全国首个游戏行业增信应用场景落地四川(2025-01-16)
1月16日,四川新闻网讯,1月16日,全国首个游戏行业增信应用场景在四川省大数据中心正式发布。该项目由四川游戏创新发展中心和四川征信公司等联合开展,旨在为游戏行业提供数字资产可信度认证和信用提升服务。由于游戏行业具有“轻资产”特征,传统金融手段难以有效支持其发展,尤其是在融资难和融资贵的问题上。该增信应用通过“COG游戏可信资产综合服务平台”和四川省级征信平台“天府信用通”实现了数字资产和信...
1月16日,四川新闻网讯,1月16日,全国首个游戏行业增信应用场景在四川省大数据中心正式发布。该项目由四川游戏创新发展中心和四川征信公司等联合开展,旨在为游戏行业提供数字资产可信度认证和信用提升服务。由于游戏行业具有“轻资产”特征,传统金融手段难以有效支持其发展,尤其是在融资难和融资贵的问题上。该增信应用通过“COG游戏可信资产综合服务平台”和四川省级征信平台“天府信用通”实现了数字资产和信...
1月15日,GameLook讯,根据Sensor Tower商店情报平台的数据显示,2024年12月中国手游在全球市场的表现十分亮眼,多个热门产品的收入和下载量均显著增长。米哈游的《崩坏:星穹铁道》和《原神》分别在12月迎来强势更新,推动其海外收入大幅上升。《崩坏:星穹铁道》新增角色和玩法,使得收入翻倍;《原神》则通过新卡池和版本更新,带动海外收入增长27%。此外,散爆网络的《少女前线2: 追放》也在全球同步上线,并成...
1月14日,GameLook讯,2024年,叠纸在女性向游戏赛道的表现可谓突破性的成功,其旗舰产品《恋与深空》和《无限暖暖》推动公司收入达到前所未有的高度。2024年12月,叠纸月收入首次突破10亿元,而全年的收入预估超过70亿元,同比增长近5倍。作为国内女性向游戏的头部厂商,叠纸通过精准的产品研发和全球同步发行战略,不仅在国内市场占据领先地位,还成功打开了海外市场。特别是《无限暖暖》通过创新的开放世界与换装...
1月14日,白鲸出海讯,1月9日,白鲸出海举办了“2025小游戏出海趋势与机遇”线上直播活动。活动吸引了大量小游戏开发者和服务商,探讨了小游戏出海的趋势与机遇。Cocos引擎技术总监麒麟子指出,2024年中国小游戏市场预计将达到398.36亿元人民币,增长幅度接近100%。中国的小游戏市场已经进入爆发期,而海外市场仍处于萌芽期。Cocos引擎凭借其跨平台、高性能和低功耗特性,成为全球开发者的首选。另外,微游互娱(Min...
1月14日,DoNews讯,1月14日,盛趣游戏发布了《2024年度IP维权报告》,报告披露了其在2024年加强对“传奇”IP维权的措施与成果。盛趣游戏共向公安机关举报私服外挂案件138起,提起民事诉讼案件23起,向各大平台投诉发函超过2800起,发起行政举报案件54起,涉及的侵权赔偿金额总计超过2400万元人民币。报告显示,盛趣游戏对侵权链接的排查数量超过3000个,侵权行为涵盖私服外挂、游戏改编换皮、衍生市场侵权以及营销...
1月14日,观点网讯,1月13日,中国儒意宣布同意收购腾讯控股的北京永航科技有限公司30%的股权,交易总额为8.25亿元人民币(约合1.13亿美元)。其中,7.425亿元人民币为现金支付,剩余部分则通过向腾讯或其指定方配发约3,670万股代价股份来完成。这一收购将进一步强化中国儒意在游戏行业的布局,尤其是在具有广泛用户基础的《QQ炫舞》系列游戏的IP上。中国儒意计划借此收购拓展其游戏产品矩阵,获取更多吸引力的IP,...
1月13日,游戏茶馆讯,1月10日,育碧宣布《刺客信条:影》将再次延期至2025年3月20日。这是该作继2024年11月和2025年2月延期后的第三次跳票。育碧表示延期是为了进一步打磨游戏,吸收玩家反馈。此举引发了投资者的质疑,而育碧CEO Yves Guillemot回应称,董事会已启动审查资本转型和合作的流程,但未正面回应关于腾讯收购的传言。2024年已有报道称腾讯正与育碧创始人Guillemot家族探讨收购,但因家族对公司控制权的...
