【数字创意】普华永道:中国移动AR市场全球第二,预计4年后超过美国全球最大(2025-08-13)
8月13日,新闻晨报讯,普华永道发布《2025-2029年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要显示,2029年中国混合实境市场总收入预计达228亿美元,复合年增长率13.1%。中国移动AR市场2024年营收119亿美元(同比增27.9%),预计2029年以13.1%的复合增速达225亿美元,超越美国成全球最大。互联网广告市场2024年收入1438亿美元,电影行业2025年票房突破350亿(《哪吒2》票房达20亿美元),电竞市场预计2029年总收入827亿美元。<...
【数字创意】AR眼镜帮忙智慧监管高效通关(2025-08-12)
8月12日,新民晚报讯,2025年以来,上海邮轮经济热度持续升温。前7个月,上海海关监管进出境邮轮381艘次、进出境旅客119.06万人次,同比分别增长62.8%和56%。上海国际邮轮港作为亚洲第一、全球第四的邮轮母港,吸引了各大邮轮公司加大运力投放并推出多条新航线。为提升通关效率,上海海关优化监管服务措施,依托“智慧海关”建设,升级测温闸机、采样系统、行李查验等硬件功能,充分发挥大数据协同效应,开启智能通...
【数字创意】2025年上半年全球智能眼镜市场增长110%(2025-08-12)
8月12日,北京商报讯,2025年上半年,全球智能眼镜市场出货量同比增长110%,主要得益于Ray-Ban Meta智能眼镜的强劲需求以及小米、雷鸟科技等新进入者和较小品牌的加入。AI智能眼镜在总出货量中的占比从2024年上半年的46%和2024年下半年的66%大幅提升至78%,其中Ray-Ban Meta AI眼镜推动该细分市场同比增长超250%。Meta在2025年上半年的全球智能眼镜市场份额攀升至73%,其Ray-Ban Meta AI眼镜出货量同比增长超200%。...
【数字创意】浙江首例涉AI技术商业化应用案宣判(2025-08-11)
8月11日,浙江日报讯,7日杭州中院二审宣判全国首例涉AI生成虚假“种草”笔记案,认定涉案AI写作工具构成不正当竞争,判决两家网络公司赔偿10万元。本案涉及社交电商平台用户利用生成式AI技术发布虚假推荐内容,法院强调技术应用需遵循场景规则,同步发布浙江首份人工智能司法保障意见,明确六类纠纷裁判规则并披露杭州法院已受理17起涉AI新类型案件。
【点评】本案通过司法判例为AI技术商业化应用划定了行为...
【数字创意】2025年暑期档电影总票房破85亿(2025-08-11)
8月11日,正观新闻讯,截至8月10日16时32分,2025年暑期档(6月-8月)电影总票房(含预售)突破85亿元。主旋律影片表现突出,《南京照相馆》以21亿元票房领跑,抗战胜利80周年主题作品《东极岛》上映后票房达1.8亿元,《山河为证》和《731》分别定档8月15日与9月18日。动画电影《浪浪山小妖怪》和《罗小黑战记2》凭借职场叙事与合家欢定位受到关注,喜剧片《长安的荔枝》改编自同名历史小说。多部国内外新片将于8月...
【数字创意】深圳罗湖揭牌成立影视“双中心”(2025-08-08)
8月8日,金台资讯讯,8月7日深圳市微短剧服务中心与影视产业服务中心·罗湖分中心在罗湖区行政服务中心成立,首次将影视服务纳入政务窗口体系。两中心将为来深剧组提供拍摄申请、场地协调、行政审批等全流程政务服务,其中微短剧服务中心自2024年9月授牌后已建立全流程内容审查体系,罗湖分中心则重点探索深港合作机制并计划推动数字艺术中心建设、设立影视创投基金、举办创作大赛,实施“影视+”产业融合发展战略。<...
【数字创意】五位电影行业代表与中外记者见面交流推动电影高质量发展 丰富人民精神生活(2025-08-08)
8月8日,青海普法讯,今年中国电影诞生120周年之际,国新办举行“新征程上的奋斗者”中外记者见面会。贵阳越界影城董事长陈开放从业15年亲历行业复苏,上影集团董事长王隽推动动画IP持续出海,《孤注一掷》导演申奥聚焦现实题材,追光动画宋依依团队10部作品覆盖90个国家,《白蛇2:青蛇劫起》奈飞首周全球播放量第三,墨境天合魏明以《流浪地球》视效助力中国技术跻身世界。代表们提出加强国际合作、升级“中国精神...
