最新Win10系统支持在Windows MR中运行Win32程序(2019-02-02)
2月3日,映维网讯,今天,微软向Insiders发布了一个新的Windows 10 19H1版本Build 18329,引入了许多新功能和修复,包括针对Windows MR的改进,允许用户在Windows Mixed Reality环境中运行Win32应用程序。这意味着,得益于新发布的Build版本,当你通过Windows Mixed Reality头显使用Windows时,你可以在VR中开展与经典Win32应用程序相关的工作,包括在VR中使用Photoshop、Sketch、PowerPoint、Chrome、Visual Studio...
VRChat:30%日活用户是VR头显用户(2019-02-02)
2月3日,映维网讯,在扩大至2D桌面端,允许用户在PC端通过键盘、鼠标进行游玩之后,社交VR应用VRChat成为了一款非常热门的社交应用,日活用户也日渐增长。VRChat官方近期在Twitter上公布他们的2018年成绩,包括:400万的用户、400万的角色创建、3600万小时的消费时间、1200万的交友关系建立。在VR方面,30%的日活用户属于VR用户,44.44%的消费时间(即1600万小时)属于VR。
【点评】VRChat是一款起步于VR的社...
Vicarious Surgical获1000万美元融资,VR技术+手术机器人为外科医生赋予超能力(2019-02-02)
2月2日,VR网讯,1月31日,医疗机器人创业公司Vicarious Surgical获得了1000万美元的新一轮融资,用于开发其虚拟现实增强型机器人辅助手术平台。本轮融资来自现有投资者Khosla Ventures、AME Cloud Ventures和Innovation Endeavors。Vicarious Surgical表示,一共有6位投资者参与了本轮融资,但是该公司尚未透露完整的名单。截至目前,Vicarious Surgical累计获得了4次融资。2018年4月,该公司曾获得来自比尔·盖茨等...
2018第四季度AR/VR投资回暖,全年超60亿美元(2019-02-02)
2月2日,VR网讯,2018年,受到中国大宗交易的影响,根据Digi-Capital的数据,AR/VR/计算机视觉技术领域的初创企业,获得了超过60亿美元的投资。今年前三个季度,投资数量有所下降,而在第四季度趋于稳定。而经过几笔大型投资后,投资额恢复到了两年内平均水平。接下来的六个月,我们看看是否能够恢复之前的热度,并保持长期的稳定的增长。在过去两年里,AR/VR的总投资量逐渐下降,而最近的峰值是2017年第四季度,共...
亚马逊VR设备销售数据显示,Oculus Go/PS VR最受欢迎(2019-02-01)
2月1日,VR网讯,根据亚马逊(Amazon)的销售排名数据,2018年的促销活动为VR销售带来了小幅增长。索尼的PlayStation套装产品销量不俗。但售价199美元的Oculus Go悄悄进入了前50名,并且站稳了位置。从黑色星期五开始,Oculus Go在亚马逊的电子产品销量排行榜上节节攀升,32GB版本的Oculus Go排在第39位, 64GB版本的Oculus Go排在第87位。在圣诞节前后的假期里,Oculus的销量一路飙升,一直保持着排名。12月26日,64G...
中国电信与央视首次实现春晚5G VR直播(2019-02-01)
2月1日,VR网讯,中国电信在深圳圆满完成央视春晚特别节目5G网络VR现场连线直播,这是走过36年的央视春晚,第一次实现VR超高清视频内容的5G传输,也是央视第一次用5G网络进行VR春晚节目直播。在本次5G网络VR现场连线直播中,中国电信广东公司5G工作团队创新采用“双路端到端”技术方案,在短短2天时间里,同时端到端打通5G网络和有线专线网络两路至北京央视总台的VR直播链路,充分保障了VR直播体验。根据实测结果,...
迪士尼新作“Top Secret”VR电影,可能会使用现有角色(2019-01-31)
1月31日,VR网讯,据悉迪士尼正在制作另一部“Top Secret”VR短片。这句话来自Cycles总监杰夫吉普森,他也将指导新项目。本周将在犹他州的2019年圣丹斯电影节上展出Cycles。这件作品的时长会在三到五分钟。或许更令人兴奋的是,迪士尼专业发展项目负责人尼古拉斯拉塞尔表示,VR团队可以使用现有的迪士尼角色制作这个项目。没有提供其他细节,根据文章,Cycles是在短短四个月内完成的。这可能意味着我们也可以在不久...
