【数字创意】HTC VIVE联手TAICCA推出虚拟现实国际联合制作基金(2019-09-06)
9月6日,VR网讯,台湾科技巨头宏达国际(HTC)旗下的虚拟现实子公司宏达国际(HTC VIVE)正与成立一年的台湾创意内容机构(TAICCA)联手,推出一项虚拟现实国际联合制作基金。宏达国际拥有5部原创虚拟现实作品参加威尼斯电影节的纪录。这一新举措是在HTC VIVE和TAICCA在丽都举办的台湾沉浸式阵容派对上宣布的。HTC VIVE的威尼斯系列包括蒋伟良的《唯山之存》、秋阳的《O》、日本当代艺术家小松美田和作曲家黄恺的《Inori》...
【数字创意】5G+VR 亮相重庆江北机场(2019-09-05)
9月5日,VR网讯,近日,为快速布局5G体验落地,重庆移动与重庆机场集团在重庆江北国际机场联合打造了“漫游山城——5G+智慧文旅体验厅”。据了解,展示在机场5G+智慧文旅体验厅的5G+VR云直播系统,依托于超高速率、超低时延的5G网络,拍摄系统将全景摄像头采集的重庆各大景区实时影像“零时延”传送到云端渲染推流服务器,只要戴上连接5G网络的VR眼镜,体验者即可全方位、多角度欣赏解放碑、武隆天生三桥、奉节白帝...
【数字创意】江西南昌全力推进VR产业发展(2019-09-03)
9月3日,VR网讯,近日,近日,江西省南昌市发布《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》,规划目标到2023年,打造形成“南昌世界级VR中心”。该规划围绕打造“南昌世界级VR中心”为总体目标,打造国际竞争力的虚拟现实产业集群,建设“世界一流、国内领先,业内顶尖、富有特色”的南昌VR特色小镇,将南昌打造为全球虚拟现实产业中心和虚拟现实产城融合示范高地。《规划》指出,围绕打造“南昌世界级VR中心”目...
【数字创意】中国移动携手大朋VR共同亮相世界人工智能博览会(2019-09-02)
9月2日,映维网讯,近日,中国移动携手大朋VR共同亮相2019世界人工智能大会。此次会上,大朋VR携一体机P1 Pro与P1 Pro 4K登场,并因其新奇的VR全景观看模式、高清的观感体验受到了现场体验者的热烈追捧,“这个大朋VR很神奇,很逼真,仿佛身临其境”,体验者都不由自主的惊叹道,“原来现在的VR设备这么牛了,真是不虚此行啊!”。如今,AI科技、大数据、VR虚拟现实正如水和空气一样改变着人们的生活和娱乐习惯,重...
【数字创意】2019网络安全博览会设三千平米VR、AR互动体验区(2019-08-30)
8月30日,VR网讯,在国务院新闻办公室发布会上,由中央宣传部、中央网信办等部门联合举办的2019年国家网络安全宣传周,将于9月16日至22日在全国开展。届时将举行网络安全博览会等活动,并首次设置3000平方米的互动体验专区。通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和人工智能等新技术手段吸引观众深度参与。此外,网络安全博览会将展示网络安全领域重大成就、最新产品和技术成果,展览面积约2.3万平方米。阿里巴巴、腾讯、...
【数字创意】广元女儿节今年将首次采用5G+VR全景网络直播(2019-08-29)
8月29日,VR网讯,广元市广播电视台将携手中国联通广元分公司,首次运用5G网络技术对“女儿节”盛况进行VR全景高清直播,让观众能够身临其境实时直击活动现场。据了解,开幕式将于9月1日上午在广元南河水上公园举行。通过文艺表演、水上彩船游行和群众文化活动等形式,展示广元女儿优雅、勤劳、善良、独立的美好形象。开幕式后举行广元女儿节传统特色活动凤舟赛,将有12支凤舟队伍参加直道竞速比赛。据介绍,5G网络...
【数字创意】B站Q2净亏损3.15亿,与去年同期相比扩大(2019-08-27)
8月27日,蓝鲸财经网讯,哔哩哔哩公布了截止2019年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。本季度,哔哩哔哩(B站)营收15.4亿元,同比增长50%。净亏损3.15亿元,与去年同期的净亏损7030万元相比有所扩大。第二季度,B站月活用户达到1.1亿,同比增长30%。其中移动端月活用户高达9620万,同比增长35%。日活用户达3320万,同比增长41%。第二季度B站游戏业务收入同比增长16%至9.2亿元,直播和增值服务业务收入达3.3亿元...
