Meta展示高端VR头显的原型机(2022-06-24)
6月24日,游戏茶馆讯,据英文科技媒体瘾科技报道,近日,Meta在一场媒体活动中展示了四款高端VR头显的原型机。按照Meta首席执行官马克·扎克伯格的说法,公司的最终目标是打造能够通过“视觉图灵测试”,为用户提供与现实世界体验几乎没有任何区别的体验的产品。扎克伯格和Meta Reality Labs首席科学家迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)解释说,为了打造一款完美的VR头显,就需要克服在视觉方面的四个关键挑战,分别...
网易游戏与OPPO达成战略合作,携手共建优质内容生态(2022-06-24)
6月24日,游戏智库讯,近日,OPPO互联网事业部总裁赵梁、生态合作部部长李龙、互动娱乐部部长高阳等团队一行,到访网易广州总部,与网易游戏联席总裁丁迎峰、网易副总裁王怡、网易游戏副总裁郑德伟等高层会面,在双方共同的见证下,顺利达成战略合作。此次双方达成了多项关键性的合作,这些合作对网易游戏为广大玩家制作出更优质的内容有重要的意义,同时,网易游戏也将进一步加大OPPO渠道新品内容供给,包括旗下手...
布局元宇宙?腾讯成立XR部门(2022-06-24)
6月24日,游戏葡萄讯,据路透社报道,三名消息人士向其证实:腾讯在本周一正式成立了XR部门,意在提前布局元宇宙的相关内容。消息人士称,成立这一部门是为腾讯建立XR业务线,业务线是IEG的一部分,其中包括软件和硬件,部门由腾讯全球首席技术官沈黎领导。XR部门将超过300名员工,考虑到腾讯近期一直在控制成本,这是一个不小的数字。当然,他们也提到相关的招聘计划是灵活的,公司会根据业绩调整部门规模。这几位...
已拿下XBOX、PS5、V社,芯片巨头AMD强调游戏和元宇宙至关重要(2022-06-16)
6月16日,GameLook讯,就在上周,AMD举办了一年一度的财务分析师日(Financial Analyst Day)活动,与分析师、投资者和媒体一起分享了公司在产品路线图、财务表现和目标、增长机会等方面的最新消息。根据AMD官网的信息,在过去三年内,AMD的毛利率已经从2019年的43%提升至了2021年的48%,营业利润率也从12%提升至了2021年的25%。而在所有业务中,AMD的数据中心业务一骑绝尘,自2020年以来的年复合增长率达到了惊人的...
Cocos 深圳沙龙:多方合力共建引擎生态(2022-06-16)
6月16日,游戏陀螺讯,6月11日,Cocos开发者沙龙深圳站如约而至,尽管当日暴雨连连,但是依然抵挡不住开发者的热情,现场座无虚席,Cocos自然也是做足了准备,与来自中青宝、小爱灵动、TopOn,Liftoff+Vungle等一众堪称“业内顶流”的演讲嘉宾,为大家贡献了一场猛料不断、干货满满的沙龙体验。2022年,是Cocos生态越发完善的一年,许多开发者制作了种类繁多的工具,并将其发布到Cocos Store中,补全了引擎缺失的一...
华为游戏中心入夏次元行动,二次元品类游戏营销新思路(2022-06-16)
6月16日,游戏陀螺讯,六月初,在盛夏来临之际,华为游戏中心聚焦二次元品类,联动4款二次元新游开启“二次元季之入夏次元行动”,线上线下齐发,游戏中心客户端上线新游拉新活动页面,线下在广深两城四主题店近百体验店开启主题快闪+体验活动,活动总参与人数超40万。无独有偶,早在去年年底,华为游戏中心开展了同类型更大规模的二次元活动也取得了不错的成绩——冬日次元市集活动在四省近千家华为体验店联动五款...
沙特基金豪掷10亿美元,买下“并购狂魔”Embracer 8%股份(2022-06-10)
6月10日,GameLook讯,近日,来自沙特阿拉伯的“石油大佬”——沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)豪掷10亿美元,收购了Embracer Group约8.1%的股份。这笔投资通过PIF旗下的Savvy Gaming Group子公司进行交易,这也使得Savvy Gaming Group成为Embracer的第二大股东,并占有5.4%的投票权。Embracer Group创始人兼首席执行官 Lars Wingefors在评论这笔交易时表示,这项投资将帮助这家瑞典企业集团在沙特阿拉伯建立一个“区...
