【游戏产业】ROG掌机X正式发布:80Wh大电池与性能全面升级(2024-05-30)
5月30日,DoNews讯,在Computex 2024展会上,ROG正式推出了其新一代掌机产品——ROG掌机X。该产品在继承前代技术的基础上,进行了全方位的技术革新,涵盖了电池续航、人体工程学设计、硬件配置及散热系统等多个方面。ROG掌机X采用了全新的黑色外观设计,电池容量扩展至80Wh,显著提升了使用时间。在人体工程学方面,该掌机进行了细致的优化,以增强用户的握持感和操作便捷性。硬件配置上,ROG掌机X搭载了AMD锐龙Z1 Extreme APU,配备7英寸1080P屏幕,支持VRR技术,内存升级至24GB LPDDR5X,存储空间扩展至1TB PCIe 4.0 SSD。
【点评】此次ROG掌机X的发布,不仅体现了ROG在掌机领域的持续技术进步,也展示了其对玩家需求的深入洞察。通过在性能、续航、操控及扩展性等方面的全面提升,ROG掌机X为玩家带来了更为卓越的游戏体验。这一新产品的推出,不仅增强了ROG在掌机市场的竞争地位,也为广大游戏爱好者提供了更多样化和高品质的选择。
【游戏产业】米哈游打造战网启动器(2024-05-24)
5月24日,GameLook讯,米哈游公司近期发布了一款名为“米哈游启动器”的综合性平台,旨在整合其旗下的PC游戏资源。该启动器目前支持《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》和《崩坏3》四款游戏,其中《原神》和《崩坏3》已对玩家开放下载,而《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》则分别处于“敬请期待”和“立即预约”的状态。此举标志着米哈游在构建自身游戏社区和生态系统方面迈出了重要一步,其模式类似于业界知名的暴雪战网和腾讯WeGame等平台。“米哈游启动器”不仅简化了玩家的游戏管理流程,还集成了米游社、官方社交媒体账号入口及客服支持等功能。
【点评】这一平台的推出,预计将有效整合米哈游的庞大用户基础,加强产品间的互联互通,为构建更为完善的游戏生态系统提供坚实基础。随着移动游戏市场的持续扩张和端游市场的稳步增长,该启动器无疑将为PC玩家带来更为便捷的游戏体验。此外,“米哈游启动器”与“米游社”等社区平台的协同作用,有望推动二次创作内容、游戏资讯及攻略等社区元素的发展,进一步增强玩家之间的社交互动。该启动器还可能消除不同游戏产品间的交流壁垒,促进玩家在米哈游不同游戏间的流动,从而有助于提升长期用户的留存率。
【游戏产业】网易Q1游戏收入215亿(2024-05-24)
5月24日,GameLook讯,5月23日,网易公司公布了其2024年第一季度的财务报告。报告显示,网易在游戏及相关增值服务领域实现了显著的增长。本季度,网易的总净收入达到了269亿元人民币,较去年同期增长了7.2%。其中,游戏及相关增值服务的净收入为215亿元,显示出公司在这一核心业务领域的强劲表现。此外,网易在研发方面的投入连续七个季度保持了超过15%的增长率,这进一步巩固了其在技术创新和产品开发方面的领先地位。在具体产品表现上,网易的多款长期运营的游戏产品,如《梦幻西游》手游、《逆水寒》手游、《蛋仔派对》、《率土之滨》和《第五人格》等,均创下了收入新高,为公司构建了坚实的产品基础。展望未来,网易计划在下半年推出一系列重磅自研新品,包括《燕云十六声》、《永劫无间》手游、《破碎之地》和《七日世界》等,这些新产品的推出将加速公司的全平台和全球化发行战略,为公司的全球布局注入新的动力。
【点评】网易在2024年第一季度的财务报告中不仅展示了其在游戏业务上的强劲增长,还体现了其在全球化布局方面的加速推进。通过持续的研发投入和创新,网易不断加强其在游戏行业的领导地位,并积极开拓新的市场和用户群体。例如,《蛋仔派对》以其超过4000万的日活跃用户和1亿张地图的优势,在派对游戏领域处于领先地位。同时,《逆水寒》手游通过其创新的小额付费模式和AI玩法,确保了在MMO赛道的领先地位。此外,网易游戏在多个垂直领域赛道保持了强劲的竞争力,如《世界之外》和《全明星街球派对》等产品在市场中取得了显著的成绩。
