5月EMEA地区出海收入排行榜,中国游戏厂商腾讯和莉莉丝继续霸榜前两名(2022-06-17)
6月17日,GameLook讯,根据data.ai 5月EMEA地区出海收入排行榜,中国游戏厂商中腾讯和莉莉丝继续霸榜前两名,IGG在本月进入Top3。本月榜单中上升幅度最大的是悠星网络,较上月上升13个名次,得益于《明日方舟》在EMEA地区的收入突破。三七互娱5月上升4个名次进入Top10,主要依赖旗下的蚂蚁题材策略游戏《Ant Legion》的收入上升。创酷互娱的宫廷模拟类游戏《叫我官老爷》过去一个季度在EMEA收入稳定,在5月上升5个名...
《天堂M》台服因抽卡概率造假,被罚款200万台币(2022-06-16)
6月16日,GameLook讯,今年4月,GameLook曾报道过中国台湾游戏主播、LOL知名外卡战队BYG的老板Dinter(丁特)因抽卡几率问题,与《天堂M》台湾代理商游戏橘子产生纠纷一事。前者在直播中怒斥台版《天堂M》的抽奖几率(5%)与官方公布的几率(10%)不符,最终双方对簿公堂。游戏橘子随后向新北地方法院提出了民事诉讼,认为丁特的言论存在事实错误,对公司造成了商誉损害。该案于4月中旬首次开庭,经过近两个月的庭审...
伽马调查报告:7成游戏公司收入下降,游戏业最迫切需求是版号(2022-06-16)
6月16日,GameLook讯,6月14日,伽马数据联合中国游戏产业研究院发布了《2022疫情期间企业发展状况调研报告》。《报告》显示,2022年疫情期间国内游戏市场呈现下行态势,尤其是在产业重地——上海被封控的3月和4月,游戏市场实际销售收入分别为225.72亿元和229.9亿元,同比下降了9.05%和3.40%。具体到企业方面,疫情带来的影响也十分显著。《报告》显示,在纳入统计的34家上市游戏企业中,一季度净利润出现下滑的比...
《枪火重生》10月登陆主机平台,将加入微软XGP游戏库(2022-06-15)
6月15日,游戏陀螺讯,2022年6月13日凌晨1点,在微软Xbox & Bethesda游戏发布会上,多益网络旗下国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》宣布将于2022年10月登陆Xbox,并确认加入微软XBox Game Pass游戏库。XBox Game Pass是微软为自己的游戏主机XBOX及PC用户提供的一项订阅服务,玩家购买了此服务后即可免费体验支持此服务的游戏。《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯...
腾讯游戏增加腾讯天游运营主体,官方:天游不参与游戏开发(2022-06-15)
6月15日,游戏智库讯,近几天,腾讯游戏在其官博发布公告表示将增加腾讯天游公司作为新的运营主体,玩家们熟悉的《王者荣耀》与《和平精英》《英雄联盟手游》等游戏也在公司更新的计划当中。此条消息一出,不少玩家开始担心运营主体变更会否影响游戏内容和游戏体验,网络上一时充斥着真假难辨的声音,对此腾讯游戏也在官博做出正面回复:腾讯天游只是腾讯旗下的公司主体之一,新增其作为运营主体后,并不会参与到腾...
投入80余个IP资源,上市游戏公司中手游推出数字艺术品版权分发平台“有鱼艺术”(2022-06-14)
6月14日,GameLook讯,6月13日,中手游宣布,由其子公司海南古茗科技有限公司和北京市版权保护中心、版权链全国运营中心、北方文化产权交易所战略合作并倾力打造的可信数字艺术品版权分发平台“有鱼艺术”正式上线,并推出了内测版本,对该平台有兴趣的用户可以前往“有鱼艺术”官网下载安卓APP并注册登录。早在2018年9月,中国版权保护中心就联合微博及其他平台共同建立了版权保护联盟——中国版权链,采用区块链存...
移动游戏覆盖更广,女性玩家占比逐渐上升(2022-06-14)
6月14日,GameLook讯,在过去的15年里,移动游戏已经从一种有趣的新事物变成了整个游戏领域中无可争议的强势存在。根据我们和IDC的最新报告显示,移动游戏到2022年的总收入将达到1360亿美元,占据了游戏市场总额2220亿美元的60%以上。虽然移动游戏比起主机游戏和PC游戏要更加“性别平衡”,但我们2022年的报告显示,该市场仍然倾向于男性(尽管不同地区的差距有所不同)。值得注意的是,该分析仅局限于男性和女性,...
