网易电竞MMO职业联赛破局之作:《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2总决赛上海启幕(2021-07-16)
7月16日,VR陀螺讯,据三方报告显示,目前中国电子竞技覆盖的用户规模已逾4.88亿,数字背后表明的是,电竞产业无论是规模,还是公众认知度都在进一步提升。但实际上,从亚文化上升为主流文化,电竞需要通过营造文化氛围,强调粉丝参与感,让电竞更好地成为社会文化生活中的一部分,这也是推动电竞“出圈”的关键。作为国内首个MMO电竞职业联赛,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2赛季于7月15日至18日在上海·外滩国际...
MAD Gaze GLOW Plus获“上格全球时尚科技大赛”三大奖项(2021-07-16)
7月16日,VR陀螺讯,近日,第四届上格奖全球时尚科创大赛颁奖典礼暨年度晚宴在上海隆重举行,来自全球科技创新、时尚消费、设计创意领域高管及学术专家等130人齐聚一堂,开展有关科技、设计与人文生活的深度分享。本届大赛MAD Gaze经多轮角逐,最终同时荣获“上格时尚设计奖“、“上格科技创新奖”以及“上格商业价值奖”三大奖项。自2010年来,MAD Gaze团队始终以科技生活为愿景,通过从硬软件+平台+内容着手构建完...
2021上半年我国人均教育文化娱乐消费支出1119元,增长68.5%(2021-07-15)
7月15日,中国经济网讯,15日,国家统计局发布2021年上半年居民收入和消费支出情况。据悉,上半年,全国居民人均可支配收入17642元,比上年同期名义增长12.6%,扣除价格因素,实际增长12.0%,增幅较高,主要是受去年上半年低基数影响;比2019年上半年增长15.4%,两年平均增长7.4%,扣除价格因素,两年平均实际增长5.2%,略低于同期经济增速,居民收入增长与经济增长基本同步。全国居民人均消费支出11471元,比上年同...
工信部:持续推动虚拟现实产业高质量发展,打造国内外相互促进的新发展格局(2021-07-15)
7月15日,VR陀螺讯,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会举行。工信部电子信息司二级巡视员侯建仁表示,下一步,工信部将按照中央有关部署和要求,持续推动我国虚拟现实产业高质量发展,打造国内国外相互促进的新发展格局。重点开展三个方面的工作:一是加快产业融合创新,培育新业态。支持突破近眼显示、感知交互、渲染处理等核心关键技术,加快虚拟现实与5G、超高清视频、人工智能等技术融合发展。二是推动产业集...
文旅部重点实验室落户浙音,数字技术赋能浙江打造音乐产业新高地(2021-07-14)
7月14日,杭州日报讯,13日上午,数字音乐智能处理技术文化和旅游部重点实验室在浙江音乐学院正式揭牌成立。5月31日,文化和旅游部正式公布了第三批文化和旅游部重点实验室名单,共有18个实验室入选,依托于浙江音乐学院创建的数字音乐智能处理技术文化和旅游部重点实验室榜上有名。据介绍,实验室以国家数字音乐科技重大需求和文化科技深度融合战略为导向,依托浙江音乐学院学科与专业优势,发挥浙江省国家首个信息...
文化和旅游部发布《“十四五”艺术创作规划》(2021-07-14)
7月14日,中国经济网讯,近日,《“十四五”艺术创作规划》(以下简称《规划》)正式发布。《规划》提出到2025年,要实现艺术创作生产扶持资助体系进一步完善;原创能力不断增强,剧本质量明显提升;各艺术门类创作活跃,精品迭出,逐步实现从“高原”到“高峰”的跨越;国有文艺团体创新创造活力和内生动力不断增强,创演质量、管理水平、服务效能大幅提升,主导地位和引领作用进一步巩固和发挥,民营文艺团体发展...
抖音“萌知计划”发布最新扶持政策,鼓励创作系统性知识内容(2021-07-13)
7月13日,TechWeb讯,近日,抖音发布了“萌知计划”第三期扶持政策,鼓励用户创作系统的青少年知识内容。活动分为科普、启蒙、兴趣、学科四大专场,邀请国际安徒生奖得主曹文轩、北京交通大学副教授陈征、著名主持人李小萌、英语名师赖世雄作为导师团,指导创作者进行内容创作。抖音相关负责人表示:“文化、教育已经成为抖音上重要的内容品类,希望通过这次活动,携手创作者为青少年提供安全优质的知识内容,让青少...
