Meta《Horizon Worlds》美国和加拿大全面开放(2021-12-15)
12月15日,GameLook讯,Meta在今年的12月9日正式宣布了其VR社交平台《Horizon Worlds》(以下简称《Worlds》)的开放,在美国和加拿大的18岁以上用户都可以进行访问。在2020年,尚未改名的Facebook将《Worlds》的测试版本以限量邀请的形式向部分用户开放,在经历一年多的研发之后,《Worlds》则以崭新的姿态再度归来,对此前的版本进行了诸多的升级,在年末意图掀起元宇宙的狂潮。通过Quest 2 设备进入《Worlds》之...
FunPlus和Epic Games达成引擎合作,全力探索下一代SLG全新宇宙(2021-12-10)
12月10日,GameLook讯,FunPlus首席执行官Andy出席Unreal Open Day活动并发表“FunPlus的科幻与IP发展观”主题演讲。Andy从公司战略层面分享了未来FunPlus在科幻、IP领域的布局,同时,他还宣布FunPlus将与虚幻引擎进行深度合作,通过世界顶尖的游戏引擎技术,打造独一无二的游戏产品体验。近几年来,FunPlus通过持续围绕“社交+SLG”这一核心理念,成功研发并发行《State of Survival》《阿瓦隆之王》《火器文明》...
网易“拖家带口”开战元宇宙(2021-12-10)
12月10日,GameLook讯,12月4日消息,网易于杭州举办的2021网易创新企业大会上首次公开布局“元宇宙”,分别为虚拟人“有灵”、沉浸交互系统“瑶台”和游戏《大话西游》。主要面向活动、会议、展览等场景的沉浸交互平台“瑶台”初创于去年疫情期间,它的诞生是为弥补线上会议的低沉浸感、仪式感。在系统中,用户可自主定制形象、使用交互动作等,从而获得沉浸是的虚拟交互体验。由于“瑶台”配备了云游戏技术,用户...
米哈游投资蔡浩宇导师新公司,发力脑机(2021-12-10)
12月10日,GameLook讯,近日,米哈游子公司上海米哈游阿尔戈科技有限公司和上海交通大学计算机教授吕宝粮共同成立上海零唯一思科技有限公司。其中,吕宝粮持股51%,米哈游持股49%,并由米哈游战略投资副总裁吴頔担任公司法人。据了解,吕宝粮主要从事模块化神经网络结构与学习算法等研究。与此同时,他也是米哈游创始人及总裁蔡浩宇的硕士学位论文指导教师。反观这家上海零唯一思科技有限公司,据企查查信息显示,其...
LOL数据平台U.GG被Enthusiast 4500万美元收购(2021-12-03)
12月3日,GameLook讯,11月23日,加拿大上市公司Enthusiast Gaming宣布,将正式收购全球最大的《英雄联盟》数据服务平台之一U.GG。资料显示,这笔交易将以750万美元现金以及520万已发行Enthusiast Gaming普通股票进行。由于这家公司的股价变动,这笔收购交易将价值4500万美元,约合人民币2.87亿元。不仅如此,如果U.GG在被收购的两年内实现某些目标,Enthusiast还将额外支付1200万美元。根据官网信息显示,U.GG于201...
腾讯宣布动视暴雪前高管加盟,扩张全球发行团队(2021-12-03)
12月3日,游戏茶馆讯,近日,外媒gamesindustry在社交平台上发布了一则新消息,腾讯宣布将任命动视暴雪前高管Zoran Roso为全球发行部门的市场总监。据悉,过去20年来,Roso一直是德国游戏行业的重要人物,曾在动视暴雪、Take-Two和索尼等公司担任高管职务。腾讯表示,任命Roso是腾讯扩大国际影响力战略的一部分,他将“为市场带来新游戏,并为即时服务游戏提供持续支持。”腾讯全球营销总监David Tyler表示:“我们...
创梦天地再融资1.9亿港元 腾讯参与认购(2021-12-03)
12月3日,游戏茶馆讯,近日,创梦天地发布公告,表示Brilliant Seed、Tencent Mobility及Instant Sparkle 三家公司分别认购本公司13,141,892股、13,141,892股及6,570,946股的股份。其中,每股价格为5.92港元,相较于联交所所报收市价每股6.53港元折让约9.34%。根据公告信息显示,认购股份占创梦天地于本公告日期现有已发行股本约2.50%;经认购事项扩大之创梦天地已发行股本约2.44%;及经配售事项及认购事项扩大之创...