环球影业申请多人VR系统专利,布局VR大空间体验(2019-01-31)
1月31日,VR网讯,环球影业提交了一个专利申请,专利中的系统是用于LBE(Location-Based Entertainment)的多人VR系统。结合以前的专利,这可能暗示该公司计划与The Void就LBE展开竞争。该专利描述了天花板上的“轨道”系统,VR头显通过线缆连接到该系统。这将允许用户穿过大空间而不会互相碰撞。需要明确的是,这不是一种能让用户自由行动的解决方案,轨道将引导用户沿着预定的路径前进。专利中描绘了这套系统入口,...
沉浸式仿真训练成单兵军训革命:避免伤亡节省费用(2019-01-30)
1月30日,VR网讯美国陆军耗资5700万美元研制出的陆军步兵训练系统(DSTS),是近年来首个投入使用的沉浸式军事虚拟仿真训练系统。DSTS包括可穿戴计算机系统、人体传感器、具备光学瞄准镜的仿真武器以及触觉反馈垫。系统允许9名士兵同时参与训练,通过头盔显示系统观察整个虚拟战场环境和其他队员的行动。士兵根据作战任务做出相应的战术动作,例如行走、下蹲、扔手榴弹,以及遇到攻击进行战术躲避并召唤近距空中支援等...
VR解决方案公司LumiereVR收购VR数据分析公司RetinadVR(2019-01-30)
1月30日,VR网讯,1月30日消息,美国VR解决方案公司LumiereVR宣布收购加拿大VR数据分析公司RetinadVR。据悉,因此此次收购,RetinadVR的分析产品将首先被应用在LumiereVR的线下娱乐场馆中,随后才会在2019年公开推出。LumiereVR解决方案公司曾推出帮助办公人员放松的MoodPod一站式解决方案,它包括一款蛋椅和一台VR设备(可以支持VR头显,也可以用罩式顶棚)。他们的产品还包括VR剧院、VR内容制作,其中一部作品是曾与...
发改委最新政策:对推广VR/AR予以补贴,加快推出5G商用牌照(2019-01-29)
1月29日,VR网讯,日前,为贯彻落实中央经济工作会议精神,顺应居民消费升级大趋势,进一步优化供给,更好满足人民群众对美好生活的需要,促进形成强大国内市场,国家发展改革委会同有关部门共同研究制定了《进一步优化供给推动消费平稳增长 促进形成强大国内市场的实施方案(2019年)》。该实施方案明确提出,要扩大升级信息消费,加快推出5G商用牌照。有条件的地方可对超高清电视、机顶盒、虚拟现实/增强现实设备等...
VR主题公园Zero Latency与微软、惠普和英特尔建立合作(2019-01-29)
1月29日,VR网讯,最近,VR主题公园运营商Zero Latency宣布与微软、惠普和英特尔合作,共同打造下一代VR娱乐平台。微软混合现实商业解决方案高级总监Yancey Smith表示:“我们期待与他们合作,为客户提供基于混合现实头显和基于云的服务,并与他们合作拓展新市场。”虽然Zero Latency尚未确认VR竞技场体验的任何硬件变化,但惠普的参与表明其最新的Windows MR耳机可能是该交易的一部分。至于英特尔,其前段时间推出N...
无需分束器和棱镜,杜克大学发明AR眼镜多色全息新方法(2019-01-28)
1月28日,映维网讯,近日,美国杜克大学的研究人员在《Optica》期刊中描述了他们是如何将多色图像编码至2D波导结构中的300×300微米全息图。当红色,绿色和蓝色光照射光栅耦合器时,计算机生成的全息图将产生复杂的多色全息图像。研究人员开发了一种实现多色全息的新方法,并可用于为AR眼镜和平视显示器制作3D颜色显示器,并且帮助其摆脱笨重的光学元件。
【点评】这种创新的制造方法是在与集成式光子技术兼容...
