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中国行业发展报告

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【游戏产业】多家游戏企业发布2024年报预告:新作营收不确定性大增,高投入时代龙头公司业绩分化(2025-02-12)

  2月11日,21世纪经济报道讯,随着多家A股上市游戏公司陆续发布2024年业绩预告,游戏行业内的经营情况呈现明显的“分化”趋势。尽管整体行业在逐步回暖,但各大公司的营收和利润表现却大相径庭。在高投入的背景下,新作的市场表现直接影响了公司业绩的成败。表现出色的公司如ST华通,预计2024年度实现归母净利润16亿~23亿元,同比增长超过200%。其成功的原因在于旗下盛趣游戏及点点互动的《无尽冬日》等海外游戏产品...

【游戏产业】Steam新规:禁止所有强制玩家看广告的游戏上线(2025-02-11)

  2月11日,IT之家讯,近日,Valve公司更新了Steam平台的服务条款,明确禁止强制玩家观看或参与广告的游戏在该平台上线。这意味着,如果一款游戏的盈利模式依赖于要求玩家观看广告以继续游戏或获取游戏内货币,将不再被允许在Steam平台发布。Valve的更新规则指出,开发者不能将广告作为游戏的主要商业模式,包括通过广告解锁游戏内容或向玩家提供奖励。此举旨在保护玩家的游戏体验,避免像移动游戏中那种频繁插入广告...

【游戏产业】出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行(2025-02-11)

  2月11日,GameLook讯,2月6日,Apple发布公告,宣布根据日本税务法规定,所有非日本开发商在App Store上发布的付费应用和应用内购买将从2025年4月1日起被强制代扣10%的日本消费税(JCT)。该税款将由Apple作为平台运营商直接代开发商缴纳。这一规定旨在解决日本国内对于海外中小型企业未缴税的难题,Apple和Google Play等平台将承担代收消费税的责任,涵盖所有通过这些平台提供面向日本消费者的电信服务。尽管有些特...

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