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中国行业发展报告

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近期政策

【游戏产业】浙江:支持游戏企业做大做强和国际化发展,开辟游戏产品“一带一路”潜在市场(2025-06-11)

  6月11日,科创板日报讯,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,明确实施数字文化企业梯度培育计划,建立覆盖初创期至成熟期的分层培育机制,支持企业参评国家级、省级文化出口重点项目。政策要求加强与国际头部游戏发行平台及直播平台合作,巩固港澳台、深耕亚太、开拓欧美市场,并重点推进“一带一路”沿线及金砖国家市场布局,着力构建“数字+文化+旅游+贸易”四位一体的融合发展生态体系。
  【点...

【游戏产业】深圳:完善游戏出海发展促进政策,建立游戏出海公共服务平台(2025-06-04)

  6月4日,第一财经讯,深圳市商务局、市发展改革委联合印发《深圳市推动服务贸易和数字贸易高质量发展实施方案》,提出完善游戏出海促进政策,建立游戏出海公共服务平台,支持企业设立海外研发中心和发行渠道,提升国际影响力。方案明确要求开发自主知识产权原创数字产品,强化本土化文化营销,并以南山科兴科学园、龙岗数字创意产业走廊为载体打造数字创意产业园区,同时拓展文博会功能,增设数字创意产业展区以促进交易与合作...

【游戏产业】北京石景山区发布政策支持游戏电竞产业高质量发展(2025-04-03)

  4月3日,央广网讯,3月30日,2025中国科幻大会——科幻游戏产业发展大会在北京市石景山区首钢园举行。会上发布的《石景山区支持游戏电竞产业高质量发展若干措施(试行)》(简称《措施》)引起广泛关注。《措施》将通过政策引导吸引优质游戏电竞企业和项目落户石景山区,汇聚产业发展要素,形成产业集聚效应,推动游戏电竞产业做大做强。同时,通过支持企业在关键技术研发、创新平台建设、原创作品开发等方面的投入,提升产业...

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国内新闻

【游戏产业】中国游戏“出海”进入发展新周期,我国现存超59万家游戏企业(2025-04-24)

  4月24日,中国网财经讯,国务院新闻办公室4月21日发布会提出“发展游戏出海业务,布局IP打造至海外运营全产业链”。《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年中国自主研发游戏海外实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年收入超千亿元。天眼查数据显示,我国现存游戏相关企业59万余家,广东省以11.2万家位居榜首;近5成企业成立1~5年,21.86%为1年内新企业。此外,1.2万余家企业涉及司法案件,占比2.18%。

【游戏产业】国际数据公司:预计2029年中国游戏云市场将达26亿美元(2025-04-15)

  4月15日,新京报讯,4月11日,国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪,2024下半年》报告显示,2024全年中国游戏云市场规模达到18.7亿美元,全年同比增长7.1%。基于当前行业监管政策和行业发展趋势,游戏行业IT需求将持续推动游戏云市场持续增长。IDC预计,2029年中国游戏云市场将达到26.0亿美元,2024~2029年均复合增长率将达到6.9%。
  【点评】中国游戏云市场的稳定增长反映出游戏行业对云计算技术依赖度...

【游戏产业】中国2月游戏市场收入同比增长12.3%,我国现存超55万家游戏企业(2025-04-02)

  4月2日,央广网讯,日前,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告数据显示,2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。对于2月环比数据的下降,游戏工委在报告中指出:“部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。”此外,2月份天数更少对于收入也产生了一定的影响。虽然各项数据无法和元旦、春节活动集中角逐的1月相比,但2...

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国际资讯

【游戏产业】10月中国手游发行商收入榜:阿里游戏收入环比暴涨253%,跃居第5(2019-11-06)

  11月6日,GameLook讯,近日,Sensor Tower发布2019年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球收入超过14.3亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。本月榜单前四名依然是腾讯、网易、莉莉丝和趣加。不过,阿里游戏从上期第17名,跃居本期第5名。得益于SLG手游《三国志 战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏10月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入超过6100...

【游戏产业】巨人网络将暂时终止对Playtika的资产重组,因后者计划海外上市(2019-11-04)

  11月4日,游戏葡萄讯,今日,巨人网络发布了关于终止筹划重大资产重组的公告,因以色列高科技公司Playtika拟寻求首次海外上市,巨人将暂时终止重组Playtika的方案。标的公司Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台,用于承接Playtika的股权,其核心经营性资产为Playtika。巨人网络表示,本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求境外首次公开发行上市,因标的公司体量较大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定,巨人网...

【游戏产业】PS4全球出货量达1.028亿台,成史上第二畅销家用主机(2019-10-30)

  10月30日,DoNews讯,索尼今天公布了2019财年截止9月30日的第二季度财务业绩报告。报告显示,PS4全球出货量已经达到了1.028亿,成为有史以来销量第二高的家用主机,仅次于PS2的1.55亿台,在这之下则是PS1的1.024亿台和Wii的1.016亿台。在具体销量方面,PS4在2019财年第二季度共售出280万台,相比上一财年同期的390万台减少了110万台。因此索尼也将之前预测2019财年内(2019年4月1日至2020年3月31日)PS4能售出1500万台,降低至...

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