【数字创意】传华为将展示鸿蒙VR解决方案(2023-10-19)
10月19日,VR陀螺讯,10月19日,世界VR产业大会在南昌举行。据传,华为将在大会上举办单独的生态论坛,华为监事会主席郭平以及多位合作伙伴出席,展示华为鸿蒙VR解决方案。相关介绍显示,华为鸿蒙系统(HUAWEI Harmony OS),是华为公司在2019年8月9日举行的华为开发者大会(HDC.2019)上正式发布的操作系统。华为在VR领域布局广阔,已与多家内容提供商达成合作,打造丰富的VR内容生态。此外,华为还与捷成股份、佳创视讯、恒信东方等公司签署了VR内容合作协议,为用户提供高清、高质量的VR影视内容。
【点评】华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏等多种终端设备运行,提供应用开发、设备开发的一站式服务的平台。2023年华为秋季全场景新品发布会上,华为表示:鸿蒙系统4.0一个月内,用户已超过6000万户,鸿蒙整体用户数已达7亿。
【数字创意】中文在线发布全球首个万字创作大模型“中文逍遥”(2023-10-18)
10月18日,新京报讯,10月13日,中文在线集团在石景山区首钢园发布中文逍遥大模型1.0版本。该模型为辅助中文创作的AI(人工智能)工具,输入写作创意的文字描述即可生成万字故事。会上,中文在线还展示了用该模型模拟文中角色性格和心理的功能。中文逍遥为全球首个万字创作大模型。据中文在线首席技术官吴疆介绍,相对其他垂类大模型而言,中文逍遥具备三个特点,一是输出万字长文本的能力,二是支持图片与文本的模态转化,三是能一次性处理百万字数级别的长文本内容。中文在线创始人童之磊在回答贝壳财经记者提问时表示,训练中文逍遥的数据来源主要有三:一是公开数据如维基百科的内容;二是中文在线的自有数据,尤其是作为数字出版企图所积累的图书数据,三是出版社等其他合作商提供的训练数据。
【点评】中文逍遥在文本框输入写作思路后,能生成相应的人物设定、故事大纲,还能完整创作出字数在1万字左右的故事。中文逍遥还能够模拟文中角色进行文字对话。创作者可以在文中已有角色范围内选择不同身份,分别与其他角色展开对话获得灵感。在搭建创作场景方面,中文逍遥还设置了体系设定、文学评论、通识问答和插画师四个辅助创作的功能。
【数字创意】3D数字资产运营企业环球墨非挂牌纳斯达克(2023-10-11)
10月11日,中国证券网讯,10月10日,来自北京的元宇宙虚拟技术公司环球墨非元宇宙公司在纳斯达克以5美元/股完成IPO上市定价,并正式挂牌纳斯达克证券交易所。环球墨非成为自今年3月31日中国证监会备案新规正式执行以来,第二家成功在美IPO的中国企业。环球墨非是一家以虚拟数字资产为核心,利用数字技术为元宇宙行业提供定制化服务的科技企业。根据弗若斯特沙利文报告,环球墨非是中国领先的数字资产库之一,拥有超过7000个高精度的3D数字资产。这些数字资产具备多样化的应用场景,可以满足不同行业和用户的需求。无论是在虚拟现实游戏、数字营销还是教育培训等领域,环球墨非都能提供丰富多样的数字资产,为用户带来更加沉浸式和个性化的体验。根据招股书披露的信息,在截至2022年9月30日的三个财年中,环球墨非的营业总收入稳健增长,分别为504.25万美元、1426.82万美元和1718.83万美元,每年都保持20%以上增幅。
【点评】通过持续的技术创新,环球墨非不断提升其在元宇宙领域的竞争力。其自主研发的独特的“MofyLab”技术平台,整合多个底层工具系统,可将真实世界中的人、物、场转换成虚拟世界通用的数字资产,通过元宇宙可编辑中台功能一站式协助客户生成虚拟内容,为元宇宙上下游企业赋能。
【数字创意】万有引力完成数亿元A轮融资,用于“XR空间计算”专用芯片落地(2023-10-11)