【数字创意】爱奇艺用户增长与亏损并存,“优爱腾”自制剧竞争白热化(2019-08-23)
8月23日,蓝鲸财经网讯,近日,爱奇艺发布了2019年第二季度未经审计的的财务报告。财报显示,爱奇艺营收71.1亿,同比增长15%。净亏损23亿元,较上年同期的净亏21亿元扩大10%。值得注意的是,在第二季度末,爱奇艺订阅会员规模达到1.005亿,订阅会员规模同比增长50%,爱奇艺会员收入已连续四个季度超过广告收入。公司开始从“战略性亏损”转而步入“战略性持平”阶段。在爱奇艺会员人数破亿的同时,腾讯集团二季度财...
【数字创意】Cyber Amuse日本大型VR体验馆将落地北京(2019-08-23)
8月23日,VR网讯,昨日,星葆国际文化传媒(北京)有限公司宣布,获得厚德前海和五星资本数千万级天使轮融资,同时与株式会社万代南梦宫游艺签署合作协议,将万代南梦宫游艺旗下虚拟现实娱乐品牌VR ZONE首次引入中国大陆,第一家Cyber Amuse体验场馆将于今秋正式登陆北京。据悉,VR ZONE北京将带来马力欧卡丁车、龙珠、高达、哥斯拉、大蜜蜂等内容,戴上VR眼镜和手套,就能走进龙珠、马力欧的动漫世界,自己发气功波,...
【数字创意】付费模式遇冷,网文IP改编能够承载平台的希望吗(2019-08-22)
8月22日,蓝鲸财经网讯,目前大部分的网文IP,无论是其自身价值还是衍生价值都尚未发展到完善的地步。其背后巨大的价值,吸引了BAT的进入。每当有优质剧集的播出,优爱腾就会迎来会员增长的高潮。但最近付费模式遇冷。上线不久的剧版《全职高手》热度从上线的前几天达到高峰之后,开始逐渐下滑。《上海堡垒》在票房口碑双双扑街。面临如今网文改编影视剧不断扑街的复杂局面,加大力度投资网文行业的阿里巴巴与百度,...
【数字创意】江西省省长易炼红:2023年左右将VR产业打造成超千亿级产业(2019-08-20)
8月20日,VR网讯,在昨日国务院新闻办举行新中国成立70周年省(区、市)系列主题新闻发布会上,中共江西省委副书记、江西省人民政府省长易炼红表示,江西省具备发展VR产业的各种优势,体现在以下几个方面:第一,国家有支持。国家发改委、工信部、科技部、中国科学院、中国工程院等对江西发展VR产业高度重视、全力支持,世界VR产业发展大会永久落户南昌。第二,产业有支撑。这些年江西电子信息产业的发展迅速,今年上...
【数字创意】VR教育未来:如何找到更大范围的落脚点(2019-08-19)
8月19日,VR网讯,曾经红极一时的VR/AR教育,在近几年似乎遭遇滑铁卢。据悉,2016年新增VR/AR教育企业36家,2019年新增企业数量骤减至1家。甚至有从业者透露,目前专门做VR/AR教育的公司不超过五家。然而与此同时,存活下来的VR/AR教育企业并未同市场一起下行。例如,微视酷早已实现正向现金流,今年格如灵预计营收5000-6000万,讯飞幻境每个月都有5-6所学校的销售量。行业从业者逐渐摸清VR教育硬件产品的雷区,完成...
【数字创意】华为涉足智能眼镜 AR/VR设备,或于IFA 2019亮相(2019-08-19)
8月19日,VR网讯,据悉,今年3月,华为在P30发布会上宣布与韩国时尚品牌 Gentle Monster 达成合作,表示两家企业将合推一款智能眼镜。而近日的一系列新商标申请表明,华为正在稳步推进这款智能眼镜的开发工作,且其有望在 9 月的柏林消费电子展(IFA 2019)上正式亮相。据了解,该公司于8月14日向欧盟(EUIPO)和英国知识产权局提交了两份商标申请,分别为AR Glass和VR Glass。两份申请的类别均为第九类,涵盖了智能眼镜...
