2025年4月数字创意行业月度监控报告(2025-05-30)
4月,因头部内容供给断层,电影市场热度断崖下降,当月票房11.98亿元,同比下降46.5%,跌回2012年水平;全国电视剧拍摄制作备案公示的剧目43部、1373集,环比增长19.4%、34.9%,同比下降23.2%、25.7%。4月,33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占到当期全球TOP100手游发行商收入38.4%。展望后市,暑期档电影市场蓄势待发,市场等待爆款影片注入动能;中国有望成为全球AR/VR最重要的市场之一,五年复合增长率41.1%。
2025年3月数字创意行业月度监控报告(2025-04-29)
2025年开年,《哪吒之魔童闹海》带动下电影市场迎来强劲开局,一季度票房合计243.79亿元,同比增长47.9%,观影人次5.20亿,同比增长42.0%。一季度,全国电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计111部、3325集,分别同比下降26.0%、32.5%。我国游戏市场稳健回暖,收入合计857.04亿元,环比下降1.21%,同比增长17.99%。回顾2024年发展情况,中国AR眼镜市场全年销量达到28.6万台,“AR眼镜五小龙”格局形成;中国网络视听用户破10.9亿,行业规模达1.22万亿元。展望后市,电影行业回温依赖优质内容供给恢复,后续仍需关注重点影片上线情况;音频智能眼镜预计将率先崛起,2026年AR/VR头显出货量有望回升。
2025年2月数字创意行业月度监控报告(2025-03-31)
2025年开年,《哪吒之魔童闹海》带动下电影市场迎来强劲开局,一季度票房合计243.79亿元,同比增长47.9%,观影人次5.20亿,同比增长42.0%。1~2月,全国电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计75部、2307集,分别同比下降25.0%、28.4%。2月,我国游戏市场收入为279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%,收入环比下降主要是受春节假期因素影响。回顾2024年发展情况,广东游戏营收达2601.31亿元,占全国近八成;微短剧带动64.7万个就业机会,免费剧市场份额首超付费剧;国内消费级XR销量56.7万台,同比下滑25%。展望后市,清明档期腰部影片集中上映,头部内容供给不足情况下市场热度或难延续;IDC预计2025年AR/VR设备出货量将下滑12%,2026年市场有望反弹。
2024年12月数字创意行业月度监控报告(2025-01-23)
2024年,我国电影总票房为425.02亿元,同比下降22.6%,票房下滑主要是受到头部内容供给不足的影响;国产片贡献主要票房,8部票房破10亿元影片均为国产电影。2024年,我国游戏市场收入和用户规模创新高,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,国内游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。2024年,我国电竞产业收入超275亿,前11月注册量超去年同期;国产IP爆发式增长,影视、动漫、游戏、衍生品等多元场景成为IP延展的重要载体。展望后市,2025年新春档期高口碑IP续作密集上映,电影市场有望实现回温;广电总局实施“微短剧+”行动计划,各方积极布局驱动市场提质扩张。
2024年11月数字创意行业月度监控报告(2024-12-30)
11月,高口碑电影《好东西》上映带动市场活力回升,当月票房同比增长11.6%至18.77亿元;全国电视剧拍摄制作备案公示的剧目共35部,环比下降7.9%,同比下降43.5%。2024年,我国游戏市场收入和用户规模再创新高,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,国内游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。重点来看,CINNO机构数据显示2024年第三季度国内AR销量6.2万台,雷鸟、XREAL市占率分列前两位;广东省2023年数字创意产业集群营业收入突破6000亿元,产业增加值增速居战略性产业集群首位。展望后市,电影市场回温依赖优质内容供给恢复,后续供需两端改善将助推票房回升;微短剧市场活跃度持续增长,2024年市场规模预计将超500亿元。
2024年10月数字创意行业月度监控报告(2024-11-29)
10月,国庆档因头部影片票房爆发力欠佳而继续疲软,当月票房合计36.25亿,同比下降1.5%;中国游戏市场收入290.83亿元,同比增长14.40%,其中移动游戏市场保持稳健增长态势,实际销售收入221.10亿元,环比小幅增长0.51%,同比增长17.07%。
重点来看,2024年前三季度中国广播电视服务业稳健增长,传统与网络视听收入双提升;QuestMobile数据显示AIGC类App月活数接近8000万,APP运营效率有所提升。展望后市,电影市场爆款内容缺乏问题严峻,全年票房难及2023年;中国娱乐及媒体行业预计保持强劲增长,2028年收入或将达5762亿美元。
2024年9月数字创意行业月度监控报告(2024-10-31)