【游戏产业】飞书旗下Meetgames游戏出海业务十年(2024-05-17)
5月17日,游戏陀螺讯,飞书深诺旗下的子品牌Meetgames最近迎来出海业务十周年。Meetgames为游戏企业提供了全链路发行服务,该服务覆盖了从产品立项至长线运营的各个阶段,旨在促进企业成长并提升其在海外市场的发行成功率。Meetgames作为专注于游戏出海的品牌,能够在不同业务阶段为游戏企业提供全程支持,通过专业定制化服务和一站式SaaS服务平台,为出海游戏企业提供包括定制调研、产品测试、媒介采买、广告投放、创意素材、整合营销、SDK工具等在内的各项发行服务。这些服务旨在帮助国内游戏客户克服出海障碍,降低出海门槛,并迅速启动海外市场。
【点评】在全球游戏市场竞争加剧、准入门槛提高、合规政策趋严、本地保护加强的背景下,中国移动游戏出海面临发展瓶颈。中国出海企业迫切需要深入洞察海外市场和玩家的变化与需求,以捕捉新的增长机会并突破发展瓶颈。在此背景下,Meetgames利用AI技术不断创新其数字化能力,提供结构化、模块化的服务经验,为游戏开发者和厂商提供最新的市场与玩家洞见及实战指导,助力他们解决出海难题,实现海外商业增长。
【游戏产业】大宇决定“出售轩辕剑和仙剑IP”(2024-05-17)
5月17日,游戏陀螺讯,大宇资讯近日宣布,计划出售其旗下两大知名游戏IP《仙剑奇侠传》的海外版权(不包括中国大陆)及《轩辕剑》的全球版权。此决策是在公司董事会的批准下,作为其长期战略发展的一部分。公司董事长凃俊光已被授权负责此项交易的规划与洽谈,后续交易将遵循公司的资产处理程序进行。凃俊光董事长表示,公司目前正与文创产业进行洽谈,旨在通过出售IP来创新和活化这些IP,并可能产生新的IP。面对AI技术对游戏制作方式的影响,大宇资讯已将其美术团队从80多人缩减至20多人,强调创意在游戏开发中的重要性。
【点评】《轩辕剑》与《仙剑奇侠传》均由大宇资讯开发,分别于1990年和1995年推出,两者均取得了显著的成功,并与《古剑奇谭》并称为“三剑”,在游戏及电视剧领域均产生了深远的影响。然而,大宇资讯的游戏业务近期表现不佳,公司正寻求转型。根据2023年第三季度财报,游戏业务仅占公司主营业务收入的12%,且亏损严重。因此,大宇资讯决定出售这些IP,以寻求游戏业务的转型机会。目前,中手游已收购《仙剑奇侠传》在中国大陆地区的所有权益,若此次出售计划得以实施,两大IP将完全脱离大宇资讯。
【游戏产业】SPARK2024 腾讯游戏发布会定档5月28日(2024-05-16)
5月16日,游戏陀螺讯,腾讯游戏将于5月28日通过视频号直播平台隆重举行SPARK 2024发布会,届时将揭晓包括《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《元梦之星》及《地下城与勇士》等多款热门游戏的最新动态。备受瞩目的《地下城与勇士:起源》(DNF手游)已确认将于2024年5月21日正式推出,该游戏曾因需完善防沉迷系统而推迟原定于2020年8月的发布计划。此外,腾讯亦将于5月19日举办WeGame发布会“游戏之夜”,届时将展示数十款新作,涵盖求生、行动、共鸣、侠义等多元题材。
【点评】SPARK 2024发布会作为游戏界的重要盛事,预计将吸引众多玩家及行业专家的目光。腾讯游戏将借此机会展示其在游戏创新、技术合作及跨界项目上的最新成果,为玩家提供了解游戏前沿动态的平台,同时也为行业分析师提供了洞察腾讯游戏战略布局的契机。回望去年的SPARK 2023发布会,腾讯游戏公布了35款游戏产品的相关信息及5项技术项目,内容涉及游戏IP的最新进展及跨行业合作项目的深入发展,如全动飞行模拟机视景联合项目和游戏驱动机器人加速智能学习等领域的突破。
【游戏产业】网易《破碎之地》测试定档(2024-05-11)