1月13日,GameLook讯,2025年初,腾讯在iOS畅销榜前十中占据8席,显示了其多款“长青游戏”的市场稳定性。《元梦之星》更是在收入上超越网易《蛋仔派对》。与此同时,腾讯天美工作室群宣布架构调整,缩减旗下工作室数量,通过整合资源优化管理结构。J5、J6、F1等工作室整合至J1,L2整合至L1,Y1、Y2、Y3并入J3,T2整合至T1。调整后,各工作室专注于主打产品,如J1负责《QQ飞车》和《星之破晓》,L1负责《王者荣耀》...
1月10日,游资网讯,近日,2024 TapTap年度游戏大赏圆满落幕,共设14个奖项,分为专业评审奖项和玩家投票奖项。专业奖中,《绝区零》斩获“最佳游戏”、“最佳视觉奖”和“最佳声音表现奖”三项荣誉;《山河旅探》则凭借独特叙事和机制获“最佳叙事”和“最佳独立游戏”。玩家奖项方面,《鸣潮》荣膺“最受玩家喜爱”奖,《异环》获得“最受玩家期待”奖。《原神》中的钟离与芙宁娜分别成为最受欢迎男、女角色。此外...
1月9日,游资网讯,伽马数据报告显示,2024年中国移动游戏市场实际销售收入达2382.17亿元,同比增长5.01%。《地下城与勇士:起源》《恋与深空》等高质量新品推动市场活跃。移动游戏用户规模增长缓慢,行业竞争加剧,特别是单机、主机和客户端游戏的回归进一步分流用户注意力。2024年上半年,游戏企业销售费用率普遍提升,广告营销投入趋向两极化。头部企业在主要流量平台上加大广告投放,广告创意数量增长,但买量更...
1月9日,GameLook讯,1月7日,中国音像与数字出版协会发布公告,批准《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》两项团体标准,自2025年2月6日实施。尽管团体标准不具备法律强制力,但由于行业内头部企业普遍遵守,其约束力不容忽视。《网络游戏分类》通过题材、玩法、来源、技术形式等六个维度对网络游戏进行细致归类,为政府主管部门和企业提供参考。《游戏分发与推广基本要求》则对游戏内容、分发、广告及推广...
1月8日,游戏新知讯,近日,网易宣布其手游《有杀气童话2》将于2025年2月24日停止运营。这款游戏作为2015年《有杀气童话》的续作,于2019年网易520发布会上亮相,并于2021年7月全平台公测。上线初期曾在iOS免费榜和畅销榜表现亮眼,但自2022年后流水逐步下滑。2024年,《有杀气童话2》的海外版本(韩语、日语、英语等)陆续下架,目前仅剩少数地区仍在运营。值得注意的是,2024年网易至少停运或停更了15款游戏。
1月7日,游资网讯,1月7日,以GameX?FIRE为主题的2025巨量引擎小游戏行业生态大会在深圳正式举办。小游戏市场成为游戏行业增长的重要引擎,大会指出,抖音小游戏用户活跃度持续提升,直播观看时长同比增长32%。巨量引擎强调通过短视频、直播、社交等内容生态吸引用户,提出新游推广与长线经营策略,如首发大推、版更大推等。未来,巨量引擎将通过综合ROI产品和创新扶持政策,帮助厂商提升投放效率,扩大用户规模,并...
1月7日,游戏新知讯,2025年第一季度共有65款游戏上线或测试,其中RPG类最多,占16款,包含大量二次元和复古题材。代表作如《无限大》《望月》和《明日方舟:终末地》等。MMORPG新品如《神魔大陆》《悠星大陆》正面临激烈竞争。卡牌类以放置玩法为主,代表作包括《龙息:神寂》。模拟经营类《时光大爆炸》《铸仙之境》表现亮眼。SLG、动作和Roguelike等品类也涌现不少创新作品,如《遮天世界》和《燕云十六声》。此...
1月7日,GameLook讯,2024年,广东游戏产业营收达到2604.31亿元,同比增长6.26%,占全国79.94%。移动游戏以1967.82亿元收入居首,占全省营收的75.56%。此外,客户端游戏收入601.6亿元,同比增长5.4%;小游戏收入262.92亿元,同比猛增119.1%。广东游戏企业在出海方面表现卓越,出海规模达423.6亿元,其中日韩市场为主要目标,占比超六成。微信小游戏也成为新亮点,广东企业包揽小游戏百强榜前三,并有48家企业上榜。...