光子工作室群全球品牌升级(2022-06-13)
6月13日,游戏智库讯,6月13日,腾讯光子工作室群(下称为“光子”)正式对外发布全新品牌体系和愿景理念,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态,并正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”。光子立足中国、拓展全球市场的节奏正在加快,目前在新加坡、美国、加拿大、新西兰、日本、韩国、法国、英国、阿联酋等海外多个国家及地区开设办公室和布点招人。光子全新品牌标志,由经典的小量子、光速...
国产游戏新里程碑!《永劫无间》全球销量突破1000万(2022-06-13)
6月13日,游戏智库讯,北京时间6月13日凌晨,微软XBOX & BETHESDA发布会在线上召开,一款中国游戏作品出现在了本次发布会的主要推荐阵容内,它就是《永劫无间》。发布会上微软宣布《永劫无间》将推出XBOX主机版本并将于6月23日上线,游戏首发当日将正式加入微软XBOX GAME PASS阵容。《永劫无间》作为主机平台上少有的中国游戏大作,本次在XBOX 发布会中亮相足以证明其品质受到了微软团队的高度认可,同时也是中...
5月中国手游发行商收入TOP30:震游科技跻身第8(2022-06-10)
6月10日,GameLook讯,SensorTower商店情报平台显示,2022年5月共40家中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入43%。中国手游发行商收入前3名依旧为腾讯、网易和米哈游。莉莉丝于5月10日推出的都市神话架空世界3D卡牌手游《Dislyte 神觉者》,上市当天即成功登顶美国iOS与Google Play手游下载榜,发行商收入环比增长10%。2021年下半年以来,由震游科技推出的SLG手游《Ev...
部分“陪玩”APP重新上架,新行业标准亟待建立(2022-06-10)
6月10日,GameLook讯,去年9月,因不法分子利用陪玩平台特性进行“灰色交易”,应中央网信办的要求,包括Hello语音、小鹿陪玩、比心在内的7款热门“陪玩”APP被下令整改。时隔九个月,其中3款近日已经重新上架。据了解,重新上架的APP分别为Hello语音、小鹿电竞(原小鹿陪玩)、比心,上架时间均为今年5月底至6月初。从名称上看,一些“陪玩”的字眼已经被应用方所删除,并且在App内“陪玩”相关功能也已经不见踪影...
刚结束二测的米哈游新作《崩坏:星穹铁道》,要在全球开启巡展了(2022-06-09)
6月9日,游戏茶馆讯,近日,米哈游旗下新作《崩坏:星穹铁道》官方正式宣布将在未来几个月开启一场名为「SR World Tour 2022」的全球巡展,而正如游戏中星穹列车驶向不同星球与地域一样,「SR World Tour 2022」也将在不同的国家与地区与玩家见面。目前「SR World Tour 2022」共公布了四站,分别是美国洛杉矶、法国巴黎、中国香港以及中国台北,洛杉矶作为首站最早将在7月1日收到星穹列车降落的信号。根据预告,除了...
Steam夏日游戏节将至,玩家期盼的那个“它”会来吗?(2022-06-09)
6月9日,游戏智库讯,Steam夏日游戏节将在6月14日正式开启,此前社交媒体上曾传出了一份较长的游戏名单,不过近日遭到了Geoff Keighley的辟谣。此前的直播活动上,Geoff Keighley围绕Steam夏日游戏节进行了简单的介绍,坦言将要展示的内容会令无数玩家兴奋,这其中包含部分独立作品和“大体量游戏”,很多新团队也会将手中的项目进行曝光。另外,Geoff Keighley还谈到了Xbox和NS的独占游戏,但对于前者,他觉得微软...
B站撤资、二次元游戏《琥珀效应》停止开发,代理《拾光梦行》将停运(2022-06-08)
6月8日,GameLook讯,6月6日,星辉游戏旗下Time Studio研发、B站代理的《拾光梦行》发布公告称,将于2022年8月8日起正式停止运营,但此时距离游戏开服仅不到半年。直观来看,《拾光梦行》是一款二次元3D卡牌游戏,官方给出的定位则是“群像式都市奇幻手游”。但其实,游戏最大特色在于清新手绘风美术,配合舒缓的背景音乐,很容易让人联想到新海诚的唯美动画。《拾光梦行》于今年1月13日正式上线,首发当日还拿到App...