【数字创意】今年上半年中国电竞产业收入同比增6.1%,直播收入占比最高(2025-08-07)
8月7日,界面新闻讯,8月1日,《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》在2025全球电竞大会上发布。报告显示,2025年上半年中国电竞产业收入达127.61亿元,同比增长6.1%,其中直播收入占比最高,达80.38%;赛事、俱乐部及其他收入合计占比19.62%。截至6月底,中国电竞用户规模近4.93亿人,同比增长0.59%。
【点评】直播收入的主导地位凸显电竞行业高度依赖流量变现的商业化路径,但赛事、俱乐部等其他收入比重偏...
【数字创意】我国游戏用户规模近6.79亿(2025-08-07)
8月7日,人民日报讯,中国国际数字娱乐产业大会发布报告显示:2023年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;截至6月底游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。上半年自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,游戏产业呈现双向增长态势。
【点评】国内游戏市场已进入存量竞争阶段,用户规模增速趋缓但收入增幅明显,...
【数字创意】中国—东盟网络视听内容平台AIGC产能矩阵示范基地正式启用(2025-08-06)
8月6日,新浪财经讯,广西广电网络公司打造的AIGC产能矩阵示范基地于中国—东盟网络视听产业基地(广西新媒体中心)正式启用。该基地以3D AI“赛娲SEVA”为核心平台,计划通过校企合作培养在校大学生及创业者,完成系列AI 3D动画短剧制作,并拓展广告宣传、科普教育等领域业务。2025年首期AI技能专项培训完成后将进入内容生产阶段,依托广西耀象文化公司承接企业订单实现创收,后续将升级软硬件设备并持续开展培训,...
【数字创意】快手AI短剧《新世界加载中》收官,全球播放量破亿(2025-08-06)
8月6日,科创板日报讯,快手可灵AI与星芒短剧联合出品的全球首部AI单元故事集《新世界加载中》于8月4日收官。该剧由7支短片组成,全网曝光量超13.7亿,全球播放量达1.97亿,其中单集最高播放量破亿。作为主要采用AIGC技术制作的作品,其通过可灵AI实现了黏土动漫、东方水墨等多元画风生成,视频生产模型在7月技术迭代中效果评估提升102%。当前国内短剧市场规模已突破500亿元,2025年预计达634亿元。尽管AI技术能降低...
【数字创意】从赛事到生态,完美世界携合作伙伴共筑电竞生态闭环(2025-08-05)
8月5日,中关村在线讯,完美世界在上海ChinaJoy期间宣布与NVIDIA、英特尔、AGON爱攻、三星品牌存储组建“完美电竞合作伙伴联盟”。2025年上半年国内电竞产业实际销售收入达127.61亿元,用户规模达4.93亿人。联盟将整合GPU、CPU、显示器及存储领域技术资源,通过RTX低延迟技术、酷睿Ultra处理器、专业电竞显示方案和高性能存储产品,构建覆盖核心技术、硬件和内容的电竞生态闭环,助力职业赛事稳定性和用户观赛沉浸感...
【数字创意】2025ChinaJoy:单机游戏崛起与AI重塑娱乐体验(2025-08-05)
8月5日,证券时报网讯,2025年7月,第二十二届ChinaJoy在上海开幕,吸引了743家参展企业。作为全球数字娱乐产业的风向标,本届展会不仅延续了其作为游戏、动漫及数字娱乐盛会的传统,更展现了科技如何深度赋能并重塑娱乐体验。上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。电子竞技和小程序游戏增长强劲,成为市场亮点。单机游戏元素显著增多,国产3A单机游戏如《黑...
【数字创意】腾讯游戏携手福建漳州,以数字技术守护文化根脉(2025-08-04)
8月4日,北京日报客户端讯,8月2日,漳州传媒集团与腾讯游戏签署战略协议,以《英雄杀》桌游为载体推出“赤胆忠义英雄魂”主题文创版本,将始建于1387年的东山关帝庙及其碑刻、闽南建筑元素进行毫米级三维扫描与高精度数字复刻,融入游戏剧情与机制,实现“虚实联动、双向融合”。该项目隶属腾讯“非遗英雄录”计划,此前已联动重庆大足石刻、成都武侯祠等文博单位,累计触达超8000万用户。此次合作不仅将关帝庙的文...