AR、物联网等领域要“起风了”,十部门启动“扬帆”计划(2021-07-13)
7月13日,上海证券报社讯,据工业和信息化部7月13日消息,工业和信息化部、中央网信办、国家发展改革委等10部门近日印发《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》(下称《计划》)。《计划》提出,到2023年,5G应用“扬帆远航”的局面逐步形成。《计划》要求,到2023年,5G个人用户普及率超过40%,用户数超过5.6亿。5G网络接入流量占比超50%,5G网络使用效率明显提高。为完成以上指标,《计划》提出了新型信息消费...
24个项目签约落地,苏州相城数字文化创意产业发展专场对接会举行(2021-07-12)
7月12日,苏州日报讯,10日,2021苏州相城数字文化创意产业发展专场对接会举行,超过160名相关领域专家和产业代表等参会。会议就产业发展态势、细分领域、载体建设等方面,对相城区数字文化创意产业进行推介,着重推介国家级文化产业示范园区创建单位苏州元和塘文化产业园区“一带一轴三片区十园区”及中日村的规划建设情况。活动现场,24个项目签约落地,涵盖数字文化创意领域多个行业。“江苏省体育消费城市试点单...
虎牙斗鱼合并被禁止,腾讯回应将积极配合监管要求(2021-07-12)
7月12日,广州日报讯,7月10日,国家市场监督管理总局(以下称市场监管总局)公告显示,由腾讯作为股东牵头的虎牙和斗鱼合并案被正式禁止。公告显示,腾讯在上游网络游戏运营服务市场份额超过40%,排名第一;虎牙和斗鱼在下游游戏直播市场份额分别超过40%和30%,排名第一、第二,合计超过70%。目前,腾讯已具有对虎牙的单独控制权和对斗鱼的共同控制权。根据反垄断法第二十八条和《经营者集中审查暂行规定》第三十五...
《扩展现实设备对视觉健康影响的测试和评价方法》团体标准立项研讨会召开(2021-07-09)
7月9日,VR陀螺讯,7月7日,上海市多媒体行业协会组织召开了《扩展现实设备对视觉健康影响的测试和评价方法》团体标准立项研讨会。与会专家认为,XR设备,特别是XR眼镜为人类有史以来从未出现过的近眼显示设备,社会上对人眼的健康影响认知有限,严重影响XR设备及应用解决方案的普及和产业化。目前,国标、行标、地标均尚无同类参考标准,本项目将填补国内本领域空白,给消费者和企业在选择扩展现实设备时提供可信参...
《古剑奇谭网络版》今日上线海外平台,文化出海更进一步(2021-07-09)
7月9日,游戏陀螺讯,《古剑奇谭网络版》自2019年公测后,就开始着手拓展全球化。今日,由海外知名发行商Gameforge代理运营的《古剑奇谭网络版》海外版本将在北美、欧洲、南美、中东等国家和地区上线,游戏已登录Gameforge Client、Steam以及Epic Games Store等平台,同时将支持英语、德语以及法语等多种语言,并加入英文配音,后续还将计划陆续推出更多语言支持。目前《古剑奇谭网络版》也已在东南亚部分地区上线,...
6月新游表现强势,《摩尔庄园》成互联网“流量新贵”(2021-07-08)
7月7日,游戏陀螺讯,七麦数据发布了6月热门游戏排行榜,榜单包括游戏下载榜和游戏收入榜。6月热门游戏下载榜中,共有13款游戏新进榜,数量占排行榜Top 30的43%,与上月相较增加了4款。榜单显示,游戏类型热度方面,动作类游戏稳居首位,共有6款游戏上榜;策略类游戏数量次之,较上月增加了2款,上榜数量幅度明显增加。从游戏所属厂商来看,腾讯旗下游戏上榜数量依然最多,有9款进榜,较上月增加了2款;其次是网易,...