60款游戏获版号,米哈游完美盛趣英雄畅游多益波克IGG在列(2022-06-08)
6月8日,GameLook讯,6月7日版署正式发放了6月份游戏版号,本批次共有60款游戏获得版号,58款为移动游戏、1款为客户端游戏、1款为网页游戏。本批次公示的版号审批时间为6月5日,这似乎意味着5月份批次版号轮空、或不会补发,但相比4月份发放45个游戏版号相比,6月份游戏版号总量有所增加。值得注意的是,本批次下发版号中,首次出现了“国产移动游戏(试点)”字样的申报类别,且共有16款游戏获得版号标注了“试点”...
富春股份进军元宇宙,旗下骏梦游戏将研发《古剑奇谭三》手机+VR版(2022-06-07)
6月7日,游戏陀螺讯,近日,富春股份旗下骏梦游戏正式宣布与网元圣唐达成战略合作。双方在京举行《古剑奇谭三》IP授权云签约仪式。骏梦游戏正式获得《古剑奇谭三》正版IP授权,用于改编、发行、运营及推广一款MMORPG类型的移动端网络游戏,以及一款包含上述MMORPG类型的移动端网络游戏全部或部分内容的VR游戏。骏梦游戏将与网元圣唐围绕《古剑奇谭三》IP进行游戏改编以及品牌建设投入。目前,骏梦游戏已为《古剑奇谭...
机构:视频广告成手游广告主要类型,益智解谜品类竞争最激烈(2022-06-07)
6月7日,GameLook讯,数据显示,2022年1~4月,在全球iOS设备的主要移动广告投放平台中,手游产品SoV占比接近50%,游戏仍为移动广告投放最多的行业。大多数移动广告平台以投放手游广告为主,其中Adcolony、Vungle、ironSource等平台手游广告SoV更是超过90%。作为手游厂商的重点投放平台,Unity、Youtube、ironSource、Admob、Vungle、Adcolony占据了手游广告投放总量的77%。2022年1~4月,全球iOS手游广告以视频广告...
《暗黑破坏神:不朽》海外开服即登顶112国免费榜,国服倒计时(2022-06-06)
6月6日,GameLook讯,6月1日晚间,全球预约人数突破3500万的《暗黑破坏神:不朽》在海外市场陆续开启了预下载服务。而6月2日一早,各大数据服务商实时刷新的榜单都证明,属于“大菠萝”的手游时代已然来临。根据Data.ai的统计,《暗黑破坏神:不朽》已在包括美国、日本、韩国等主要市场在内的全球112个国家和地区登顶了免费榜,而App Store和Google Play也心照不宣地把暴雪在手游时代的首款3A大作送上了推荐位。
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AppsFlyer报告:中国出海应用56%为游戏(2022-06-06)
6月6日,GameLook讯,近日,数据研究机构AppsFlyer公布了《2022中国应用全球化趋势洞察报告》(以下简称《报告》)。总体而言,在过去一年,中国出海应用总安装量同比涨幅9%。在品类分布上,其中56.3%都为游戏应用,排名第二的则为金融应用,占据总数的9.8%。游戏应用在过去一年的安装量占据总数的近25%,这一数据自2020年起一直保持着增长态势,对此AppsFlyer也表示:“游戏应用整体体量大,机遇也更多,总安装量并...
B站处罚游戏部门高管,发布ESG报告(2022-06-02)
6月2日,GameLook讯,不久前,B站裁员会一段关于裁员的录音曝光引发了公众热议。经发酵后,近日有网友爆料称,B站内部已经发布了通报处罚,游戏发行事业部高级技术总监、副总经理,公司高级副总裁等高管均被处以降绩效处罚。与此同时,B站发布了《哔哩哔哩2021环境、社会及管治报告》。《报告》显示,B站2021年的净收入达到194亿元(人民币,下同),同比增长62%。其中,移动游戏业务净收入51亿元。内容方面,B站月...