【数字创意】北京市“创赢未来”元宇宙专场路演在朝阳举办(2025-08-04)
8月4日,千龙网讯,日前,北京市“创赢未来”公开路演活动元宇宙专场在中关村互联网3.0产业园举办。北京市经信局提出“两平台一体系”未来产业推进模式,朝阳区通过“一纵一横多引擎”策略聚集1400家产业链企业,建成6个共性技术平台、3个市级园区及1个示范基地。活动现场发布《元宇宙前沿技术趋势报告》《AI出海服务计划》,14家创新企业参与路演,并与投资机构交流技术成果与场景落地经验。活动组织参访798超维视...
【数字创意】激活未来产业生态,元宇宙企业集聚竞逐百万奖励(2025-08-04)
8月4日,北京日报讯,北京市举办“创赢未来”元宇宙专场路演活动,14家企业参与角逐,通过评审的可获最高100万元奖励。市经信局强调元宇宙融合虚拟现实、人工智能等技术,是数字经济核心引擎;中关村朝阳园已集聚约1400家产业链企业,建设6个技术平台及3个市级园区。现场同步发布“AI出海服务计划”,通过搭建“境内孵化+境外加速”体系,联动国际机构构建出海通道,助力企业全球化布局。
【点评】北京市通过...
【数字创意】百度新一代数字人技术NOVA将于10月全面开放,超头主播能力复刻进入量产时代(2025-08-01)
8月1日,IT之家讯,在今天开幕的2025世界人工智能大会(WAIC)上,百度慧播星发布新一代数字人技术NOVA,号称“实现三大核心突破”:依托文心大模型4.5的大师级剧本模式,能生成优质脚本并驱动多模态协同,让数字人在直播间实现形神音容的高度匹配;搭载的AI大脑可实时接收直播数据并自主决策,调度多智能体完成问答互动,并结合热点输出风格化内容;高效复刻能力仅需10分钟真人样本,就能完成声情动作复刻,实现声...
【数字创意】激活未来产业生态,元宇宙企业集聚竞逐百万奖励(2025-08-01)
8月1日,北京日报客户端讯,北京市举办“创赢未来”元宇宙专场路演活动,14家企业参与角逐,通过评审的可获最高100万元奖励。市经信局强调元宇宙融合虚拟现实、人工智能等技术,是数字经济核心引擎;中关村朝阳园已集聚约1400家产业链企业,建设6个技术平台及3个市级园区。现场同步发布“AI出海服务计划”,通过搭建“境内孵化+境外加速”体系,联动国际机构构建出海通道,助力企业全球化布局。
【点评】北京...
【数字创意】AI时代来临:微软研究揭示40个或被颠覆的职业(2025-07-31)
7月31日,TechWeb。com。cn讯,微软研究院于2025年7月31日发布的研究论文指出,随着人工智能技术的进步,40个职业可能受到影响,包括口译与笔译员、历史学家、乘客乘务员、服务销售代表、作家与作者等。研究针对美国就业市场,但预测这些变化可能在全球范围内发生,除非实施全球性监管。微软因推动AI应用已裁员超过1.5万人,目前尚无证据表明AI创造了新就业机会,反而可能对就业市场产生负面影响。前CEO比尔?盖茨曾...
【数字创意】中国移动互联网用户规模破纪录:人均时长近8小时,短视频增长迅猛(2025-07-31)
7月31日,TechWeb讯,根据QuestMobile发布的2025年上半年中国移动互联网报告,截至2025年6月,中国移动互联网月活跃用户规模达12.67亿,同比增长2.5%。用户人均单日使用时长为7.97小时,使用次数为117.9次,同比分别提升7.8%和2.6%。短视频行业以86.5亿小时的总使用时长净增量位居首位,AIGC行业的总使用时长净增量同比增长率高达393.9%。腾讯控股、阿里巴巴、抖音集团和百度集团分别以12.66亿、12.48亿、11.68亿和1...
