【游戏产业】SuperData:索尼PS Now是美国最赚钱的游戏订阅服务(2018-11-12)
11月12日,GameLook讯,尽管微软一直力推Xbox Game Pass订阅服务,但根据SuperData的研究数据,至少从收入上看,索尼很少宣传的订阅服务PlayStation Now却是美国国内最流行的游戏订阅服务。SuperData数据显示,2018年第三季度,美国游戏订阅服务收入2.73亿美元,其中有超一半来自索尼PS Now(52%),其次是EA,包括EA Access(16%)+Origin高级会员(9%)+Origin普通会员(8%),共占33%,最后才是微软的Xbox Game P...
【游戏产业】全球25大游戏公司上半年收入500亿美元,增速创近四年新低(2018-11-09)
11月9日,GameLook讯,市场情报研究机构Newzoo公布了2018年上半年全球25大上市游戏公司游戏收入报告。报告显示,2018年上半年,全球25大上市游戏公司共计产生500亿美元的游戏收入,较2017年上半年增长了12%——这是自2014年以来同比增幅最低的上半年。Newzoo指出,收入增长主要受到前十大上市公司的推动,但以中国市场为中心的公司明显感受到了版号冻结带来的影响。腾讯作为全球最大的游戏公司,第二季度收入同比增...
【游戏产业】5000万欧元风投注资电竞产业(2018-11-08)
11月8日,GameLook讯,欧洲电子竞技将迎来最大规模的一次性投资。英国企业家Tej Kohli拟会向电竞领域投资5000万欧元(约3.9亿元)。Tej Kohli在官网上自我描述为:企业家、全球商业领袖和慈善家。他主要投资的领域包括:机器人、智能AI和可再生能源。Kohli表示,电子竞技拥有巨大潜力,有能力与传统竞技项目,比如足球、网球和篮球在文化影响力和收视率方面竞争。在美国,以暴雪为首的游戏巨头,正力图将电子竞技赛...
【游戏产业】Switch稳居榜首,日本主机市场2018年10月报告(2018-11-06)
11月6日,GameLook讯,日本网站Famil通发布了今年10月(10.1-10.28)日本家用主机游戏和主机的销量统计,主机游戏方面《使命召唤15:黑色行动4》(PS4)位居榜首,相比前作全平台28.8万份的数据,《使命召唤15:黑色行动4》的成绩值得称赞。超级马里奥聚会》排名第二,《荒野大镖客2》位居第三。主机市场方面,Swtich继续以17.3万台的销量接连8个月稳居榜首,远远超过PS4。
【游戏产业】IG夺得《英雄联盟》S8总冠军:创造中国电竞历史(2018-11-05)
11月5日,GameLook讯,3日,在韩国仁川举行的《英雄联盟》S8世界总决赛中,中国战队IG在与欧洲队FNC的对战中,以3:0成绩拿下冠军,创造了中国战区在S系列世界赛的历史。至此,IG创造了电竞史上六个记录,其中最为重要的是IG成为了首个囊括S赛和TI全球总冠军的俱乐部,而且自2011年《英雄联盟》举办S系列世界赛八年以来,这是中国战队首次摘得桂冠。迄今为止,《英雄联盟》仍是全球最火的电竞游戏。企鹅智酷数据显示...
【游戏产业】Newzoo下调2018全球游戏市场预期:手游市场规模632亿美元(2018-11-05)
11月5日,GameLook讯,近日,Newzoo降低了对2018年全球游戏市场收入的预测规模,从1379亿美元下调到了1349亿美元,主要是因为手游市场整体规模增长低于预期。Newzoo预测,全球手游收入规模在2018年可能达到632亿美元,而不是之前预测的703亿美元。Newzoo表示,之所以下调预期,主要有两方面因素:首先是中国市场的版号审批暂停使得这个全球最大的手游市场新游戏数量减少,其次是全球级别的手游大作数量不及预期。New...
【游戏产业】2018前三季度游戏投资并购额250亿美元(2018-11-01)
11月1日,GameLook讯,近日,Digi-Capital发布的《2018Q4新游戏报告》显示,2018年前三季度,游戏业投资并购额达250亿美元,创近十年来新高。自2010年以来,游戏业投资总额在2012年以及2015年的时候出现过两次下跌,但整体来看,资本对游戏业的投资是持续增长的。2018年1~9月,游戏公司共获得38亿美元的投资额。游戏业并购金额也在前三个季度增势明显,较2017年同期大幅增长,达到了201亿美元。从细分领域来看,手...