腾讯官宣:“《王者荣耀》国际版”将于年内上线(2022-06-10)
6月10日,游戏葡萄讯,近日,腾讯海外发行品牌Level Infinite官方在推特上表示,他们将在今年年底之前向全球玩家推出《王者荣耀》国际版——《Honor of Kings》(下称HoK),并从下个月开始逐步公布多轮内测。在微博上,#王者荣耀将推出国际版#的话题也登上了热搜,看得出大家对腾讯的这一步还是有一些好奇的。早在六年前,腾讯就已经推出过自研的《Arena of Valor(传说对决)》(下称AoV),在许多人印象中,这款...
光荣特库摩与绝地科技达成和解,后者道歉并赔偿500万日元(2022-06-10)
6月10日,游戏智库讯,2022年6月3日,光荣特库摩发布官方公告称,对中国杭州绝地科技股份有限公司(被告)提起的侵犯著作权的诉讼,以被告承认侵权事实为结果达成了和解。杭州绝地科技股份有限公司以“必可游戏(Bekko.com)”品牌发行了《朕的江山》『我が天下』、《战国布武~朕的江山战国篇~》『戦国布武~我が天下戦国編~』、《三国炎血传》『三国炎血伝』等移动游戏。而光荣特库摩旗下游戏系列《真·三国无双》...
StepN清退大陆用户,链游路在何方?(2022-05-31)
5月31日,游戏葡萄讯,5月27日凌晨,Web3 链游龙头StepN发布发布《关于清查中国大陆帐户的公告》,据公告内容显示:为积极主动响应相关监管政策,StepN将清查中国大陆账户,并在2022年7月15日(UTC+8)24:00 停止向大陆用户提供GPS及IP位置服务。StepN建立在Solana区块链上,是一款具有社交和游戏元素的Web 3生活方式应用程序,通过将运动和健身游戏化,采取“Move to Earn”模式,允许用户通过定期进行体育活动来赚...
凯撒文化换帅,董事长因身体原因辞职,36岁女儿郑雅珊接棒(2022-05-31)
5月31日,游戏陀螺讯,5月25日晚间,A股游戏公司凯撒文化发布公告称,董事会于近日收到董事长郑合明先生提交的书面辞职报告,因身体健康原因申请辞去公司董事长等职务,郑合明辞职后将不再担任该公司任何职务。在公告中,凯撒文化表示,“郑合明先生辞职后,不会影响公司相关工作的正常进行,公司及各子公司仍正常运营,不会对公司发展造成不利影响。”同日,凯撒文化召开了第七届董事会第十六次会议,审议通过了《...
加速出海,电魂网络拟1.26亿元收购游动网络剩余20%股权(2022-05-31)
5月31日,游戏陀螺讯,近日,A股游戏公司电魂网络发布多项公告,宣布将以1.26亿元(人民币,下同)收购厦门游动网络科技有限公司(简称“游动网络”)剩余20%股权。据公告,电魂网络拟变更部分募集资金4576万元用于支付部分股权转让款,剩余由公司自有资金支付。需要注意的是,2019年电魂网络曾收购游动网络80%的股份。若此次收购完成,电魂网络将拥有游动网络100%股权。公开资料显示,游动网络成立于2011年,是一家...
外媒称EA正在寻求收购,已与苹果、亚马逊等展开过谈判(2022-05-25)
5月25日,游戏葡萄讯,近日,有外媒报道称,EA首席执行官Andrew Wilson曾与NBC环球高层Brian Roberts就两家公司的合并展开过谈判,但交易并未达成。这则消息来自外媒Puck的报道,报道称EA近几年也与苹果、亚马逊和迪士尼展开过收购相关的谈判。Puck还提到,上个月EA与NBC环球的谈判由于价格和结构分歧而宣告失败,报道作者与四位消息人士交流过这一事件。消息来源显示,相关谈判持续了数周,如果交易达成,交易将使N...