【数字创意】南宁XR动物元宇宙乐园全面迎客 (2025-07-30)
7月30日,人民资讯讯,南宁XR动物元宇宙乐园于7月27日在南宁动物园内正式开放,项目将持续至11月30日。该乐园由北京松果互动科技有限公司与南宁动物园合作打造,结合8K显示、人工智能及互动技术,推出《太空奥德赛》《时空谜局:恐龙危机》等六大主题场景剧集,提供科技与文旅融合的沉浸式体验,暑期游客反馈显示项目兼具娱乐与教育功能。
【点评】XR技术与传统动物园场景的结合,标志着文旅产业向数字化体...
【数字创意】四川数字文化基金备案(2025-07-30)
7月30日,投资界讯,四川文投集团联合成都文旅集团、成都交子金控集团、峨眉发展共同发起的四川弘文数字文化股权投资基金合伙企业(有限合伙)正式完成备案,基金规模2.54亿元,由四川文投文化产业私募基金管理有限公司担任管理人。该基金重点投向数字文创、数字出版、影视游戏、人工智能、云计算及沉浸式体验等数字文化相关领域,其备案标志着四川省属文化国企在数字文化产业投资布局迈出关键一步。
【点评...
【数字创意】中国首个AIGC视频平台发布,开启AI影视创作新纪元(2025-07-28)
7月28日,工人日报讯,7月26日2025世界人工智能大会期间,恒星AI正式发布中国首个AIGC视频平台AstroWit。该平台集成AI视频、AI影视、AI音乐等全链路生成功能,用户可零门槛生成多模态内容,现场演示包括历史人物张淑英虚拟还原、唐诗动态可视化及田震《越山向海》AI创作MV。恒星AI同步推出影视级B端AI Agent工具,并计划将技术延伸至动漫、游戏、广告及电商领域,构建“AI视频+”生态系统。发布会同期召开“AIGC对影...
【数字创意】海南陵水:加快构建数字文化产业生态(2025-07-28)
7月28日,界面新闻讯,2025年7月25日至27日海南东南科技艺术季举办期间,陵水县委书记吴海峰指出,陵水通过“四位一体”模式推动数字文化产业发展:数字基建方面建成亚洲快链、亚太5号国际海缆及全球首个海底智算中心,云服务价格降至香港同规格的60%;人才供给依托黎安国际教育创新试验区引入22所中外高校,预计2030年师生规模达3万人;政策层面结合海南12月18日封关运作计划,出台专项政策并设立10亿元产业发展基...
【数字创意】阿里巴巴首款自研旗舰 AI 眼镜明天下午亮相,消息称有两个版本(2025-07-25)
7月25日,IT之家讯,阿里巴巴宣布其首款自研旗舰AI眼镜将于7月26日下午人工智能终端产业发展论坛亮相,并在世界人工智能大会期间展出。该产品整合语音助手、实时翻译、音乐播放及阿里生态服务,搭载通义千问大模型和夸克垂类AI模型,硬件包含非显示功能的AI眼镜及具备AR显示功能的双版本,采用高通骁龙AR1与恒玄BES2800双芯片架构。研发团队由天猫精灵硬件、夸克AI及阿里生态技术团队组成,负责人为前华为手机主架构...
【数字创意】2026亚运会电竞项目揭晓 我国半年新增电竞相关企业超2.5万家(2025-07-25)
7月25日,中国网讯,2026年爱知·名古屋亚运会电子竞技项目最终名单公布,共设13款游戏(含3款格斗游戏合并为1项团体赛),金牌总数首次突破两位数。中国游戏占据9席,《永劫无间》等成为文化输出代表。天眼查数据显示,我国现存电竞相关企业超12.7万家,2025年前7个月新增2.5万余家,海南省以1.63万家企业数量居首。行业注册量近五年整体呈上升趋势,但司法案件涉及企业仅占0.85%。
【点评】电竞项目在亚运会...
【数字创意】广东省动漫影视产业体量稳居国内第一梯队(2025-07-24)
7月24日,南方网讯,7月23日,广东省新闻办举行第十五届中国国际动漫博览会新闻发布会。2023年广东省动漫产值超600亿元,占全国1/3份额,相关企业20.6万家,衍生品年零售市值超50亿元。2024年全省上映动画电影8部,票房占国产动画电影80%,生产电视动画片96部(2.7万分钟)均居全国首位。头部IP如《熊出没》《雄狮少年》系列累计票房超50亿元,豆瓣评分8.5分。创新技术方面,4K/8K、VR等技术应用领先,2021年推出首...