【游戏产业】任天堂财报:Switch销量2286万台,游戏销量超1亿份(2018-10-31)
10月31日,GameLook讯,任天堂今天公布了2018财年第二财季的财报,截至2018年9月末,前6个月累计纯利润645亿日元,同比增长25.4%。预期财年纯利润1650亿日元,增长18.2%。根据财报,任天堂Switch销量达到2286万台,游戏销量达到了1.11亿份,3DS销量达到7353万台,游戏销量达3.71亿份。其中,销量超千万的第一方Switch共有3款,分别为《超级马里奥:奥德赛》《马里奥赛车8:豪华版》和《塞尔达传说:旷野之息》。
【游戏产业】EA公布云游戏平台“阿特拉斯计划”(2018-10-31)
10月31日,GameLook讯,EA今日公布了自家云游戏平台——阿特拉斯计划(Project Atlas),这是一个整合了“游戏引擎+在线服务”的游戏开发平台,将充分发挥云计算和人工智能的潜力。EA CTO(首席技术长官)Ken MOss分享了阿特拉斯计划的首批细节,目前EA公司有超过1000名员工正在从事这个平台,该计划的目标是通过云计算和AI解放游戏开发者的创造潜力。
【游戏产业】索尼2018第二财季财报,PS4总出货量高达8610万台(2018-10-30)
10月30日,多玩游戏网讯,索尼在2018年9月30日的三个月财务业绩中宣布,全球PS4的总销量已达到8610万台。在第二财季总共售出了390万台PS4,比上一财年同期减少30万台。根据财报,截至2018年9月30日,索尼PS+用户突破3430万,比上一财年增加620万;PS4软件在第二财季销售了7510万份,比上一财年增加了540万份。其中28%是游戏软件数字版销售额,而去年则为27%。此外,索尼还将此前对2018财年PS4销量的预测从1700万台上...
【游戏产业】SuperData:9月主机游戏数字版消费达12.4亿(2018-10-30)
10月30日,多玩游戏网讯,据数据分析网SuperData数据报告显示,2018年9月主机数字版游戏销售额从去年的9.12亿美元上涨到12.4亿美元,涨幅高达36%。SuperData指出,《FIFA 19》和《堡垒之夜》等3A大作是数字版游戏销售额上涨的首功之臣,2款体育游戏最新作品《FIFA 19》和《NBA 2K19》是系列销量最高的,同时PS4独占的《漫威蜘蛛侠》以首月217万套,成为索尼历史上销量最高的数字版游戏。报告显示,收入最高的PC游戏...
【游戏产业】微软游戏部门2019财年Q1收入增长44%,硬件收入增长94%(2018-10-25)
10月25日,GameLook讯,25日,微软公布2019财年Q1财报,截至9月30日的一季度内,微软营收291亿美元,同比增长19%,较分析师预期的279亿美元高;净利润为88亿美元,较去年同期的66亿美元,涨幅达34%;每股摊薄收益为1.14美元,同比增长36%,比分析师预期的0.96美元高。收入增长主要是得益于第三方大作频频,Xbox的软件和服务收入相比去年同期增加了36%,Xbox Live如今已经拥有了5700万月活跃用户。总体而言,游戏部门...
【游戏产业】育碧将于11月19日关闭老游戏多人服务器(2018-10-23)
10月23日,GameLook讯,2017年11月,育碧就曾关闭了一些老游戏的多人服务器,包括《细胞分裂:黑名单》(Wii U),《狂野西部:毒枭》(PC),《鹰击长空2》(PC)等。近日,育碧再次宣布,将于2018年11月19日关闭一些老游戏的多人服务器。这些老游戏大部分是《舞力全开》系列,此外还有PC上的《我还活着》、《汤姆克兰西之终结战争》、《细胞分裂4:双重间谍》,MAC上的《刺客信条2》,以及《雷曼3 HD》。根据以往...