网易发布Q1财报:持续探索游戏多元价值,坚实推动全球化发展战略(2022-05-25)
5月25日,游戏智库讯,2022年5月24日,网易公司发布了2022年第一季度财务报告。今年一季度,网易公司净收入为236亿元,其中在线游戏服务净收入为173亿元,延续上季度的稳健发展态势。凭借游戏长线运营上的经验和优势,网易多款经典IP产品展现出源源不断的活力。第一季度,《梦幻西游》电脑版推出资料片《破釜沉舟》及春节相关活动,在玩家群体中取得不错反响;《大话西游2经典版》及《大话西游2免费版》在本季推出六...
元宇宙平台BUD融资3680万美元,网易参投、无门槛3D创作(2022-05-25)
5月25日,GameLook讯,5月23日,元宇宙平台BUD宣布,已于近日完成3680万美元的融资,此次融资为B轮,由红杉印度领投,网易及多家投资机构跟投。BUD方面表示,此次融资用途为编辑器持续迭代和全球市场的开辟。BUD是一款平台应用,玩家可以通过应用内置编辑器,较为方便完成3D形象的创建。官方信息显示,BUD是“新一代的全球化元宇宙UGC社交平台,旨在为每位用户提供可使用简单无代码工具创建个性化体验的3D交互内容”...
腾讯控股2022年Q1营收1355亿元,较去年同期持平(2022-05-19)
5月19日,GameLook讯,5月18日,腾讯公布了2022年第一季度财报。财报显示,腾讯游戏在2022年Q1收入436亿元。其中国际市场游戏收入为106亿元人民币,同比增长4%;本土市场收入330亿元,同比下降1%。整体来看,国际游戏业务维持增长,使得腾讯游戏在营收结构上变得更平衡,虽说国内市场仍然是腾讯游戏收入的大头,但国际业务的重要性正在变得愈发明显。考虑到国际游戏市场仍在持续稳定的增长,尤其是移动游戏规模不断...
长期亏损,两家A股上市游戏公司最终被摘牌退市(2022-05-19)
5月19日,GameLook讯,最近,A股两家上市游戏公司走向了退市,并且两家公司均从事文娱行业,也曾推出不少游戏产品,除此以外,还有数家企业也徘徊在退市的边缘。4月28日,艾格拉斯股份有限公司(后简称*ST艾格)发布公告称,公司股票已被深圳证券交易所决定终止上市,并将于4月28日被深圳证券交易所摘牌。在此之前,*ST艾格已经连续20个交易日每日股票收盘价格低于1元,因此触及交易类强制退市指标而终止上市,据悉...
Garena研发团队超2000人,Q1利润及付费用户大减(2022-05-19)
5月19日,GameLook讯,5月17日,SEA发布业绩报告。报告显示,SEA今年Q1营收29亿美元、同比增长64.3%,高于市场预期的28亿美元;经调整EBITDA(息税折旧摊销前利润)5.1亿美元,调整后每股亏损0.8美元,低于市场预期的1.17美元。其中,游戏业务收入11.35亿美元,尽管递延收入、利润和季度付费用户同比大减,但超出市场一致预期。受业绩表现影响,SEA股价在5月17日当天实现超14%的上涨,再次站上80美元。SEA是风靡全球...
腾讯多款游戏换运营主体,称勿信“腾讯跑路”谣言(2022-05-11)
5月11日,GameLook讯,最近,不少腾讯游戏的玩家发现了一些异样,官方在公告表示游戏将增加新的运营主体,而这也引发了不少玩家的各种猜测。早在4月29日,《QQ飞车手游》官方便在微博上做出了解释,称腾讯天游科技为腾讯全资控股子公司,此次添加腾讯天游主体只是基于经营策略所需的调整,并不影响游戏的任何运营服务。除《QQ飞车手游》外,《火影忍者》手游也于5月5日发布公告称,基于本游戏运营策略调整,自2022年...
全球化加速,腾讯在利物浦开设办公室(2022-05-11)
5月11日,GameLook讯,根据外媒Gamesindustry.biz报道,腾讯游戏在英国利物浦设立一家全新的工作室,新办公室将由腾讯游戏全球合作副总裁Pete Smith领导。根据介绍,目前该工作室已经拥有12名成员,计划将用于支持腾讯合作工作室的游戏开发。Pete Smith表示:“鉴于我们不断向全球市场扩张,我们希望有一个中心位置。面对面的指导是我们部门及其技能发展的关键,我们认为最好通过定期的现场合作来实现。” 与此同时...