腾讯收购Playtonic少数股权,助力团队扩张与新游开发(2021-11-24)
11月24日,GameLook讯,北京时间11月18日,英国游戏开发商与发行商Playtonic宣布,全球游戏巨头腾讯已经收购了公司的少数股权,未来公司将保留IP的完全创意控制权,并将这笔资金用于招聘人才、团队扩建以及开发新游戏等。根据公开资料显示,Playtonic最初成立于2014年,前身为Playtonic Games,团队成员几乎都来自于另一家英国知名的游戏开发商Rare。今年二月,该公司进行了业务拓展,建立了发行部门Playtonic Frien...
游戏界的TikTok?Supercell 1550万美元投资HypeHype(2021-11-24)
11月24日,GameLook讯,根据外媒报道以及官网显示,HypeHype Inc.近日获得了Supercell 1550万美元的投资,以用于加速旗下产品的研发与扩张。根据官网介绍,HypeHype原名Frogmind,早在2012年便正式成立,这些年来,他们陆续开发了数款游戏如《BADLAND》、《Rumble Stars》等,这些游戏已经拥有超过1.5亿玩家基础。实际上,HypeHype与Supercell之间早就建立合作关系,并且早在2016年,Supercell还以780万美元收购Frog...
Niantic获得3亿美元投资,致力于构建“真实世界的元宇宙”(2021-11-24)
11月24日,游戏茶馆讯,据英文科技媒体Tech Crunch报道,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic近期获得了虎系基金Coatue提供的3亿美元投资,公司估值达到了90亿美元。Niantic表示,公司计划利用这笔资金来继续构建“真实世界的元宇宙”。与Meta等公司的战略方向不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。本月早些时候,这家公司将Niantic Lightship平台的增强现实工具(ARDK)向全世界的开发者开放...
Roblox千万美元投资三款教育游戏,加码元宇宙教育市场(2021-11-17)
11月17日,游戏陀螺讯,近日,美国在线游戏平台Roblox宣布,公司投资1000万美元用于开发三款面向初中、高中以及大学生的教育类游戏。主要目的在于进一步扩大其青少年用户群体,为公司的元宇宙战略持续拓宽用户基础。对此,Roblox首席执行官大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)表示:“自从我们在16年前创办公司以来,我们的愿景就是拥有这样的体验。我们一直在考虑教育培训业务。”据悉,在Roblox投资开发的三款教育类...
腾讯收购《Ninjala》开发商Soleil母公司Wake Up(2021-11-17)
11月17日,GameLook讯,11月15日,日本游戏公司Wake Up Interactive正式宣布被腾讯收购,成为腾讯控股的子公司,据称交易价格超过50亿日元(合2.8亿人民币)。与以往腾讯收购的公司类似,Wake Up Interactive将保持原本的管理层和开发独立性。对于此次收购,该公司表示这将会加强公司的管理基础和原创游戏开发能力,并助力工作室在全球市场开发独特的优质游戏,加快新IP的打造。据了解,Wake Up Interactive最早成立...
网易Q3财报:游戏净收入159亿元,《哈利波特》出海提上日程(2021-11-17)
11月17日,游戏葡萄讯,11月16日,网易发布了2021年第三季度业绩报告。报告显示,网易第三季度净收入为人民币222亿元,同比增长19%,环比增长8.29%。非公认会计准则下,归母净利润为人民币39亿元。其中在线游戏服务净收入达159亿元,同比增长15%,环比增长9.65%。在老牌游戏产品方面,《梦幻西游》和《大话西游》等产品营收数据保持稳定。自2015年上线以来,《梦幻西游》便一直稳定在iOS游戏畅销榜TOP10,财报表示,...