5月11日,GameLook讯,网易旗下的"北落师门"工作室所开发的末日生存射击游戏《破碎之地》,于5月11日在广州成功举办了线下"废土品鉴会"。此次活动邀请了30多家权威游戏媒体及知名射击领域意见领袖,共同体验了游戏新版本的内容。在品鉴会上,游戏团队宣布,《破碎之地》将于5月24日展开不限量付费删档测试,并支持iOS、安卓、PC三端互通。《破碎之地》不仅在游戏设计中融入了浓厚的中国特色,形成了与西方废土文化截然不同的独特风格,还在活动现场复刻了游戏中的场景,极大地提升了玩家的沉浸感。此次付费测试的开启,标志着游戏将进一步优化用户体验,推出更多新剧情和玩法,为玩家带来更加丰富多彩的冒险之旅。
【点评】废土品鉴会展示了网易在游戏开发领域的创新能力以及对东方文化的深入探索,同时也体现了公司致力于提升玩家体验的决心。通过三端互通的测试,游戏将带给玩家更为灵活便捷的体验,有望成为射击游戏领域的全新标杆。此外,游戏中融入的东方美学和文化元素,为全球玩家提供了一个了解并体验东方文化的窗口,对于推动中国文化的国际传播具有重要意义。
【游戏产业】吉卜力风独立游戏《倾听画语》发售定档(2024-05-10)
5月10日,游戏陀螺讯,由曙光工作室研发的轻叙事解谜游戏《倾听画语》计划于2024年6月12日在移动设备上发布。该游戏因其吉卜力风格的精美画面和深刻的情感体验而受到玩家和媒体的广泛赞誉。在Steam平台上,它已经获得了超过4000条评论和97%的好评率,同时在TapTap上也获得了9.7的高分。自该游戏在Steam和Epic等平台上推出以来,它已经赢得了包括2021年indiePlay中国独立游戏大赛最佳视觉效果奖在内的多项殊荣。《倾听画语》的故事情节是通过玩家收集线索和解谜来推动的,最终的剧情揭示给玩家带来了强烈的情感冲击。游戏的情感塑造非常深刻,使玩家在体验过程中从参与者转变为观察者,见证了真挚感情的产生和消逝。
【点评】作为一款独立游戏,《倾听画语》的成功之处在于它将美术风格、音乐、解谜元素和深刻的情感故事融为一体,为玩家提供了一种既美观又充满情感深度的游戏体验。游戏所获得的正面评价和奖项不仅证明了它在独立游戏领域的杰出表现,也反映了市场对创新和情感驱动的游戏的需求。
【游戏产业】《三国:谋定天下》定档6月公测(2024-05-10)
5月10日,游戏陀螺讯,由哔哩哔哩(B站)发行的一款多职业战争策略手游《三国:谋定天下》近日在上海举行了线下品鉴会。该游戏定于6月13日正式开启公测,并已对外发布定档CG。本作以三国时期为背景,设计了六大职业体系,为玩家提供了丰富的策略性玩法。《三国:谋定天下》的开发团队致力于打破传统SLG游戏的局限,遵循不逼肝、不逼氪和创新三大原则,力图为玩家打造更为优质的游戏体验。经过三年的精心研发,游戏旨在解决SLG玩家的痛点问题,降低不必要的游戏压力,提高抽卡出金率,并取消了锁卡设定,同时不断创新游戏内容。公测首发版本将为玩家提供一系列减负功能,包括自动铺路和一键预约攻城等,确保游戏不会过度逼迫玩家消费。此外,游戏还引入了六大职业设定,支持赛季转职,进一步增加了策略的深度和复杂性。
【点评】《三国:谋定天下》的面世标志着SLG手游领域的一项重要创新。它不仅对玩法进行了革新,丰富了职业选择与策略深度,还在运营理念上体现了对玩家体验的高度重视,力求减轻玩家的游戏负担,营造更加公平的游戏环境。得益于B站的大力支持,这款游戏有望在公测期间吸引众多玩家,其创新的玩法和深度策略预期将在三国题材的SLG市场中占有一席之地。
【游戏产业】《剑网3》雾海寻龙资料片公测(2024-04-25)
4月25日,DoNews讯,《剑网3》十五周年之际,迎来重大更新,全新资料片“雾海寻龙”及技术共研二测现已开启。本次更新内容丰富,包括全新团队秘境“冷龙峰”,带领玩家深入西域故事;广都镇视觉升级,提供更精美游戏环境;笔记本极速端不限量灰度测试,确保低配置设备流畅运行;新宠物奇缘增加游戏乐趣;新“休闲点”商店助力玩家赛季装备分数毕业;日常体验优化,如兵甲图谱退出及私邸宅园免费解锁;新赛季额外奖励及新手角色养成减负。