国漫市场涌现资本风口,各头部公司纷纷加速入局(2021-07-08)
7月8日,财联社讯,近日,随着暑期档来临,一部制作精良的3D国漫作品《眷思量》在腾讯视频上线,引起全网关注和热议。腾讯数据显示,目前《眷思量》已突破1.1亿播放量,行业分析人士指出,这部历时两年、全国产制作的动漫作品有望超越创下200亿播放量记录的《斗罗大陆》成为新的国漫标杆作品。近年来,很多优秀的网文IP被制作成国漫或真人影视作品后广受好评,正吸引更多资本关注和入局。近年来火爆的《庆余年》、《...
腾讯加入奥运赛事版权争夺战,腾讯视频、体育、微信及微视等联动(2021-07-07)
7月7日,新京报讯,7月6日,中央广播电视总台与腾讯在北京联合举办发布会,宣布腾讯成为总台2020东京奥运会及2022北京冬奥会赛事转播视频战略合作伙伴。此前的2020年12月8日,中央广播电视总台与中国移动通信集团有限公司在北京签署了内容版权战略合作协议。赛事转播方面,双方将就东京奥运会、2020欧洲杯足球赛、2022年北京冬奥会、2022年卡塔尔世界杯足球赛等全球顶级赛事上全面进行版权合作。6月23日,由中央广播...
2021年国家电影事业发展专项补助资金累计下达3.64亿元(2021-07-07)
7月7日,中国经济网讯,日前,财政部印发了《关于下达2021年国家电影事业发展专项资金补助地方资金预算的通知》(以下简称《通知》),下达2021年国家电影事业发展专项补助资金2.74亿元,加上提前下达的0.90亿元,全年共计下达3.64亿元补助资金,支持国家电影事业发展。结合《2021年度中央补助地方电影专资预算资金分配建议方案》,业务因素分配金额包括:支持民族语译制补贴5374万元;支持中西部县城影院建设11398...
电竞产业“争夺战”,湖南和广东两省电竞相关企业数量最多(2021-07-06)
7月6日,DoNews讯,天眼查数据显示,我国目前有超1.2万家企业名称或经营范围含“电子竞技、电竞、网络竞技、互联网竞技”,且状态为“在业、存续、迁入和迁出”的电竞相关企业,有限责任公司占比约55%。从注册资本上看,约36%的相关企业注册资本在100万以下,约22%注册资本在1000万以上。从地域分布上看,湖南和广东两省电竞相关企业数量最多,均有超1,500家相关企业,此外,海南省也有超1200家电竞相关企业,位居第...
主旋律影片成暑期档主打,影旅联动带火红色旅游(2021-07-06)
7月6日,中国经济网讯,今年是中国共产党建党100周年。眼下,主旋律影片正是大家关注的热点。进入7月份,目前除了已上映的《1921》《革命者》两部影片之外,《红船》《狙击手》等主旋律题材电影也将陆续上映。截止7月5日10时22分,《1921》电影票房破3亿,上映以来,《1921》连续4天获得票房日冠军,场次人均日冠、总人次日冠、排片日冠。“七一”当天,《1921》在全国多地影院排片率均超40%。近期,《觉醒年代》在...
华为游戏中心确认首次参展2021 ChinaJoy(2021-07-05)
7月5日,游戏陀螺讯,2021年7月30日至8月2日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)将于上海新国际博览中心举办。作为华为终端的官方游戏下载平台,华为游戏中心将在ChinaJoy N1馆-01号展位BTOC展区精彩亮相。首次参展,华为游戏中心将携40家热门游戏共创“玩力世界”,通过丰富多彩的互动游戏与活动,为用户玩家提供的非凡游戏体验,感受游戏的魅力。在这40款游戏中,华为游戏中心将与当下10款热...
腾讯游戏上线“零点巡航”功能,夜间游戏超过一定时长将进行人脸验证(2021-07-05)
7月5日,蓝鲸TMT讯,今日,腾讯游戏宣布上线“零点巡航”功能,针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题。据介绍,“零点巡航”功能旨在对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。腾讯游戏表示,在完成相关技术优化后,“零点巡航”目前已在《王者荣耀》、《和平精英》等超过60款产品...