百度将上线年轻游戏社区App“咻咻星球”(2022-05-11)
5月11日,游戏陀螺讯,媒体爆料,百度将推出一款名为“咻咻星球”的游戏社区App。游戏陀螺搜索了AppStore、华为、应用宝等线上商店暂未发现该App的身影。据百度MEUX于4月21日发文信息,咻咻星球是百度游戏业务旗下的一款年轻化游戏社区。该社区业务目标主要有三:一是激发用户找游戏的灵感;二是满足用户对内容的需求;三是用服务和社交关系沉淀用户。百度希望通过这个产品一站式满足游戏用户全生命周期的需求。其设...
B站向海外用户发布“Cheers UP”系列NFT,国内今年已发三批数字藏品头像(2022-05-05)
5月5日,GameLook讯,4月28日,B站面向海外用户发布了“Cheers UP”(干杯)系列NFT。“Cheers UP”基础款固定构图为正在干杯的小人,通过人物的肤色、装饰,以及所持物品如酒杯、火炬、扳手等方式形成差异。“Cheers UP”由新加坡团队“CryptoNatty”发布,成员来自“Base Labs”,目前尚不清楚是由B站官方授权,还是B站海外团队负责,向B站官方求证也未能得到回应。在专门发布企业新闻稿的美通社网站上,已有了B站...
英雄互娱2021年研发投入4.36亿元,较去年同期大涨89.17%(2022-05-05)
5月5日,游戏智库讯,2022年4月29日,英雄互娱发布2021年财报,2021年英雄互娱营业收入16.06亿元,同比增长6.35%。2021年,受市场环境等多因素影响,游戏企业整体增速放缓,据中国音数协发布的《2021年中国游戏产业报告》介绍,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%。由此来看,英雄互娱2021年营收增速表现整体符合预期。营业收入之外,2021年度英雄互娱扣非净利润亏损...
游族网络发布2021年财报:扭亏为盈,全面聚焦“全球化卡牌+”(2022-05-05)
5月5日,游戏智库讯,4月29日晚,游族网络发布了2021年度财报。报告期内,公司总流水达59.14亿元,营业收入为32.04亿元,归属母公司股东的净利润实现扭亏为盈达1.68亿元,相比去年增长3.56亿元。同时,公司资本结构不断优化,截至报告期末,资产负债率为26.09%,同比下降15.03个百分点,银行债务下降15.3亿元。游族网络同时披露了2022年一季报,公司一季度营收达5.45亿元,净利润达0.8亿元。2021年,游族网络专注于...
宝通科技2021年财报:游戏营收约15亿元,海外占比近7成(2022-04-27)
4月27日,游戏陀螺讯,近日,宝通科技发布2021年全年财报。财报显示,宝通科技2021年营收27.6亿元(人民币,下同),同比增长4.62%;归属于上市公司股东的净利润4.03亿元,同比减少7.81%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润3.8亿元,同比减少11.07%;基本每股收益1.0453元。同期,宝通科技也披露一季度财报,2022年Q1宝通科技营业收入6.62亿元,同比减少9.62%;归属于上市公司股东的净利润6876.87万元,...
三七互娱:2021年营收突破160亿元,海外游戏业务同比增长122.94%(2022-04-27)
4月27日,游戏陀螺讯,4月25日晚间,三七互娱发布2021年财报。财报显示,报告期内,公司实现营业收入162.16亿元,同比增长12.62%;归属于上市公司股东的净利润28.76亿元,同比增长4.15%。而公司海外业务再创新高,海外游戏业务收入47.77亿元,较上年同期增长122.94%。此外,公司预计2022年第一季度归母净利润7.4~7.7亿元,同比增长533.71%~559.40%,业绩稳健凸显长期价值。产品是业绩的重要支撑,三七互娱之所以能...
