国家网信办曝光,多起游戏为名诈骗未成年人的案件(2022-08-16)
8月16日,游戏葡萄讯,暑假期间,国家网信办反诈中心监测发现多起针对未成年人的电信网络诈骗事件。不法分子经常以加入“明星粉丝QQ群”为诱饵,声称完成任务可领取礼品或明星签名,诱导未成年人进行转账或刷单;有的宣称免费赠送游戏装备,再通过“激活费、认证费、验证费”骗取未成年人钱财,严重危害未成年人身心健康。因此,为提高未成年人识骗防骗能力,公开部分典型案例:一、2022年5月,海南省吴某(12岁)使...
8月16日,游戏葡萄讯,暑假期间,国家网信办反诈中心监测发现多起针对未成年人的电信网络诈骗事件。不法分子经常以加入“明星粉丝QQ群”为诱饵,声称完成任务可领取礼品或明星签名,诱导未成年人进行转账或刷单;有的宣称免费赠送游戏装备,再通过“激活费、认证费、验证费”骗取未成年人钱财,严重危害未成年人身心健康。因此,为提高未成年人识骗防骗能力,公开部分典型案例:一、2022年5月,海南省吴某(12岁)使...
8月15日,GameLook讯,8月12日消息,前卡普空知名游戏设计师小林裕幸发推表示,自己已于今年3月离开了任职27年的卡普空,并于之后加入了网易游戏。公开资料显示,小林裕幸在毕业后于1995年加入卡普空,最初他只是初代与二代《生化危机》项目中的一名程序员,靠着自身的才华,在完成该项目后,他为自己争取到了《恐龙危机》策划一职,而后一步步成为了卡普空旗下诸多明星制作人之一,曾任《战国BASARA》系列游戏主设...
8月15日,GameLook讯,对于游戏圈来说,UE5已经是见怪不怪了。作为目前最先进的3D创作引擎之一,UE5在保真度、实时创作等方面已经获得了全球认可,其本身也在游戏、建筑、数字孪生等领域得到了广泛应用,但在动画领域还鲜少有实例。也正因如此,发布会上,由成都星阅辰石出品制作的动画番剧《遮天》,就直接打出了国内首部UE5动画番剧的口号。而另一款热门IP衍生作品——由玄机科技制作的《斗罗大陆2绝世唐门》同样...
8月12日,GameLook讯,在经历一系列的预热之后,8月11日,完美世界游戏旗下轻科幻开放世界游戏《幻塔》正式在海外同步上线。截至发稿,上线首日的《幻塔》已拿下美国、日本、韩国、中国港澳台地区iOS免费榜冠军,同时还跻身全球90多个国家和地区的iOS免费榜TOP10。此外这款游戏海外PC版同时发布。值得一提的是,本次《幻塔》的海外发行由三家公司分别在不同市场完成,其中中国港澳台地区由Iwplay World发行,韩国地...
8月12日,GameLook讯,近日,Niko Partners发布《中国年轻玩家》报告(下简称报告)指出,由于防沉迷新规的影响,中国未成年人玩家(6~17岁)的渗透率,由60%降为了40%,具体数量由新规前2020年峰值的1.22亿人,降低为新规后当前的8300万。Niko Partners发现,由于新规将未成年人玩家游戏时间限制在周五、周六、周日的晚上8点到9点,即每周3小时,54%的玩家只在规定时间玩游戏,同时,77%的未成年人玩家每周游戏时...
8月11日,GameLook讯,8月14~17日,由腾讯游戏学堂举办的第六届腾讯游戏开发者大会(以下简称为“TGDC”)将正式举行。作为行业内规模与影响力最大的交流与分享平台之一,这一届TGDC也再次超越自我,不仅契合行业需求,围绕着产品研发经验、全球化视角、前沿技术应用、社会价值等角度进行探讨,大大丰富了相关议题、案例的数量,主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏和社会价值的七大专场内容也全面加量升级,...