【数字创意】《上海堡垒》上映8天,排片占比下跌32.7%(2019-08-16)
8月16日,蓝鲸传媒网讯,8月16日,蓝鲸记者发现部分地区影院已下映《上海堡垒》。以上海地区为例,根据此前澎湃新闻报道,截至2019年3月,上海共有320家电影院排片。淘票票电影显示,今日上海仅有12家影院安排播放该片。据猫眼票房,自8月9日上映以来,《上海堡垒》排片占比一度从32.8%下跌至0.1%。杭州、成都等地区部分网友在微博反映所在地区《上海堡垒》有明显减少迹象。
【点评】截至今日,据猫眼票房统...
【数字创意】大朋VR发布超高清 P1 Pro 4K VR一体机,助力VR落地(2019-08-15)
8月15日,映维网讯,大朋VR在上海正式发布其新一代一体机:P1 Pro 4K版,零售价2499元。即日起可在京东/天猫大朋旗舰店及官网和行业销售渠道订购。作为2.5K的升级版,新品创新性采用3840 x 2160 4K防眩晕快闪屏,RGB全像素排列技术,真正达到4K屏幕显示效果,使画质更清晰,高达818的PPI使色彩通透精准。据悉,它搭载的是全球首款高通10nm工艺的骁龙XR1芯片,CPU架构Kryo360 八核,GPU架构Adreno615,在功耗方面具有...
【数字创意】虎牙发布2019Q2财报:净利润增长61.7%创新高(2019-08-14)
8月14日,界面网讯,虎牙发布2019Q2财报。财报显示,2019年第二季度,虎牙总收入为人民币20.105亿元(2.929亿美元),同比增长93.6%,大幅超过市场预期。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币1.704亿元(2480万美元),同比增长61.7%,增长幅度达到新高,且实现连续七个季度实现盈利。营收方面,直播依然是其主要来源。来自于直播的收入为人民币19.215亿元(2.799亿美元),同比增长93.7%。用户数据方...
【数字创意】腾讯音乐Q2:在线音乐付费用户达3100万,同比增33%(2019-08-13)
8月13日,蓝鲸财经网讯,腾讯音乐发布2019年第二季度财报,财报显示,腾讯音乐总营收同比增长31%至人民币59亿元(8.59亿美元)。其中,在线音乐付费用户达到3100万,同比增长33.0%,较上季度净增长260万。在线音乐服务收入由去年同期的13亿元增长20.2%,至15.6亿元(2.28亿美元)。该收入的增长主要得益于音乐订阅服务和数字专辑销售的收入增长,但被来自其他音乐平台的转授权收入下降所抵消。来自音乐订阅服务的收...
【数字创意】腾讯与Vivendi初步磋商,拟收购环球音乐10 %股权(2019-08-09)
8月9日,界面网、新浪财经网讯,近日,法国传媒集团Vivendi宣布,已就其旗下环球音乐集团10%股本的战略投资事宜,与腾讯公司展开初步磋商。据了解,环球唱片是全世界最大的唱片公司,占有世界唱片市场25.6%的份额。拥有华语流行乐坛的巨星:谭咏麟、张学友、吴亦凡等知名华语歌手。Vivendi称,环球音乐集团全部股权(全面摊薄)的初步估值为300亿欧元。此外,腾讯还有在一年内以相同的价格和条款,额外收购环球音乐...
【数字创意】搜索不乏入局者,但百度绝对领先(2019-08-09)
8月9日,界面网讯,近日,有关今日头条进军搜索领域对百度的影响一直备受外界关注。百度App业务部总经理平晓黎对此进行了回应。她表示,搜索这个赛道一直不乏竞争者,以往平均每两年都会有一个入局者,但在过去20年,百度在搜索市场上都是绝对领先的地位,今年的市场份额依然在80%以上。平晓黎表示,搜索和信息流这两个产品非常不同,搜索依靠的技术门槛很高,百度在这方面有非常多的积累。从搜索进入信息流是非常顺...
【数字创意】《哪吒》票房破30亿!单日2.47亿创七夕节单片历史最高纪录(2019-08-08)
8月8日,蓝鲸财经网讯,8月8日下午17时32分,《哪吒之魔童降世》累计票房正式突破30亿大关。电影自上映以来,实现首日、单日、首周、单周等动画电影各项票房成绩大满贯,并三度刷新动画电影单日票房最高纪录。影片已连续13天获得单日票房冠军,累积突破30亿,跻身中国影史票房总榜前八名,并成为中国影史首部进入“30亿俱乐部”的动画电影。目前,该影片位列内地影史票房第8名,距离身前《我不是药神》的31亿成绩仅...
