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中国行业发展报告

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【数字创意】联想联手Starlight儿童基金会利用VR替代儿童全身麻醉(2019-11-11)

  11月11日,新浪VR讯,11月11日消息,联想和Starlight儿童基金会(Starlight Children’s Foundation)一直在对VR头显进行试点测试,希望将其作为儿童全身麻醉的替代品,通过分散危重症儿童患者对周围实际情况的注意力来减轻恐慌和疼痛。Starlight的试验在去年就已经在医院进行了,正如医生发现VR在医学培训中非常有用一样,医生们也意识到基于VR的注意力分散疗法对孩子们的临床潜力是巨大的。目前,这项技术已经在联...

【数字创意】VR探险游戏《Naau:The Lost Eye》融合解谜和战斗元素(2019-11-07)

  11月7日,VR网讯,11月7日消息,在过去的几年中,VR探险游戏《Naau:The Lost Eye》一直处于开发阶段,这是一个融合了解谜和战斗元素的开放世界冒险游戏。开发商Gamebit迄今为止发布的游戏截图显示,Naau:The Lost Eye是一个神秘的世界,玩家将穿越各种地形,从陡峭崎的峡谷,黑暗的地下大都市到天空中的城市。工作室希望确保所有玩家在Naau:The Lost Eye 中都玩得尽兴,因此将推出许多可移动的选项。瞬移和短跑瞬...

【数字创意】孩之宝与Minority合作推出《变形金刚》题材线下多人VR游戏(2019-11-06)

  11月6日,新浪VR讯,11月5日消息,孩之宝发布了一款线下大空间多人VR游戏:《变形金刚:VR Battle Arena》,该游戏最多支持4人同时体验,由曾经打造Time Machine VR的游戏工作室Minority Media所开发,并将于11月19日在美国奥兰多举行的IAAPA展会上首次亮相。在这款游戏中,你可以选择你的身份霸天虎、大黄蜂、等,玩家中你的任务就是夺回火种源碎片,这是能够创建机器人/变形金刚的原型,但已散落成多个部分,分别...

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