腾讯Q3财报:海外游戏营收113亿,达到国内三分之一(2021-11-12)
11月12日,游戏葡萄讯,11月10日,腾讯公布第三季度业绩报告。报告显示,腾讯第三季度营业收入为人民币1423.68亿元,同比增长13%;归母净利润为人民币395.1亿元,同比增长3%。游戏业务方面,手机游戏(包含社交网络服务的手机游戏业务)营业收入为人民币425亿元,同比增长9%;PC游戏收入为117亿元,同比增长1%。此外,腾讯还将游戏业务拆分为本土和国际两个市场分别披露:本土市场游戏收入为人民币336亿元,同比和环...
第三季度Roblox DAU达到4730万,同比上升31%(2021-11-12)
11月12日,游戏葡萄讯,Roblox的用户数还在持续增长。Roblox今天公布的第三季度财报显示:在截至9月30日的三个月里,Roblox营收5.093亿美元(同比上升102%),GAAP净亏损7400万美元,运营活动产生的净现金流约为1.812亿美元。Roblox第三季度在线订阅收入约6.378亿美元,同比增长28%,日活跃用户数达到4730万,也比去年同期增长了31%。在盘后交易中,Roblox的股价上涨25%,达到了每股96.66美元。在上个季度,Roblox的...
育碧2021~22上半年财报:营收7.51亿欧元(2021-11-12)
11月12日,游戏产业网讯,据育碧发布的2021~22上半年财报显示,期内净销售额为7.51亿欧元(约合55.8亿元人民币),相比去年同期下降0.7%。其中第二季度销售额达到3.99亿欧元(约合29.7亿元),同比增长21%;净预定额(Net bookings)为7.18亿欧元(约合53.4亿元),比去年同期下降5%。其中第二季度的净预定额达到3.92亿欧元(约合29.1亿元),同比增长13.8%;营业利润为2590万欧元(约合1.9亿元),但合并后净利润...
收字节1.2亿预付的开发商,被蒂花之秀母公司跨界收购(2021-11-05)
11月5日,游戏茶馆讯,10月31日晚间,蒂花之秀母公司名臣健康发布公告,宣布拟以2.19亿元收购心源互动子公司奥术网络。公告显示,奥术网络是《镇魂街:天生为王》(中手游发行)的开发商,并正在与字节跳动合作《SS15》项目。受此消息影响,截止今日收盘时名臣健康大涨3.19%,盘中一度涨停。公告中还披露了奥术网络与中手游、字节跳动产品定制相关合作权益分配细节。原主业日化领域的名臣健康因日化竞争激烈,面临展...
腾讯收购角川6.86%股份,将加强动画和IP领域合作(2021-11-05)
11月5日,游戏葡萄讯,腾讯在日本完成了规模最大的一笔投资。据Game Developer报道,近日腾讯收购了日本游戏开发商From Software母公司角川6.86%的股份。按照角川在公告中的说法,双方将建立商业合作联盟,腾讯将出资300亿日元(约合人民币17.6亿)收购其6.86%的股份,从而成为角川的第三大股东。这也是迄今为止,腾讯在日本规模最大的一笔投资。From Software曾开发《黑暗之魂》、《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》...
动视暴雪Q3营收20.7亿美元,暗黑4、OW2宣布延期(2021-11-05)
11月5日,游戏葡萄讯,动视暴雪近日公布了截至9月30日的第三季度财报。财报显示:动视暴雪当季度业绩符合华尔街分析师的预期,在线订阅净收入达到18.8亿美元,与去年同期数据(17.7亿美元)相比上升了6%。上季度,《使命召唤》系列开发商动视的MAU约为1.19亿,同比上升了7%,与第二季度数据(1.27亿)相比则略有下降。暴雪娱乐的MAU达到了2600万,去年同期数据为2700万。King在第三季度的MAU大约为2.45亿,同比、环...
游族Q3财报:第三季度归母扣非净利润约2292万元,同比翻了12倍(2021-10-29)
10月29日,游戏葡萄讯,10月26日,游族网络发布了2021年第三季度业绩报告。报告显示,游族第三季度营业收入约7.47亿元,同比下降约38.11%;归属于上市公司股东的净利润约9135万元,同比增长约39.45%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润约2292万元,同比增长约1308.12%。关于第三季度营业收入下降的情况,游族在财报中解释为,去年同期上线多款产品,游戏业务收入基数较高。本期则精简了广告投放量,更加...