虚拟仿真实验教学创新联盟成立:“中国微实”正在走向世界(2019-01-28)
1月28日,映维网讯,1月27日,“虚拟仿真实验教学创新联盟”在清华大学正式成立。联盟旨在推进现代信息技术与实验教学项目深度融合,拓展实验教学内容广度和深度、延伸实验教学时间和空间、提升实验教学质量和水平;推动形成专业布局合理、教学效果优良、开放共享有效的高等教育信息化实验教学项目新体系;促进实现学校教学、行业应用与技术创新的融合发展。联盟是开放型组织,实行单位会员制,第一届理事长单位为清华...
Zero Latency与微软、英特尔合作,用WMR、NUC升级线下VR体验(2019-01-25)
1月25日,映维网讯,Zero Latency VR线下娱乐公司宣布与微软,惠普和英特尔达成了合作协议,旨在进一步升级其虚拟现实线下平台。上述科技巨头都是首次与Zero Latency合作,而这起新合作协议将为后者提供新的软件和硬件技术,同时为其在全球市场内的扩张提供营销推广帮助。作为最早入局自由漫游式VR领域的厂商之一,Zero Latency的平台允许多达8名玩家同时游戏,通过定制VR头显,PC背包,环绕立体声耳机和麦克风,以...
《时代》将为著名演讲“I Have a Dream”推出VR体验(2019-01-25)
1月25日,映维网讯,《时代周刊》与Verizon旗下的沉浸式娱乐工作室Ryot正在开发一款关于马丁·路德·金华盛顿大游行的虚拟现实体验,一个关于美国民权运动的重要历史时刻。名为“The March”的体验将于明年在美国各地的博物馆进行展示。体验是与Estate of Dr. Martin Luther King, Jr合作开发,同时是马丁·路德·金著名演讲“我有一个梦想(I Have a Dream)”首次出现在沉浸式数字媒体。
【点评】“The March”...
ISS宇航员正用Magic Leap头显来准备太空任务(2019-01-24)
1月24日,映维网讯,一直以来,宇航员总是利用最前沿的技术来为太空任务进行准备,而这一次他们用上了混合现实。日前,欧洲太空总署宇航员Luca Parmitano通过Twitter发布了一张NASA代表Andrew Morgan和自己正通过Magic Leap One头显进行训练的图片。Parmitano配文写道:“(Morgan)和我正在用增强现实来为EVA(舱外活动)。通过全息透镜,我们看到了正在国际空间站和将要操作的设备。”他们即将执行的任务称作“Bey...
英特尔正式推出实感追踪摄像头T265(2019-01-24)
1月24日,映维网讯,英特尔今日正式推出了实感追踪摄像头T265。这款最新的内向外追踪设备采用了专有的V-SLAM视觉技术(视觉惯性测距即时定位与地图构建;visual inertial odometry simultaneous localization and mapping),可在边缘执行计算任务,并为需要高精度低延迟追踪解决方案的用例提供强大的基础,如增强现实和虚拟现实,以及机器人和无人机。英特尔实感追踪摄像头T265采用了Movidius Myriad 2视觉处理单元(VP...
英特尔接任OpenXR标准工作组的新主席(2019-01-23)
1月23日,映维网讯,在Epic的尼克·怀廷(Nick Whiting)卸任后,英特尔的布伦特·因斯科(Brent Insko)将接替成为OpenXR工作组的新主席。两人表示OpenXR的工作进展顺利,并计划在3月份公布最新的进展。OpenXR是一个正在开发中的标准,并旨在统一VR与AR硬件、游戏引擎和内容之间的底层连接,从而形成更具互操作性的生态系统。这个标准从2017年4月开始进入开发阶段,并已得到VR行业中几乎所有的主要硬件、平台和引擎厂...
哥伦比亚广播公司利用AR技术进行超级碗LIII比赛报道(2019-01-23)
1月23日,VR网讯,美国哥伦比亚广播公司体育频道日前宣布,计划在佐治亚州亚特兰大市梅赛德斯-奔驰体育场举办的“超级碗(Super Bowl)”LIII比赛中使用AR技术,为观众带来前所未有的足球体验。NFL和哥伦比亚广播公司(CBS)都将采用基于AR技术的超级碗(Super Bowl)的报道,他们已经确认了4个专门用于AR的摄像机,用于比赛的直播。哥伦比亚广播公司(CBS)体育超级碗(Super Bowl)报道团队承诺,将提供一个丰富的AR 广播,...