【点评】此次更新是《剑网3》对玩家社区的有力回馈,新资料片“雾海寻龙”拓展游戏内容,技术共研二测展现游戏不断进化。尤其笔记本极速端推出,体现开发团队对各类玩家硬件条件的关注,让更多玩家享受高品质游戏。极速端虽与移动端模拟器相似,且已适配键鼠操作,但仍存在兼容性与差异性问题,官方承诺将不断优化。此外,游戏内视觉升级、新宠物、优化新手体验及丰富奖励均旨在提升玩家游戏体验。
【游戏产业】吉比特公布Q1财报(2024-04-25)
4月25日,DoNews讯,2024年一季度,吉比特实现了9.27亿元的营业总收入,同比去年下降了18.97%。归属于母公司的净利润为2.53亿元,较去年同期减少了17.35%。扣除非经常性损益后的净利润为1.98亿元,同比下降了29.45%。此外,经营活动产生的现金流量净额为2.31亿元,同比降低了6.11%。基本每股收益为3.52元,加权平均净资产收益率为5.53%,均呈现下降趋势。然而,公司的毛利率为89.24%,略有上升,净利率为32.24%,略有下降。公司的投入资本回报率和净资产收益率也呈现出下降的趋势。
【点评】尽管吉比特在2024年第一季度面临营业收入和净利润的下降,但其境外收入的显著增长表明公司在国际市场上的扩张取得了一定的成效。公司在游戏开发和市场推广方面的持续投入,以及多款新游戏的推出,有望为公司带来更多的收入来源并提升品牌影响力。从主要产品来看,《问道》端游营业收入及利润有所增加,而新上线的游戏如《不朽家族》《神州千食舫》等仍处于亏损状态。《问道手游》在App Store游戏畅销榜上表现良好。境外收入大幅增长146.68%,公司在境外发行了多款产品,并有多款储备产品,涵盖了多种游戏品类。
【游戏产业】三七互娱2023年海外市场表现强劲(2024-04-24)
4月24日,游戏陀螺讯,在2023年度业绩报告中,三七互娱公布了其营业收入达到了165.47亿元人民币,相较于上一年度保持了稳定增长。归属于母公司的净利润为26.58亿元人民币。在产品线上,除了传统的MMO、卡牌、SLG和模拟经营四大领域外,公司还新增了放置RPG和休闲益智等新品类,并取得了显著的成果。报告期内,公司有8款产品的月流水超过1亿元人民币,其中一款全球发行的手游月流水更是高达23亿元人民币。在国内市场,三七互娱的营收达到了107.39亿元人民币。而在海外市场,公司的营收也达到了58.07亿元人民币。特别是旗下的「三消+SLG」手游《Puzzles & Survival》,截至2024年2月,其累计流水已突破100亿元人民币。
【点评】三七互娱2023年的业绩充分展示了公司在游戏市场的多元化战略和全球化布局所取得的积极成效。通过不断扩展产品线和积极开拓海外市场,公司实现了营收的稳定增长。得益于多款海外产品的优异表现,三七互娱在data.ai发布的2023年中国厂商出海收入排行榜中位列第三,仅次于腾讯和米哈游。海外市场的成功表现,进一步彰显了三七互娱在激烈的市场竞争中所具备的强大竞争力和品牌影响力。
【游戏产业】黑鲨计划推出新品(2024-04-19)
4月19日,DoNews讯,第八届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)定于2024年7月26日至29日在上海新国际博览中心隆重开幕。备受年轻人青睐的黑鲨科技将携其最新外设产品亮相本次盛会。在2024年3月25日的“旗舰跃迁”新品发布会上,黑鲨科技成功推出了黑鲨散热器4系列,其中包括黑鲨冰封制冷背夹4 Pro及其磁吸版,以及刀锋2移动电源系列和黑鲨开放式蓝牙耳机。此外,黑鲨科技还与自由高达、中国航天及王者荣耀等多个知名品牌进行了联名合作,推出了一系列深受粉丝群体喜爱的产品。此次黑鲨科技与eSmart的合作,必将为电竞爱好者带来更多新奇体验。