10月11日,VR陀螺讯,XR空间计算芯片设计公司万有引力于近日完成数亿元人民币的A轮融资,自2021年9月成立以来,该公司已累计完成四轮融资。据悉,获得的融资将支持万有引力的发展和成长,以在XR技术领域取得更多成就。本轮A轮融资由砺思资本领投,宁波通商基金、招商创投、海鼎资本等共同投资,老股东米哈游、耀途资本、同歌创投、众源资本、三七互娱和红杉资本继续跟投。此前,万有引力天使轮由高榕资本领投,红杉资本、IDG资本和金沙江创投共同投资;Pre-A轮由联想创投、耀途资本、五源资本、三七互娱、追远创投、奇绩创坛、远阳投资等参与投资,老股东高榕、红杉超额跟投;Pre-A+轮由歌尔股份、米哈游、三七互娱联合出资设立的同歌创投领投,米哈游、众源资本、钟鼎资本、斯道资本、见识资本、宁波甬江科创及宁波镇海产业资本共同投资,老股东远阳投资、三七互娱、金沙江创投等继续跟投。
【点评】万有引力是一家XR空间计算芯片设计公司,聚焦于XR设备(AR眼镜/ VR头显/ MR头显)专用芯片及相关组件研发的公司,致力于提供下一代XR空间计算的完整技术解决方案:以核心芯片为载体,硬件技术和算法作为支撑。
【数字创意】张艺谋的元宇宙公司获上亿元融资,网易、京东方等头部资本入局(2023-10-09)
10月9日,财联社讯,日前,北京当红齐天国际文化科技发展集团有限公司(下称“当红齐天”)宣布完成数亿元C轮融资,由华控基金、中国视谷产业基金、网易、国科京东方、中信百年资产、嘉和盛资本以及野草创投联合投资。根据官网披露和天眼查的工商资料,张艺谋是当红齐天的联合创始人和艺术总监,持股4.64%。公司创始人、董事长、首席执行官为齐笑,他也是2008年北京奥运会开幕式《画卷》制作人,闭幕式制作人之一。而另外一个联合创始人马子涵曾参与制作了张艺谋导演的电影《影》。天眼查上的资料显示,自2016年以来当红齐天已获8轮融资,除了最新的入局者外,还吸引了包括芒果文创(上海)股权投资基金合伙企业(有限合伙)、英特尔亚太研发有限公司、建银国际资本管理(天津)有限公司、拉卡拉支付股份有限公司、天津联想海河智能科技产业基金合伙企业(有限合伙)等在内的投资者。天使投资人郭涛表示,当红齐天获得多家机构上亿元投资,说明了资本市场对该公司及其所从事的元宇宙相关技术和应用的认可和期待。
【点评】当红齐天成立于2015年,专注于创造极致沉浸式体验,是一家集“XR内容制作+载具研发+数字运营整体解决方案及产品落地”于一体的文化科技公司,“SoReal”是公司创立的国际文化科技品牌。当红齐天业务聚焦XR,展开了应急、博物馆、爱国主义教育、科技秀、乐园、电竞体育、奥运、直播和数字文旅、线上元宇宙等文旅商娱体展教业务领域。
【数字创意】PICO:180+应用收入超过10万,平台头部开发者年收入超800万(2023-09-27)
9月27日,VR陀螺讯,9月25日,PICO 2023首届XR开发者挑战赛正式启动。当天下午召开的发布会上,除了介绍本次活动的赛制和奖励之外,PICO OS产品负责人马杰思和PICO中国游戏商务负责人郭文山还分享了PICO取得的一些重要成绩与XR发展趋势。2022年,XR市场在国内的出货量超过100万台,PICO Neo 3和PICO 4占据前两位。2023年上半年,PICO在中国VR市场的份额已接近60%。内容生态方面,2021年10月21日,PICO刚加入字节跳动时商店的内容数量为98款。截至2023年9月23日,该数量已增长至536款,且每月保持稳定增长。其中有超过100款内容是来自国内的开发团队,不少作品都取得了优秀的商业成绩。在PICO商店,下载量超过10万次的应用达到50款,收入超过10万的应用超过180款,头部开发者年收入超过800万。越来越多的开发者在PICO平台找到了自己的用户,并且实现了盈利。
【点评】PICO从平台的视角分享了XR生态方面的三大发展趋势:高沉浸、强冲击、让用户动起来的XR原生体验,是用户持续活跃的关键;在商业变现方面,现阶段仍以付费下载为主导,但IAP、订阅、打赏和DLC等形式正在兴起;扩展海外市场成为了更多国内开发者的选择,PICO海外商店的收入已连续4个月超过国内商店收入。