1月7日,GameLook讯,12月全球手游收入首次破3000万的12款游戏中,中国厂商表现强势,占9款。其中叠纸的《无限暖暖》以6亿流水领跑,成为首个女性向开放世界游戏的标杆;散爆的《少女前线2:追放》国际服打出4亿流水,在海外尤其是韩国市场表现亮眼;腾讯《航海王:壮志雄心》上线13天流水超2亿,成为竞技动作类新作的成功案例。其余突围产品包括NCSoft《Journey of Monarch》、苏州九宫《群英风华录》、大梦龙途《...
1月6日,GameLook讯,1月将迎来新游密集上线期,21款手游与12款PC端新游相继定档。其中,沐瞳的《MLBB》国服版《决胜巅峰》将与《王者荣耀》展开MOBA赛道争夺,推出多项福利策略吸引玩家;网易开放世界武侠手游《燕云十六声》则将在1月9日上线,备受玩家期待。除这两款大作外,雷霆游戏的《问剑长生》和4399的《某某朝的女子乐坊》等国风游戏也在蓄势待发。此外,PC端游戏如滑稽工作室的《再刷一把2:金色传说》与机...
1月6日,GameLook讯,12月,《少女前线2》(少前2)国际服开服首月全球总流水超过4亿元,成绩仅次于米哈游和鹰角的头部产品,跻身全球二游收入前五。少前2在韩国市场表现尤为突出,收入占比超过40%。首作《少女前线》曾是韩国二次元手游市场的“先帝”,为续作奠定了深厚基础。此外,少前2在国际服的美术品质和玩法优化赢得了海外玩家和媒体的广泛好评,韩国媒体特别指出游戏在细节上的高质量表现。尽管国服曾因剧情...
1月3日,GameLook讯,近日,韩国DoubleU Games宣布以最高6700万美元(约合4.88亿元人民币)的价格收购土耳其小游戏公司Paxie Games。Paxie成立于2021年,旗下主打产品《Merge Studio:Fashion Makeover》结合了二合玩法与换装机制,自2022年发布以来累计下载2800万次,2024年11月收入达1500万元人民币。此次收购分阶段进行,第一阶段将收购Paxie 60%的股份,若达到财务目标,剩余股份将在三年内完成交割。DoubleU Ga...
1月3日,GameLook讯,12月,微信小游戏畅销榜迎来大变动,新入榜及重新上榜游戏达32款,比上月增长60%。头部榜单变化显著,前十名包括休闲与重度游戏,《无尽冬日》继续霸榜,而塔防类新游《保卫向日葵》跻身第8。《狂点妖妖灵》也凭借塔防与RPG融合的独特玩法拿下第12名。整体来看,休闲新游的表现尤为突出,包括《仙踪老者》在内的多款产品成功突围。此外,传奇类游戏依旧是畅销榜的重点,但长线表现参差不齐。
12月31日,厂商讯,日前,《和平精英》鸿蒙版开启先锋测试,腾讯系多款热门游戏如《王者荣耀》、《光与夜之恋》等也已上线鸿蒙版体验服或前瞻版。这标志着腾讯游戏全面拥抱鸿蒙生态,同时推动鸿蒙生态在游戏领域的加速发展。HarmonyOS NEXT依托分布式架构技术,为移动游戏提供跨设备无缝体验,例如将手机游戏同步至平板或车载设备,打造更具沉浸感的跨终端游戏模式。华为数据显示,搭载鸿蒙系统的设备已突破10亿台,...
12月31日,GameRes讯,12月31日,《恋与深空》再次登顶iOS畅销榜,这已是其年度第四次登顶。全年累计流水超过50亿元,是今年登顶次数最多的女性向手游。相较传统2D女性向手游,《恋与深空》通过3D建模与场景设计显著增强了陪伴感和沉浸感。游戏加入战斗元素,强调玩家与角色的平等关系,同时推出“倾诉”功能,以满足玩家情绪价值需求。其成功不仅体现在强大的陪伴体验,还在于商业模式的精确设计,通过低价礼包吸引...
12月30日,COCOS讯,12 月 8 日,麒麟子深入剖析了 Cocos 引擎在探索小游戏开发技术最优解方面的诸多探索与实践。Cocos Creator已成为小游戏开发的首选引擎,支持2D和3D多种类型,覆盖多端平台(iOS、Android、鸿蒙等),并不断优化性能和开发效率。该引擎以“包体小、加载快、高性能、低功耗”为特色,支持PBR渲染、实时阴影等高级效果,同时适应小游戏对快速迭代和多样化设备兼容的需求。2024年,小游戏市场保持50...