【数字创意】5G时代,VR、AR游戏能否普及主要看三点(2019-08-08)
8月8日,VR网讯,近日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海拉下帷幕,与往年不同的是,今年ChinaJoy场馆内开始出现越来越多5G元素。5G时代的到来,VR、AR游戏能否普及主要看三点:一是游戏设备,VR、AR设备普及程度和解决方案是不是足够廉价;二是中间件(游戏引擎),中间件的开发标准和解决方案对开发者的友好度;只有中间件发展得足够好,吸引足够多的开发者进入,开发者进入得足够多,才会有足...
【数字创意】曾融资1500万美元,VR直播平台Vreal倒闭关门(2019-08-07)
8月7日,映维网讯,VR直播平台Vreal日前宣布正式停止运营。通过像Twitch、斗鱼这样的流媒体观看直播视频是非常普遍的,一个名为Vreal的虚拟现实流媒体网站于2016年面世,并致力于把娱乐、社交结合在一起。据了解,Vreal于2018年完成1170万美元的A轮融资,使得累计融资达到1500万美元。Vreal曾希望允许直播者向观众直播VR内容,观众同时可以在社交VR环境中观看内容并与之交互。同时,Vreal还允许观众录制VR内容并重新...
【数字创意】《哪吒》10天票房破23亿,为光线传媒贡献营收或超10亿(2019-08-05)
8月5日,东方财富网讯,上映10天,《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)票房突破23亿,登顶中国动画电影票房冠军,同时也跻身2019年度内地票房榜第三名,仅次于《流浪地球》、《复联4》,位列内地影史票房榜第13位。值得注意的是,《哪吒》票房火爆背后最为受益的上市公司无疑是光线传媒。光线传媒29日发布公告称,以8.99亿元票房估算,该影片的营业收入为2.03亿元至2.43亿元。以同比例估算,23.45亿的票房将为光线...
【数字创意】字节跳动自研重度游戏产品最快将在2020年第一季度推出(2019-08-05)
8月5日,蓝鲸传媒网讯,此前字节跳动在内部开启了一项名为“绿洲计划”的自研游戏项目,近期一位知情人士透露,字节跳动最有希望的一款自研重度游戏产品最快将在2020年第一季度推出,这也意味着明年上半年腾讯游戏将与字节跳动游戏首次正面对垒。目前“绿洲计划”的负责人为来自完美世界的王奎武,有四款项目正在研发中。而字节跳动此前所收购的上禾网络与墨鹍数码也有游戏在研发中。
【点评】字节跳动的游戏...
【数字创意】中宣部出版局局长:正在制定防止青少年沉迷网络游戏的办法(2019-08-01)
8月1日,蓝鲸传媒网讯,8月1日,在上海举行的2019第十七届中国国际数字娱乐产业大会上,中宣部出版局局长郭义强在致辞时透露,目前正在制定防止青少年沉迷网络游戏的办法,对账号实名注册制度、未成年使用网络游戏的时段时长、向未成年人提供付费类服务、探索实施适龄提示制度等一系列领域等要做出明确的要求。郭义强对网络游戏行业发展提出了四点要求:一是始终坚持正确导向,二是始终坚持高质量发展,三是始终坚持...
【数字创意】《哪吒》冲击20亿票房,有望成为2019年暑期档最终的票房冠军(2019-07-30)
7月30日,蓝鲸传媒网讯,7月26日,《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)正式上映,仅1小时29分影片总票房突破1亿大关,创下动画电影首日最高票房纪录以及动画电影最快破亿纪录。截至29日,《哪吒》累计票房已经突破了5亿,豆瓣评分高达8.7、淘票票评分9.6、猫眼评分9.7,是十余年来国产动画电影的最高分。在各大社交平台上,《哪吒》还在以惊人的速度在持续发酵,微博话题阅读量已经达到10亿,朋友圈更是引发了“...
【数字创意】国产作品《黑色皮包》入围威尼斯电影节VR竞赛单元(2019-07-29)
7月29日,映维网讯,第76届威尼斯电影节日前正式公布了的各个竞赛单元的入选作品。在虚拟现实单元中,由独立青年导演邵晴创作的《黑色皮包》(BLACK BAG)成为了唯一一部中国大陆入围威尼斯的VR影片。今年的虚拟现实单元分“交互式”和“线性”两个竞赛类别,以及两个展映类别。邵晴的《黑色皮包》则成功入围了“线性”类别。这是邵晴的黑色皮包主题系列的第一集,时长12分钟,采用了三维二维相结合的独特手绘风格,...
