【数字创意】文娱公司跟风“区块链”8家暴涨,328亿遭证监会问询(2018-01-12)
1月12日,镜像娱乐讯,“一场区块链革命已经降临!”徐小平在两日前的内部分享文中如此说到。就在截图泄露的第二天,“区块链”便迅速蹿升全民讨论的热点。“区块链”的热度还不止如此,更让人咋舌的是,任何跟“区块链”沾上边的股票都在短时间内拉出多个涨停,甚至整个泛娱乐产业也来蹭区块链的热点,涉及到游戏、直播、视频、社区等的更是公司先行一步,进军“区块链”,股价连续多日大涨。仅统计的8家文娱公司(...
1月12日,镜像娱乐讯,“一场区块链革命已经降临!”徐小平在两日前的内部分享文中如此说到。就在截图泄露的第二天,“区块链”便迅速蹿升全民讨论的热点。“区块链”的热度还不止如此,更让人咋舌的是,任何跟“区块链”沾上边的股票都在短时间内拉出多个涨停,甚至整个泛娱乐产业也来蹭区块链的热点,涉及到游戏、直播、视频、社区等的更是公司先行一步,进军“区块链”,股价连续多日大涨。仅统计的8家文娱公司(...
1月11日,厦门日报讯,去年厦门市动漫游戏产业营收达143.9亿元,同比增长21.6%。据悉,厦门现有国家级动漫游戏企业25家,市级动漫企业167家,呈现出骨干企业竞争力增强、新企业发展速度快、原创游戏精品层出不穷、积极挺进虚拟现实、布局电子竞技产业等特点。一个值得关注的信息是,新修订的《厦门市软件和信息技术服务业人才计划暂行办法》将于近日出台,厦门不仅将拿出真金白银对中层骨干人才予以扶持,弥补以往政...
1月10日,每经网讯,从北京市文化局以及北京动漫游戏产业协会获悉,2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,相比2016年增长约20%,再创历史新高。原创研发企业网络游戏出口金额约为116.09亿元,与2016年的60.2亿元相比增长了约93%。
1月9日,南方网综合讯,近日,峰火文创大会(2017)专题演讲在北大博雅国际酒店大学堂第四会议室隆重举办,主题为“互联网文化产业”。浙江工商大学中国互联网文化产业研究院副院长于小涵做嘉宾主题演讲,在演讲中介绍了杭州数字创意产业的总体发展脉络,对杭州数字创意产业做了一个整体的勾勒,分享了数字创意产业发展的两大逻辑,一是,逻辑是技术创新,二是,逻辑是政府行为的驱动。她表示,综合来看,杭州数字创...
1月5日,凤凰网讯,艾瑞咨询发布的《2017年中国B2B2C在线教育平台行业研究报告》显示,2017年中国在线教育市场规模预计达1941.2亿元,同比增长22.9%。未来几年,中国在线教育的市场规模同比增长幅度持续降低但增长势头保持稳健,预计在2019年其市场规模将达2727.1亿元。