曾获腾讯投资,二次元游戏《沿光-Horizon》传团队解散,玩家惋惜(2022-06-02)
6月2日,GameLook讯,5月30日,微博用户acorecell称,他曾作为“沿光”项目的美术理想制作,中途因方向原因与团队分道扬镳,“现在项目解散已经可以公开了,把之前一些想法与未公开的一些设定发布一下。”其中的“沿光”项目即是经禾几工厂授权的原创企划,氩紫工作室开发的《沿光-Horizon》。需要提及的是,据天眼查数据,上海氩紫网络在2020年12月登记过一款手游软件著作权,名为《冬至计划》,其后氩紫网络于2021...
100万预约、付费榜登顶,射击手游赛道迎来了一个有力的Roguelite新品(2022-06-01)
6月1日,游戏葡萄讯,2020年,《枪火重生》Steam国区上线时,堪称当季度的国产黑马,游戏上线后一度进入热销榜Top 3,随后在半年左右的时间里达到了百万级别的销量。并且公布了主机版、手游版的开发计划。游戏在去年11月结束了EA测试,正式推出1.0版本。本周,在PC版推出两年多之后,《枪火重生》手游上线了。上线前,游戏全球总预约量超过100万,凭借风格化的视觉效果,易上手的特点和重复可玩性,《枪火重生》在PC...
国资进场!长虹佳华联手腾讯,成国行Switch游戏机大陆总代理(2022-06-01)
6月1日,GameLook讯,5月30日,国企长虹佳华官宣今年5月与腾讯正式达成合作,成为任天堂国行Nintendo Switch全系列产品在中国大陆地区的总代理。双方将在中国大陆市场展开市场营销、渠道拓展、终端开拓及消费者赋能等相关工作云云。Switch“中国大陆地区的总代理”的说法,让人颇有些丈二和尚摸不着头脑,总代理不是腾讯吗?难道要换人了?非也。按照官宣新闻中“合作”“双方”等关键词,腾讯依然是Switch国行总代...
近期上线的《狙击精英5》Steam好评率70%,游戏表现究竟如何?(2022-05-31)
5月31日,GameLook讯,5月26日,玩家们翘首以盼的《狙击精英5》上线Steam平台,截至目前,其于Steam平台的在线人数峰值超过1.4万,虽然来体验本代作品的人络绎不绝,但相较于前代作品90%的好评率,其好评率却表现平平——将将超过为70%。在潜行、新模式的加配下,《狙击精英5》有着出色的表现,但遗憾的是,该系列的通病依旧存在。在体验侧,系列作品十分热衷于在箱庭式地图中胡乱的强塞各类敌人和可选任务,如许多...
数据报告:移动平台“Web3应用”急速增长,总量增速竟是去年5倍(2022-05-31)
5月31日,GameLook讯,在Web3.0时代,随着虚拟资产、NFT以及用户日常支付、钱包等需求的出现,个人身份与不同的应用场景也随之整合,如跨平台登录和微信钱包等等,一个头像或者虚拟形象就足以让用户在所有应用场景中一证通行,其中的核心则是“去中心化”。其实自2020年开始,自称为“Web3.0”的应用就已经出现,并在2022年呈现出了显著的上升趋势,根据数据研究机构Apptopia近期的报告,2022年可供下载的Web3应用程...
美国iOS免费榜夺冠,心动这款测了两年的休闲射击游戏火了?(2022-05-30)
5月30日,GameLook讯,5月28日,由心动自研自发的3v3射击游戏《T3》以《T3 Arena》的名称正式在海外iOS平台上架。这款在2020年7月的Tap Tap游戏发布会上,以“心动自研项目”之名首次亮相的产品,在上线后,就迅速位居包括美国、英国在内十余个国家和地区的免费榜榜首,截止发稿目前《T3》依旧位居美国免费榜第2位。而继《派对之星(Flash Party)》之后,外界也通过《T3》再一次感受到了心动发力休闲竞技的决心。
伽马报告:4月份国内游戏市场同比下滑(2022-05-30)
5月30日,GameLook讯,5月27日,伽马数据发布了《2022年4月游戏产业报告》(后简称“报告”)。报告显示,2022年4月,中国游戏市场实机销售收入229.90亿元,环比增长1.86%,但同比下降3.40%。在此前发布的《2022年1~3月游戏产业报告》中,伽马数据曾指出,对比去年Q1的数据,中国游戏产业的同比增长率已经不及去年同期,到了4月,则已经出现了小幅下滑。从报告中的数据来看,同比出现下滑或许主要受到了移动游戏市...