【游戏产业】索尼PSN服务下载量占据全球2.7%的流量(2018-10-22)
10月22日,DoNews讯,根据gamingbolt的报道,索尼PlayStation Network网络服务下载量占全球流量的2.7%,这个成绩领先于Xbox和任天堂的游戏网络服务。根据统计,排名第一的是Netflx,占据15%,之后依次是HTTP media stream的13.1%、Youtube视频的11.4%等,相对于用户量巨大的视频平台,索尼PSN服务能够排到全球前十名的位置非常难得,充分说明了PSN的高用户量和高活跃度。目前,PSN月活跃用户已超8000万,预计这一数...
【游戏产业】耐克首次涉足电竞领域,签约RNG战队ADC简自豪(2018-10-19)
10月19日,多玩游戏网讯,18日,NikeBasketball官方发布了一篇微博,公布了新签约的三位代言人,分别是詹姆斯、白敬亭和UZI(简自豪)。皇族官微也正式宣布Nike与RNG战队选手Uzi的合作关系,Uzi成为了NIKE在全球电竞领域签约的第一位选手。作为《英雄联盟》的王牌选手,Uzi今年已经拿下了五个极具份量的大赛冠军,只差S8总决赛冠军即可获得全年荣誉的大满贯。更值得关注的是,每一个冠军的获得都离不开他的Carry表现...
【游戏产业】网易《荒野行动》全球收入破25.6亿元:74%来自日本市场(2018-10-18)
10月18日,GameLook讯,据Sensor Tower发布的报告显示,网易旗下《荒野行动(英文版Knives Out)》在不到一年的时间内,全球总收入就超过了3.7亿美元(折合人民币25.6亿元)。从区域分布来看,《荒野行动》迄今为止大部分收入来自亚洲地区。仅日本和中国市场就占了97%的收入,来自日本地区的收入就达到2.74亿美元左右,占该游戏全球总收入的74%。下载量方面,《荒野行动》累计全球下载量突破了5800万次,其中iOS占比...
【游戏产业】与游戏厂商合作,谷歌要在3D游戏中训练AI(2018-10-16)
10月16日,GameLook讯,据《福布斯》报道,DeepMind与游戏开发平台商Unity Technologies已针对人工智能在虚拟环境中的模拟训练结成了重要的合作关系。作为全球最先进的人工智能公司之一,谷歌旗下的DeepMind已经发表了200多篇经同行审议的论文。DeepMind出品的AlphaGo程序能够自学,还击败了世界顶级的围棋高手。但DeepMind也一直在亏钱。四年前,谷歌以6亿美元收购DeepMind。2016年及2017年,DeepMind分别亏损1.64...
【游戏产业】Q3全球iOS手游收入同比增15%:中国市场增长回温(2018-10-16)
10月16日,GameLook讯,没有了版号,似乎整个手游行业都陷入了恐慌,而Q2期间的中国游戏市场增幅也达到历史新低。不可否认,监管因素带来了游戏数量的直接减少,但是,版号的暂停真的让游戏行业“入冬”了吗?AppAnnie最新报告给出的答案是否定的,据该公司10月15日发布的2018Q3游戏报告显示,全球iOS和Google Play综合下载量超过290亿次,收入接近200亿美元,同比增幅20%,而且,用报告的原话说,“iOS市场的增长主...
【游戏产业】索尼CEO:正在计划推出下一代主机(2018-10-12)
10月12日,多玩游戏网讯,索尼总裁兼CEO吉田宪一郎表示,索尼正在计划推出下一代PlayStation主机。吉田的表示是为了回应有关索尼如何应对全球智能手机游戏市场不断增长,以及消费者习惯转变的争论。根据《金融时报》的传言称,索尼可能还在计划推出一款能连接多台设备的平板电脑,“随着游戏的在线流媒体变得更加普及,索尼正寻求在其游戏和电影部门之间获得更大的协同效应。”在《金融时报》的引用中,还引用了游戏...
【游戏产业】收入增长惊人:《堡垒之夜》iOS半年收入3亿美元(2018-10-12)
10月12日,GameLook讯,据Sensor Tower最新的预测显示,Epic Games研发的《堡垒之夜》手游自3月中旬上线之后,200天内的收入超过了3亿美元。而在此之前,该公司预测《堡垒之夜》手游90天收入超过1亿美元,5个月收入超过2亿美元,而6个多月的收入就达到了3亿美元,增长进一步提速。该公司表示,《堡垒之夜》收入增长速度提高的主要原因很可能是最初只开启了邀请测试模式。报告显示,《堡垒之夜》iOS平台收入主要来自...
