线上VR医疗教学平台GIBLIB获250万美元种子轮融资(2019-04-04)
4月4日,VR网讯,4月4日消息,线上医疗课程教学平台公司GIBLIB宣布获得250万美元种子轮融资。据悉,本轮融资由梅奥诊所领投,资金将会用于业务强化以及开发更多线上医学课程。本轮投资的其他参投方包括:VR Fund、Wavemaker 360、USC Marshall Venture Fund和Michelson 20MM基金会。Michelson 20MM基金会创始人Gary K. Michelson医学博士表示:作为已经退休的骨外科医生和外科设备发明者,我亲眼见到了GIBLIB平台颠...
AT&T与英伟达等厂商联手,开发全新的5G和边缘传输解决方案(2019-04-02)
4月2日,映维网讯,AT&T今天宣布他们已经联手英伟达,HTC,PlayGiga和Arvizio等厂商为虚拟现实和游戏开发出全新的5G和边缘传输解决方案。目前,AT&T与英伟达及其CloudVR软件的合作项目,他们利用RTX服务器(一台搭载40个Nvidia显卡的云计算机)和5G网络运行交互式VR游戏,而网络延迟为5ms毫秒。值得注意的是,AT&T终于开始公布其5G网络的性能潜力。在推出商业服务三个多月后,这家公司于上周表示他们是“美国...
Pico:小怪兽G2 4K首发16个小时销售额超249万(2019-03-29)
3月29日,映维网讯,27日,Pico在北京举行了“Pico G2 4K开放日”活动,并正式发售了其最新的小怪兽系列VR一体机Pico G2 4K,售价2499元人民币,3月28日凌晨通过京东、天猫同步开售。Pico说:“截止到28号16时。Pico表示G2 4k在电商销售额已经超过249万,同比G2首发增长350%。Pico G系列VR凭借优质性能体验和亲民的价格一直深受消费者喜爱,2018年VR一体机线上电商销量行业第一(数据来源于天猫、京东后台)。” ...
HTC与高通合作,为骁龙XR预集成优化ViveWave(2019-03-27)
3月27日,映维网讯,HTC日前在深圳举行的生态大会中宣布了与高通的合作,双方将为高通XR一体机和5G智能手机参考设计预先集成和优化Vive Wave。现在,选择高通骁龙XR移动平台的OEM厂商可以将Vive Wave集成到自己的VR设备之中。另外,HTC可以为智能手机OEM厂商提供该XR解决方案,允许其访问Viveport应用商店,通过支持USB Type-C连接的XR Viewer来为消费者提供不断增长的内容库。HTC Vive产品及策略副总裁鲍永哲表示:...
阿里巴巴收购以色列InfinityAR(2019-03-25)
3月25日,VR网讯,3月21日,阿里巴巴收购以色列AR创企Infinity AR,Infinity AR团队正式加入了阿里巴巴的以色列机器视觉计算实验室。收购的财物细节没有公布,但根据Globe消息源表示,阿里巴巴支付了1000多万美元,远低于2016年的8000万美元估值。阿里巴巴曾在2016年领投了Infinity AR的1800万美元融资,阿里巴巴投资了其中的1500万美元,当时Infinity AR的估值达到了8000万美元。据报道,Infinity AR不久前在华尔街...
谷歌参投,Mojo Vision完成5800万美元B轮融资,构建隐形计算AR平台(2019-03-20)
3月20日,映维网讯,Mojo Vision今天宣布完成了5800万美元的B轮融资,并将利用这笔资金来推进全新AR平台的开发。截至今天为止,Mojo Vision的融资额已经超过了1.08亿美元。本轮融资的投资者包括尚珹资本,谷歌旗下的Gradient Ventures,惠普旗下的HP Tech Ventures,摩托罗拉旗下的Motorola Solutions Venture Capital,Bold Capital Partners,LG电子,韩国社交巨头Kakao旗下的Kakao Ventures,以及斯坦福大学的科...
