SuperData 2019年8月报告:全球数字游戏收入89亿美元,手游同比增5%(2019-09-24)
9月24日,GameLook讯,移动设备在全球总支出中所占份额不断增加。8月份,全球消费者在游戏机、个人电脑和移动设备上的数字支出为89亿美元,比去年增长了2%。PC游戏方面,得益于新模式“怀旧服”的火爆,《魔兽世界》在PC游戏收入排行榜单中上升至第三位,订阅玩家数量较上月猛增了223%。具体排行方面,《地下城与勇士》《英雄联盟》《魔兽世界》《梦幻西游2》《穿越火线》位列前五位。移动端游戏收入增长最快,市场...
中国手游“垄断”韩国收入榜头部:SLG、放置崛起(2019-09-24)
9月24日,GameLook讯,在韩国Google Play收入榜上,按照发行商统计,有11款国产手游进入了Top 30,如果算上《拳皇》、《奇迹》、《PUBG》和《热血传奇2》等产品,韩国榜单头部被国产手游占据了接近一半的比例。从游戏类型来看,MMORPG在韩国仍然是占比最多的品类,15款国产手游当中,有三分之一属于MMORPG;另外,宫廷养成游戏也是近几年国产手游在韩国表现比较好的品类,目前仍有2款位于Top 30以内。值得注意的是,...
9月第一批19款进口游戏获版号:腾讯网易在列(2019-09-23)
9月23日,GameLook讯,9月第一批进口游戏版号名单公布,本次版号过审的产品有19款。其中14款手游,4款PC游戏,1款PS4游戏。与第6批版号相比,数量上本批过审版号稍有回升。截止目前,版署共下发了156个进口版号。其中,腾讯的《斗破苍穹:异火重燃》《腾讯雪鹰领主》,网易的《泰拉科技》《一起优诺》《地心深处》,B站的《桃源乡》,创梦天地的《带你回家》均在本次过审名单内。此外,一款PS4国产主机游戏《西游记...
法国要求Valve支持玩家交易二手数字游戏(2019-09-23)
9月23日,GameLook讯,巴黎法院日前针对消费团体诉讼做出一项判决,法国Steam玩家有权利可以交易他们的数字游戏。目前玩家可以转卖实体盘,但是并不能交易数字版游戏,现在法院判定V社需要修改服务条款,允许玩家转卖二手数字游戏。这次裁定原本开始于2015年法国消费者权益团体UFC-Que Choisir对Valve禁止玩家交易游戏条款的起诉。经过数年的交锋,法院最终选择支持消费者权益组织的诉求。原因是巴黎高院认为Valve声...
2019年全球手游市场规模685亿美元(2019-09-20)
9月20日,游戏葡萄讯,近期,Newzoo发布了全球移动市场报告。报告显示,2019年全球手游收入将达到685亿美元。其中,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏,35.8%来自Android。据Newzoo统计,iOS和Android上的所有游戏在2019年上半年的下载量为194亿次。此外,全球手游市场的收入也在逐年上涨。从数据中观察,2017年全球手游收入为563亿美元,Newzoo预测,到2022年,全球手游的收入将达到954亿美元。2019年,将有23.6...
9月第二批22款国产游戏获版号:腾讯网易莉莉丝英雄互娱皆在列(2019-09-20)
9月20日,GameLook讯,9月第二批国产游戏版号名单公布,本次版号过审的产品有22款,且全为手游,其中12款分类为休闲益智。在这批版号中,较为瞩目的有由腾讯极光计划发行的休闲益智游戏《洼》、网易《阴阳师:妖怪屋》、由库洛游戏制作、英雄互娱发行的《战双帕弥什》、三七互娱(上海)《大天使之剑》、莉莉丝《剑与远征(AFK Arena)》、雷霆互动的休闲游戏《莉比小公主之我心爱的小马》、上海东方明珠文化的《凹...
Facebook出海50强榜:16家游戏厂商入围,更多低调潜水(2019-09-19)
9月19日,GameLook讯,17日,Facebook海外营销高峰会2019在上海举办,会上同时发布了《2019中国出海50强排行榜》白皮书。报告收录了2019年中国品牌在全球8大市场(德国、印度、印度尼西亚、墨西哥、沙特阿拉伯、泰国、英国、美国)的知名度、品牌信任度等信息,其中亦包括了游戏行业的出海基本情况和具体上榜名单。从整体上看,游戏行业不折不扣地成为了中国出海品牌中的支柱。在“中国出海50强领先品牌”排行榜中,...