微软上季度游戏收入增长5亿美元,Xbox销售收入飙升166(2021-10-29)
10月29日,游戏葡萄讯,最近,微软公布了2022财年第一季度财报。财报显示,在截至2021年9月30日的三个月里,微软营收达453.2亿美元,同比增长22%;净利润205.1亿美元,同比增长了48%。其中,游戏业务收入比去年同期增长了5.01亿美元,增幅约为16%。在上个季度,受新一代主机Xbox Series X/S的推动,微软Xbox硬件营收同比上升了166%。Xbox内容和服务营收增速则相对较慢,仅比去年同期增长了大约2%。按照微软的说法,...
吉比特Q3财报:营收10.98亿,《摩尔庄园》尚未产生财务利润(2021-10-29)
10月29日,游戏葡萄讯,10月21日,吉比特公布2021年第三季度业绩报告。报告显示,吉比特在报告期内实现营业收入约10.98亿元,同比增长71.45%;报告期内实现归属于上市公司股东净利润约3.04亿元,同比增长24.54%。总体来看,今年吉比特业绩表现相对稳定,第三季度营收略低于前两个季度,环比分别下滑约1.82%和15.57%。《一念逍遥》从今年2月份上线以来便保持了较高的热度,在iOS畅销榜上一直稳定在TOP25。财报称,它...
为打入日本市场,腾讯化身二次元公司(2021-10-22)
10月21日,GameLook讯,在近期刚刚结束的东京电玩展上,作为参展商之一,腾讯重点展出了四款产品:《白夜极光》《龙族幻想》《圣斗士星矢RISING COSMO》《玛娜希斯回响》。而上述四款产品,除《龙族幻想》,无一例外皆是典型的二次元手游。一向被吐槽“不懂二次元”的腾讯,主动积极地打起了二次元牌,一打还是三张齐发。或许是入乡随俗、或许是时也运也,又或者是二者皆有之。由于市场高度成熟,本土游戏企业极度强...
索尼出售棋牌手游子公司,Scopely10亿美金收购GSN Games,赚大了?(2021-10-22)
10月21日,GameLook讯,近日,手游发行商Scopely宣布,以10亿美元价格从索尼影视娱乐收购GSN Games,其中半数资金以现金交易,另外一半则以优先股形式成交,此次交易将使得索尼获得Scopely少数股权。据熟悉该公司的消息源透露,经过此次并购之后,Scopely估值达到54亿美元,比去年10月份的33亿美元估值提升了60%以上。此外,Scopely还在去年从迪士尼手中收购了FoxNext,如果说很多并购是收小团队“大鱼吃小鱼”,那...
估值15亿元,巨人网络拟现金收购淘米集团72.81%股权(2021-10-22)
10月21日,GameLook讯,巨人网络(002558.SZ)近日确认,拟以现金方式收购淘米集团72.81%股权,后者企业价值估值为人民币15亿元。相关方已签署《投资意向书》,协议约定有3个月排他期。巨人网络近日发布关于签署《投资意向书》的公告,公告披露,2021年10月15日,巨人网络与东证睿波(上海)投资中心(有限合伙)(简称“东证睿波”)签署《投资意向书》,拟以现金方式收购东证睿波或其关联公司直接或间接持有的淘米...
朝夕光年并购深圳超越公司(2021-10-15)
10月15日,游戏陀螺网讯,近日,深圳超越网络游戏有限公司发生工商变更:原股东上禾网络科技(上海)有限公司退出,新增字节跳动关联公司北京朝夕光年信息技术有限公司为股东,占股100%。公开资料显示,超越网络位于深圳,成立于2018年7月,经营范围包含数码科技、计算机科技专业领域内的技术开发服务;网页设计;网络社交平台的研发维护;动漫产品设计等。知识产权信息显示,该公司登记有游戏《如懿进宫》游戏软件...