【数字创意】腾讯系Innovega的AR隐形眼镜获美国机构伦理IRB审批(2019-07-26)
7月26日,映维网讯,腾讯投资的面向医疗、消费者和行业领域的可穿戴显示器开发商Innovega今天宣布,他们对iOptik隐形眼镜的临床开发已经达到了一个里程碑。这家公司已经获得了美国机构伦理委员会(Institutional Review Board;IRB)的审批。据介绍,iOptik隐形眼镜和原型显示器能够支持六小时的续航时间,可允许用户浏览eMacula近眼显示器提供的数字内容。
【点评】IRB对临床研究的批准将允许他们演示和理解...
【数字创意】3Glasses X1 VR眼镜通过美国FCC、欧盟CE认证(2019-07-26)
7月26日,映维网讯,面向家庭娱乐影音以及个人消费娱乐,3Glasses于2019年4月10日推出了全新一代消费级超薄VR眼镜3Glasses X1。而这款X1瞄准的也不仅仅是中国市场,根据3Glasses公布的两份文件,3Glasses X1已经通过了美国FCC和欧盟CE认证,为登陆欧美市场开路。3Glasses X1 VR头显非常轻便,裸机重量小于150克,机身尺寸为165(长)×61.8(高)×23.5(厚)mm。除了可以完美适配3Glasses颈戴式迷你主机3Box A2外,3G...
【数字创意】快手发布“光合计划”,投入价值100亿元流量扶持创作者(2019-07-24)
7月24日,蓝鲸传媒网讯,7月23日,在快手创作者大会上,快手科技高级副总裁马宏彬宣布快手光和计划:开放流量,光速成长,未来一年拿出价值100亿元的流量,为10万个优质创作者的成长加速。此外,快手还推出媒体号UP计划,三大举措服务媒体融合,包括内容支持、流量扶持、商业化赋能。具体体现为,未来一年,快手将助力至少1000个媒体号实现私域流量变现,100个百万粉丝级优质媒体号年收入超过百万元;在100个城市推动...
【数字创意】晋江文学城、番茄小说和米读小说被约谈整改(2019-07-16)
7月16日,蓝鲸传媒网讯,7月15日,按照全国“扫黄打非”办公室部署,北京市、上海市“扫黄打非”办公室联合网信、新闻出版和文化执法等部门分别对晋江文学城、番茄小说、米读小说运营企业进行约谈,要求针对传播网络淫秽色情出版物等问题进行严肃整改。整改期间,上述企业必须深入彻底清理问题内容,严格审核处置机制,确保不再出现淫秽色情等有害作品传播情况。
【点评】下一步,全国“扫黄打非”办公室将进...
【数字创意】广电总局:重点审核宫斗、抗战、谍战剧(2019-07-16)
7月16日,蓝鲸传媒网讯,7月9日,总局电视剧司召开部分省局电视剧内容管理工作专题会议暨推动电视剧高质量发展调研座谈会,会议传达了近期中央和总局对电视剧工作的有关要求和部署,通报了2019年上半年电视剧内容管理工作情况,并布置下一阶段工作任务。会议要求各省级管理部门要进一步提高政治站位,全面强化内容把关,加强行业综合治理,切实履行属地管理责任。重点加强对宫斗剧、抗战剧、谍战剧的备案公示审核和...
【数字创意】3Glasses为垃圾分类推出VR教育解决方案(2019-07-15)
7月15日,映维网讯,深圳VR技术厂商3Glasses联合史帝奇科技推出垃圾分类教育解决方案。3Glasses推出的垃圾分类教育解决方案是一套垃圾分类VR自助学习设备。整个方案由三部分组成:自助VR垃圾分类设备、垃圾分类软件系统以及3Glasses的Windows MR系列VR头显蓝珀S2。用户戴上VR头显,通过垃圾分类设备进入软件系统即可沉浸在VR世界中学习垃圾分类。
【点评】该系统的VR垃圾分类设计的情景内容与现实场景相呼应...