前三季度,我国电影大盘因爆款影片缺乏而趋冷,票房累计347.69亿元,同比下降23.7%;电视剧项目备案节奏稳定,备案公示剧目478部、15907集,分别同比增长26.1%、30.5%。第三季度,重点游戏带来较大增量,我国游戏市场收入917.66亿元人民币,同比增长8.95%,创历史新高;自主研发游戏海外市场实际销售收入51.59亿美元,同比增长20.75%。重点来看,9月文化产业投资人大会召开,会上发布的《文化产业投融资研究报告》显示我国文化产业上半年融资额超300亿元;浙江省启动“剑网2024”专项行动,聚焦视听作品、网络文学版权保护及网络销售、平台版权整治。展望后市,电影市场爆款内容缺乏问题严峻,全年票房预计不及2023年;上半年AR/VR头显出货量下滑,预期下半年市场回暖。
2024年8月数字创意行业月度监控报告(2024-09-30)
8月,爆款影片数量减少导致电影大盘遇冷,当月票房合计40.31亿,同比下降48.1%;电视剧项目备案节奏稳定,备案公示剧目52部、1710集,分别同比下降7.1%、19.8%。8月,重点游戏上线带动市场收入增长,我国游戏市场收入336.40亿元,环比增长21.01%,同比增长15.10%;自主研发游戏海外市场实际销售收入18.8亿美元,环比增长18.55%,同比增长25.12%。重点来看,8月黑神话悟空登顶全球销量榜首,120万玩家同时在线创造国产游戏新奇迹。截至2024年6月,我国网民规模近11亿人,短视频成最大“拉新”动力。展望后市,电影市场爆款内容缺乏问题严峻,国庆档票房或将继续承压;文化出海及数字化转型步伐加快,中国文化产业全球竞争力有望进一步增强。
2024年7月数字创意行业月度监控报告(2024-08-30)
7月,头部影片上映带动电影市场活力,当月票房合计53.77亿元,虽然不及2023年暑期档同期成绩,但较2021年、2022年有明显增长;电视剧备案公示剧目56部、1893集,分别同比下降1.8%,同比增长5.0%。2024年7月,我国游戏市场收入278亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.86亿美元,与上月基本持平。7月以来,爱奇艺就限制投屏案上诉,反映当前视频平台会员服务中的权益界定问题;广州发布微短剧行业自律公约,推动市场规范发展。趋势方面,优质内容成为增长核心,头部影片供应不足或将影响全年票房;影院看奥运开启多元内容合作信号,开辟体育赛事直播新方向。
2024年6月数字创意行业月度监控报告(2024-07-30)
6月,优质影片供给缺乏导致票房下降,当月票房合计22.30亿元,同比减少46.0%,为疫情前(2019年)同期的53.6%;电视剧备案公示剧目58部,1972集,分别同比下降9.4%,6.3%。2024年上半年,我国游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳;游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。6月,六部门联合部署开展青少年版权保护季行动,整治涉青少年权益的侵权盗版乱象。CINNO Research机构公布销量数据,2024年一季度国内VR需求疲软,AR展现活跃态势。趋势方面,优质内容成为增长核心,头部影片供应不足或将影响全年票房;AI促使数字创意产业迎来变革,新兴数字服务业兴起。
2024年5月数字创意行业月度监控报告(2024-06-28)
5月,“五一”档缺乏超头部影片,当月票房合计29.50亿元,同比减少13.5%,为疫情前(2019年)同期的80.1%;电视剧备案公示剧目56部、1942集,分别同比增长36.6%,42.2%。1~4月,信息服务领域企业收入保持增长势头,同比增长5.4%,增速较一季度回落0.5个百分点。5月,2023成人在线教育消费投诉TOP10发布,在线教育消费投诉集中于职业培训、招录考试和执业资格考试三类机构;微短剧行业监管加强,国家广播电视总局持续推进治理微短剧乱象。趋势方面,全球VR市场或将在2027年实现飞跃式增长;上海年内将推出10个以上文旅元宇宙创新示范项目。
2024年4月数字创意行业月度监控报告(2024-05-29)
4月,我国电影市场遇冷,当月票房合计22.39亿元,同比减少22.0%,仅为疫情前(2019年)同期的47.6%;电视剧备案公示剧目56部、1849集,分别同比增长12.0%,15.4%。游戏市场实际销售收入为224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%,市场规模微降主要受到移动游戏市场的影响。4月,巨量引擎限制部分AIGC广告,AI大模型进入用户争夺阶段;为满足人才需要,北京将虚拟现实专业纳入职称评审。展望后市,电影市场端午档期开始预热,票房表现有待黑马影片出现;2024年中国AIGC市场将达200亿元,2030年预计突破万亿规模。
2024年3月数字创意行业月度监控报告(2024-04-29)
2024年一季度,我国电影总票房合计164.86亿元,同比增长4.0%,恢复至疫情前(2019年)同期的88.6%;电视剧备案公示剧目合计150部、4924集,分别同比增长85.2%、105.0%。3月,电影市场量价齐升,票房合计27.88亿元,同比增长46.20%;平均票价41.6元,是近十年来的新高;电视剧备案公示剧目合计50部、1703集,分别同比增长47.1%、99.2%。
3月以来,中央网信办部署持续开展2024年“清朗”系列专项行动;抖音、快手等平台下架多部违规微短剧,网络微短剧规范管理持续加强。展望后市,“五一”档期中小体量影片竞争胶着,票房或难超越2023年;2024年手机厂商有望加速进入AR市场,AR/VR市场创新发展。
2024年2月数字创意行业月度监控报告(2024-03-29)