莉莉丝起诉《小浣熊百将传》《英雄召唤师》(2021-10-15)
10月15日,游戏葡萄网讯,10月11日,《剑与远征》发布公告称,他们最近收到大量玩家投诉,发现市面上存在部分涉嫌抄袭《剑与远征》的游戏。在取证调查后,莉莉丝已向《英雄召唤师》《小浣熊百将传》两款游戏提起侵权诉讼。目前,莉莉丝已将取证内容提交法院,对《小浣熊百将传》研发及运营公司北京提塔利克科技有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、北京冠游时空数码技术有限公司;以及《英雄召唤师》研发及运营...
新浪拟收购游族部分股份,但不含三体IP(2021-10-15)
10月15日,新京报讯,10月14日晚消息,游族网络现任董事长许芬芬已接受新浪集团收购股份的定金。此外,该人士还透露,在游族网络体外的新游族大厦也已经被出售。2021年6月初,一位接近新浪高管层人士曾确认,新浪集团层面正在就收购游族部分股权事宜进行谈判,看中游族手中的一些IP,但其中并不包括《三体》IP。目前许芬芬仍然在找寻对《三体》IP感兴趣的投资者。针对上述消息,游族和新浪方面均不予置评,但确认新...
灵游坊获腾讯数亿级投资(2021-10-09)
10月9日,游戏葡萄讯,近日,据工商系统公示,北京灵游坊网络科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,后者持股25%。灵游坊CEO梁其伟于今日发布了公司内部信。信中披露,此次腾讯投资金额达数亿元,双方合作是在腾讯不干涉公司经营,不绑定产品合作,不影响作品创作的前提下进行。在马上开幕的TGS2021(东京电玩展)中,以《影之刃3》为基础打造的全新跨平台游戏《Phantom Blade:Executioners...
游卡产业基地奠基,将打造一流数字文创研发中心(2021-10-09)
10月9日,3DM讯,9月29日下午,游卡滨江产业基地奠基仪式在杭州市滨江区举行。游卡滨江产业基地用地面积26.03亩,设计总建筑面积超过5万平米,按功能分为三大区块。基地预计2023年年底建成,将力争打造成为区域内独具特色的研发基地。秉承“创造和分享快乐”的企业使命,产业基地以“YOKA PARK”作为设计主旨,采用开放式的空间设计理念,与周边公共服务设施有机结合。未来,游卡将持续立足滨江,在努力打造国内一流...
《王者荣耀》收入破100亿美元,创手游全球最高纪录(2021-10-09)
10月9日,站长之家讯,根据Sensor Tower的最新数据报告,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》已经达到了新里程碑。自2015年发售以来,《王者荣耀》已经累计收入突破100亿美元(约合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏。《王者荣耀》在近6年时间内累计收入突破100亿美元(约合人民币644亿元),平均每年收入逾百亿元人民币。而仅在2021年,腾讯的这款手游在谷歌Play和苹果App Store就赚取了超过20亿美元。...
华谊兄弟8.69亿元转让英雄互娱15%股份,持股比例降至5.17%(2021-09-28)
9月28日,GameLook讯,9月27日,A股上市公司华谊兄弟(以下简称华谊)发布公告,与自然人陈琛签署协议,公司拟将持有的参股公司英雄互娱科技股份有限公司215,231,219股无限售股份,约占其总股本的15%,转让给陈琛或其指定第三方。全部转让对价为人民币86,953.4125万元,即每股价格为人民币4.04元。本次交易前,华谊持有英雄互娱289,414,860股无限售股份,约占其总股本的20.17%。本次交易后,华谊持有英雄互娱股份比...
匠心打造数字文化产品,三七互娱入选“全国文化企业30强”提名(2021-09-27)
9月27日,搜狐网讯,近日,光明日报社和经济日报社在中宣部召开的文化高质量发展座谈会上联合发布了第十三届“全国文化企业30强”名单及“全国文化企业30强”提名企业名单。凭借在文化传播方面的亮眼表现,三七互娱入选“全国文化企业30强”提名企业名单,是安徽省唯一一家上榜的民营企业。“全国文化企业30强”评选由中央文化体制改革和发展工作领导小组办公室组织推荐认定,光明日报社、经济日报社等单位联合评选...