爱奇艺与联通合作,提供8K VR观影、联合品牌VR一体机(2019-03-20)
3月20日,映维网讯,今天,爱奇艺与中国联通宣布一项新的合作,通过爱奇艺的VR视频内容和奇遇VR一体机为联通5G网络用户提供8K品质沉浸式观影体验,双方合作项目已经在北京联通长话大楼5G创新展示厅提供演示。另外,爱奇艺与中国联通还将共同推出联合品牌定制化VR一体机。据双方公告称,爱奇艺借助中国联通5G网络将CDN(内容分发网络)技术、5G、移动边缘计算整合在了一起,使得爱奇艺的高速传输服务“奇速播”和奇遇...
小派科技参加2019英伟达GTC大会,正式对外发布Brainwarp技术(2019-03-20)
3月20日,映维网讯,3月19日,英伟达年度大会2019 GTC(GPU技术大会)在美国加州旧金山南部的圣何塞举行。VR硬件创新品牌小派科技参加了2019 GTC大会,并正式对外发布了Brainwarp技术的 1.0版本。Brainwarp技术基于英伟达VRWorks开发, VRWorks 套件的应用程序编程接口、库和引擎让开发人员能够轻松创建惊人的VR体验。Brainwarp技术在相当程度上降低了运行VR游戏对电脑硬件配置的要求,减少了延迟现象,并能提高刷新...
宝可梦GO开发商再造一款AR新作(2019-03-13)
3月13日,VR网讯,Niantic公司打造的 AR 游戏《精灵宝可梦 GO》(Pokemon GO)曾红遍了全球,今年他们还要再推出一款AR游戏,游戏名为《哈利波特:巫师联盟》,根据哈利波特系列丰富的故事情节和极具魅力的魔法世界观来打造,让玩家们准备好魔杖、魔药,去阻止恶灵The Calamity将巫师的秘密暴露给麻瓜世界。和《宝可梦 GO》不一样,这一次Niantic需要将一个庞大的魔法世界变成一个易于理解的AR游戏,任务着实很艰巨。...
HTC Vive参投,VR软件初创企业Mindesk获90万美元种子轮投资(2019-03-12)
3月12日,VR网讯,Mindesk是一家开发AR/VR实时CAD协作平台的初创企业,今天该企业宣布获得了90万美元的种子轮投资,投资方包括HTC Vive、Barcamper Ventures、A11 Venture以及Invitalia Ventures。Mindesk成立于意大利Bari,这家公司希望将他们的VR插件扩展到其他CAD软件,包括SolidWorks。另外,Mindesk已于2月底推出了封闭测试版。在获得种子轮投资后,该公司将把总部搬到美国旧金山,继续开发其VR软件,并在意大...
Valve证实上月裁员13人 VR硬件部门或被砍(2019-03-11)
3月11日,VR网讯,曾希望在VR游戏领域抢占先机的Valve,已于近日证实解雇了几名全职员工和承包商,外界纷纷猜测其来自于虚拟现实硬件团队。公司发言人Doug Lombardi向外媒The Verge表示:“我司上月解雇了13名员工,部分承包商的合同也被中止。虽然业务调整有些遗憾,但不代表我司会发生任何重大的变化。我们对受此影响的人们表示祝福,希望他们能够在未来的努力中取得成功”。尽管Valve没有证实被解雇的员工来自哪...
熊猫直播被曝出破产危机,3月18日关停所有服务器(2019-03-07)
3月7日,网易新闻网讯,3月6日,有网友在社交平台爆料,称熊猫直播本月将申请破产,员工统一赔偿半个月工资;3月18日,熊猫直播将关闭服务器。还有一张网传截图显示,疑似熊猫直播COO张菊元的助理在熊猫直播员工群“潘达踢威”中表示,已经帮员工安排了多家公司的用人需求。从去年开始,关于熊猫直播资金链紧张、拖欠主播工资、大股东王思聪撤资等消息频频传出。但在2018年6月,熊猫直播就集中否认了。同年10月,熊...
“搭便车”的用户太多,Netflix或每月损失1.92亿美元(2019-03-05)
3月5日,界面网讯,根据Netflix去年的财报显示,作为目前全球的流媒体巨头,Netflix在全球范围内已经拥有了超过1.39亿的订阅用户。因为Netflix独树一帜的无广告模式,这一亿多用户每月缴纳的订阅费也几乎是Netflix全部的营收来源,但根据CordCutting.com公布的一项最新统计调查显示,有多达五分之一的用户在观看Netflix、Hulu或Amazon Video上的流媒体视频内容时,会去“蹭”别人的账户而非自己付费订阅。其中,Netf...