【数字创意】雷鸟创新自研游戏获金奖,AR软件开发能力再获行业认可(2023-09-27)
9月27日,VR陀螺讯,近日,在高通XR开发者论坛暨第五届高通XR创新应用挑战赛颁奖典礼上,雷鸟创新自研AR游戏《Beat Squash》从超过500个来自海内外XR领域的参赛作品中脱颖而出,荣获金奖。本次大赛由高通公司主办,Unity中国、虚幻引擎(Unreal Engine)等XR产业链领先企业联合协办。《Beat Squash》的卓越表现,充分彰显出雷鸟创新在AR软件生态开发领域的不俗实力。除了研发《FFalcon Sports》、《悦动指尖AR版》《空灵鼓AR》等多款体感游戏,雷鸟创新年初在业内率先发布了Windows桌面应用Mirror Studio。该应用支持与雷鸟XR眼镜连接使用,实现在AR三维空间的多窗口显示,同时兼顾屏幕信息的私密度,为用户提供更高效沉浸的学习、办公和娱乐体验。在AR生态拓展上,雷鸟创新在今年AWE USA 2023上宣布与高通技术公司合作,双方将基于骁龙XR处理器平台开发一系列先进AR功能,不断拓展智能应用场景,提升AR眼镜的交互体验。未来,雷鸟创新还将支持骁龙Spaces开发者平台,为全球消费者打造开放丰富的AR生态。
【点评】AR游戏从视觉、空间、交互、体感、社交等方面均能实现独特的虚拟现实结合,从而带来独特的游戏创意和无限的可能性。因此,包含AR游戏在内的内容生态成为影响消费者购买硬件设备的重要因素。近年来,在硬件产品取得突破性进展的同时,雷鸟创新也在积极推进AR内容开发和生态拓展。此前,雷鸟创新还基于双目全彩MicroLED光波导AR眼镜雷鸟X2,发布了全球AR应用开发者计划“Morpheus Plan”,邀请全球AR应用开发者共同建设和繁荣AR生态。
【数字创意】燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资(2023-09-27)
9月27日,VR陀螺讯,26日,国内混合现实系统研发公司燧光发文称已经完成Pre-B轮融资,融资金额数千万元,由清枫资本独家投资。本次投资将用于进一步推动燧光在混合现实技术与特种训练系统的研发与推广,助力其赋能国家重点项目、服务特种训练、工业数字化、职业教育信息化等重要市场,为不同行业打造领先的虚实融合数字化底座。燧光近期发布的醒空MRGC系统,积极响应五部委于《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》提出的“到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破”这一发展目标,可帮助不同行业便捷打造三维化、虚实融合沉浸式内容,实现三维化采集、数字化录制、无代码编辑以及空间交互式播放,即“采、录、编、播”的一体化。在未来,燧光将基于醒空MRGC系统,深度发掘数字化训练领域的行业潜力,整合上下游资源,为行业提供更好用、易用的内容生产工具,为打造下一代虚实融合数字化底座提供不竭动力。
【点评】教育和文旅市场是燧光的重要应用市场。燧光基于大空间定位、MR全息直播、半实物仿真装备,打造的混合现实线下娱乐方案,吸引消费者持续游玩体验,为娱乐场馆、旅游景点开辟新的增长点。截止到目前,燧光的教育应用案例超过200个,已经基本覆盖全部17个专业大类;文旅应用落地全国100多个地标景点与展馆。
【数字创意】天猫精灵更名“未来精灵”,发布多款全新AIGC终端产品(2023-09-22)