多平台发售,Steam好评80%,拿到版号的《沙石镇时光》不负众望(2022-05-30)
5月30日,GameLook讯,随着上个月游戏版号的下放,重庆帕斯亚科技的新作《沙石镇时光》在经过3年漫长的开发长跑后,终于可以真正的同广大玩家见面了。目前该作已于5月26日在Wegame、Steam双平台开启EA。《沙石镇时光》在双平台登陆后迎来了玩家的体验热潮。据数据显示,该作Steam在线玩家峰值达到了1.9万、还在不断创造在线人数新高,目前游戏好评率达到80%;在Wegame平台上,《沙石镇时光》夺下了热榜和关注榜的第...
一年销量达67万台,中国成PS5主机全球第六大市场(2022-05-27)
5月27日,GameLook讯,北京时间5月26日早7时,索尼面向股东举办了2022业务部门简报,并公开了游戏和网络服务(Game and Network Service)、音乐、影像等部门的PDF简报文档,其中游戏和网络服务部门的简报标题为“PlayStation:盈利转型之路”。根据索尼官方的数据,在全球发售的72周,约为今年的4月12日,也就是国行正式发售的11个月内,PS5在国内的销量已经达到了67万台。同样作为比较的是在PS4全球发售的72周(约...
版号恢复审批后,新游终于迎来井喷:两天7款游戏发布(2022-05-27)
5月27日,GameLook讯,经历了近半年的“游戏荒”后,暑期临近之际,游戏业也开始逐渐升温,新游戏迎来了一波井喷。比如在5月26日当天,iOS免费榜上就出现了三款新游戏,分别为深圳景秀网络发行《乱世逐鹿》、网易发行《战争怒吼》以及聚获网络发行的《终末阵线:伊诺贝塔》。与此同时,在iOS付费榜上也频频开始出现新面孔,比如多益网络的《枪火重生》手游,心动网络发行的《进化之地2》以及心动在上周发行的《少年...
从59元涨到3000元,“身价”飙升50倍的可达鸭为何突然又火了?(2022-05-26)
5月26日,GameLook讯,5月21日,为迎接即将到来的儿童节,肯德基推出了一系列附带随机宝可梦联名玩具的儿童节套餐。这个看上去司空见惯的联动手段,却因为其中一款魔性的可达鸭音乐盒而火出了圈。可达鸭的故事可以追溯到1996年任天堂发行的《宝可梦》系列开山之作《宝可梦 红/绿》。根据设定,可达鸭并非鸭子,而是以鸭嘴兽为原型设计出的神秘生物宝可梦。在剧烈头痛时,它能使出不可思议的力量,不过当时的记忆却不...
Steam好评率超八成,这款bilibili游戏自研产品诠释了何为惊艳(2022-05-26)
5月26日,游戏智库讯,2022年5月24日,《碳酸危机》终于与玩家见面了。去年8月举办的bilibili游戏发布会上,这款B站自研的高机动横版射击游戏的亮相颇为惊艳,也让很多玩家兴奋不已。上线首日,该作在Steam上的好评率为83%,在B站游戏平台上更是收获了9.5的高分,确实做到了不负期待。《碳酸危机》的突出特点太多,3D风格、精致画面、个性十足的色彩搭配、高机动性带来的闪转腾挪、多元装备Build所构成的天马行空,...
《凌云诺》国风华裳竞艳盛典,引苹果APP Store热推(2022-05-25)
5月25日,游戏陀螺讯,《凌云诺》是友谊时光旗下以新派国风美术打造的全新作品,游戏拥有精彩的家国大爱剧情,深度多样的国风玩法系统,并以传统国画线条色彩,融入水墨笔触技法呈现,打造出的游戏美术风格让人眼前一亮,为玩家带来了高品质的画面革新、美学体验。同时,《凌云诺》也推出过许多款式丰富的时装,广受玩家喜爱,上百种妆容、服饰、配件等的自由组合搭配,真正实现了千人千面的造型外观,让玩家能够随...