熬到版号集体回国,SLG领衔的“海归游戏”掀热浪(2019-09-19)
9月19日,GameLook讯,SLG是国产手游出海急先锋,在Sensor Tower发布的国产手游出海收入TOP30中,SLG数量占据半壁江山。继IGG的《王国纪元》之后,又有一款国产SLG成功走出了一条“海归游戏”的回归路线。9月5日,龙创悦动发行的SLG游戏《守望黎明》(前译名:末日孤城)回归国内市场4个多月后,成功跻身App Store中国区畅销榜TOP10,截至9月16日仍盘踞前十(最高第7),坚持时间接近两周,给一成不变的国区畅销榜带...
Steam新版游戏库界面,9月17日正式公测(2019-09-18)
9月18日,GameLook讯,今年西雅图PAX游戏展闭门演示环节,V社展示了Steam新版游戏库界面,并在现场介绍最新的游戏库功能。新的游戏库充分考虑到开发者意见,同时让玩家更方便去发现新的游戏,获取游戏最新的动态,还可以和好友一起玩游戏、探索游戏社区。V社面向开发者推出了一项全新的工具Steam events,这项功能已经在9月4日正式推送,新版本的游戏库分别给予开发者和玩家自定义他们的游戏,同时新版本的游戏库目...
2019年手游行业半年报:规模增长21.5%,MAU同比增长7000万(2019-09-18)
9月18日,新浪游戏讯,近日,QuestMobile发布了手机游戏行业半年报告。报告显示,得益于版号审批的恢复,手游行业的各项数据都稍有回暖。手游行业的销售规模增速自2016年6月持续下降以来首次回升,从去年6月份的12.9%上涨为21.5%。与销售规模相呼应,手游的月活规模也随着版号恢复审批得到了增长,与去年12月相比,今年6月份的月活人数增长了7000万。由于游戏发展的推进以及版号带来的压力,不少厂商选择了加速行业...
欧盟监管综述:未来影响游戏业的四个立法事件(2019-09-17)
9月17日,GameLook讯,最近,外媒整理了欧盟四个即将到来的法律和监管变化,并解释了它们对于游戏行业可能带来的影响。一是英国数字、文化、媒体和体育委员会对“沉浸与沉迷”技术展开调查,大量的游戏品类都可能成为监管目标。二是英国政府发布网络危害白皮书,其中最为重要的是对用户关爱的新职责。如果该规定实施,游戏公司需要解决一系列的网络危害,从非法行为到有害内容和行为,比如侮辱谩骂等。三是欧盟通过...
再破纪录,《我的世界》月活跃用户超过1.2亿(2019-09-17)
9月17日,GameLook讯,最近,在接受Business Insider的采访时,Mojang工作室负责人Helen Chiang 透露,《我的世界》月活跃用户刚刚超过了1.2亿,再一次打破了自己此前创下的记录。《我的世界》一直保持着有节奏的发展,比如PC上即将上线对光线追踪的支持、《Minecraft: Earthen》发售在即……这款游戏已经走过了10个年头,但仍然保持着相当高的热度。考虑到游戏是付费买断的形式,这样的成绩非常难得。同时这也意味...
AppAnnie 8月手游报告:完美世界收入第4、叠纸第5(2019-09-16)
9月16日,GameLook讯,随着版号审批进度加快,国产新游戏在榜单出现的频率近两个月明显提高。据App Annie发布的8月全球手游指数显示,中国App Store收入榜前十名出现了两款新游戏,分别是排名第七的《神雕侠侣2》手游和第10的《闪耀暖暖》。而在全球iOS收入榜上,腾讯7月中旬发布的开放世界RPG《龙族幻想》首次进入了全球收人榜Top 10。免费榜方面,受到8月新游戏发布频率较高的影响,超休闲游戏在国内iOS免费榜头部...