中国“网络文学+”大会首批有声作品上线听听FM(2021-07-02)
7月2日,中新网北京讯,由中国“网络文学+”大会和北京广播电视台官方客户端听听FM联合出品的系列有声书作品1日上线。即日起,登录听听FM即可收听。据悉,这是北京广播电视台首次在网络文学领域进行有声作品的创作,依托中国“网络文学+”大会优秀作品的基础版权库,从近400余部IP里精选出涵盖现实主义、当代历史、都市职场等题材作品。结合作品类型、人物特点,北京广播电视台组建专业的编辑、演播团队精心打磨。北...
2021南京数字文化生态大会暨CITC创新创业大赛启动仪式顺利举行(2021-07-02)
7月2日,砍柴网讯,6月30日,由南京市江北新区管理委员会主办,南京江北新区产业技术研创园和网易南京数字产业基地承办的2021南京数字文化生态大会暨2021CITC创新创业大赛启动仪式,在南京江北新区长江之舟华邑酒店成功举行。大会举行了网易南京数字产业基地启动仪式、入驻企业签约仪式、2021CITC创新创业大赛启动仪式和主题分享等丰富活动,以重磅仪式赋能创新合作的形式,着眼于南京产业创新变革,探索数字文化发...
“庆祝中国共产党成立100周年”网络文学主题征文大赛公布获奖名单(2021-07-01)
7月1日,现代快报讯,6月30日,由中国作协网络文学中心、长三角文学发展联盟指导,上海市网络作协、江苏省网络作协、浙江省网络作协、安徽省网络作协发起,邀请全国各文学网站、平台共同举办的“庆祝中国共产党成立100周年”网络文学主题征文大赛公布获奖名单,共22部作品获奖,来自江苏的《荣光》等多部作品榜上有名。在最终评选出的22部获奖作品中,来自江苏的连尚文学旗下逐浪网签约作品《荣光》荣获一等奖,《2....
工信部:网络游戏加速回归规范化发展(2021-07-01)
7月1日,中国经济网讯,6月29日,工信部发布2021年1~5月互联网和相关服务业运行情况。1~5月,互联网和相关服务业持续较好发展势头,业务收入快速增长,行业利润与研发费用保持两位数增长。直播、短视频等新模式带动网络销售持续活跃,生产、生活类服务平台快速恢复,在线教育服务、网络游戏、移动APP等领域加速回归规范化发展。1~5月,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入5981亿元,...
网易互娱AI Lab夺取CVPR2021,3D人脸重建挑战赛冠军(2021-06-30)
6月30日,TechWeb讯,近日,第三十四届国际计算机视觉顶级会议CVPR 2021(Conference on Computer Vision and Pattern Recognition)举办的多角度图片3D人脸重建竞赛公布了最终成绩,网易互娱AI Lab提出的多视角重建方案在所有评价指标上均排名第一,击败了来自OPPO研究院,虎牙AI Lab,清华大学,北京大学,中科院自动化所等企业和高校的246个计算机视觉团队,一举斩获大赛冠军。CVPR是国际计算机视觉的三大顶级学...
中国首家“国字号”动漫博物馆开馆:数字体验无处不在(2021-06-30)
6月30日,中新网讯,日前,中国动漫博物馆在浙江杭州开馆。据悉,这是中国首家“国字号”动漫博物馆。身处“数字经济第一城”杭州,这座博物馆也插上“数字化”翅膀,借助VR、MR等手段,让观众参与互动体验。据杭州市委常委、宣传部长戚哮虎介绍,这座通体白色、形似祥云的博物馆设有四大常设展厅,已收藏原画、台本、史料、刊物、模型周边等各类动漫藏品2万余件。但该博物馆的独特之处不仅在于这是中国首家“国字号...
七鑫易维宣布与燧光Ximmerse公司达成战略合作,打造智能交互生态(2021-06-29)
6月29日,93913虚拟现实网讯,今日,七鑫易维宣布与广东虚拟现实科技有限公司(简称:燧光XIMMERSE)达成战略合作并签订技术合作协议,共同开拓未来混合现实交互新场景,丰富智能生态新应用,打造以眼球追踪为核心的交互生态。七鑫易维眼球追踪技术是中国前沿科技企业之一,从创立至今经历十余年的打磨创新,不仅为混合现实头显的显示升级带来突破性的推动,更能够利用眼部瞳孔的精准捕捉,实现更为沉浸的自然交互,...