12月31日,GameLook讯,12月27日,网易于上线武侠内容向MMORPG《燕云十六声》,首日玩家突破百万,手游版本定档2025年1月9日。《燕云十六声》融合了大世界探索、剧情体验和多人联机玩法,其画面表现和BOSS设计受到玩家肯定,但仍难以达到3A级品质。与网易另一款新作《漫威争锋》相比,《燕云十六声》的营销力度相对较低。与此同时,网易内部的反腐行动和高层调整引发广泛关注,解散樱花工作室、关闭日服游戏,以及针...
12月30日,GameLook讯,2024年,国家新闻出版总署共发放1416个游戏版号,同比增长32%。其中国产游戏1306个,进口游戏110个。手游依然是主要类别,占96%的比例,多平台游戏数量增幅显著,同比增长40%。全年共发放7批进口游戏版号,与国产游戏版号发放实现常态化。审批效率有所提升,有个别游戏从著作权申请到获批仅用一个月时间。
《黑神话:悟空》的全球成功不仅引发国内公众对游戏产业的关注,还推动了行业形象...
12月29日,GameLook讯,近日,《漫威争锋》《三角洲行动》等游戏在海外接连取得相当不错的成绩,成功打进了欧美玩家大后方。同期还有另一款国产TPS游戏《卡拉彼丘》(Strinova)在日本市场的表现尤其突出,在日本玩家心中的位置甚至超越了前述的两款大作。Steam销量榜显示,上线后的一个月内,《卡拉彼丘》(Strinova)已经连续四周挤进日区周销榜Top 10。目前游戏在整个Steam平台的评测数已经超过了1.8万,好评率也...
12月27日,GameLook讯,近日,外媒Gamediscover统计了2024年主机和PC平台的新游戏销量及收入表现。《黑神话:悟空》成为Steam平台销量和收入的双料冠军,同时在PS平台也拿下第三名。Steam销量榜:前十名包括《黑神话:悟空》《幻兽帕鲁》《地狱潜兵2》等。入榜游戏销量均超过100万套,其中四款突破500万。《流放之路2》以11天成绩进入第五名,模拟游戏如《Supermarket Simulator》表现抢眼。 Steam收入榜:前十名中...
12月26日,GameLook讯,近日,小游戏市场迎来新爆款——由一起梦游科技推出的《保卫向日葵》,在12月16日上线后,一周内连续稳定在微信小游戏畅销榜Top 10,且排名持续上升,目前位列第8。游戏以塔防玩法为核心,融合了堆叠合并及RPG要素,增加了中长期游戏目标。以塔防关卡为主,玩家通过合并植物提升战斗能力,调整策略应对不同关卡特性。游戏战斗为自动模式,玩家需在准备阶段布置植物、选择技能buff,并在闯关期...
12月25日,游戏智库讯,11月,日本iOS畅销榜被《宝可梦TCG口袋版》统治,其登顶天数高达27天,收入达2.08亿美元,全球下载量突破3800万。其余3天榜首分别被《eFootball 2024》《精灵宝可梦GO》和《咒术回战 幻影夜行》占据。《宝可梦TCG》的强大收入能力得益于频繁推出的游戏内活动,如火属性宝可梦活动期间,游戏日流水高达840万美元。其断层式表现使得其他产品难以染指榜首。与此同时,中国发行商手游表现可圈可点...
12月25日,游资网讯,根据游戏财经汇统计,2024年大陆市场SLG新品在iOS渠道的收入高达27亿元人民币,表现出强劲吸金能力。第一梯队中,《无尽冬日》收入14亿元稳居首位,B站发行的《三国谋定天下》紧随其后,达9亿元。第二梯队产品如《荒野迷城》《世界启元》表现也不俗。《无尽冬日》和《三国谋定天下》在畅销榜上的长期稳定性凸显了SLG游戏的长线运营特性。海外市场方面,《Whiteout Survival》(《无尽冬日》海外...
12月25日,GameLook讯,近日,2024年Steam年度最佳游戏榜单发布,显示了全球玩家对游戏的热度和消费趋势。尽管《黑神话:悟空》凭借爆发性的销量和高口碑代表了中国游戏的突破性成绩,但全年榜单中,国产游戏整体表现平平,仅有少数如《七日世界》《漫威争锋》跻身毛收入Top 50。相比之下,中国手游领域表现更为强势,全年收入前十占据30%-40%的比例,但在Steam平台独立游戏方向,如《致命公司》《V Rising》等国际...