9月22日,亿邦原创讯,9月20日消息,阿里巴巴旗下人工智能业务公司“未来精灵”及多款产品同时面世。据了解,“未来精灵”由“天猫精灵”更名而来。天猫精灵App也将升级为未来精灵App,并陆续开放在内容推荐、家庭中控和更多插件场景中的AIGC能力。和新名字一起亮相的,还有未来精灵的多款AIGC终端产品,包括未来精灵AR眼镜、未来精灵Sound随声筒以及将在10月发布的儿童新型智能平板。其中,未来精灵AR眼镜是首款原生搭载精灵大模型的AR眼镜。产品由未来精灵与雷鸟合作开发,使用了MicroLED+衍射光波导显示方案,1670万色双目全彩显示,峰值亮度达1500nits,对比度达100000:1,在户外也能保持明亮清晰。体验方面,未来精灵AR眼镜支持连续对话、实时多语言互译、拍图翻译等,产品还采用大模型+插件的方式,为用户提供实时地理交通导航、风格多样的智能音乐DJ等。
【点评】据悉,在阿里完成“1+6+N”组织架构调整后,精灵作为其中一个N独立发展。早在2022年10月,精灵就全面接入了通义系列模型。2023年4月,阿里新版大模型技术下的脱口秀版GPT“鸟鸟分鸟”还在天猫精灵中进行了演示,首次让大范围用户感受了个性化大模型。此前,阿里基础模型与对话系统算法均已完成备案,首批将有10款产品升级大模型和AIGC能力,这意味着很快会有千万用户可以体验到个性化大模型产品。据透露,此前发售的天猫精灵智能眼镜就将在9月升级接入精灵大模型,拥有会议纪要、实时翻译、目的地探索等随身助手能力。
【数字创意】百度希壤与高通达成战略合作(2023-09-22)
9月22日,IT之家讯,近期,北京百度网讯科技有限公司与高通无线通信技术(中国)有限公司在北京签署非约束性战略合作谅解备忘录,将在XR领域展开全面战略合作。通过此次战略合作的宣布,双方期望在未来开展深度的技术、市场与生态合作,其中包括双方将在XR技术、生成式AI、数字人、产业上下游协同等方面,围绕元宇宙+生态+行业应用共同打造新一代元宇宙基础设施平台。百度希壤将通过集成Snapdragon Spaces? XR开发者平台及其支持的创新XR技术,利用自身虚拟空间、云与AI技术与平台优势,和高通中国共同探索文旅、教育、体育等行业更广泛的应用与商业解决方案,为用户带来丰富、生动、多样的元宇宙体验,促进中国元宇宙产业新业态、新模式、新场景加速涌现。
【点评】百度希壤和高通中国的战略合作将为中国XR生态注入活力,通过Snapdragon Spaces XR开发者平台和开放的生态合作,助力百度希壤更快速地打造XR应用和内容,加速推动中国元宇宙生态的发展。
【数字创意】阿里巴巴分拆持续推进,大麦划入阿里影业(2023-09-22)
9月22日,蓝鲸财经讯,9月19日晚间,阿里影业于港交所发布公告,宣布与阿里巴巴集团控股有限公司的全资子公司阿里巴巴投资有限公司签订股份购买协议,将以1.67亿美元收购经营“大麦”的现场演出供应商Pony Media Holdings Inc.100%的股份。阿里影业称,将通过扩大“大麦”品牌在活动主办及推广、场地运营及艺人经纪等现场娱乐产业价值链的上游影响力,进一步打造其线下娱乐业务的品牌知名度。截至公告日期,大麦由阿里巴巴集团直接全资拥有,并由阿里巴巴控股间接控制。此前分别于2014年7月和2017年3月,阿里巴巴集团以总价3.93亿美元分两次收购了大麦,大麦因此成为阿里巴巴集团的全资子公司。阿里影业方面表示,预计将于2023年第四季度完成交易。
【点评】今年7月就有市场消息称,随着阿里巴巴集团继续深入推进架构重组计划,该公司正在探索其视频娱乐资产的可能选项。消息称,阿里巴巴正在对视频流媒体平台优酷和土豆展开战略评估,考虑选项之一是将这些资产注入阿里影业,扩大这一香港上市公司的业务范围。不过,根据新浪科技当时报道,对此,优酷方面回应称,消息不属实。截止9月19日,阿里影业的市值为148亿港元。2023财年,阿里影业实现营收人民币35.20亿元,同比2022财年的36.52亿元略为下降,但经调整EBITA盈利2.95亿元,同比增长106%。
【数字创意】华为率先完成IMT-2020(5G)推进组5G-A全部功能测试(2023-09-15)