【游戏产业】继阿里之后,腾讯宣布投资菲律宾Fintech公司(2018-10-11)
10月11日,DoNews讯,腾讯近日加强东南亚布局,宣布与资产管理公司KKR&Co斥资1.75亿美元收购金融科技公司Voyager Innovations的少数股权。Voyager是菲律宾最知名的电信商、网际网路服务提供商与数码服务公司“菲律宾长途电话公司”(PLDT)旗下子公司,此次腾讯与KKR共同收购Voyager少数股权后将持有数位钱包与借贷平台等资产,此后PLDT仍是Voyager的最大股东。除了上述的金融科技公司以外,腾讯与KKR还在印尼合...
【游戏产业】英特尔正式发布传说中地表最强游戏处理器Intel Core i9(2018-10-11)
10月11日,DoNews讯,近日,英特尔(Intel)发表了第9代Intel Core桌上型电脑处理器,包括号称地表最强游戏处理器Intel Core i9-9900K处理器,是主流桌上型电脑市场中的第一个Intel Core i9品牌产品。英特尔表示, 3款第9代Intel Core处理器包括i5-9600K、i7-9700K、i9-9900K将为游戏玩家提供沉浸式体验,具有多达8核16线程,配备高达5.0 GHz的单核心频率和16MB Intel智慧快取记忆体。英特尔指出,与上一代产品相比...
【游戏产业】AR《行尸走肉》手游将与AMC电视剧展开联动(2018-10-10)
10月10日,DoNews讯,口碑与盈利双丰收的AR手游《行尸走肉:我的的世界》近日宣布将与AMC合作,以电视剧《行尸走肉》第九季的剧集为主题,推出一系列游戏任务。据AMC游戏副总裁Clayton Neuman透露,这次联动的新任务将在每周一剧集播出后立刻推出,玩家在完成这些任务后可以获得譬如游戏中人物角色的丰富奖励,目前该联动已经在10月8日正式开始。《行尸走肉:我们的世界》是芬兰游戏开发商Next Games今年推出的一部A...
【游戏产业】VR手套HaptX正式公布,提供更逼真的VR触感反馈(2018-10-10)
10月10日,DoNews讯,日前,VR手套HaptX正式公布,这款VR手套最大的亮点在于提供了更加逼真的触感反馈和自然交互,可应用于汽车、航天工业等领域,其本身定位为工业级,目前并未推出家用版本。HaptX手套拥有130个触觉致动器,可在手上和指尖产生十分精确的触感反馈,并且包括了更强大的运动追踪功能,据HaptX创始人兼首席执行官杰克鲁宾透露,该手套可运用于汽车、航空航天等领域,通过虚拟的操作加强肌肉记忆,提供...
【游戏产业】为加强游戏反作弊系统,《堡垒之夜》收购Kamu(2018-10-09)
10月9日,多玩游戏网讯,近日《堡垒之夜》的开发商Epic宣布收购游戏安全及实时管理公司Kamu,以加强游戏的反作弊系统。Kamu 是一家坐落于芬兰赫尔辛基的公司,他们设计的一款反作弊软件目前被全球超1亿台PC安装使用,并用在了超过80款游戏中,其中就包含《堡垒之夜》。伴随着收购Kamu,Epic还将进驻芬兰,期待这次收购能为《堡垒之夜》带来更加公平的游戏体验,也期待更多开发者能受益于Kamu带来的全新软件服务。
【游戏产业】微软公布云端串流游戏服务“Project xCloud”(2018-10-09)
10月9日,多玩游戏网讯,微软宣布,将推出云端串流游戏服务“Project xCloud”,预定2019年进行公开测试。“Project xCloud”是微软在今年E3 展发表会上首度透露的云端串流游戏服务计划,将透过远端服务器负担游戏所需的运算,再透过网路串流技术传输到各种不同的装置上即时呈现,让玩家不受硬体限制,在手机等装置上体验诸如《最后一战》、《极限竞速》等高画质游戏的乐趣。微软已于本月8日展开Project xCloud的测...