2月,我国电影总票房合计111.15亿元,同比增长187.9%,其中春节档期票房再创新高;电视剧备案公示48部、1616集,分别同比增长77.8%、76.8%。2月,我国游戏市场回温,我国游戏市场实际销售收入实际销售收入达到248.75亿元,环比增长2.17%,同比增长15.12%。2月,IDC发布研究报告,2023年第四季度中国AR出货量历史首超VR;字节跳动低调推出视频模型Boximator,尚无法作为完善产品落地。展望后市,稳健复苏是2024年电影市场主旋律,优质内容成为增长核心;新品带动下VR/AR行业迎来拐点,AR出货量有望保持强势增长。
2023年12月数字创意行业月度监控报告(2024-01-31)
2023年全年,我国电影总票房合计549.23亿元,同比增长83.5%,恢复至疫情前(2019年)同期的86.4%;电视剧备案公示总量为538部、17535集,分别较2022年增长14.0%、13.6%。2023年全年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模再创新高。12月,团队收缩后字节跳动取消发布PICO 5,或与PICO 4的销量未达预期有关;调查报告显示超六成未成年人游戏时长减少,腾讯未成年人游戏时长流水历史最低。展望后市,游戏行业新规将出台,行业监管进一步完善;2024年或是AR业发展关键之年,中国AR市场增速将达到101%。
2023年11月数字创意行业月度监控报告(2023-12-29)
11月,全国电影票房合计16.82亿元,同比增长196.0%,但仅为2019年同期的48.3%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计62部、2135集,分别同比增长59.0%、63.1%。2023年全年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模再创新高。11月以来,广电总局加强网络微短剧监管,计划再次开展专项整治工作;VR公司梦想绽放再次裁员,产业仍处于发展初期。展望后市,疫情影响消退后市场电影市场回暖,2024年有望延续强修复态势;2024年VR市场或将有所反弹,AR市场预计将保持快速增长态势。
2023年10月数字创意行业月度监控报告(2023-11-29)
10月,国庆档期票房爆冷,当月电影票房合计36.82亿元,同比增长72.1%,仅为2019年同期的45.1%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计48部、1599集,分别同比增长11.6%、12.1%。前三季度,以信息服务为主的企业互联网业务收入小幅回落,同比下降2.7%。10月以来,字节跳动开启大规模裁员,PICO、游戏等团队面临人员调整。第三季度,中国VR/AR市场低迷,全渠道销量为12.6万台,同比下降36.7%。展望后市,电影市场复苏势头强劲,全年票房有望突破550亿元;广电总局加速推进电视乱象治理,年底前计划实现收费包压减50%等目标。
2023年9月数字创意行业月度监控报告(2023-10-31)
9月,我国电影票房合计28.24亿元,同比增长122.4%,占到疫情前(2019年)同期的88.6%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计25部、779集,分别同比减少34.2%、41.5%,回落至年初水平。8月,我国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。2023年上半年,我国AR/VR设备出货32.8万台,其中VR出货26万台,同比下滑53.3%。9月,《2022-2023中国数字出版产业年度报告》发布,2022年我国网络文学海外市场规模突破30亿元。展望后市,疫情后产业加速修复,全年电影票房有望突破500亿元;经济下行等因素影响下,2023年头显出货量将有明显减少,后续硬件迭代带动产业繁荣。
2023年8月数字创意行业月度监控报告(2023-09-27)
8月,我国电影市场持续活跃,当月票房合计77.67亿元,同比增长109.5%,与疫情前(2019年)同期票房水平接近持平;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计63部、2131集,分别同比增长53.7%、66.5%。7月,我国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%,整体呈正向发展趋势。8月以来,爱奇艺旗下VR公司业务陷入停滞,超百名员工被欠薪;中国XR设备销量暴跌40%,VR腰斩。展望后市,国庆档期有望延续暑期热度,行业景气度进一步提升;国家版权局等四部门将开启“剑网2023”专项行动,打击网络侵权盗版。
2023年7月数字创意行业月度监控报告(2023-08-31)
7月,我国电影市场迎来火爆景象,当月票房达到87.19亿元,同比增长148.6%,创下中国影史7月票房新高;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计57部、1803集,分别同比增长96.6%、114.4%。上半年,我国游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%;游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。7月,AI拍照软件妙鸭相机因不支持退款被指涉嫌侵害消费者公平交易权;业界发布《AIGC可信发展倡议》,推动可信人工智能发展。展望后市,疫情后市场加速回归发展正轨,中国电影有望进入良性循环;数字影视基地、国际音乐节将落地南沙,广州用数字文化打造“旅游爆款”。