2021年第二批进口游戏版号出炉,腾讯、网易、B站等在列(2021-06-29)
6月29日,蓝鲸TMT讯,国家新闻出版署公布2021年第二批进口网络游戏审批信息,本批获版号数量游戏共44个,腾讯、网易、B站、雷霆游戏、创梦天地等公司有游戏在列。具体而言,手游中,腾讯旗下《卡通农场》《英雄联盟电竞经理》《格莉斯的旅程》、网易《逗斗火柴人》《钓鱼大对决》《漫威对决》、IGG《王者决断》、畅游《真·三国无双斩》、B站《偶像星愿》、创梦天地《黑色沙漠》、雷霆游戏《世界弹射物语》、心动网络...
湖北首届数字文化产业高峰论坛:创意经济或成文旅行业新热点(2021-06-28)
6月28日,长江日报讯,6月25日下午,2021湖北首届数字文化创意产业创新与发展高峰论坛在武汉成功举办,八家文旅行业企业签订25亿元的意向性协议。本届高峰论坛的主题是“数字、创意、文化”,与会专家纷纷表示,创意经济或成文旅行业新关注热点,未来要以数字经济推动文化产业高质量发展,培育新型文化业态和文化消费模式,以高质量文化供给增强人们的文化获得感、幸福感,实现数字经济与文化产业的深度融合。湖北省...
腾讯游戏旗下NEXT Studios推出数字航天员“小诤”,成中国空间站首名“女航天员”(2021-06-28)
6月28日,新华社讯,新华社与腾讯游戏NExT Studios工作室联手打造的全球首位数字航天员于6月20日正式在中国空间站亮相。这位由15名工程师耗时3个月联手打造的数字宇航员名为小诤,是专门面向航天主题和场景研发的数字记者。她将承担起未来载人航天工程、行星探测工程、探月工程等国家重大航天项目的“现场报道”任务。 在新华社的天宫科学小站栏目中,她带领我们领略了一番中国空间站、国际空间站和和平号空间站的样...
科普短视频栏目《天宫 TV》今日上线,全面展现我国载人航天工程(2021-06-25)
6月25日,IT之家讯,今日中国载人航天官方正式发布科普短视频栏目《天宫 TV》。该节目预告片以及第一话《“神十二”乘组如何搬进新家》同时亮相。该频道由我国载人航天新闻宣传中心、神舟传媒、新华社卫星新闻实验室出品,以动画和空间站直播画面的形式,展现“神舟十二号”乘组航天员在空间站的故事。官方表示,《天宫 TV》栏目将展现360度全视角,利用全息影像等技术,带大家领略太空瑰丽,纵览空间站内外的不同光...
三部门:三年力争实现知识产权质押融资惠及“百园万企”(2021-06-25)
6月25日,经济参考报讯,记者24日从国家知识产权局获悉,国家知识产权局、银保监会、国家发展改革委近日印发《知识产权质押融资入园惠企行动方案(2021—2023年)》。通过三年行动,力争实现知识产权质押融资惠及“百园万企”的目标。到2023年底,知识产权质押融资政策可及性和服务便利度大幅提升,产业园区知识产权质押融资服务的普及面显著扩大,被质押专利的实施率明显提高,100个以上产业园区的知识产权质押项目...
腾讯、高瓴参投,全真互联网创企元象唯思获4000万美元天使轮融资(2021-06-24)
6月24日,VR陀螺讯,6月23日独家消息,根据企名片Pro显示,专注于打造全真互联网,由腾讯集团副总裁、AI LAB院长姚星离职创立的新公司“元象唯思”获4000万美元天使轮融资,腾讯、高瓴创投、五源资本、高榕资本参投。元象唯思致力于打造互联网与现实世界相融合的无缝生态,该公司专注将云渲染、人工智能、视频编解码及系统工程等技术引入数字孪生应用场景中,实现线上线下一体化交互体验。元象唯思力行落实全真互联...
波克城市向北京师范大学捐赠,支持国内首个游戏档案馆建设(2021-06-24)
6月24日,游戏陀螺讯,6月21日上午,波克城市与北京师范大学艺术与传媒学院游戏档案馆建设发展项目捐赠仪式在京举行。上海波克公益基金会执行秘书长韩阳代表公司向北京师范大学教育基金会捐赠,支持游戏档案馆数字化馆藏与资源库建设、游戏入史及相关研究和人才培养等工作,进一步丰富波克城市“游戏+”战略内涵。近年来,波克城市积极履行企业社会责任,推行“游戏+”战略,将游戏赋能科普、教育、健康、公益等行业...