动视暴雪Q1财报发布,净收入同比下降22.4%(2022-04-27)
4月27日,游戏陀螺讯,昨日,动视暴雪发布了2022年第一季度财报。报告显示,动视暴雪该季度的净收入为17.68亿美元,去年同期为22.75亿美元,同比下降22.4%。净利润为3.95亿美元,去年同期为6.19亿美元。而按业务划分,游戏产品销售营收为3.86亿美元,同比下降43%。游戏内订阅和其他业务营收为13.82亿美元,同比下降13.65%。在截至2022年3月31日的一季度,动视暴雪的净预订量为14.8亿美元,去年同期为20.7亿美元。游戏...
Mytaverse融资760万美元,构建企业级元宇宙平台(2022-04-21)
4月21日,游戏茶馆讯,据外媒VentureBeat报道,元宇宙科技公司Mytaverse近期完成了一轮760万美元的融资,将会打造一个支持企业用户推出元宇宙应用程序的平台。此前,这家于2021年正式成立的公司已经为多个主流品牌提供企业元宇宙解决方案,例如百事公司、扎哈·哈迪德建筑事务所、法国达索飞机制造公司和包装制造商德尼培等。本轮融资由Blumberg Capital领投,Baselayer Ventures、Correlation Ventures和Accelerator...
《防火墙:绝命时刻》开发商正在制作一款PSVR 2游戏(2022-04-21)
4月21日,游戏茶馆讯,据外媒Upload VR报道,First Contact Enterainment游戏总监Damoun Shabestari在职场社交平台领英的资料显示,这家工作室正在开发一款尚未对外公布的PSVR 2游戏。此前,Shabestari曾参与多人射击VR游戏《防火墙:绝命时刻》(Firewall Zero Hour)和《Solaris: Offworld Combat》的开发。《防火墙:绝命时刻》于2018年以独占形式登陆PSVR,随后成为了该平台上最成功、最受玩家欢迎的多人游戏之...
腾讯ESG报告:去年员工流失率12.4%(2022-04-21)
4月21日,GameLook讯,近日,腾讯集团发布了《2021年度ESG(Environmental Social and Governance即:环境、社会及管治)报告》,阐述了腾讯在科技向善、数实融合、员工关怀以及履行企业社会责任等各个领域的表现。报告显示,腾讯于2021年全年升级了员工“职业里程碑”关怀方案,在原有“职业里程碑”基础上新增5周年、15周年、20周年、法定退休关怀内容等,计划将于2022年实施。具体而言,在腾讯工作满5周年的员工...
Infinite Reality 4.7亿美元收购RektGlobal(2022-04-14)
4月14日,GameLook讯,4月13日,元宇宙公司Infinite Reality(IR)宣布已达成协议,以4.7亿美元(折合人民币约29.9亿元)收购电子竞技公司RektGlobal。收购方IR是由社交电商平台Display Social、娱乐制作公司Thunder Studios和元宇宙建设平台Infinite Metaverse合并而成,其业务包含游戏、NFT铸造、元宇宙创作等。该交易旨在提升IR于电子竞技行业的影响力,将基于IR 20亿美元(折合人民币约127亿元)的股权估值并预...
Epic获索尼乐高20亿美元巨额投资,携手进军元宇宙(2022-04-14)
4月14日,GameLook讯,近日,Epic Games获得了来自索尼以及乐高集团母公司Kirkbi的20亿美元资金,两家公司各向Epic投资了10亿美元。Epic表示这笔资金将用于建立一个对儿童友好的虚拟世界,并保持持续增长。在本次融资后,Epic 的股权估值将来到315亿美元,但还是继续只发行单一类别的普通股份,首席执行官Tim Sweeney仍然是公司的控股股东。Tim Sweeney在一份声明中表示,“这项投资将加速我们建立虚拟世界的工作,...
开拓更多应用场景,Cocos完成5000万美元B轮融资(2022-04-14)
4月14日,GameLook讯,4月11日消息,国内知名引擎Cocos宣布完成了5000万美元B轮融资,投资方为建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等。Cocos表示,本轮融资后,Cocos将借助资本的助力,持续提升引擎核心技术,促进引擎进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景结合。与此同时,Cocos也会坚持将每年的利润全部投入引擎功能研发、新场景拓展、生态建设上,持续为开发者提供更便捷的创作工具,为跨行...
