法打击的重点。下一步,证监会将深入贯彻中办、国办联合发布的《关于依法从严打击证券违法活动的意见》,落实“零容忍”工作方针,坚持分类监管、精准打击,依法从严从快从重查处各种信息披露违法违规行为,不断推动提升上市公司质量,更好服务实体经济高质量发展,为建设规范、透明、开放、有活力、有韧性的资本市场提供更加坚实的法治保障。
【数字创意】中手游上半年净利润为3.93亿元同比增36.8%,授权业务收入8780万...(2021-08-26)
8月26日,蓝鲸TMT讯,中手游发布2021半年度财报显示,上半年实现营业总收入21.8亿元(人民币,下同),同比增长27.2%;归母净利润为3.93亿元,同比增长36.8%。财报数据显示,2021年上半年,中手游自主研发业务收入5.67亿元,同比增长156.8%;海外地区业务收入2.197亿元,同比增长6250.4%。毛利率由同期31.0%增加至38.5%。用户数据方面,上半年,中手游月活用户数达1908.4万人,同比增长26.78%。平均每月付费用户达144.2万人,同比增长27.05%。财报显示,未成年玩家(18周岁以下)在中手游国内游戏收入的占比约为0.026%。具体到各个业务板块,发行业务收入达到15.253亿元,同比增长2.4%;研发游戏业务收入达到5.67亿元,同比增长156.8%;授权业务收入达8780万元,同比增长2012.6%。
【点评】中手游在今年上半年加大对IP游戏生态的投入,先后投资了深圳赫耀、新芮互娱、龙卷风网络三家游戏研发商。同时,于上半年成立了研发工作室“满天星工作室”、“零点工作室”和“大禹工作室”,其中满天星工作室联合北软旗下上软目前正进行一款基于自有IP《仙剑奇侠传》的开放世界RPG跨平台游戏《代号:世界》的开发,预计于2023年正式上线。
【数字创意】快手发布二季度及中期业绩:Q2营收191亿元,同比增长48.8%(2021-08-26)
8月26日,蓝鲸TMT讯,快手今日发布截至2021年6月30日的第二季度财报。报告显示,快手二季度总营收191.4亿元(人民币,下同),同比增长48.8%。二季度,快手应用的平均日活跃用户达2.932亿,同比增长11.9%,每位日活跃用户的日均使用时长首次超过100分钟,环比增加7.7%。上半年,快手应用平均日活用户为2.943亿,平均月活用户为5.13亿。快手应用上的互相关注对数在二季度已达到126亿对,同比增长60%。海外市场方面,快手6月的月活跃用户已超过1.8亿,南美、东南亚及中东地区均为拓展重点。在非国际通用会计准则下,快手上半年经调净亏损96.9亿元,其中二季度经调净亏损为47.7亿元,较一季度收窄。二季度,快手经营活动现金净流出为人民币27亿元,保持了稳健的资产负债表结构。截至2021年6月30日,快手的现金及现金等价物、定期存款、受限制现金和理财产品余额合计约人民币572亿元。
【点评】线上营销服务为快手第一大收入来源,较去年同期的39亿元增156.2%至100亿元,占总收入的52.1%,连续两个季度对总收入贡献过半。来自美妆、日化、服饰、食品饮料、汽车等行业大量头部客户通过快手进行品牌推广。二季度,快手电商收入同比增长212.9%至20亿元。电商交易总额达到人民币1454亿元,较去年同期增长100%,这其中,私域贡献了绝大部分的电商交易总额。
【数字创意】芒果超媒:上半年实现净利14.51亿元,同比增长31.52%(2021-08-18)
8月18日,中证网讯,芒果超媒8月17日晚间发布2021年半年度报告,公司上半年实现营业收入78.53亿元,同比增长36.02%;实现归属于上市公司股东的净利润14.51亿元,同比增长31.52%。半年报显示,报告期内,芒果TV实现营业收入67.53亿元,同比增长45.96%;净利润13.86亿元,同比增长32.84%。其中,在公司互联网视频业务“铁三角”中,芒果超媒的广告业务最为强劲,上半年实现营收31.42亿元,同增74.75%。会员方面,芒果超媒旗下芒果TV的会员业务也持续增长。半年报显示,上半年公司实现会员营收17.45亿元,同增23.05%。运营商方面,公司依托全牌照优势持续开疆拓土。半年报显示,上半年该板块实现营收10.11亿元,同增38.63%。报告期末,运营商业务覆盖用户超3亿户。
【点评】值得注意的是,芒果超媒已经连续三年中报净利同比增长超30%。具体来看,报告期内,芒果超媒广告业务增长迅猛,会员和运营商业务持续增长,平台播放量在第二季度达到历史第二高点。
【数字创意】阅文集团2021上半年营收增长33.2%,调整后净利润同比增长30倍(2021-08-17)