【游戏产业】TGS 2018参展人数逼近30万,创历史新高(2018-09-30)
9月30日,DoNews讯,9月20日至23日,一年一度的东京电玩展(TGS 2018)在东京千叶的幕张国际展览中心举办。根据主办方CESA公布的最新数据,本次TGS共吸引超过29万专业、普通观众到场参观。此外,多达668家公司及团队参展,成为TGS历届展会规模最大的一次。主办方还公布了2019年东京电玩展举办时间:9月12日到15日,地点仍然是日本千叶县幕张展览馆。
【游戏产业】巴克莱企业银行:未来一年女性游戏总支出将超过10亿英镑(2018-09-29)
9月29日,DoNews讯,据巴克莱企业银行的一项新研究表明,在未来12个月,女性玩家在游戏上的总开销,将接近11亿英镑。这一数字意味着有着经常玩游戏习惯的女性玩家们的消费支出,将占到游戏玩家总消费的三分之一。这项研究认为,女性玩家要比男性玩家更有可能单独游戏,比如更喜欢在手机上玩单人游戏。而另一方面,男性玩家更倾向于将游戏作为一种社交活动形式,许多受访者都更喜欢在不同的游戏平台上与朋友一起玩游...
【游戏产业】《精灵宝可梦go》上线两年,总营收已达20亿美元(2018-09-28)
9月28日,DoNews讯,在近日apptopia发布的一份数据中,有一张“全球内购最快达到20亿美元”的时间排名表,用时最快的当属SuperCell公司的《部落冲突》,而之后的排名依次为《战争游戏》、《精灵宝可梦go》、《皇室战争》、《糖果粉碎传奇》。作为一款以AR为卖点的手游,《精灵宝可梦go》总营收达到20亿美元用了811天,虽然《精灵宝可梦go》作为一款现象级游戏获得此成绩并没有什么不妥,但相对于《皇室战争》和《糖...
【游戏产业】任天堂再次胜诉:未授权的“卡丁车之旅”将被禁止(2018-09-28)
9月28日,DoNews讯,日本东京地方法院近日做出了一项判决,认定日本公司MariCar侵犯任天堂权益,需立即停止在旅游景点提供的“任天堂”卡丁车之旅相关服务和cosplay服务。MariCar公司在旅游景点提供了类似马里奥赛车样式的卡丁车旅游服务,一次服务费用高达15000日元,但凭借着任天堂品牌的效应,这项服务十分受欢迎。然而该项目不仅没有得到任天堂的授权,在警方2017年上半年的通告中,这项服务造成了12起交通事故...
【游戏产业】索尼开放《堡垒之夜》跨平台联机(2018-09-27)
9月27日,DoNews讯,前段时间,无论玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平台联机功能。如今,索尼终于确认,将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测。索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了这一消息。《堡垒之夜》将成为首个支持跨平台联机的游戏,目前《堡垒之夜》已经实现xbox与switch之间的联机。在此之前,用户用绑定PS4主机的《堡垒之夜》账号登陆switc...
【游戏产业】停止订阅Switch Online,游戏资料仍会保留在云端六个月(2018-09-27)
9月27日,DoNews讯,任天堂已经正式推出Switch Online服务,但广大玩家对于这项服务的某些做法似乎还是充满疑问。根据官方常见问题的说明,玩家保存在云端的游戏资料会在会员资格到期时消失,这令许多玩家恐慌,实际上或许不是这样的。早先有媒体称,任天堂表示,当服务到期失效后,云端的资料其实仍会保留180天(约六个月),只需重新订阅Switch Online,就可以再次取用这些资料。但除此之外,关于Switch Online,...
【游戏产业】微软宣布将与雷蛇合作,推出Xbox专用键鼠套装(2018-09-26)
9月26日,多玩游戏网讯,今日微软Xbox官方微博公布了将与雷蛇合作,推出Xbox专用键鼠。这意味着鼠标与键盘的完美支持,在Xbox上将不再是空谈。也就是说,短时间内,用手柄挨个输入字母,FPS的主机党与PC党玩家不能同服的时代,很快就会过去。《战争框架》将成为第一批测试键鼠支持的游戏之一。Xbox官方微博还表示了将于11月10日的Inside Xbox上公布更多支持键鼠操作的游戏,以及与雷蛇合作的更多消息。
【游戏产业】暴雪或与Netflix推出《暗黑破坏神》动画(2018-09-25)
9月25日,多玩游戏网讯,近日,外媒称暴雪或与Netflix合作,将推《暗黑破坏神》动画。据报道,该项目将会由暴雪和Netflix(网飞)以及hellboy(地狱男爵)的编剧Andrew Cosby一起开发。此外根据Variety的报道,Boom工作室创始人在推特上回答提问时,暗示参与了Netflix传说中的动画剧集《暗黑破坏神》。《暗黑破坏神》的出品商是暴雪娱乐公司,是1996年推出的一款动作RPG经典游戏系列。2000年《暗黑破坏神2》上市,20...