英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户(2019-09-16)
9月16日,GameLook讯,英国议会建议政府以赌博法案为参考,禁止游戏公司面向儿童开放开箱系统。经过长达九个月证据收集,英国文化、媒体和体育部(DCMS)发布长达84页调查报告研究游戏成瘾,其中最主要的建议就是根据赌博法对开箱系统进行监管,并禁止对儿童开放游戏开箱。DCMS委员会主席、英国国会议员Damian Collins表示,现在游戏公司和社交媒体公司都需要负起责任了。如果政府依然保持原有立场就需要发布报告解...
苹果游戏订阅服务Apple Arcade9月19日上线(2019-09-12)
9月12日,DoNews讯,苹果官方昨日宣布,旗下游戏订阅服务Apple Arcade将于9月19日上线,所有iOS13系统的iPhone、iPad、iPod touch、Mac和Apple TV的用户均可订阅这一服务,无限制的享受超过100款全新的独家游戏。Apple Arcade每月4.99美元(约35元人民币),同时提供首月免费试用。此项服务将不会有广告,且订阅服务后可以六名家庭成员共享,活动中诸多游戏厂商也分别展示了各种登陆Apple Arcade的新作,包括科乐美...
GameStop Q2净亏损4.15亿美元,将关闭180-200家门店(2019-09-12)
9月12日,GameLook讯,在GameStop第二季度股东电话会议上,官方宣布将在年底之前关闭180到200家业绩不佳的门店。GameStop是美国著名的电子游戏销售连锁店。根据公司首席财务官(CFO)James Bell的说法,目前公司遍及全球5700家门店中,有95%是盈利的,但不盈利的门店需要关闭。Bell说,截止到2019年底,公司将在全球范围内关闭180至200门店,结合改善现有店铺经营策略,公司预计未来12至24个月内的经营状况将有所改...
迪士尼将放弃游戏开发业务,计划出售FoxNext工作室(2019-09-12)
9月12日,游戏葡萄讯,近日据彭博社报道称,迪士尼首席执行官Robert Iger正在推动该公司放弃游戏开发业务,目前正在计划出售旗下FoxNext游戏工作室。FoxNext是21世纪福克斯于2017年创建的游戏工作室,主要负责VR、AR和手机游戏开发,作为21世纪福克斯的一部分,该工作室在去年被迪士尼收购。FoxNext在去年3月曾宣布,其手机游戏《Marvel Strike Force》在上线一年内已获得了1.5亿美元的收入。虽然Fox在推进游戏开发...
Stadia副总再次强调Stadia联机功能不收取费用(2019-09-12)
9月12日,DoNews讯,在主机游戏领域,网络联机功能一般都有着对应的服务,如索尼的PS Plus、微软的Xbox金会员以及任天堂的Switch Online。而即将上线的谷歌Stadia平台则与这些主机平台有所不同,Stadia副总裁John Justice再次强调,谷歌Stadia将不会在网络联机方面收取费用。其实在谷歌Stadia平台公布之初,谷歌官方就做出了这种表态,不过依然有不少玩家并不了解这件事,所以John Justice不得不在最近的访谈中再次...
涉案金额超3300万,又一棋牌游戏平台涉赌(2019-09-11)
9月11日,游戏葡萄讯,据福州晚报报道,福州台江警方在近期侦破了一项涉嫌网络平台赌博的案件,摧毁了一个网络赌博团伙。据悉,本次案件共有12名犯罪嫌疑人落网,涉案金额高达3300余万元。平台名为“趣游玩”,从介绍上看,该平台主要以棋牌游戏为核心内容。团伙设立主管、财务、客服、代理的组织架构,通过1元兑换1积分的方式诱导玩家进行赌博。在案件被侦获前,该平台获利较高的游戏是“牛牛”、“拼三张”等牌类...
8月出海收入榜:莉莉丝拿下第3第4,FunPlus三款入榜(2019-09-11)
9月11日,GameLook讯,Sensor Tower发布了8月中国手游产品海外市场收入排名TOP30。8月榜单第1、2名仍由两款战术竞技手游占领。在7月收入创新高之后,腾讯《PUBG MOBILE》8月预估收入回落至6300万美元。得益于在日本市场《妖精的尾巴》联动限时活动的开启,网易《荒野行动》海外预估收入创历史新高,突破5300万美元,环比增长69%。榜单第3、4名由莉莉丝包揽。SLG手游《万国觉醒》收入环比增长18.6%重回榜单第3名。卡...