腾讯继续限制未成年人玩游戏:13周岁以下要请家长“解锁”(2019-03-05)
3月5日,经济观察网讯,为了防止未成年人沉迷游戏,腾讯又放了一个大招:3月1日起,腾讯测试“儿童锁”模式,13周岁以下想玩游戏须家长先“开锁”。按照要求,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。腾讯将分批在12个城市,对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏的新用户展开抽样测试,首批测试已在...
阿里和腾讯都入股的B站:2018年收入41.3亿亏损5.6亿(2019-02-28)
2月28日,经济观察网讯,2月28日,去年上市的哔哩哔哩公布了第一份全年财报。财报显示,2018年B站总营收41.3亿元,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元,同比增长57%。B站去年全年亏损5.6亿元,第四季度调整后的净亏损为1.5亿元。B站的营收增长源于游戏、广告、直播、会员业务的增长。亏损主要是内容投入的增多。从用户数字看,B站用户还在增长中。第四季度,B站月均活跃用户达9280万,其中移动端月活用户为7950...
谷歌领投,AR领域初创公司CTRL-labs完成2800万美元融资(2019-02-25)
2月25日,VR网讯,AR技术初创公司CTRL-labs已经完成了由谷歌的资助机构GV牵头的一轮2800万美元的融资,该项目旨在开发一种读取用户神经信号、解读手势的技术。去年5月,GV和Lux Capital牵头已经对该公司进行了一轮2800万美元的投资。这家总部位于纽约的初创公司是用户输入技术领域不断发展的公司之一,用户输入技术包括手势识别、眼球跟踪和大脑控制界面。该技术通过空间计算范式的更自然的输入,满足AR平台以及机器...
VR版PPT开发商VRtuoso完成65万美元种子融资(2019-02-25)
2月25日,VR网讯,旨在通过创新VR平台来帮助企业降低培训成本和提升销售数据的VRtuoso.io今天宣布,他们已经完成了65万美元的种子轮融资,投资者包括Symvan Capital Limited和Compagnia Bresciana Investimenti S.p.a等。据悉,这家公司将利用投资来加强研发运营,并扩大欧洲和北美的市场覆盖。任何企业用户都可以利用VRtuoso来改善培养人才的方式。无需任何经验或专业知识,终端用户可在数分钟内完成VR演示文稿的制...
我爱我家与上海亦我共同出资400万成立我爱看房科技(2019-02-20)
2月20日,映维网讯,上市公司我爱我家日前发布公告称,将与上海亦我信息技术共同出资400万元设立我爱看房科技有限公司(暂定名),从而“加强公司在VR看房领域布局”。根据我爱我家公布的第九届董事会第二十八次会议决议公告,我爱我家科技将以现金方式出资240万元,占注册资本的60%;而上海亦我以现金方式出资160万元,占注册资本的40%。这家公司在公告中指出,“鉴于上海亦我的核心业务项目 ‘123 看房’是全球首...
阿里大文娱Q3亏损70.97亿元,亏损同比扩大1.85倍(2019-02-19)
2月19日,经济观察网讯,1月30日,阿里巴巴发布的2019财年Q3财报显示,阿里大文娱亏损持续加大。最新一季度,阿里大文娱运营亏损为70.97亿元,调整后的息税折旧摊销前利润为亏损64.91亿元,比去年同期的38.28亿元增长近1.85倍。上一季度,阿里大文娱亏损为48.05亿元,环比亏损也扩大近1.5倍。阿里大文娱板块亏损持续扩大,阿里巴巴表示,这主要是由于其投资了版权制作、授权以及没有产生预期收益的项目。阿里大文娱...
专注手机/汽车/AR/VR音频方案,声学厂商Dirac获1320万美元融资(2019-02-18)
2月18日,VR网讯,日前,瑞典声学厂商西Dirac Research近期获得1320万美元的融资。据悉,本轮融资由原股东继续领投,Club Network Investments(包括Erik Ejerhed,Staffan Persson)。显而易见的是,随着各种电子设备的升级,以及视觉享受的提升,我们同样需要更好的音频。今年1月份,曾报道风投Andreessen Horowitz谈到“ 音频是未来”,苹果AirPods是典型案例。据了解,Dirac现有客户涉及手机厂商、汽车厂商和其他...