8月11日,GameLook讯,近日伽马数据发布《2022年休闲游戏发展报告》(下简称报告)预测,今年中国休闲游戏市场规模约为344亿元,与去年346.5亿元大致持平,约等于1.4个巅峰时期的页游市场。《报告》显示,2022年休闲游戏企业依然以中小团队为主,接近一半的团队规模在5人以上,超过100人的“大”团队仅占6%。并且由于疫情的影响,人力成本投入更多的大型休闲游戏团队,超过六成出现减员情况。数据背后,却是越来越多...
8月10日,GameLook讯,8月9日消息,今日Unity正式宣布Unity已与一些领先的合作伙伴达成协议,建立一个全新的区域性的合资企业——Unity中国。Unity中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。Unity将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司Unity中国,同时,本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖...
8月10日,GameLook讯,8月7日,英国《每日电讯报》,腾讯投资了当地一家名为Hadean的元宇宙新秀公司。据知情人士透露,除了腾讯外,由CIA资金支持的美国风投In-Q-Tel共同参与了本轮最新融资,预计Hadean将在本轮融资中筹得约1500万英镑(约1.2亿人民币)的资金。对此,Hadean公司CEO Craig Beddis解释道:“腾讯在游戏和元宇宙等领域明显拥有强大的实力,这就是为什么我们会接受这笔投资。”值得一提的是,此前Hadea...
8月9日,GameLook讯,/8月8日消息,英雄联盟发展联赛(后简称LDL)官方于北京时间8月7日晚发布反假赌赛整顿公告。根据官方公告显示,此次调查主要源于今年7月10日LDL中的TO与12战队的常规赛。实际上,由于此次比赛的过程过于离谱,在比赛20分钟左右时,12战队以1万3的经济优势与16:1的人头领先于对手,但在TO战队选手接连掉线并进入过一次暂停后,TO战队却完成了惊天大翻盘。怪异的比赛过程,也导致这场比赛的结果在...
8月9日,GameLook讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年7月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%。随着SS19赛季开启,《和平精英》7月收入激增23%,叠加《英雄联盟电竞经理》在7月20日上市,使得腾讯游戏本期收入环比增长6%。《荒野行动》日服7月推出丰富的夏季活动,本期收入达...
8月8日,GameLook讯,自五月正式曝光以来,关于《绝区零》的讨论在业界就没有中断过,除了米哈游三个字的加持,游戏本身独特的都市潮酷题材更是被外界视作米哈游乃至整个行业的一次方向性探索。而在三个月之后的今天(8月5日),《绝区零》也正式在全球范围内开启了自己的首次小规模封测“调律测试”。具体到叙事,如同环境的喧嚣,《绝区零》中的每一位角色也都有着相当鲜明的性格气质。同样有趣的还有故事的表现手...
8月8日,GameLook讯,2022年上半年,全国消协组织受理网络游戏投诉18075件,同比增长约22.26%。消费者投诉的主要问题有:(一)网络游戏运营商诱导充值消费。如虚标道具、卡牌等中奖概率,夸大活动效果,诱导消费者充值。(二)网络游戏运营商擅改游戏商品特性。如网络游戏运营商未经消费者同意,擅改游戏道具、服装、武器等的属性参数。(三)未成年人充值退款难。如未成年人利用家长手机注册游戏账号进行网络充值...
8月5日,GameLook讯,8月4日消息,据路透社今日报道,腾讯有兴趣进一步增持欧美知名游戏企业育碧股份,而根据路透报道,其计划通过购买额外股份的方式成为育碧的最大股东,腾讯高管已于今年5月份与育碧公司创始人Guillemot家族在法国面谈,并已向Guillemot家族提交了一份不具约束力的收购要约。在该消息爆出后,育碧公司的股价飙升超过10%,公司今日市值为58亿欧元。据知情人士透露,腾讯可能会以每股100欧元的价格...
8月5日,GameLook讯,8月2日,拳头游戏负责英雄联盟角色平衡的开发总监Phroxzon在接受采访时表示,英雄联盟团队已经在考虑停止新角色的开发。据了解,目前《英雄联盟》角色数量已经来到了161名,角色之多已经远超其它竞技类游戏,如《APEX》(23名)、《DOTA 2》(123名)。Phroxzon丝毫不避讳多角色所带来的弊端,他解释,随着英雄愈发增多,有些英雄设计并不直观,如果制作更多的英雄只会增加玩家的学习成本。此外...