米哈游党支部正式升格为党委,刘伟当选党委书记(2021-09-27)
9月27日,搜狐网讯,9月25日,米哈游通过官方公众号宣布,中共上海米哈游网络科技股份有限公司委员会于9月24日召开全体党员大会,选举产生了第一届党委委员,标志着米哈游党支部正式升格为党委。本次大会经民主选举,产生了由刘伟、殷春波等五位同志组成的米哈游党委第一届委员会。随后,米哈游党委第一届委员会召开了第一次全体委员会议,选举刘伟同志为党委书记。根据相关规定,正式党员人数超过3名、不足50名的基...
钛动科技2.0战略发布会:品牌全面升级(2021-09-26)
9月26日,游戏陀螺讯,9月24日,钛动科技在广州举行钛动2.0战略发布会,对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识。作为一家出海领域的企业服务公司,在2.0阶段,钛动科技将全面推进公司产品化,并不断进行技术迭代,以促进整个行业链条的效率提升,为出海企业提供更高附加值的服务。在此前,钛动曾为数十家大型企业提供深度出海服务,标杆客户包括Bigo等。但这样的模式较为繁重,深度服务头部企业之后,钛动科技针...
EA Respawn与光子工作室共同开发《Apex手游》,已在海外开测(2021-09-26)
9月26日,游戏陀螺讯,9月24日,《Apex Legends》开发商Respawn工作室官宣了一则重磅消息:与光子工作室群(以下简称光子)作为联合开发伙伴,共同打造《Apex手游》。光子工作室群海外官网随后也发布了新闻,确认了合作信息。除此以外,Respawn还在公告中提到,从9月24日起开启《Apex手游》CBT4测试。本轮测试包含墨西哥、哥伦比亚和秘鲁市场。《Apex Legends》于2019年2月4日上线,游戏推出8小时之后,玩家人数就迅...
腾讯投资睿逻网络占股55%,后者为《小森生活》研发商(2021-09-24)
9月24日,游戏陀螺讯,近日,天眼查资料显示,上海睿逻网络科技有限公司(下简称:睿逻网络)发生多项工商变更,新增大股东广西腾讯创业投资有限公司,持股比例55%。此次交易之后,原于2018年投资入股的大股东盛趣游戏,持股变更为13.5%,而睿逻网络的法定代表人则由盛趣网络的张在伟变更为腾讯游戏的钱赓。公开资料显示,睿逻网络成立于2016年,为国内移动游戏研发商,公司研发产品有《凯蒂环球之旅》和治愈系手游...
元宇宙叠加硬科技,世纪华通估值仍有结构性扩张空间(2021-09-17)
9月17日,游戏智库讯,近期,元宇宙概念在国内持续发酵,相关个股持续大涨。作为当前A股最大的游戏公司,世纪华通旗下点点互动自研的元宇宙游戏《LiveTopia》上线Roblox平台,活跃用户超过4000万,最高日活突破500万,世纪华通也成为国内第一研发和运营元宇宙游戏的上市公司。公司股价自8月9日以来走出了一轮V型反转行情,近20个交易日内涨幅超过40%。有专业人士表示,世纪华通股价保持持续上涨,主要是因为其低估值...
网易邀请全球高校学子用游戏讲述中国故事(2021-09-17)
9月17日,GameLook讯,9月15日,2021网易游戏高校MINI-GAME挑战赛(以下简称MG挑战赛)启动报名,这项此前已成功举办三届的创意赛事,今年携手《我的世界》中国版、网易云音乐,将孵化出《第五人格》等精品游戏的网易内部培养体系,再度引入高校,期望通过游戏这一载体,创造出承载社会正向价值、承载时代记忆的文化力量,也为高校人才实践赋予更多可能。相较于技术的稚嫩和资金的匮乏,学生开发者最欠缺的,往往是...
玄机科技启动A股上市(2021-09-15)
9月15日,GameLook讯,在去年9月14日完成股份制改革之后,时隔一年,杭州玄机科技股份有限公司(以下简称玄机科技)已同中信建投证券签署上市辅导协议,预计将在A股挂牌上市。玄机科技成立于2005年,第一笔融资发生在2013年。彼时,玄机的当家IP《秦时明月》的萌版页游登录腾讯QQ空间,并登上了人气榜。2014年已经独立的玄机科技更是放开了手脚,游戏、影视两开花,《秦时明月》系列首部CG电影《龙腾万里》票房破600...