中国经济信息网logo标识

中国行业发展报告

收起菜单

近期政策

【游戏产业】河南出台方案,3项任务推动漫游戏产业链群建设(2025-09-24)

  9月24日,郑州日报讯,日前,河南省文化和旅游厅等13部门印发《河南省重点文化和旅游产业链群建设三年行动方案(2025—2027年)》,围绕8个产业链群实施重点任务,其中动漫游戏产业链群聚焦科幻业态。方案提出3项重点任务推动其建设及科幻产业高质量发展:一是实施国家动漫产业发展基地(河南基地)重塑工程,建设郑州航空港科幻产业园,支持其打造“科幻动漫之都”等;二是提升动漫会展,推动相关盛会落户河南,支持郑州打造...

【游戏产业】北京市出台新政推动演艺与游戏电竞行业高质量发展(2025-06-20)

  6月20日,中国经济网讯,北京市政府举办新闻发布会,出台了《北京市推动演艺高质量发展支持办法》和《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。新政提出了一系列具体措施,包括对在京举办的大型演唱会、音乐节等活动进行支持,对游戏素材作品著作权的登记时间进行压缩,以及建立重点选题库引导作品融入北京特色文化元素等,旨在推动演艺与游戏电竞行业的高质量发展,提升核心竞争力。
  【点评】北京...

【游戏产业】北京:推动人工智能、AIGC等科技与游戏电竞产业深度融合(2025-06-19)

  6月19日,证券时报讯,北京市印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,提出推动人工智能、AIGC等技术在游戏电竞领域的深度融合,加快技术成果在研发、运营等环节的应用。政策明确支持企业布局人工智能、游戏引擎、交互式流媒体和扩展现实(XR)等领域,鼓励建立重点实验室攻关核心技术,对通过算力构建、大模型部署提升研发效率的技改项目,按投资规模最高给予3000万元奖励。文化科技领域课题将优先...

点击此处阅读更多近期政策

国内新闻

【游戏产业】腾讯混元游戏视觉生成平台2.0版本发布(2025-09-09)

  9月9日,OSCHINA讯,近日,腾讯混元游戏视觉生成平台正式发布2.0版本,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,大幅提升游戏2D生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达行业SOTA水平。此次升级解决游戏美术设计痛点,帮助提高效率,且面向所有用户开放。新能力可让静态画面变动画,降低生图模型精调门槛,还能对角色原画细节丰富或风格转换。
  【点评】该平台2.0版本的发布是游戏视觉领域的重要...

【游戏产业】上海网络游戏产业研究中心揭牌成立,助力上海打造全球游戏创新高地(2025-08-18)

  8月18日,东方网讯,2025年上半年上海网络游戏产业销售收入达832.83亿元,海外收入145.46亿元,同比增长10.8%和11.12%。澎湃新闻发起、米哈游战略支持的上海网络游戏产业研究中心在上海报业大厦成立,同时启动“沪游叙事”第三期研究报告,聚焦“游戏IP高质量转化”。当夏ChinaJoy、CCG EXPO、Bilibili World等展会创人流新高,徐汇区元宇宙街区“元界NeoWorld”上线,显示游戏IP深度融入线下城市空间。
  【点评】研究中...

【游戏产业】我国游戏用户规模近6.79亿(2025-08-07)

  8月7日,人民日报讯,中国国际数字娱乐产业大会发布报告显示:2023年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;截至6月底游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。上半年自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,游戏产业呈现双向增长态势。
  【点评】国内游戏市场已进入存量竞争阶段,用户规模增速趋缓但收入增幅明显,显示用户付...

点击此处阅读更多国内新闻

国际资讯

【游戏产业】10月中国手游发行商收入榜:阿里游戏收入环比暴涨253%,跃居第5(2019-11-06)

  11月6日,GameLook讯,近日,Sensor Tower发布2019年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球收入超过14.3亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。本月榜单前四名依然是腾讯、网易、莉莉丝和趣加。不过,阿里游戏从上期第17名,跃居本期第5名。得益于SLG手游《三国志 战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏10月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入超过6100...

【游戏产业】巨人网络将暂时终止对Playtika的资产重组,因后者计划海外上市(2019-11-04)

  11月4日,游戏葡萄讯,今日,巨人网络发布了关于终止筹划重大资产重组的公告,因以色列高科技公司Playtika拟寻求首次海外上市,巨人将暂时终止重组Playtika的方案。标的公司Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台,用于承接Playtika的股权,其核心经营性资产为Playtika。巨人网络表示,本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求境外首次公开发行上市,因标的公司体量较大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定,巨人网...

【游戏产业】PS4全球出货量达1.028亿台,成史上第二畅销家用主机(2019-10-30)

  10月30日,DoNews讯,索尼今天公布了2019财年截止9月30日的第二季度财务业绩报告。报告显示,PS4全球出货量已经达到了1.028亿,成为有史以来销量第二高的家用主机,仅次于PS2的1.55亿台,在这之下则是PS1的1.024亿台和Wii的1.016亿台。在具体销量方面,PS4在2019财年第二季度共售出280万台,相比上一财年同期的390万台减少了110万台。因此索尼也将之前预测2019财年内(2019年4月1日至2020年3月31日)PS4能售出1500万台,降低至...

点击此处阅读更多国际资讯