8月4日,游戏陀螺讯,近年来,游戏行业面临的安全威胁层出不穷,肆虐的黑灰产攻击、多样化的外挂等给游戏体验带来巨大困扰。为帮助更多游戏厂商了解安全风险和应对之策,7月29日,腾讯安全、腾讯游戏安全联合举办“腾讯安全游戏行业研讨会”,以“安全启承,产业共建”为主题,DataEye、迷你创想、西山居、三七互娱、因陀罗等三十余家游戏厂商齐聚一堂,多位游戏行业专家结合行业趋势、安全问题及防护经验带来精彩分...
8月4日,GameLook讯,7月28日,由Cygames研发、雷霆游戏发行的二次元弹球手游《世界弹射物语》发布更新公告,通知自7月29日游戏更新后,将“依据相关法律法规要求”,在个人资料及查看玩家资料信息中加入IP属地信息。无独有偶,同一天有玩家发现,人气手游《奥比岛:梦想国度》也开始在玩家个人资料页面显示IP属地信息,属地由原先的“奥比星”变为具体的省市,如上海、浙江等,且无法修改。部分玩家好友中有海外玩...
8月3日,GameLook讯,随着8月的到来,兵家必争的暑期档也正式过半。尽管今年暑期档新品较往年有所减少,但市场的热情似乎并未受到影响,多款暑期档新品都在7月交出了一份令人欣喜的答卷。以Sensor Tower的数据为参考,在整个7月份中,GameLook共整理总结出了9款预估流水首次突破3000万人民币的新手游;此外米哈游《未定事件簿》预估国区iOS月流水首次突破3000万人民币、创下收入新高,成为唯一跻身本期榜单的老游戏...
8月3日,GameLook讯,8月2日上午,TapTap旗下加速器软件“Tap加速器”发表声明称,因业务调整,Tap加速器将于2022年9月1日停止提供游戏加速服务。对于玩家在加速器客户端购买的游戏加速服务,如果截至2022年8月3日00:00仍在生效,则可在Tap加速器客户端内提交退款申请。退款通道预计于2022年8月17日在Tap加速器客户端内上线。不过在声明中,官方还表示,在加速器停止维护后,玩家仍然可以通过在TapTap上对部分国服游...
8月2日,GameLook讯,7月30日,热门沙盒游戏《迷你世界》首部IP衍生电影《迷你世界之觉醒》正式登录各大院线。据猫眼专业版的数据显示,电影上线3天斩获了1063.6万元票房,在疫情依旧严峻当下,国产动画携手鏖战暑期档。《迷你世界之觉醒》讲述的是主人公卡卡为了解除封印在体内的神秘力量,前往地下世界寻找解除之法,并且联合好友妮妮和熊孩子摧毁了地心人邪恶计划的冒险故事。在冒险过程中,迷你世界一众熟悉的人...
8月2日,GameLook讯,8月1日,8月批次版号正式下发,本批次共计69款游戏获得版号,其中移动游戏64款,客户端游戏2款,网页游戏1款,主机游戏2款过审。这是自2013年以来、首次当月版号发放选择了1日,开创了近十年游戏版号当月最早先例。且本月实际版号核发单显示的版号审核时间为7月30日,十分罕见。而从版号发放总量来看,今年各批次版号总量分别为4月批次45个版号、6月批次60个版号、7月批次67个版号,8月批次则为...
8月1日,游戏葡萄讯,2021年6月,上海徐汇警方顺利破获一起制作并售卖《原神》游戏外挂的案件,抓获犯罪嫌疑人三名,涉案金额约200万元。近日,上海市徐汇区人民法院依法对该案件进行审理,判处被告三人有期徒刑一年六个月至四年不等。法院裁判书显示,2020年10月至2021年5月间,被告人周某经与被告人孙某思等人共同商议,由周某联系被告人姚某兵获取《原神》游戏的相关数据,提供给周某用于开发与制作该游戏的“KQ...
