【游戏产业】Valve将调整规则,打击Steam平台上的“虚假成就”(2018-06-20)
6月20日,GameLook讯,Valve将会推出新的“可信度量表”,用以对抗Steam平台上出现的虚假成就造成的成就系统通货膨胀,从而打造更好的Steam商城。如果一款游戏暂时没有通过可信度量表,则会受到以下限制:1、最多只能有100个成就;2、这款游戏的成就不会被纳入全球成就计数中,也不会显示在玩家Steam用户成就系统中3、游戏的成就并不会计入游戏库,也不会显示在Steam用户页面的游戏收藏者页面;4、所有成就都不可被用来兑换优惠券。目前只有很少数人在利用劣质游戏的虚假成就给自己的账号刷成就数量,虽然这个行为看上去毫无意义,甚至不值得去管,但是Valve表示,这些虚假成就和更本质的虚假游戏将会混淆系统的算法,更会混淆玩家的视听。Steam的算法之一就是根据游戏的成就情况为玩家推荐合适的游戏,被系统推荐就意味着免费广告,Steam对此自然必须重视。