Niantic收购了新西兰工作室NZXR(2022-04-07)
4月7日,游戏茶馆讯,据英文科技媒体VentureBeat报道,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》开发商Niantic近期收购了新西兰工作室NZXR,后者将被并入Niantic的多人AR体验设计和开发部门。与Niantic一样,NXZR曾经面向移动设备创作独特的多人AR体验,另外还曾为数款AR头显和Magic Leap制作软件。到目前为止,NXZR团队已经创作了数十个体验,覆盖了互动剧、AR滑板,多人AR演示等类别。Niantic在一份声明中表示,公司的长远目标...
世纪华通拟3.6亿收购手心网络49%股权(2022-04-07)
4月7日,GameLook讯,4月3日,第七大道发布公告,称公司全资附属上海辛辣网络科技有限公司作为卖方,与买方绍兴上虞赛赫股权投资有限公司订立股权转让协议,买方有条件同意收购目标公司(无锡手心网络科技有限公司)49%股权,代价为人民币3.5966亿元(可予调整)。绍兴上虞赛赫股为浙江世纪华通集团股份有限公司(世纪华通)的间接全资附属公司,世纪华通为深圳证券交易所上市公司,是一家中国大型游戏公司,主要从...
企鹅电竞的“最后一天”,腾讯撑腰也难以挽救(2022-04-07)
4月7日,游戏智库讯,4月7日,腾讯旗下移动电竞内容平台“企鹅电竞”发布退市公告,表示由于业务发展策略的变更,宣布企鹅电竞相关产品,包括《企鹅电竞》(包括其网页端、App端、PC端、TV端、H5、微信小程序)以及《企鹅电竞直播助手》(包括其网页端、App端、PC端),将于2022年6月7日23时59分终止运营。公告中还公布了终止运营的相关事宜,包括4月7日停止新用户注册、新主播及新公会入驻,关闭充值;6月7日企鹅电...
监管加强,泡泡玛特去年收入大增78%(2022-03-31)
3月31日,GameLook讯,近日,潮玩大厂泡泡玛特在电话会议上公布了其2021财报,在疫情反复的情况下保持了高速增长,总收入达44.91亿元,同比增长78.7%,其中,自主产品的占比上升至88.6%。根据财报显示,2021年泡泡玛特的经营利润达到了11.5亿元,同比20年增长了60%,这无疑得益于其IP产品的优异表现。作为粉丝经济的一种,优秀的IP无疑是吸引广大爱好者的直接动因,2021年度泡泡玛特自有IP产品的收入达到25.89亿元,...
心动网络发布2021年报(2022-03-31)
3月31日,GameLook讯,3月30日心动网络发布了2021年年度财报,财报显示,心动网络2021年心动网络总收入为27亿元、同比减少5.1%,期内净亏损9.173亿元,2020年同期净利润为5578.8万元。目前心动持有超过39亿人民币的现金及现金等价物及短期投资。于2021年底,心动网络资产负债率为52.8%,而2020年底的资产负债率为22.9%,负债率的增加主要是由于发行了可转换债券。截止2021年底,心动有约1270名员工从事游戏研发,较2...
万代官宣,高达元宇宙SIDE-G来了(2022-03-31)
3月31日,GameLook讯,据BANDAI NAMCO Entertainment(以下简称为BNE)官网的消息,3月29日,集团旗下高达办公室总监(CGO)藤原孝史主持并举办了“第三届高达大会”。在该会议上,藤原孝史提出了BNE对于提高高达IP的整体价值,并发展其社会属性(Social Property)的构想。围绕这一构想,万代公布了自己的业务的三大主线,分别是高达作品、“GUDA战略”以及全球战略。在高达作品方面,今年10月即将上线的高达系列TV...
互动故事平台Dorian融资1400万美元,助力女性发出更大声量(2022-03-23)
3月23日,游戏陀螺讯,近期,位于旧金山的互动故事初创平台Dorian宣布筹集了1400万美元的A轮融资,由The Raine Group领投,March Gaming、London Venture Partners、VGames、Gaingels和Graham&Walker也参与了本轮融资。与一般的互动故事平台不同,Dorian不仅在商业模式上有所创新,更将“让女性成为全球游戏行业的创造者和积极参与者”视作了自己的核心目标。与其他平台不同,Dorian鼓励创作者根据平台上已经存...