小派科技创始人被授予VR/AR年度杰出贡献人物奖(2021-06-23)
6月23日,VR陀螺讯,近日,2021虚拟与增强现实产业年会暨“金V奖”颁奖盛典在上海圆满落幕。在这次盛典上,小派科技创始人翁志彬被授予2021“金V奖”年度杰出贡献人物奖。专家评审团认为,2020年,翁志彬带领小派科技推出旗舰版头显VISION 8K X,将VR体验推向更好的阶段,为VR/AR产业健康发展做出了贡献。首先,在消费者VR头显中,小派在VR行业的技术创新--对角200度超宽FOV(视场角)给专家评审团留下了深刻印象。...
主流游戏均已适配华为鸿蒙:流畅性比安卓有所提升(2021-06-23)
6月23日,快科技讯,华为鸿蒙系统发布后,获得国内用户的强烈关注,尤其是华为手机群体,正在犹豫是否升级系统,不过一大担心就是目前的安卓游戏能否在鸿蒙系统上稳定运行。现在这个顾虑可以放下了,日前,鸿蒙系统迎来了公开发布后的首个版本更新,更新的主要内容包括优化了部分游戏场景的音效体验,和部分应用的使用体验。其实,鸿蒙系统能自动适配大多数安卓应用,而且游戏厂商也非常积极的为鸿蒙系统进行游戏优...
探索“互联网+党建”新模式,掌阅科技助力党史学习数字化(2021-06-22)
6月22日,文旅中国讯,中国共产党百年华诞之际,掌阅科技开展了一系列丰富多样的“学党史”阅读活动,推出多部主旋律精品力作,并发布了党建版电子书阅读器,积极探索新时期下“互联网+党建”的新模式,为推动党史学习数字化进程、提升党员教育培训的现代化水平助力。此前,受人民出版社委托,掌阅科技负责开发并维护的中国共产党思想理论资源数据库“悦读器”获得了第七届中国数字阅读大会“2020年度十佳数字阅读项...
VR博物馆打破文化桎梏,贝壳科技赋能儿童公益(2021-06-22)
6月22日,DoNews讯,6月22日是中国儿童慈善活动日,贝壳找房持续发挥“善科技”的社会价值,用VR技术把全国九大博物馆带进大山及病房,让这些从未去过博物馆的偏远山区学生和大病儿童“云”逛博物馆。同时邀请各大展馆讲解员为他们同屏讲解,让孩子们进一步感受历史文化,了解党史国情。VR博物馆推动了教育公平,让每个孩子都有平等走进历史的机会,对此,贝壳找房副总裁、如视事业部总经理惠新宸表示,VR技术具有广...
第24届上海国际电影节金爵奖揭晓,《东北虎》夺得最佳影片(2021-06-21)
6月21日,新华社讯,第24届上海国际电影节金爵奖19日晚在沪揭晓。在主竞赛单元评选中,俄罗斯影片《良心》夺得三大奖项,分别是最佳编剧、最佳摄影和艺术贡献奖。《良心》获得由中国导演黄建新领衔的评委会高度肯定。评委会赞誉,《良心》继承了俄罗斯批判现实主义的文学传统,剧本扎实、人物深刻。当晚金爵奖的两大最高奖项——最佳影片奖和评委会大奖,则分别由中国影片《东北虎》和马来西亚影片《野蛮人入侵》获...
上海去年网游总销售收入1206亿元(2021-06-21)
6月21日,文汇报讯,日前,《2020-2021上海游戏出版产业报告》在上海游戏精英峰会上发布,用亮丽的“数字答卷”展示了上海建设“全球电竞之都”“游戏创新之城”的底蕴。2020年,上海网络游戏国内及海外总销售收入达1206亿元。其中,国内销售收入999.2亿元,占全国比重达35.9%,同比增长超过24%;海外销售收入超29亿美元,约合人民币206.8亿元,增幅超过50%。从细分市场上看,2020年上海电竞游戏市场规模201.8亿元,...