专利显示:Lyft正在探索将VR和AR带到你的旅途中(2019-01-22)
1月22日,VR网讯,据外媒报道,Lyft目前已申请了一些专利申请,这些专利将用于将虚拟现实和增强现实技术整合到Lyft游乐设施之中。第一项专利是在2017年7月所提交的,目的是“提供一种VR的交通体验”,对现实世界中的力量和事件做出反应。在此基础上,VR系统将基于现实环境产生虚拟交互的虚拟体验。具体来说,VR系统可能包括“但并不一定限于与物体的虚拟碰撞、虚拟转弯、虚拟跌落等”,这听起来有些恐怖,但绝对会是...
深圳市龙岗区率先探索粤港澳大湾区数字创意产业基地建设(2019-01-22)
1月22日,深圳侨报网讯,近日,龙岗区文化产业发展办公室组织召开《粤港澳大湾区数字创意产业基地综合发展规划》暨《龙岗数字创意产业走廊综合发展规划》成果发布会,展示龙岗区在粤港澳大湾区数字创意产业领域的特色定位及发展优势。据介绍,龙岗区是全国首个提出建设粤港澳大湾区数字创意产业基地的区域,将以数字创意产业为抓手,引领科技创新发展,划定核心片区,申报国家级文化产业示范园区,建设数字硬件智造...
VR背心厂商Hardlight VR解散数月后,开源VR背心项目(2019-01-21)
1月21日,VR网讯,去年9月,VR背心厂商Hardlight VR由于资金不足,宣布解散。近期,该公司对Kickstarter主页进行更新,表示会将Hardlight VR项目在网上开源。Hardlight VR团队写道,在MIT许可下,他们将整个Hardlight项目开源供大家下载,其内容包括:SDK和Windows服务;Unity、Unreal和C/C++插件;Hardlight引擎,用于将游戏引擎数据转换成触感事件;Haptic Explore(用于体感序列设计)和Hardlight诊断工具(用于调试...
华盛顿大学通过照片唤醒技术,将静态图像转换为AR动画(2019-01-21)
1月21日,VR网讯,日前,来自华盛顿大学的一组研究人员研发出了一项新技术。通过引入一种可以将2D图像转换为3D动画的技术,扩展了增强现实增强照片的概念。在AR技术的帮助下,我们的平面照片将会变得更加真实。利用一个与深度学习相结合的被称为SMPL的程序,研究人员设计了一个系统,该系统能够从2D图像中裁剪出对象,将其绑定到预先构建的骨架上,然后用一系列预先确定的动作(如跑步、散步和跳跃)对其进行动画处理...
促进VR发展,黑龙江省虚拟现实科技学会正式成立(2019-01-18)
1月18日,VR网讯,1月15日,由高等院校、虚拟现实科技企业、科研机构等共同发起的黑龙江省虚拟现实科技学会在哈尔滨成立,旨在整合相关领域优势资源共同推动黑龙江省虚拟现实产业发展。网易黑龙江总裁侯宪利任黑龙江省虚拟现实科技学会首任会长。黑龙江省民政厅社会组织管理局马振明处长在授牌仪式上宣读了民政厅的批复文件;黑龙江省人民政府科技经济顾问委员会秘书长田俊才向侯宪利授牌。
【点评】黑龙江省...
印度教育公司Byju's收购美国AR教育创企Osmo(2019-01-18)
1月18日,VR网讯,在2018年12月完成5.4亿美元的新一轮融资后,正在快速增长的印度教育科技公司Byju’s估值就已经达到36亿美元。现在,这家独角兽企业再次出现在镁光灯之下,他们宣布以1.2亿美元的收购了主打AR教育游戏的美国硅谷初创公司Osmo,表达了自己希望通过利用沉浸式技术来进军全球的雄心。Byju’s创始人兼首席执行官Byju Raveendran则表示,本次收购将会使双方“为全球学前教育儿童建立一个前所未有的图书馆...
同济大学—戴尔共建“人工智能及虚拟现实联合实验室”落地(2019-01-17)
1月17日VR网讯,1月8日,同济大学——戴尔(中国)有限公司捐助共建的“人工智能及虚拟现实联合实验室”启动仪式举行。同济大学党委副书记徐建平教授、戴尔科技集团全球大中华区副总裁吴锡源先生为实验室揭牌。同济大学院长娄永琪教授在致辞中对“人工智能及虚拟现实联合实验室”落地设计创意学院向学校和戴尔(中国)有限公司表示感谢。他谈到了大学和企业在科技创新中的作用,认为“人工智能及虚拟现实联合实验室”必...