8月17日,亿欧网讯,8月16日,阅文集团发布2021年中期业绩报告。报告显示,该公司上半年总收入同比增长33.2%至43.4亿元,非国际通用会计准则下(Non-IFRS)的归母净利润6.65亿元,同比增长30倍。分不同业务来看,在线阅读业务方面,阅文集团2021年上半年实现收入25.4亿元,同比增长3.4%,MAU达2.3亿;而在版权运营方面,阅文集团版权运营及其他收入同比增加124.5%至18.0亿元。其中,来自版权运营的收入同比增长129.8%,达17.4亿元。就用户的培育来看,阅文集团付费阅读和免费阅读呈现协同发展态势,进一步拓展阅读用户、丰富作家收入。阅文平台平均每月付费用户数930万,每名付费用户平均每月收入同比增加6.7%至36.4元。免费阅读在创作和分发环节也取得突破。截至2021年6月,整体免费阅读业务DAU突破1300万,环比增长30%。就创作者的孵化来看,截至2021年6月30日,阅文平台上积累了940万作家,作品总数达到1450万部,上半年新增字数超过180亿。阅文新增作家中,95后作家占比80%;新书销售排名前100的作家中,90后作家占比57%;新晋白金大神作家中,90后作家占比54%。
【点评】阅文集团表示,相关数据的增长主要得益于优质内容的成功孵化、社区运营与推荐效率的不断提升、以及发展战略精确定位。阅文集团首席执行官程武表示:“我们欣喜地看到公司在正确的战略方向上开始产生回报。2021年上半年,随着内容、平台和生态升级的持续推进,更多的年轻作家加入阅文平台,创作出不少创新题材的内容,令平台进一步焕发活力。”
【数字创意】腾讯音乐Q2净利润8.27亿元同比降12%,付费用户6620万人(2021-08-17)
8月17日,蓝鲸TMT讯,腾讯音乐今日公布了截至6月30日的2021年第二季度财报。财报显示,腾讯音乐二季度营收80.1亿元,同比增长15.5%;归属于公司股东的净利润为8.27亿元,同比下降12%。具体到各业务,第二季度,腾讯音乐的在线音乐服务收入为29.5亿元,同比增长32.7%,社交娱乐及其他服务营收达到50.58亿元。第二季度,腾讯音乐在线音乐付费用户人数达到6620万人,同比增长40.6%。与上一季度相比,在线音乐付费用户人数增加了530万人,创下自2016年以来最大的季度净增长。创新业务方面,腾讯音乐将升级TME live,通过线上演唱会与室内音乐节和派对等线下活动融合,满足知名歌手和独立音乐人等不同群体的需求。在近期的活动中,TME引入全新交互式商业化功能,例如线上票务、VIP权益和付费周边等。
【点评】随着互联网红利消退,互联网娱乐平台的用户增长或将逐步触及天花板。但在付费方面,本季度腾讯音乐的付费率已持续增长至10.6%,但单付费用户价值下降至9.0元,主要受到会员促销的影响。7月,腾讯音乐被监管部门责令放开独家音乐版权,在此影响下短期内平台用户规模、使用时长等或将出现一定波动。腾讯音乐表示,未来会着眼于内容与平台“一体两翼”共同发展,通过多项重要举措,不断拓展和完善生态建设。
【数字创意】芒果超媒披露45亿元定增结果,中移资本成为公司二股东(2021-08-12)
8月12日,蓝鲸TMT讯,11日晚间,芒果超媒发布《2020年度向特定对象发行A股股票发行情况报告书》显示,公司以非公开发行方式向三名符合条件的特定对象发行股票9034万股,发行价格为49.81元/股,募集资金近45亿元。根据公告,本次发行对象为中移资本、中欧基金和兴证全球基金,分别认购6023万股、1606万股和1405万股。其中,中移资本认购近30亿元,持股7.01%,成为第二大股东。定增完成后,芒果传媒持有56.09%股份,仍为公司控股股东,湖南台仍为芒果超媒的实际控制人。
【点评】公开资料显示,芒果超媒曾于2018年重大资产重组后募集配套资金近20亿元。其中,中移资本认购近16亿元,持股4.37%。此后,芒果超媒与中移资本通过咪咕与芒果TV双平台实施“大MG”协同战略,业务主要覆盖大小屏及音频内容合作、会员权益、版权合作、品牌宣传、CDN、视频彩铃、线上渠道分发、衍生品销售、党建共创等方面。
【数字创意】虎牙董荣杰:将推动虚拟形象、AI技术与直播业务相结合(2021-08-11)
8月11日,蓝鲸TMT讯,虎牙CEO董荣杰在虎牙五周年活动上表示,公司将推动业务形态创新,促进视频等形态与直播融合;推动产品技术创新,将虎牙在虚拟形象、直播AI技术等领域优势与直播业务结合。在产品技术方面,虎牙今年推直播互动开放平台,升级虎牙直播APP,推进直播工业化生产与对游戏厂商赋能,上线“消费级”3D形象精准驱动功能与AI工业化形象生成系统,大幅推动虚拟直播“内容升级,生成降本”。在内容生态方面,虎牙搭建了电竞版权赛事、主播矩阵与游戏衍生内容体系,覆盖体育、户外、综艺等直播内容,举办虎牙天命杯、功夫嘉年华、GodLie等自制赛事、综艺。在推进安全风控、产品合规方面,虎牙一方面强化警企联动,与各地警方共建安全实验室、联合打击网络黑灰产,形成平台安全防护闭环;另一方面,虎牙通过自研“天眼”AI引擎,强化内容风险识别和技术防控,“虎牙天眼内容安全SaaS解决方案”目前已于亚马逊云上线。
【点评】最新数据显示,虎牙2020年营收109.14亿元,2020年第四季度直播月活达到1.785亿,移动端月活达7950万,虎牙旗下海外游戏直播产品Nimo TV月活突破3000万。