【数字创意】《5G云化虚拟现实白皮书》发布(2019-07-10)
7月10日,VR网讯,中国信息通信研究院信息化与工业化融合研究所、上海诺基亚贝尔股份有限公司、影创信息科技有限公司联合崂山政府共同发布了《5G云化虚拟现实白皮书》,通过对虚拟现实技术体系框架的梳理,从技术、路线、特点等方面展开分析5G技术如何赋能虚拟现实业务,系统总结5G对VR技术、产业、应用等层面带来的变革性影响,提出了虚拟现实与5G融合创新的技术与产业趋势。
【点评】参与白皮书的专业人士...
【数字创意】大朋VR E3 4K发布,更沉浸式的真4K影音游戏体验(2019-07-09)
7月9日,VR网讯,近日,大朋VR即将发布一款全新高端VR头盔设备——大朋VR E3 4K。大朋VR E3 4K这款VR设备屏幕使用的是日本进口JDI高清Fast-LCD防眩晕屏,在硬件分辨率上直接做到了3840 x 2160,同时屏幕的刷新率为75Hz。当观看巨幕电影(2D)时,可以享受真4K级画质,看清画面中的每一个细节。当玩VR虚拟现实游戏或者观看3D电影时,能够享受到1080P高清蓝光级清晰画质,弥补了传统2K VR设备3D画面颗粒、晶体感的缺陷。...
【数字创意】瑞金医院实现国内首台5G+4K/8K+VR腹腔镜手术直播(2019-07-09)
7月9日,VR网讯,昨天,在上海交通大学医学院附属瑞金医院胃肠外科/上海市微创外科临床医学中心,一位学员戴上了5G技术下的VR眼镜,正在认真学习国际著名微创手术专家、上海市微创外科临床医学中心主任郑民华的手术。同时,郑民华正在手术室为一名63岁的女性患者实施腹腔镜右半结肠癌根治术,手术室外的会议室内,近20名微创外科PLUS精工坊的学员们或戴上VR眼镜、或直接观看4K超高清大屏幕,腹腔内的每一个细节都清...
【数字创意】深圳率先出现垃圾分类大众教育利器:多人互动VR(2019-07-05)
7月5日,VR网讯,在深圳市一些垃圾分类户外活动及科普公园中,出现了一款名为《海底保卫战》的大空间VR垃圾分类科普教育解决方案的身影。与传统的道具分类宣讲课不同,该项目充分利用“VR+大空间多人互动”优势,通过高沉浸、强互动的操控设计,将垃圾分类寓教于景、寓教于学、寓教于乐,一经推出便吸引了大众的目光。在“垃圾分类”还未成为流行语的当时,人们排起了长队,只为进行一次尝鲜体验。
【点评】...
【数字创意】国行版HoloLens 2已通过3C认证,或发售在即(2019-07-02)
7月2日,映维网讯,微软于2019年2月25日举行的MWC展前发布会中正式发布了新一代的HoloLens,并率先向美国,中国,德国和英国等国家开放预购。尽管尚未公布正式的发售日期,但一系列的线索显示,国行版设备即将要与我们见面。例如,微软已于数月前上线了中文官方网站。又如,HoloLens 2已经正式通过了国家3C认证。与初代HoloLens一代,HoloLens 2是由名硕电脑(苏州)工厂生产,产品名称同样为“穿戴式电脑 (Wearabl...
【数字创意】光粒科技亮相AR眼镜LIGHTIN 1(2019-07-02)
7月2日,映维网讯,在6月份举行的2019 CES Asia大会中,专注于消费级AR眼镜的初创公司光粒科技亮相了首款太阳镜形态的AR眼镜LIGHTIN 1。LIGHTIN 1采用衍射光波导方案,包含近场和远场两个物理深度。LIGHTIN 1的视场为60度,分辨率为1080p,连续使用时长为6小时。另外,设备自带一系列的应用,包括教育、3D电影、游戏、办公等。在展会中发布的光场眼镜属于开发者版本重量,为126g。
【点评】光粒科技CEO张卓鹏...
【数字创意】国家网信办集中开展网络音频专项整治(2019-06-28)
6月28日,蓝鲸传媒网讯,近日,国家网信办会同有关部门,针对网络音频乱象启动专项整治行动。根据群众举报线索,经核查取证,首批依法依规对吱呀、Soul、语玩、一说FM等26款传播历史虚无主义、淫秽色情内容的违法违规音频平台,分别采取了约谈、下架、关停服务等阶梯处罚,对音频行业进行全面集中整治。有关负责人表示,此次专项整治不仅要坚决有效遏制行业乱象,也要积极规范行业发展,促进网络生态持续向好。
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