【数字创意】《2025年中国影视新技术发展报告》发布(2025-07-24)
7月24日,光明网讯,7月22日至26日,中国电影电视技术学会在BIRTV2025主题报告会上发布《2025年中国影视新技术发展报告》。报告从影视产业链技术应用、超高清与人工智能等创新技术突破、文旅文博等跨界融合场景三个维度展开分析,指出超高清、虚拟制作、5G、云计算等技术正重塑行业生态。未来AI将深度渗透创意生成、特效制作等全链条,裸眼3D、全息投影等技术将推动视听体验升级,新一代信息技术还将促进影视与文旅...
【数字创意】重庆启动征集一批元宇宙典型案例,涉及四类方向(2025-07-23)
7月23日,重庆日报讯,近日,重庆市宣布面向元宇宙数字人、产品、园区和标准四类方向征集典型案例,旨在推动元宇宙技术创新与产业集聚发展。本次征集要求案例需具备经济效益或社会效益,特别强调数字人的AI技术应用、园区的产业引领作用及标准的实践转化能力。重庆市明确提出要通过典型案例打造促进元宇宙产业链完善,依托数字重庆建设背景,已在渝中区、渝北区等地创建元宇宙先导试验区,推动技术成果在政府治理、...
【数字创意】Xreal创始人徐驰:小米已经证明现有的AI眼镜不具备百万级市场(2025-07-22)
7月22日,新浪科技讯,Xreal创始人徐驰在2025年行业沟通中指出,当前AI眼镜的整体体验和产业链成熟度尚未达到市场爆发条件。尽管行业出现“百镜大战”热潮,但小米已证明现有技术能力下产品的体验不足以支撑千万或百万级市场规模。徐驰强调,行业应聚焦底层功能模块的技术突破,而非短期市场竞争,预计到2027~2028年将出现真正具备变革性的智能眼镜产品。
【点评】徐驰的观点揭示了AI眼镜行业目前面临的挑战...
【数字创意】去年我国网络文学出海作品总量超75万部(2025-07-22)
7月22日,千龙网讯,第八届中国“网络文学+”大会发布《2024年度中国网络文学发展报告》显示:2024年网络文学市场营收达495.50亿元,同比增长29.37%,IP改编量突破8.3万部,海外市场营收48.15亿元,出海作品总量突破75万部。截至2024年底,行业累计作品达4210万部,用户规模增至6.38亿人创历史新高,标志行业进入以用户转化与消费为核心的新阶段。
【点评】网络文学行业呈现多维增长态势,IP改编与海外市场拓...
【数字创意】星汉马数字音乐文化产业园在桐开工建设(2025-07-21)
7月21日,人民网安徽频道讯,星汉马数字音乐文化产业园于7月20日在桐城经开区开工,项目总占地20余亩、建筑面积3.8万平方米,规划分两期建设:一期投资2.1亿元用于基础设施,二期投入3亿元用于设备采购及室内装修,计划2027年竣工投产。该项目定位为集音乐创作、产业孵化和演艺体验于一体的数字音乐产业聚集区。
【点评】该项目通过超5亿元资本投入构建全产业链生态,体现了地方政府对数字文化产业的战略布局...
【数字创意】蔚领时代XR作品入围82届威尼斯电影节沉浸单元(2025-07-21)
7月21日,北京商报讯,第82届威尼斯国际电影节沉浸单元(Venice Immersive)公布入围名单,蔚领时代研发的3A级沉浸式XR影视作品《MULAN2125》入选主竞赛单元。该作品基于UE5引擎开发,整合AI技术实现180°环幕视角、单目4K画质及杜比全景声,并通过自研XR全息串流技术突破算力限制,使用户在VR设备中获得电影级沉浸体验。威尼斯电影节是首个设立VR竞赛单元的A类国际电影节,此次入围标志着中国XR内容制作技术进入国际...