【游戏产业】索尼宣布PS Now已支持下载游戏以便本地离线游玩(2018-09-21)
9月21日,多玩游戏网讯,索尼互动娱乐宣布,从今日开始,PS Now用户将可以把PS Now上的游戏下载到PS4上,以便进行本地离线游玩。该服务包括了几乎所有PS4游戏,以及PS4上的PS2游戏重制版,PS Now用户都可以将它们进行下载游玩。PS Now用户在游玩在线多人模式时不需要购买PS+会员,但如果此前使用了串流服务游玩PS Now游戏,并想将存档转移至PS4的话,那玩家仍然需要购买PS+会员。索尼还提示,虽然下载的游戏都可以离...
【游戏产业】YouTube游戏直播平台Gaming运营三年后宣布关闭(2018-09-20)
9月20日,DoNews讯,2015年,谷歌推出了一款针对视频流媒体(直播)服务的APP应用YouTube Gaming,以应对日益兴起的移动平台游戏直播的需求,但根据YouTube官方消息,由于用户量较少,将停止维护YouTube Gaming。这款APP以及配套PC网站将在2019年春季正式停止服务,其中的服务将转移到YouTube主站当中,在过去3年里,谷歌为这款应用相继推出了Game Pages、Super Chat和Channel Memberships等功能,用来和Twitch相抗...
【游戏产业】索尼推出PlayStation Classic,预装20款经典游戏(2018-09-19)
9月19日,多玩游戏网讯,索尼互动娱乐宣布将推出PlayStation Classic,这是一款微型游戏主机,外形为初始PlayStation的外观,并预装了20款游戏。这款主机将于12月3日在北欧、欧洲以及日本地区限量发售,售价为99美元/99欧元/9980日元。微型主机的设计类似于最初的设计,包括按钮布局,两个附带的手柄以及外包装。与原本的主机相比,这款微型主机侧面小45%,体积小80%。在预装的20款游戏中,以下几款游戏已经被确认:...
【游戏产业】韩国提出新议案,游戏性骚扰视为违法(2018-09-19)
9月19日,凤凰网讯,近日,韩国的家庭与性别平等部门提出了一项全新议案——将某些游戏聊天中的性骚扰行为视为违法。性骚扰指带性暗示的言语动作,它可以发生在任何场合,其中包含网络这个巨大的虚拟世界。因此韩国政府部门提出此议案的意图,应该是将针对性骚扰行为的惩罚从公众场合深入到网络环境之中,而《守望先锋》这类开放语音频道的网络游戏应予以特别重视。目前该议案还没有通过审核,也没有透露更多详细具...
【游戏产业】Steam上架无删减成人恋爱游戏惹争议(2018-09-17)
9月17日,多玩游戏网讯,14日Steam在部分地区上架了《晨衣小店:爱情游戏(Negligee: Love Stories)》,号称是启用内容筛选器政策后首款过审的成人恋爱游戏,无删减AO评级。之前Steam因为“一刀切”的审查方式将数款成人游戏下架,引发了玩家不满。部分开发者为了对抗,故意对游戏用黑条遮挡,并放出外链引导用户下载“无修正”补丁。不过,美国组织NCSE则对Steam将该游戏上架提出强烈不满,他们表示Steam的未成年用...
【游戏产业】Steam放弃审查成人内容:4个月”反黄油”战役宣告失败(2018-09-14)
9月14日,GameLook讯,13日凌晨,成人视觉小说游戏《Negligee: Love Stories》在其Steam商店页面公布,游戏已经完成了V社的审核流程,预计9月15日正式发售。开发商宣布其将成为“我们第一个无需补丁就可100%原汁原味体验的产品”。同时,这也是Steam第一款未经审核,没有被阉割成人内容的游戏产品。这意味着V社“反黄油”战役全面溃败。今年5月,Steam给三款成人视觉小说游戏开发商发了整改通知,威胁不处理色情内容...