腾讯胜诉,西瓜视频将下架所有《王者荣耀》相关视频(2019-09-10)
9月10日,多玩游戏网讯,西瓜视频今日发布公告称,根据法院作出的裁定,西瓜视频将会下架用户上传的《王者荣耀》视频。但西瓜游戏官方仍认为玩家录制的游戏画面至少应该与腾讯共享著作权。西瓜视频认为,相关游戏玩家对自己操作游戏形成的独创性游戏连续画面内容,理应享有著作权,或至少与腾讯共同享有著作权,用户有权在相关平台发布自己录制的游戏视频。腾讯游戏《用户协议》中,未经腾讯许可,用户不得以任何方...
为了国行Switch,腾讯注册成立“腾任科技”公司(2019-09-10)
9月10日,新浪科技讯,根据天眼查网站显示,近日上海成立了一家“上海腾任科技有限公司”,持股人为腾讯科技,并且为100%持股。该公司经营范围为“从事计算机科技、电子科技、智能科技、自动化科技领域内的技术开发、技术服务、技术咨询、技术转让、计算机硬件、玩具、电子产品的设计开发,玩具、电子产品、游戏游艺设备销售的销售、会议及展览服务。”这不由得让人联想到国行Switch。很多网友都希望在今年ChinaJoy...
游戏巨头的下半年:女性向、出海、去硬核化(2019-09-09)
9月9日,新浪游戏讯,从未来一段时间的新品来看,腾讯下半年的发展可以用一个“全”字来概括:从产品研发、代理、发行等层面,继续补“全”自己过去在研发层面的短板;从产品类型方面,“全”面覆盖不留死口,不放过任何一个可能的风口。上半年,网易在国内版发布的新品不只在数量上屈指可数,质量和口碑上也是表现平平。其原因大概可以归结于网易对于海外游戏市场的资源倾斜。考虑到其此前在海外的一系列动作,下半...
Valve更新Steam分销协议,防止再有游戏“叛逃”(2019-09-09)
9月9日,GameLook讯,近日,海外媒体报道称V社更新了Steam分销协议。在本次更新后,V社在条款中加入了“公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布”的相关规定。简单来说,这就是要求发行商/开发商申请PC游戏在Steam上架之后,游戏在Steam的发售不能比第三方晚,至少得同步。有网友猜测,该条款的加入,很可能是对《地铁 离乡》发行商在该游戏Steam商店页的声明作出回应...
9月第一批41款国产游戏获版号:腾讯游族乐逗紫龙在列(2019-09-06)
9月6日,GameLook讯,9月5日消息,9月第一批国产游戏版号名单公布,本次过审的版号数量为41个,且全为手游,不过其中30个分类为休闲益智。在这批版号中,较为瞩目的有由腾讯极光计划发行的解谜游戏《维恩的最后零件》,创梦天地《弓箭手大冒险》,电魂网络《逆焰》,上海紫舜(紫龙游戏)《第二银河》,游族《山海镜花》,上海千幻《墨魂》,广州银汉《时空猎人2》,心动网络《不休的乌拉拉》,上海蛙扑(DeNA)的《...
教育APP禁植入广告和游戏,学校推荐APP不得收费(2019-09-06)
9月6日,新浪游戏讯,近日,教育部等八部门联合发布《关于引导规范教育移动互联网应用有序健康发展的意见》,提出要对教育APP实施备案制度,并要求在2019年底完成备案工作。这是国家层面发布的首个全面规范教育App的政策文件,覆盖各学段教育和各类教育App。在《意见》提出的20条内容里,对以往教育App存在的隐私泄露、强制收费、内容安全、进校合作等问题都制定了对应措施。《意见》明确,作为教学、管理工具要求统...