9月15日,IT之家讯,9月11日,在IMT-2020(5G)推进组的组织下,华为率先完成5G-A全部功能测试用例。华为称,本次测试涵盖了上下行超宽带和宽带实时交互5G-A关键技术,充分展示了华为在5G-A技术上的领先性。测试中,华为完成5CC载波聚合的超大带宽测试,并率先验证下行多载波调度方案,首次在Single DCI、SSB-Less等关键技术中完成多载波测试。通过离散频段间信道状态共享,实现多小区一体化调度,最大化频谱效率。下行万兆的极致体验可以有效支撑面向未来的裸眼3D、XR等沉浸式业务体验需求。同时,华为率先完成上行2Tx Switching增强方案测试。测试中,华为在业界首次完成3频段间的上行通道切换测试,实现时隙级灵活调度,提升频谱资源利用率和用户上行体验。该技术可有效支撑单用户上行1 Gbps的传输速率,一方面可以满足AI训练数据上云、云拍照、云会议等交互类沉浸式业务的需求,另一方面在工业生产中可以使能AI质检、安全监控、远程控制等大上行业务应用。
【点评】XR等多媒体实时交互类业务同时要求大速率、低时延和高可靠的网络能力。在测试中,华为率先打通XR业务从基站到核心网的端到端业务流传输,并首次将业务差异性调度保障和QoS多业务流感知等技术应用于XR业务,保障用户的速率、时延和可靠性需求,提供确定性网络体验。该技术可以为云游戏、云渲染和云转码以及AI算力的端管协同等时延敏感类业务提供实时性保障。
【数字创意】AR近眼显示公司“仙瞬科技”获超千万元融资(2023-09-15)
9月15日,VR陀螺讯,专注于近眼显示光学技术的仙瞬科技,在刚刚结束的2023光博会上展示了首款搭载DigiWindow技术的日常眼镜,结合独特的超低功耗硬件架构,可满足用户全天候佩戴。除此之外还展示了直径<2mm,重量<1g的近眼显示模组。因此能让每一幅普通眼镜都能成为带显示的智能眼镜,也能让每一个眼镜厂商都能在自己热卖产品的基础上打造别具一格的智能眼镜。据悉,仙瞬已经获得包括知名眼镜品牌和渠道商在内的合作伙伴的认可,获得头部美瞳品牌Moody、等机构总计超千万级投资。“我们非常看好仙瞬。仙瞬在光学和电子领域独特的核心技术,与消费的结合,会让眼镜行业发生质的变化,目前正在推动眼镜智能化。”Moody创始人&CEO慈然表示。
【点评】仙瞬创始团队来自国内外知名高校(斯坦福、清华、普渡大学等),曾任职于国内外知名企业(如苹果、Meta、Tesla、海康威视等)。团队融合了斯坦福的技术、硅谷的产品理念以及商业化落地能力。CEO贾捷阳、首席运营官邓旭东等,均是连续创业者,拥有多年研发管理经验和丰富的消费电子经验。
【数字创意】快手加快AIGC场景布局,AI玩评功能开启内测(2023-09-15)
9月15日,IT之家讯,快手今日宣布,在短视频评论区开始内测AI文生图功能——快手AI玩评,用户通过输入各种创意文字,可一键生成海量风格图片,更便捷地在评论区进行趣味互动。据悉,这是继快手AI对话之后,快手在短视频场景内探索并落地的又一AIGC能力,这也是业内首次在大型App核心业务场景评论区下应用的AIGC能力,可极大提升交互体验。快手之前已对基于大模型的多项功能进行测试:在搜索场景中为用户带来智能问答和文本创作等新功能。据称,打开快手App,进入快手搜索输入问题,就有机会获得来自智能问答产品提供的信息和答案。快手旗下的视频剪辑类产品“快影”和功能拍摄类产品“一甜相机”,已于6月下旬陆续内测包括“AI动漫视频”、“AI文案推荐”、“AI瞬息宇宙”、“AI简笔画”在内的多款AIGC创作功能。这些功能可以让用户轻松地将自己的照片或视频转换为不同风格和效果的内容,如动漫、水彩、国风、油画等,并自动生成符合内容语境的文案。
【点评】快手自研的大语言模型名为“快意”(KwaiYii)。快意大模型(KwaiYii)是由快手AI团队从零到一独立自主研发的一系列大规模语言模型(Large Language Model,LLM),当前包含了多种参数规模的模型,并覆盖了预训练模型(KwaiYii-Base)、对话模型(KwaiYii-Chat)。