Facebook收购VR/AR公司GrokStyle(2019-02-13)
2月13日,VR网讯,根据TechCrunch报道,Facebook已经完成了对VR/AR零售公司GrokStyle的收购。GrokStyle最初的想法来自于一篇论文。在2015年的SIGGRAPH上,美国国家科学基金会(National Science Foundation)的拨款让这家公司成为现实,2017年,创始人卡维塔巴拉(Kavita Bala)和肖恩贝尔(Sean Bell)筹集了200万美元。这家公司的产品很简单:将用户拍摄的家具的一角,与商店中的库存商品进行图像对比。当然,有时最简单...
英国陆军授予BiSim100万英镑合同,用于开发VR培训软件(2019-02-13)
2月13日,VR网讯,英国陆军授予Bohemia Interactive Simulations(BiSim)100万英镑(约合8733000人民币元)的合同,用于开发VR培训软件。该计划被称为“土地培训中的虚拟现实”(VRLT)。陆军声称,VRLT“将允许士兵在大范围的复杂和敌对的模拟场景中进行训练,这在训练场上是不容易重现的”。该软件基于BiSim的虚拟战场3 (VBS3)。VBS1是由Bohemia Interactive于2001年创建的,它是游戏《Flashpoint)》的一个分支。Bohemi...
多伦多VR/AR开发商Dark Slope完成150万美元种子轮融资(2019-02-13)
2月13日,映维网讯,总部位于多伦多的VR/AR开发商Dark Slope今天宣布,该工作室已获得150万美元的种子轮融资,这将支持推出其首款线下的VR游戏Scarygirl Mission Maybee。根据Nathan Jurevicius的漫画小说《Scarygirl》(2009)以及随后的各种游戏机和PC游戏改编,《Scarygirl Mission Maybee》是一款第一人称动作游戏,它的任务是让玩家从Maybee博士及其恶魔实验中拯救世界。玩家必须合作,以清除世界上的梅比博士的...
阿里巴巴参投,香港VR初创公司Sandbox VR获6800万美元投资(2019-01-29)
1月29日,VR网讯,总部位于香港的虚拟现实(VR)创业公司Sandbox VR已经从Andreesen Horowitz、Floodgate Ventures、斯坦福大学、Triplepoint Capital、CRCM和阿里巴巴筹集了6800万美元的A轮融资。该公司希望利用这笔资金在纽约、东京等地推出新的VR线下体验店。Andreesen Horowitz的GP表示:“一旦Sandbox周围的生态系统开始达到临界点,我们预计它的技术将开启叙事、互动与身临其境的娱乐方式的黄金时代。这些内容...
华为发布全球首款基于云的Cloud VR连接服务(2019-01-29)
1月29日,VR网讯,1月25日,华为重磅发布了5G Cloud VR服务,包括Cloud VR开发套件、华为云Cloud VR连接服务以及Cloud VR开发者社区。华为无线网络产品线首席营销官周跃峰表示,“这是全球第一个Cloud VR开发者平台,以及互动的生态建设第一次的发布。”开发者套件和在线连接服务均适配主流VR平台上的3000款内容,并初期支持华为VR2、Oculus Go及其合作产品。借助线下套件和线上服务,开发者可先基于本地局域网络进...
苹果申请AR/VR注视点渲染专利,用传感器追踪用户注视点(2019-01-28)
1月28日,映维网讯,日前,美国专利及商标局日前发布了一项名为“Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(基于注视点方向的自适应视频数据预过滤)”的苹果专利技术发明。苹果在文件中写道:“多层低通滤波器用于过滤表示用户环境至少一部分的第一帧视频数据。滤波器的第一层具有用于第一帧第一子集的第一滤波分辨率设置,而第二层具有用于第二子集的第二滤波分辨率设置。第一子集包括沿着用户...
为加速AR/VR内容创作,Adobe收购Allegorithmic(2019-01-24)
1月24日,VR网讯,1月24日消息,Adobe宣布收购Substance纹理技术的Allegorithmic。据悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,该工具可让3D创作者在平面和VR模式之间切换,实现作品的轻松预览。据了解,与Allegorithmic的品牌相比,Adobe在此次收购中更看重涉及到的AR/VR技术,而Substance工具将会与Adobe的Creative Cloud创作套件集成,作为一个新的工具。Creative Cloud的执行副总裁兼首席产品官Sco...