8月1日,GameLook讯,7月28日,祖龙旗下Vvanna工作室自研的《以闪亮之名》上线港澳台以及新加坡、马来西亚五个地区,首日成功登顶五地iOS免费榜,同时一并夺得中国港澳台地区Google热门排行榜第一名。从美术品质来看,以虚幻引擎4研发的《以闪亮之名》可以说直接卷到了3A级别,确实不负“闪亮之名”。另外,在类似头发、肌肉动作等方面,《以闪亮之名》也做了相当精细的处理。游戏中的模型拥有超十万面的精度,并且...
7月29日,GameLook讯,7月27日,微博博主国游销量榜公布了《2022年国游销量半年榜》。据其称,今年上半年国产新游(买断制,下同)总体表现较差,除了销售额降低之外,好评率同比明显下滑。另外,上半年榜单TOP 10的总销售额为9200万元,相较于2021年的3.88亿元,同比下降76%。榜单成绩上,2022上半年销量前三的新游分别为《暖雪》(70万套)、《沙石镇时光》(25万套)和《太荒初境》(12万套),总销售额分别为410...
7月29日,GameLook讯,7月25日,中国音像著作权集体管理协会(以下简称:音集协)官网发布了关于试行《互联网直播中使用录音制品付酬标准(草案)》的公告。《草案》明确了直播中使用录音制品的义务主体和付费标准。《草案》根据音乐对不同类型直播的影响程度,做出了阶梯式的收费标准区分,总体可分为三类。《草案》发布后,很快便引起了行业内外的高度关注。根据音集协公告,收费标准从7月25日开始试行。但7月27日...
7月28日,GameLook讯,据市场调研公司Newzoo最近发布的2022全球游戏市场报告显示,今年全球游戏市场规模预计1968亿美元,同比增幅只有2.1%。手游依然是游戏行业最重要的领域,2022年全球手游市场规模预计1035亿美元,占行业总收入53%,同比增幅5.1%。不过,报告预计今年全球PC游戏增幅低于2%,主机游戏市场甚至会出现下滑,受此影响,北美和欧洲游戏市场将遭遇挑战。在谈到游戏市场增速放缓原因的时候,Newzoo表示,...
7月28日,GameLook讯,最近,海外第三方数据机构App Magic统计了2022年第二季度下载量TOP10的超休闲游戏。App Magic指出,2022年Q2超休闲游戏的总下载量与与Q1持平,并没有出现太大的波动,但相比2021年同期却还是有着不小的增长,增幅达到了10%。在Top10中有四款游戏上线时间为2022年,四款游戏的上线时间为2021年,剩余两款的为2022年。由于超休闲游戏都是买量驱动,同时还会在上线后进行调优,因此上线时间其实不...
7月27日,GameLook讯,近期,Meta公司委托了国际经济咨询公司 Analysis Group 编写了首份元宇宙白皮书,全面地介绍了元宇宙的定义与特征、发展的必然性,以及对未来全球经济的影响。该报告称,如果元宇宙技术从 2022 年开始被采用,到2031年,元宇宙技术将为全球 GDP 贡献 3.01 万亿美元,其中三分之(1.04 万亿美元)来自亚太地区。另外报告还预测,在未来几年内元宇宙市场将在8000亿美元至20000亿美元之间。而长期...
7月27日,GameLook讯,近半年来,多款上线不到一年的游戏纷纷宣布停服,更是不乏当下最热门的二次元品类。同时,游戏工委《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场发展受阻,销售收入同比减少1.8%,用户规模同比下降0.13%。种种证据表明,游戏行业用户增长红利近乎消退,正式进入存量时代已是不争的事实。近日,QuestMobile发布的《2022中国移动互联网半年大报告》(以下简称《报告》)显示,当下整个泛娱...
7月25日,游戏陀螺讯,为帮助开发者更直观判断各品类的发展潜力,穿山甲联合易观分析、巨量算数共同推出《IAA行业品类发展洞察系列季度报告》,通过行业规模、商业变现、品类热度多维数据指标综合评估各细分领域的季度发展状况,并针对当季重点品类,从产品开发、广告变现方面出发给出品类洞察与建议。根据《报告》,IAA行业2022年夏季有三大品类趋势。趋势一:游戏品类稳中向好,合成、模拟经营、消除赛道热度高。...