Steam新游戏库界面将于9月17日开始测试(2019-09-05)
9月5日,DoNews讯,今日,Valve宣布新版Steam游戏库将在9月17日面向所有玩家开启公开测试。新版游戏库的效果图也得到公开。新版游戏库在界面视觉效果上进行了巨大的改进,玩家所拥有游戏的预览图将在界面中整齐展示,效果更加漂亮。新游戏库除了更好的界面效果外,还将带来更优化的使用体验,玩家能更方便地查看游戏更新信息、限时活动和好友游玩动态。此前Steam游戏库采用游戏名列表排列的模式,游戏数量较多时若不...
2019年8月中国手游发行商Top30:占全球市场28%份额(2019-09-05)
9月5日,GameLook讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2019年8月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商8月全球吸金超过15.8亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。莉莉丝卡牌放置手游《AFK Arena》收入较7月大幅提升54%,由此带动该发行商重回榜单第三名。得益于《精灵盛典》,《一刀传世》和《斗罗大陆》在中国市场的突出表现,三七互娱排名上升1位至第4名。完美世界...
湖北警方打掉3个游戏外挂制售团伙,涉案300余万元(2019-09-04)
9月4日,游戏产业网讯,湖北襄阳市保康县公安局3日通报,该局在“净网2019”专项行动中,远赴黑龙江、湖南、广东、河北、浙江等地,一举捣毁3个制作销售游戏外挂的团伙,抓获9名犯罪嫌疑人。警方介绍,这三款游戏外挂名称分别为SK2、毒蛇、马日地,均针对《和平精英》游戏设计。外挂开发者将外挂卡密交于一级代理商对外销售,一级代理然后发展下线销售,各级下线通过聊天工具或者卡盟进行销售。3款外挂的主要开发人...
全球家用游戏主机销量数据出炉,索尼任天堂争霸(2019-09-04)
9月4日,游戏产业网讯,VGChartz最近更新了2019年7月的全球游戏市场销量统计数据,并发布了一份专注于PS4和Switch销量对比的报告。PS4首发于2013年11月,Switch首发于2017年3月。由于PS4发售时间比Switch早,所以累计销量数字有着先天优势。VGChartz采用“对齐发售时间”的方式对比后发现,大部分时间Switch的销量都领先PS4,而索尼则是凭借2014年和2015年圣诞节促销实现了销量激增。截至7月份,Switch累计销量36213...
78家上市游戏公司财报出炉:12家在亏损(2019-09-03)
9月3日,新浪游戏讯,上市游戏公司陆续发布了2019年上半年(H1)财报。通过统计78家上市游戏公司的财报发现,43家公司营收不及去年同期,39家净利润下跌,有21家公司的净利润跌幅超过了50%。游戏行业今年上半年依然不太乐观。从营业收入上看,营收超过50亿的公司有8家,包括腾讯、网易、世纪华通和三七互娱等;营收在10~50亿的公司有22家,这些公司大多为中大型游戏公司;1~5亿量级的公司最多,有26家。少于1亿的...
Q2美国手游市场Top 100收入达24.8亿美元,中国手游占15.6%(2019-09-03)
9月3日,游戏葡萄讯,近期,Sensor Tower发布了2019年Q2美国手游市场趋势及中国厂商市场份额。数据显示,2019年Q2美国仍是全球App Store和Google Play总收入最高的手游市场,达到37.9亿美元,同比增长20.3%,环比增长1.6%。其中,收入Top 100手游在App Store和Google Play的总收入为24.8亿美元,占美国手游市场收入的65.4% (Q1为65.1%)。在美国手游市场Top 100的收入中,整体数据均呈上升趋势。中国手游也随着美国手...
游族网络半年报,总营收17.3亿元,手游收入占比超过7成(2019-09-02)
9月2日,游戏葡萄讯,8月30日晚,游族网络发布了2019年上半年财报和前三季度业绩预告。报告显示,上半年游族网络实现营业总收入17.30亿元;其中移动游戏实现收入12.31亿元,占营业收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;营业收入中来自海外地区的收入达到10.09亿元,占营业收入比重58.36%,同比上年增加6.49%。游族网络表示,在报告期内,旗下既有产品成绩稳定:《少年三国志》上线近五年,稳居卡牌类手游TOP 1;《三...