【数字创意】腾讯全面开放混元大模型:超千亿参数,超2万亿tokens(2023-09-08)
9月8日,TechWeb讯,在2023腾讯全球数字生态大会上,腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生宣布,腾讯自主研发的通用大语言模型——混元,正式面向产业亮相。据介绍,腾讯混元大模型拥有超千亿参数规模,预训练语料超2万亿tokens,具有强大的中文理解与创作能力、逻辑推理能力,以及可靠的任务执行能力。目前,混元大模型已经接入腾讯50多个业务并取得初步效果,包括腾讯云、腾讯广告、腾讯游戏、腾讯金融科技、腾讯会议、腾讯文档、微信搜一搜、QQ浏览器等业务和产品。汤道生表示,千行百业也可以通过API调用混元,或者将混元作为基底模型,为不同产业场景构建大模型应用。
【点评】腾讯已经和1万1千家生态伙伴展开紧密合作,推出了覆盖100多个产业场景的行业解决方案,共同服务千行百业。去年,生态伙伴收入占到腾讯云整体收入的三分之一,收入增速是腾讯云增速的4倍。
【数字创意】INMO影目全新产品INMO Go上市(2023-09-08)
9月8日,VR陀螺讯,AR眼镜厂商INMO影目科技于9月6日召开线上新品发布会,发布全新产品INMO Go,官方指导价1999元,上市首发价人民币1799元,发布同时开启全平台现货销售。该产品也是全球范围内重量最轻的已量产AR眼镜。作为全新产品线,INMO Go采用光波导光学方案,并将重量减轻至52g,与日常普通眼镜无异,兼容近视及墨镜形式,同时拥有长达7小时续航,可以满足全天候佩戴。INMO Go采用目前最前沿光学——来自JBD的MicroLED微显示技术,显示亮度达2000nits,可兼顾室内室外各种光线环境,佩戴者可以在任何场景看清眼镜显示的各类信息提示。如同科幻电影中的智能眼镜一样,INMO Go能够让人直观感受黑科技带给人们生活的改变;极具科技感的同时,这副眼镜又极其日常化,与人们印象中笨重或带线的AR/VR完全不同。
【点评】继Air系列后,INMO Go是INMO第三款完成量产的消费级AR眼镜,无线以及极致轻量化、日常化的形态也是INMO产品的核心特色。不到两千的售价以及一副日常眼镜重量,使AR眼镜这一品类具备非常强的消费级产品属性,有望成为智能手机、智能手表/手环、TWS之后又一款深入人们生活的穿戴类爆品。
【数字创意】联想宣布于2024年2月推出用于沉浸式可视化的新型3D显示器(2023-09-08)
9月8日,VR陀螺讯,近日,联想发布了新款ThinkVision 27 3D显示器,以及其他技术、软件和配件,该公司表示,这些产品旨在帮助提高远程和混合工作团队的能力,并应对企业在跨部门数字化运营过程中面临的挑战。新款ThinkVision 27 3D显示器面向需要身临其境的3D可视化效果的专业内容创作者,是一款27英寸的裸眼2D/3D兼容显示器,可提供无缝3D效果和实时眼动追踪功能,实现更身临其境的创作、连接和协作。联想指出,随着工作和个人生活越来越多地进入数字领域,内容创作者和专业人士对更逼真的远程协作和更简化的3D内容创作流程(从3D图形设计、3D游戏到3D视频)的需求也与日俱增。因此,公司推出了ThinkVision 27 3D显示器。联想表示,这款屏幕将身临其境的逼真体验与易用性融为一体,通过内置的实时眼动追踪技术实现流畅运动,设备的可切换光栅透镜可提供更自然的3D观看体验,从而为用户在2D和3D模式下提供更一致的体验。
【点评】在日益动态的混合和远程工作环境中,“一刀切”的技术解决方案已不再可行。联想发布的新设备和软件是利用强大处理能力、沉浸式可视化和自适应软件的统一生态系统的组成部分。它们共同开辟了科技的可能性,为更好的工作和团队体验提供了可能。