《口袋妖怪GO》开发商获2.45亿美元C轮融资,估值近40亿美元(2019-01-17)
1月17日,VR网讯,增强现实(AR)游戏开发商Niantic于1月16日宣布,公司已经完成了2.45亿美元C轮融资,估值接近40亿美元。Niantic新一轮融资由风投公司IVP领投,并获得了电竞公司aXiomatic Gaming、风投公司Battery Ventures、Causeway Media Partners、CRV以及三星创投的战略投资。“这是与一家现阶段已经高度盈利的公司展开合作的难得机会。Niantic的盈利是我们如此看好这家公司的另外一个原因,”IVP普通合伙人桑迪...
河南省最新政策:积极发展VR/AR智能硬件,推进基于5G的VR/AR应用(2019-01-16)
1月16日,VR网讯,近日,河南省人民政府办公厅正式印发关于河南省新型显示和智能终端产业发展行动方案等8个方案的通知,该通知中对VR/AR等技术做出了明确指示。在《河南省新型显示和智能终端产业发展行动方案》中,指出要:积极引进VR、AR、MR(混合现实)等重大项目,支持发展VR/AR算法与内容制作。在《河南省5G产业发展行动方案》中,指出要:在VR/AR领域示范应用走在全国前列。在《河南省新一代人工智能产业发展行...
VR版动画《狼与香辛料》众筹结束,获得约450万元支持资金(2019-01-16)
1月16日,映维网讯,《狼与香辛料》的VR版动画已于日前结束了Kickstarter和Campire(日本最大的众筹网站之一)的众筹。VR版动画最终在两大众筹网站筹得了大约450万元人民币,其中Kickstarter的1629名支持者提供了大约190万元人民币,而Campfire的2228名粉丝则贡献了大约260万元人民币。这部VR动画作品计划在2019年上半年登陆Oculus Rift,HTC Vive和其他平台。另外,作品同时支持PC的直接观影,无需VR头显。
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联合国报告:中国是创意产品和服务的最大单一出口国和进口国(2019-01-15)
1月15日,人民网讯,联合国贸易和发展组织14日发布的一份报告显示,在2002年至2015年间,中国的创意产品贸易年平均增长14%,并以1914亿美元成为创意产品和服务的最大单一出口国和进口国。据悉,创意产业包括建筑,艺术和手工艺,营销和广告,媒体和出版,研究和开发,软件,电脑游戏和其他核心创意工作。报告显示,全球创意产品的贸易是一个不断扩大并具有弹性的行业,过去13年来,创意产品的出口增长率超过7%,全...
Antilatency研发针对Oculus Go的VR外设,为其提供多人6DoF追踪(2019-01-15)
1月15日,VR网讯,在CES 2019上,Antilatency展示了其针对Oculus Go的外设,该设备能够将Oculus Go变为能够提供6DoF追踪的VR设备,并且能够支持多台Oculus Go同时运行。Antilatency正在以250美元左右的价格销售该套装,可以追踪高达5×5米左右的范围,泡沫地板与灯的整合是定制的。相比于Optitrack、Vicon或SteamVR Tracking,这是一个低成本的替代方案。Antilatency代表表示,他们正在与大约10个试点项目合作。据该...
革新口腔手术方法,将混合现实技术首次应用于阻生齿拔除术(2019-01-14)
1月14日,VR网讯,2018年12月14日,解放军总医院口腔科贾婷婷、王凤泽团队完成了国际首例混合现实+原创两线平行分牙理论指导下的微创阻生齿拔除手术,这或标志着混合现实技术在牙槽外科中的一大突破。该技术将虚拟影像与现实相结合,实现实时交互和精确匹配。混合现实技术通过将患者的二维影像资料对术区复杂的解剖学结构进行三维重建,使医生突破脑海重构复杂结构的藩篱,成功实现二维到三维立体的可视化转化。
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抢占产业发展先机,瑞安成立AR\VR产业联盟(2019-01-14)
1月14日,VR网讯,1月12日下午,在2019中国(瑞安)虚拟现实产业发展论坛上,中国(瑞安)AR/VR产业联盟成立,并现场签约8个AR/VR产业项目。据了解,该产业联盟首批成员共50余家,不但包括了温州本土的企业,更聚合了来自浙江全省,以及北京、上海等地的众多新兴知名企业。联盟的成立将突破地域界限、行业界限,集软件商、硬件商、运营商、平台商等众多企业于一体,实现VR上下游产业资源高度整合,共同推动中国AR与VR产...