7月26日,GameLook讯,7月22日,微信发布牌类、捕鱼类游戏涉赌自查提醒。不仅要求棋牌、捕鱼上架提供合规报告,且需要律师事务所盖章。同时,之后每季度重大更新都需要开发者自行补充说明,并及时提交更新材料至微信小游戏平台。微信明文要求棋牌游戏自查自纠,明显是站在平台方的立场,对品类发展进一步作出合规性要求。其中,每个季度版本更新都需告知平台方,意味着之后对于棋牌/捕鱼游戏监管的收紧、常抓不懈。...
7月25日,游戏陀螺讯,7月23日,由TapTap主办的游戏发布会正式开启了线上直播,本次发布会囊括了独立游戏,商业游戏以及PC移植游戏等多元内容。本次发布会一共公布了11款TapTap自研产品的消息,其中有《T3 Arena》《心动小镇》《铃兰之剑:为这和平的世界》《火炬之光:无限》等去年发布会上已经亮相过的产品,进一步放出更多内容让玩家看到游戏进度。还有已经正式上线的《派对之星》和《香肠派对》《仙境传说RO:守...
7月25日,GameLook讯,由中国音像与数字出版协会指导并主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。在当天的论坛中,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表发布了《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》(以下简称为《游戏技术报告》)的报告。该报告由中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组合作完成。在报告中,不仅对“游戏...
7月22日,GameLook讯,7月22日,《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》正式对外发布。2022年1至6月,中国电子竞技产业收入为764.97亿元,同比下降10.12%,疫情是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。中国电子竞技游戏收入为637.12亿元...
7月22日,GameLook讯,为此7月21日,中华人民共和国商务部官方网站“政策发布”栏目更新了题为“商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见(以下简称为意见)”的相关文章。文章中明确表示,“意见”的主要目标是到2025年,建成若干覆盖全国的文化贸易专业服务平台,形成一批具有国际影响力的数字文化平台和行业领军企业,我国文化产品和服务的竞争力进一步增强,文化品牌的国际影响力进一步提高,文化贸...
7月21日,GameLook讯,合成手游成为近年来全球收入增?最为突出的益智解谜手游子品类,该品类产品更迭迅速,头部游戏收入竞争剧烈。本报告将分析合成手游在全球及不同国家的下载量与收入趋势,热门主题与主流风格,以及热门合成手游的市场表现,拆解成功的合成手游广告投放经验与商业变现模式。2019年至2022年上半年,合成手游成为全球收入增?最为突出的益智解谜手游子品类,2022年第一季度全球收入环比增?16%,接近2...
7月21日,GameLook讯,7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元...
7月20日,游戏智库讯,进入到2022年,全球游戏市场似乎仍未脱离疫情带来的影响,Ampere Anaylsis曾进行过分析,表示全球游戏市场规模将会在2022年遭遇小幅下滑。不过它对游戏市场的未来仍持乐观态度,并表示2023年将恢复增长。至于原因,Ampere Anaylsis表示中国市场的异军突起,将会为市场带去全新的活力。它的分析不无道理,在出海愈演愈烈的当口,国产手游凭借其精品化和创新化等优势,在多个海外市场的表现愈发...
7月20日,GameLook讯,7月18日盘后,歌尔股份有限公司发布了“关于与子公司合作投资的公告”,公告表示,歌尔以及其控股的子公司同歌创投,与米哈游、三七互娱已经于2022年7月18日签订合伙协议,拟合计认缴人民币5.5556亿元开展创业投资活动,成立青岛同歌一期创业投资基金合伙企业(有限合伙)。根据该公告的相关信息,所有合伙人均以现金方式出资,合伙企业总认缴出资额为人民币5.56亿元,其中歌尔认缴出资4亿元人...
7月19日,GameLook讯,Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.38亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。米哈游《原神》移动端以1.54亿美元的收入位列榜单第2名,比2021年6月增长58.5%。其中,44%的收入来自其中国iOS市场...