【数字创意】中手游:上半年总营收15.35亿元,同比上升24.6%(2023-09-01)
9月1日,IT之家讯,中手游上半年业绩报告,实现营业总收入15.35亿元,同比上升24.6%;实现归母净利润5682万元,经调整净利7617万元,同比扭亏为盈;发行业务取得收入12.17亿元,同比增长19.3%;研发业务收入为人民币2.59亿元,同比增长42.1%;研发投入为2.67亿元,同比增长30.6%。中手游平均每月活跃用户升至1562.7万,同比增长22.3%;新注册用户数达4868.3万,同比增长26.9%;平均每月付费用户数和每名付费用户每月平均收益(ARPPU)均有不同程度提升。游戏方面,《仙剑奇侠传7》PC版本销量累计超过55万套,云游戏版本销量累计超过21万套,主机版本销量累计超过9万套;授权恺英网络研发和发行的《仙剑奇侠传:新的开始》已取得版号,将于2023年内上线。
【点评】中手游上半年营收和净利润增长良好,主要得益于2023年国内游戏版号保持常态化下发,中手游的新游戏上线正常盈利。随着今年下半年三大自研品类重磅新品的上线,中手游在自研业务的收入占比将会极大提升,在行业中的自主研发竞争力也会获得一定增强,同时,利润率和利润规模也会得到相应提升。
【数字创意】AIGC领域布局再下一城,三七互娱参与投资AI虚拟编程公司硅心科技(2023-09-01)
9月1日,北京商报讯,近日,有消息称,北京硅心科技有限公司(aiXcoder,以下简称“硅心科技”)已完成A+轮融资,融资金额达数千万元,由彬复资本、清流资本、三七互娱投资。据悉,本轮融资所得资金将主要被用于技术研发、市场拓展以及团队扩充。公开资料显示,硅心科技成立于2018年,聚焦AIGC for Code领域,核心研发团队孵化自北京大学高可信软件技术教育部重点实验室,该团队自2013年起就开始探索深度学习技术在代码生成和代码理解方面的应用。其核心产品智能化编程应用aiXcoder主要为C端开发者和B端企业客户提供实时智能开发辅助,帮助其提升软件开发效率和研发效能。此前,硅心科技已获得来自伽利略资本的天使轮融资以及高瓴创投的A轮融资。在获得融资后,硅心科技加快了代码大模型的研发进程,自2022年开始,硅心科技陆续发布了十亿级和百亿级参数代码大模型“aiXcoder L”、“aiXcoder XL”,并在近期上线了基于百亿参数代码大模型的智能化软件开发系统“aiXcoder Europa”。
【点评】三七互娱于2015年开始布局投资业务,在围绕主营游戏业务不断挖掘探索的同时,聚焦数字科技以及文娱发展新趋势,选择优质赛道进行布局。目前,三七互娱已形成覆盖游戏、元宇宙、影视、音乐、艺人经纪、动漫、电子竞技、新消费等领域的投资生态闭环,投资近120个创新团队,参与发起的多支产业基金总规模已达7.85亿元。
【数字创意】掌阅科技上半年业绩出炉,多元发展夯实内容优势(2023-09-01)
9月1日,界面新闻讯,8月29日晚间,掌阅科技发布2023年半年报,上半年公司实现营收12.68亿元,同比增长6.95%;归母净利润3824.84万元。掌阅科技表示,报告期内公司继续大力发展免费阅读,提升精细化运营能力,增加对创新业务的投入,夯实在数字阅读领域的数据、场景和用户等综合优势,营业收入、盈利能力保持稳定。半年报显示,上半年公司强化内容生态建设,提升内容的生产能力,夯实内容判断、内容采购、内容创作、内容验证等环节精细化能力,内容生产质量进一步提升。公司持续增强优质内容储备,引入了《赶时间的人》《热爱生活的一万个理由》《人工智能时代与人类未来》《寻秦记》《翦商》《像树懒挂在书上》等数万部精品数字图书,《中国式沟通智慧:受益终身的社交秘籍》《自在》《人生的底气》等10万余小时有声内容,进一步夯实了内容壁垒。
【点评】掌阅科技持续深耕数字阅读生态,不断探索开拓新的业务形态,商业化能力持续提升。随着内容矩阵的丰富拓展及创新业务的发力,公司业绩成长性将逐步验证。