推动VR教育,微软发布学习软件Immersive Reader(2019-01-23)
1月23日,VR网讯,作为其最新教育推动的一部分,微软将Immersive Reader引入虚拟现实。该公司在BETT UK上展示了用于VR的Immersive Reader,展示了用户如何将Immersive Reader工具与他们的VR头显配合使用。Immersive Reader是一组工具,旨在帮助提高学习新语言的读者的流畅性。但更重要的是,它可以帮助患有阅读障碍或阅读困难的用户。将Immersive Reader带到VR意味着你现在可以使用相同的工具。微软表示,虚拟现实工...
歌尔股份:VR市场调整导致公司2018年VR产品线营收下降(2019-01-21)
1月21日,映维网讯,日前,上市公司歌尔股份发布了2018年度业绩预告修正公告。修正前,歌尔股份预计2018年度净利为11.77亿元至16.04亿元,同比降25%至45%。修正后,预计净利8.56亿元-10.7亿元,同比降50%-60%。歌尔股份指出,调低净利预计的主要原因之一是虚拟现实市场正处于调整期,导致虚拟现实的产品营收下降。歌尔股份表示,本次业绩预告修正是公司财务部门初步估算结果,具体财务数据以正式披露的经审计后的201...
Stratacache用Nvidia Holodeck为零售商提供VR购物解决方案(2019-01-16)
1月16日,映维网讯,为了将沉浸式设计体验带到零售市场,营销技术企业集团STRATACACHE正在美国纽约举行的Big Show & EXPO博览会上亮相由旗下子公司Scala Professional Services团队开发,并集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虚拟现实环境的VR购物体验。NVIDIA Holodeck这个VR平台可帮助用户在逼真的物理模拟环境中进行构建,探索和协作。借助NVIDIA Holodeck,STRATACACHE的购物体验可以帮助零售商在虚拟环境中进行逼...
强生在全球部署50多个面向外科医生、护士的VR培训系统(2019-01-16)
1月16日,映维网讯,强生集团旗下的强生医疗专业教育学院(Johnson & Johnson Institute)在2018年正式发布了面向外科医生和护士的虚拟现实培训项目。这个VR课程目前包含三个用于矫形手术的独特VR培训模块(全膝关节置换,全髋关节置换和髋部骨折治疗),而他们计划未来将纳入更多的医疗相关课程。VR培训模块中的所有仪器和植入物都旨在模拟手术室里的真实体验,而解剖学和生物力学可以为受训者提供准确的场景。...
Arivizio推新版MR协作工具,可同时支持HoloLens和Magic Leap(2019-01-15)
1月15日,映维网讯,面向AR头显的通讯交流工具正迎来了一波小爆发期,如支持Magic Leap One的Avatar Caht和Mimesys,以及支持HoloLens的Spatial都于最近几个月里陆续发行。但是,上述应用程序在很大程度上都只兼容单个头显平台。针对这个现状,加拿大初创公司Arvizio发布了新版本的Mixed Reality Studio(MR Studio),可支持企业AR用户同时通过HoloLens和Magic Leap One(以及VR头显)进行远程协作。已经来到3.0的...
Nreal宣布完成1500万美元融资,并亮相Nreal Light AR眼镜(2019-01-08)
1月8日,映维网讯,Nreal今天在CES 2019大会上宣布他们已完成1500万美元的融资,投资方包括顺为资本,华创资本,APlus,新松和爱奇艺。与此同时,他们将在本届大会亮相Nreal Light混合现实智能眼镜。这家公司表示Nreal Light的重量为85克,稍重于一副太阳眼镜。它们同时可以支持数小时的续航。设备视场是52度,1080p分辨率,搭配空间音效,语音交互,以及三自由度的触觉反馈控制器。不过,你需要通过USB-C数据线连接...