加拿大NexTech AR收购AR电子商务公司AR Ecommerce(2019-01-11)
1月11日,映维网讯,加拿大上市公司NexTech AR Solutions日前宣布,他们已经收购AR电子商务公司AR Ecommerce。据介绍,AR Ecommerce在2018年未经审核的营收约为265万美元,未经审核的息税折旧及摊销前利润为27.5万美元。这起并购为NexTech带来了大量的AR电子商务实践,而他们计划将其用作增强现实和人工智能技术堆栈的平台,以及其他战略收购的基础。
【点评】NexTech的首席执行官Evan Gappelberg评论道:“...
传AR公司ODG倒闭,曾拒绝数家大型科技公司收购邀约(2019-01-11)
1月11日,映维网讯,在2017年年初,Osterhout Design Group(ODG)在CES大会用两层楼高的展台来演示未来的承诺,当时他们完成了5800万美元的融资,而CES大会成为了他们R-8和R-9增强现实眼镜的舞台。但时间过去不到一年,这家公司就已经烧完了融资资金,并且无法支付薪水。到2018年年初,ODG已经失去了一半的员工,并只能通过寻求贷款来对其进行补偿。TechCrunch今天引述多方消息源称,尽管数家大型科技公司(包括Fac...
瞄准企业AR,AT&T扩大与Magic Leap合作范围(2019-01-10)
1月10日,映维网讯,除了SynThink日前公布与Magic Leap的合作之外,美国运营商巨头AT&T今天宣布将扩大与这家AR开发商的5G技术推进合作伙伴关系,范围包含企业业务。先前,双方的合作只局限于娱乐方面,以及吸引开发者参与。而在数周前,AT&T位于美国芝加哥的旗舰门店开始提供Magic Leap One的演示,其提供的主要demo是基于“哈利·波特”宇宙的Wizarding World应用程序,而用户将能体验一系列“神奇动物”带...
CES 2019 小派科技携手合作方,开启沉浸式体验的VR2.0时代(2019-01-10)
1月10日,映维网讯,1月8~11日,2019年国际电子消费产品展(CES)在拉斯维加斯举行,全球领先的VR创新公司小派科技携其8K系列头显以及其设计独特的手柄样机亮相CES。这次参展的最新版本的小派8K系列头显融合了Leap Motion 的手势追踪技术和七鑫易维的眼球追踪技术,三大VR创新品牌联手,为VR爱好者开启了沉浸式体验的VR2.0时代。
【点评】VR2.0代表了VR未来发展的科技趋势,从高分辨率、大视场角到更自然的...
Oculus Rift永久降价至350美元,比HTC Vive低150美元(2019-01-09)
1月9日,映维网讯,在美国假日季期间,Oculus展开了黑色星期五大促活动,并将Rift+Touch捆绑包的价格暂时降为350美元。现在,Oculus宣布套装的价格将永远定格为350美元。目前Oculus官网上尚未更新价格,但我们预计新的定价将很快出现在Oculus Store上。值得一提的是,现在美国所有的官方零售商都已经列出了350美元的新价格,包括亚马逊,Best Bus, New Egg,Microsoft Store和Micro Center。这进一步拉大了Oculus R...
采用Object-Based空间音频技术,索尼音乐发布360 Reality Audio音乐体验(2019-01-09)
1月9日,映维网讯,索尼今天在CES 2019大会正式发布了一种名为“360 Reality Audio”的全新音乐体验。360 Reality Audio兼容内容采用了索尼的Object-Based空间音频技术,用户将能完全沉浸于音景之中,感受从各个方向传来的声音,自己仿佛置身于现场演唱会之中。360 Reality Audio使得歌手和音乐创作人可以创建360度音乐体验。根据作品的风格和目标,他们能够利用距离的和角度的位置信息来映射诸如人声,和音和乐曲的...