CNNIC:手游用户规模已达4.68亿,较去年年底增长877万(2019-09-02)
9月2日,游戏葡萄讯,8月30日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第44次《中国互联网络发展状况统计报告》,其中对网络游戏的市场现状和用户规模进行了介绍。报告指出,截至2019年6月,我国网络游戏用户规模达4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%;手机网络游戏用户规模达4.68亿,较2018年底增长877万,占手机网民的55.2%。2019年上半年,网络游戏行业仍保持了整体向好的发展态势,其发展特点主要体现...
“游戏适龄提示”平台第二批游戏上线:34款产品参评(2019-08-30)
8月30日,游戏葡萄讯,29日下午,人民网“游戏适龄提示”平台公布了第二批参与适龄提示的产品。腾讯、网易、盛趣等8家游戏公司参与了此次游戏标记适龄提示。参评产品共计34款,包括腾讯游戏的《天天爱消除》《一起来捉妖》与网易游戏的《绘真?妙笔千山》等。中手游、蓝港在线、叠纸网络为新加入《游戏适龄提示倡议》的游戏企业。人民网“游戏适龄提示”平台自7月26日上线,目前该平台所涵盖的游戏企业已达17家,为55...
审批加速!第6批12款进口游戏获版号(2019-08-30)
8月30日,GameLook讯,29日,原国家新闻出版广电总局官网公布了新一批进口游戏审批结果。本次过审的进口游戏共12款,其中手游8款,端游3款,Xbox游戏1款。与之前过审的5批进口版号相比,本批版号数量大大下降,手游依然是进口网络游戏的主要品类。其中,腾讯的《战场女武神》《纸境奇缘》,网易的《悠梦》《迷室:往逝》,掌趣的《街霸:对决》,B站的《满开剧团》均在本次过审名单内。值得一提的是,8月至今已经发...
中国手游Q2日本市场收入同比暴增62.5%(2019-08-29)
8月29日,GameLook讯,Sensor Tower数据显示,2019年Q2日本手游市场在App Store和Google Play的总收入达到35.6亿美元,同比增长5.7%,环比下滑7.02%。其中,收入TOP100手游在App Store和Google Play的总收入达到26.3亿美元,占日本手游市场收入的73.9% (Q1为71.9%)。第二季度,进入日本市场收入Top100的中国手游达18款,合计吸金3.9亿美元,同比大涨62.5%,环比增长25.8%。中国厂商在日本Top100的收入占比亦创新高,...
美国运营商启动5G云游戏:8美元包月畅玩100款手游(2019-08-29)
8月29日,GameLook讯,Sprint正式启动了5G版本云游戏,这家美国移动运营商推出了自己的5G云游戏套餐,玩家获得会员后通过Sprint5G网络可以游玩超过100款游戏。Sprint表示,移动云游戏和5G的结合将创造无与伦比的游戏体验。5G将为玩家提供更快的速度、更好的可靠性、更低的延迟度以及更丰富的游戏种类。Sprint 5G战略副总裁Bryan Fries在一份声明中表示:“随着Sprint 5G智能手机上的Sprint订阅套餐(Hatch)出现,移...
天神娱乐债务压顶:中报亏损超2亿(2019-08-28)
8月28日,新浪游戏讯,27日,深陷债务漩涡的天神娱乐发布了2019年半年报,报告期内,天神娱乐实现营业收入7.53亿元,同比下降39.00%,归属于上市公司股东的净利润为-2.03亿元,同比下降197.23%。其中,游戏板块贡献营收3.94亿元,同比下降33.88%,毛利率71.65%,较上年同期减少5.75%。主要原因系老游戏收入下滑,德州扑克游戏停止运营,尚未有能产生较多收入的新游戏上线。自身造血能力不足,天神娱乐仍要面对债务压...
三七互娱半年报业绩大涨,手游业务增长152.90%(2019-08-28)
8月28日,新浪游戏讯,27日,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司发布半年报。财报显示,三七互娱在今年上半年实现营业收入60.71亿元,较上年同期增长83.83%;归属于上市公司股东的净利润10.33亿元,同比增长28.91%。三七互娱表示,业绩增长的主要原因为公司的手机游戏业务收入在报告期内实现152.90%的增长。2019年上半年,移动游戏市场精品化程度加深,市场回暖明显,头部厂商市场份额扩大。在精品化趋势的驱动下...