英伟达发布GeForce RTX 2060,售价350美元起(2019-01-07)
1月7日,映维网讯,英伟达最初于2018年中旬推出了GeForce RTX系列的高端版本,而今天他们发布了入门级的RTX 2060,标价350美元,并计划在下周发售。英伟达为他们的RTX 20系列显卡投入了大量的精力。这种显卡首次包含了专用于加速光线追踪和人工智能处理的硬件。但对2070、2080和2080 Ti 等高端版本而言,其高昂的价格令大多数普通用户只可远观而不可亵玩。不过,今天英伟达正式推出了入门级的RTX 2060,标价350美元...
Steam VR玩家2018年数量占比翻倍,约72万人游玩(2019-01-07)
1月7日,VR网讯,尽管目前有很多人依然唱衰VR,但根据Steam最近发布的硬件调查结果显示,在已经过去的2018年,Steam用户中拥有VR设备的玩家数量翻了一倍还多,并且不少知名游戏也开始陆续推出VR版。据统计,2018年初,拥有VR的玩家数目占比为0.4%,而2018年底这一比例升到了0.8%左右。去年十月,Steam拥有9000万月活跃用户,如果就根据这个数据计算的话,拥有VR设备的Steam玩家数目大概是720000人左右;而考虑到今年...
AR游戏《Pokémon GO》开发商Niantic完成1.9亿美元融资(2019-01-04)
1月4日,VR网讯,据美国证券交易委员会最新提交的一份文件显示,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic以约1.9亿美元的价格出售了未披露份额的股份。Niantic表示,26位投资者参与了最新一轮融资,这使得该公司的总融资额达到4.15亿美元。去年12月,有消息称Niantic正在筹集新一轮融资,届时该公司估值预计将达39亿美元。而备案文件显示,Niantic是在2018年12月20日以190552365美元的价格出售了未披露份额的股权。Niantic于2...
歌尔计划投资22.3亿建工业园区,主要从事VR设备及智能穿戴设备研发与生产(2019-01-03)
1月3日,映维网讯,上市公司歌尔股份今天发布公告称,他们计划在广东东莞投资约22.3亿元人民币建立歌尔工业园区,并“主要从事虚拟现实设备、智能穿戴设备智能声学产品的研发、生产和销售”。歌尔股份在公告披露文件中指出,“为了加快公司产业布局”,公司与东莞市松山湖高新技术产业开发区管理委员会签署了合协议,歌尔智能拟在松山湖高新技术产业园区投资建设歌尔工业园区,投资金额约22.3亿元人民币,并主要从事...
三维传感系统供应商驭光科技完成亿元B轮融资,产品广泛应用于VR/AR领域(2019-01-03)
1月3日,VR网讯,近日,专注三维传感系统研发的驭光科技宣布完成亿元B轮融资,本轮融资由清控银杏领投,凯辉汽车、联想创投、启迪之星创投、中关村启航基金跟投,顺为资本、BV百度风投等老股东继续跟投。此次融资后,驭光科技将继续扩大在三维传感领域的投入。北京驭光科技发展有限公司成立于2014年,主攻三维传感系统研发。该公司开发了具有独立自主知识产权的衍射光学设计软件,针对激光和LED的光学应用提供标准或...
卓越教育港股募资3亿多元,两年内拟增150间教育中心(2018-12-28)
12月28日,经济观察网讯,12月27日,卓越教育集团(3978.HK)在港交所敲钟上市,发行价为2.40港元,募资资金净额约为3.43亿港元。据弗若斯特沙利文报告,按照2017年的招生总人次和收益计算,卓越教育集团是华南区最大以及全国第五大K12教育课外服务提供商。作为广州土生土长的教育培训机构,卓越教育在当地乃至华南区,品牌知名度并不低,但广州地区的营收占到总营收8成以上,业务的地域集中度很高。如何有效扩张,...
西顾科技在VRplay嘉年华发布16K,VR视频制作播放解决方案SEIZE(2018-12-28)
12月28日,映维网讯,在日前由VRplay举办的“虚拟娱乐嘉年华”活动中,杭州西顾视频科技(FXG-Video)展示了他们最新研发的16K超高清VR解决方案SEIZE,并在现场首次演示了16K VR视频。西顾视频科技一直从事于深度沉浸式内容的技术研发与制作的创业公司,主要提供VR内容开发及影视制作全流程服务,并涉足于VR、AR等领域的研发。他们迄今为止拍摄的视频素材超过2万分钟,作品近80部。在2016年底,他们研发了一款可支持...