新版PS Plus今日上线,升级补价、游戏阵容惹争议(2022-05-25)
5月25日,游戏陀螺讯,许多玩家翘首以盼的新版PlayStation Plus订阅服务终于在今早在亚洲地区率先推出,但由于老玩家升级需要补差价的政策和游戏阵容与此前宣传有出入等问题,该服务在玩家群体中引起了巨大争议。根据索尼前段时间公布的报告显示,PlayStation 5的累积销量达到1930万台,但在2021财年第四季度出货量仅有200万台,相比去年同期的330万台大幅下降。而PlayStation Plus的订阅人数也在2021年停止增长,网...
恒生中国元宇宙指数今日推出,腾讯网易三七快手跻身成分股(2022-05-24)
5月24日,GameLook讯,5月23日消息,恒生指数公司今天推出恒生中国元宇宙指数,为其大趋势指数系列增添新成员并进一步丰富产品多样化。恒生公司在当天发布的新闻稿中表示,元宇宙概念中所涵盖虚拟世界利用先进技术创造虚拟现实、游戏及其他数码体验的领域,近期引起全球关注并成为投资者日益关注的新投资主题。恒生中国元宇宙指数趁势推出,旨在反映涉及与元宇宙相关业务、价值链及发展的中国内地公司之表现。根据今...
《暗黑破坏神:不朽》定档6月23日,全平台上线福利公布(2022-05-24)
5月24日,游戏智库讯,6月23日,备受期待的《暗黑破坏神:不朽》将在全平台正式上线!发布环节伊始,《暗黑破坏神:不朽》以一段CG混剪视频炸裂开场——随着时间轴的展开,暗黑系列的荣光之路历历在目,经典剧情、知名台词、人气角色熠熠生辉。作为ARPG品类先行者,《暗黑破坏神》自1997年发售以来获奖无数,25年来一直被模仿、从未被超越,其首创的动态地图、限制视野半径等设计理念成为无数后来者学习和借鉴的榜样...
MOBA+大逃杀,育碧《Wild Arena Survivors》海外开测(2022-05-23)
5月23日,GameLook讯,育碧上款大逃杀游戏《超猎都市》PC端折戟没多久,新大逃杀免费作品《Wild Arena Survivors》又冒了出来,在近期更是开启了海外安卓测试。看得出来,育碧渴望“吃鸡”的心是真的很执着。游戏背景如官方所述,一名亿万富翁在他的私人岛屿上举办文化节,许多寻求刺激的人从世界各地加入,却全部被困在孤岛上。显然,这是一场关于疯狂的游戏,而每一位玩家都将扮演岛上的一位幸存者,在激烈的角逐...
腾讯海外投资公司成品不断,新游《V Rising》Steam在线破15万人(2022-05-23)
5月23日,GameLook讯,近日,一款名为《V Rising》(以下简称《V》)的游戏在Steam上发售了测试版,根据SteamDB数据显示,游戏发售后顺利登顶流行榜和趋势榜,好评率来到84%,连续数日在线人数不断创新高、昨日游戏同时在线人数已突破15万人,跻身Steam在线人数榜Top10,可谓成绩斐然。《V》的开发商Stunlock Studios是一家来自瑞典的游戏公司,曾开发过多款俯视角的动作游戏,如在2017年爆红的MOBA《战争仪式(Batt...
30亿美元!沙特基金收购任天堂5%股份成“第五大股东”(2022-05-20)
5月20日,游戏陀螺讯,据外媒报道,沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)近日收购了任天堂5.01%的股份,大约花费30亿美元,这将使其成为任天堂的“第五大股东”。今年年初,PIF还收购了Capcom和Nexon超过5%的股份,总价值超过10亿美元。而PIF所拥有的Savvy Gaming Group还收购了电子竞技公司ESL Gaming和竞技性多人技术平台Facelt。4月份,它还收购了《拳皇》开发商SNK96%的股份。早在2021年,该基金会还对EA、Take-Two和...
腾讯回应未获首批版号:先发给小公司更合理(2022-05-20)
5月20日,游戏葡萄讯,今年4月11日,在停发了263天之后,国内游戏版号恢复发放。但人们发现,恢复下发的首批版号当中,腾讯的游戏并未在列。5月18日,腾讯公布了2022年第一季度业绩报告。报告显示,公司期内总收入为人民币1354.71亿元;游戏业务营收为436亿元,约占腾讯总营收的32%。财报公布之后,腾讯董事长兼 CEO 马化腾、腾讯总裁刘炽平、首席战略官James Mitchell等公司高管召开了电话会议解读财报要点,并在会...