12月25日,GameLook讯,12月24日,12月国产游戏版号和进口版号批次下发。共有122款国产游戏获得版号,其中移动游戏占120款,同时支持客户端、主机、网页等多端版号数量有所提升。此外,还有13款进口游戏过审,包括腾讯的《怪物猎人:旅人》《红警:荣耀》,网易的《头号追击》和灵犀互娱的《大航海时代:传说》。重点国产游戏包括网易雷火的《无限大》、恺英网络的《超级奇兵》、三七互娱的《古籍修复师》,以及壳木...
12月23日,游戏智库讯,12月22日,由世纪华通旗下天游软件主办的《街头篮球》FSPL职业联赛在上海圆满落幕。UNKNOWN战队在为期两天的总决赛中凭借出色表现夺得冠军,并赢得25万元奖金。他们将在2025年1月代表中国赛区参加《街头篮球》国际大师赛。今年的联赛共吸引12支战队参与,包含传统强队和新兴俱乐部。比赛全程优化了游戏版本以保障公平性,并安排裁判监督,吸引近300万人次线上观赛。此外,为提升赛事热度,天...
12月23日,GameLook讯,11月腾讯的《王者荣耀》继续蝉联全球手游收入榜首。通过限时皮肤更新和万圣节主题活动,吸引玩家参与并提升了游戏收入。《Pokémon Trading Card Game Pocket》(PTCGP)在全球收入增长榜中位居首位,并跃居全球手游收入榜第二,累计总收入达2. 16亿美元。游戏凭借原版卡牌玩法的精髓及针对移动设备的优化,成功吸引了美国、日本、法国等多个市场的玩家。收入榜第三到第五分别为《Royal Match...
12月23日,GameLook讯,随着《RAID: Shadow Legends》等西方写实风格TeamRPG的兴起,韩国厂商也开始在该领域发力。近期,NCSoft推出基于《天堂》IP开发的《Journey of Monarch》,Netmarble发布以亚瑟王传说为背景的《King Arthur: Legends Rise》。两款游戏均采用UE5引擎,兼具精美画质和跨平台设计,表现亮眼。《Journey of Monarch》以放置游戏的轻度玩法结合《天堂》的经典角色与世界观,上线首月预估收入近2亿...
12月23日,GameLook讯,近日,腾讯旗下魔方工作室群新作《航海王:壮志雄心》上线,迅速占据国区iOS畅销榜第5位和免费榜榜首。这款基于《航海王》IP改编的手游延续了魔方在IP漫改领域的优势,结合其在《火影忍者手游》中的成熟经验,以横版格斗模式、高品质3D画面及忠实还原的剧情吸引了大量玩家。在玩法上,《航海王:壮志雄心》通过MOBA式的简化操作和丰富的战斗技能体系,带来沉浸式的战斗体验。其创新之处包括场...
12月20日,GameLook讯,近日,TapTap联合伽马数据共同发布了《2024TapTap移动游戏行业白皮书》。报告显示,广告投放数量和素材迭代速度不断加快,获客成本持续攀升。在TapTap平台,一个付费用户的平均获取成本高达500元,而用户转化率和市场竞争的激烈程度加剧了厂商的运营压力。为应对挑战,厂商采取两种策略:一是通过副玩法降低买量成本;二是依靠旗舰级项目争取自然流量。然而,这两种方法均存在风险,如副玩法...
12月20日,GameLook讯,近日,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年11月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.8%。网易凭借《第五人格》的IP联动及新版本更新,实现91%的收入增长,稳居榜单亚军。柠檬微趣旗下两款合成手游《Gossip Harbor 绯闻港口》和《Seaside Escape 漫游小镇》收入分别增长6%和3%,创下历史新高,助推柠檬微趣排名上升至第6名...
12月18日,游戏智库讯,《英雄联盟:云顶之弈》澳门公开赛(TFT Macao Open)圆满落幕,CN赛区选手Shiquz在总决赛中以完美表现摘得弈士金腰带。本届赛事不仅有激烈的竞技对决,还融入了丰富的娱乐互动环节,如巨型胖胖龙和玩家表演赛等,使得赛事氛围既紧张又轻松。赛事的影响力超越了游戏本身,推动了全球电竞生态的发展。云顶之弈自其诞生以来,不仅通过频繁的版本迭代、赛制创新和赛事内容的多样化,成功塑造了一...
12月19日,游戏智库讯,近日,游戏产业年会“产业发展分论坛”上传递了中国音像与数字出版协会游戏工委发布的最新数据,显示自2021年国家发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以来,游戏行业在未成年人保护方面取得显著进展。数据表明,超过70%的未成年人每周游戏时长已被控制在3小时以内。2024年初,《未成年人网络保护条例》和《移动互联网未成年人模式建设指南》的出台,进一步明确了家...