【数字创意】第八届中国“网络文学+”大会在京启幕(2025-07-18)
7月18日,北青网讯,第八届中国“网络文学+”大会在北京开幕,以“网聚创新力量 文映万千气象”为主题,汇集近60位作家、百余家企业和400余名代表。大会设置主题演讲、宣传长廊及四项分论坛,阅文集团推出“阅文书园”IP体验空间,展示社交策展型商业模式;知乎周源分享短内容实践案例,罗振宇探讨AI时代人类在意义创造中的核心价值。现场集中呈现AIGC创作工具、IP手办等科技融合新业态,凸显网络文学与数字技术深度...
【数字创意】2025智能互联网蓝皮书:AIGC和VR的结合需持续深化推动(2025-07-18)
7月18日,金台资讯讯,人民网研究院发布的《中国智能互联网发展报告(2025)》指出,AIGC与VR结合面临实时性、质量稳定性和数据隐私保护等技术挑战,需通过提升多模态生成效能、建立数据保护机制、统一虚拟与现实伦理标准等手段深化融合。当前,AIGC已重塑VR/AR内容生成和交互逻辑,但需平衡算力成本与用户体验,规范数据使用边界。蓝皮书强调,技术发展与伦理协同将推动二者结合的新前景。
【点评】AIGC与VR...
【数字创意】数字出版助力三线及以下城市知识普惠成效凸显(2025-07-17)
7月17日,青瞳视角讯,中国社会科学院《2024-2025年中国数字出版发展报告》显示,三线及以下城市用户在番茄小说平台占比超50%,日均阅读时长80分钟。数字阅读用户规模达6.7亿,下沉市场通过免费或低价模式获取优质内容趋势显著。平台通过引入茅盾文学奖作品(占比83%)及法律、历史类严肃读物,满足用户结构化知识需求,如《法治的细节》吸引29万用户。平台日活超1000万,验证数字出版缩小“阅读鸿沟”的社会价值。<...
【数字创意】暑期档下半场激战正酣 7部高期待新片待映 历史题材备受瞩目(2025-07-17)
7月17日,证券日报讯,截至7月16日16时37分,2025年暑期档电影票房达34.12亿元,暑期档下半场将有7部“想看”人数超10万的新片上映,覆盖历史、战争、喜剧等类型。其中《731》(49万人想看)和《东极岛》(32万人想看)领衔历史题材,光线传媒等3家上市公司参与出品《东极岛》。《罗小黑战记2》作为唯一动画影片(想看人数超10万)开启点映,前作豆瓣评分8分。目前档期尚无票房破10亿元影片,与往年暑期档常态形成反...
【数字创意】石景山设立文化科技产业基金,培育数字消费新业态(2025-07-16)
7月16日,北京日报客户端讯,北京京国创文化科技产业基金(规模4亿元)在石景山设立,重点支持虚拟现实技术在文化领域应用,推动XR虚拟拍摄、沉浸式体验科技在首钢园工业遗存场景落地。基金集成北京国管、石景山区政府、首文科集团及文投控股资源,聚焦数字内容生产、智能文化装备等核心环节,通过“政府顶层设计+市场化运营”模式吸引社会资本,构建技术研发至产业应用全链条创新体系,计划实现短期集聚、中期增量...
【数字创意】无锡博物院首推多场景XR沉浸展,开启时空穿越新体验(2025-07-16)
7月16日,中国新闻网讯,无锡博物院于近日推出首个多场景XR沉浸探索体验展,应用VR、实时交互反馈等技术构建6款国际领先的XR内容,观众可通过《熊猫的世界》《登月之旅》《海底两万里》等场景,实现从史前生态、宇宙探索到科幻IP的多维时空穿越。展览通过360度全景视野与互动叙事,将文物与文献转化为动态场景,兼顾学术严谨性与公众参与趣味性,标志着无锡文化场馆正式迈入数字化体验新阶段。
【点评】无锡...
【数字创意】构建自主可控产业新生态,青岛元宇宙中试平台打造尖端科技“加速器”(2025-07-15)
7月15日,海报新闻讯,青岛元宇宙中试平台自2022年建成以来,已成为全球规模较大的虚拟现实技术研发平台,聚焦虚拟现实整机研发、核心零组件迭代及生产工艺优化等方向。该平台通过微米级加工精度与多工艺融合,攻克光学显示系统曲率半径误差(5μm以内)和表面粗糙度(Ra<10nm)等技术瓶颈,并在2025年深圳文博会展示了VR修复永乐宫壁画等应用成果,推动行业标准制定及自主可控产业链构建。
【点评】青岛元宇...