【点评】自2018年推出首款游戏手机以来,黑鲨科技已累积超过300万手机用户和400万外设用户。在过去的六年里,黑鲨科技不断创新,陆续推出了散热器、磁吸充电宝、蓝牙耳机、无线手柄及手表等多种外设产品,并进军功能饮料领域,全方位满足玩家的竞技需求。在即将举行的eSmart展会上,黑鲨科技的精彩亮相不仅彰显了其在电竞硬件领域的创新能力,同时也展现了其在联名合作方面的战略远见。
【游戏产业】贪玩游戏计划推出SLG新游戏(2024-04-19)
4月19日,DoNews讯,2024年是策略游戏(SLG)领域的产品大年,众多新品纷纷亮相。贪玩游戏,之前专注于动作角色扮演游戏(ARPG)领域,现已首次涉足SLG领域,并与星合互娱携手合作,将一款以动物为主题的SLG游戏《野兽领主:新世界》引入中国市场。此举是贪玩游戏全球化战略布局的一部分,意在通过SLG产品的运营积累经验,拓宽全球市场。自2023年7月海外上线以来,该游戏已迅速累积超过1640万次下载,年度流水预估接近1亿元人民币,2024年2月的流水更是突破了千万元大关。在玩法上,该游戏融合了模拟经营元素,注重资源管理与建设,摒弃了传统的主城设定,转而让玩家在森林中探险和拓荒,发掘资源并建设功能性建筑。游戏中设计了7种资源和40多种建筑,为玩家带来了丰富的模拟经营体验。
【点评】《野兽领主:新世界》在海外市场的成功表明,市场对真实动物世界构建的高度认可。面对苹果IDFA隐私新政等挑战,该游戏采用了4XSLG+模拟经营的融合玩法,降低了游戏的入门难度,同时吸引了模拟经营类游戏的玩家。贪玩游戏在买量和营销方面的强大实力,将为游戏在市场中的推广和转化提供助力。《野兽领主:新世界》的推出,不仅是贪玩游戏在SLG领域的初次尝试,也是其全球化战略的重要组成部分。游戏的创新玩法以及对真实动物世界的模拟,使其在众多SLG新品中脱颖而出。凭借贪玩游戏的营销实力和游戏的独特定位,预计该游戏将在国内市场取得佳绩,并在今年竞争激烈的SLG市场中占据一席之地。
【游戏产业】三七互娱2023年营收165.47亿元(2024-04-19)
4月19日,DoNews讯,三七互娱于2023年实现营收165.47亿元人民币,归属于母公司股东的净利润达26.59亿元。据公司预测,2024年第一季度营收将同比增长逾25%,归母净利润预计介于6亿至6.5亿元之间,季度环比增幅预计为30%-40%。作为公司战略之一,三七互娱积极推进全球化进程,海外市场发展稳健。自2019年起,公司境外营收显著增加,从10.49亿元增至58.07亿元。三七互娱的海外业务已形成涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等类型的产品矩阵,并推出多款成功出海的精品。特别是其独创的“三消+SLG”玩法产品《Puzzles & Survival》自2020年上线以来,凭借创新设计与文化融合,在全球市场保持强劲表现,并于2023年4月创下月流水新高,截至2024年2月累计流水突破百亿元。
【点评】三七互娱的年度财报及业绩预告展示了公司在国际市场的强劲增长与成功。通过坚持全球化战略与文化融合,三七互娱不仅取得显著财务成就,还在推广中国文化走向世界方面发挥了重要作用。公司的游戏产品凭借创新玩法设计及深度文化融合,成功吸引全球玩家目光,并在竞争激烈的海外市场中脱颖而出。
【游戏产业】虎牙宣布加速全球化布局(2024-04-12)
4月12日,游戏智库讯,近期,虎牙公司的海外直播平台Nimo在泰国曼谷成功举办了年度全球盛典。随着海外市场的巨大潜力不断显现,越来越多的国内游戏企业纷纷踏上了“出海”的征程。今年,Nimo在持续提升其综合运营能力的同时,也在积极扩展业务版图,计划陆续进军菲律宾、马来西亚、缅甸以及东欧等多个国家和地区。在产品与运营层面,Nimo始终坚持精细化和本地化的战略方针,迅速整合各地资源,并致力于发展游戏行业的上下游服务,加强与国内外游戏企业的紧密合作。
【点评】自2018年成功孵化以来,Nimo作为虎牙公司的海外平台,已在东南亚和中东等地区取得了显著成绩,并在全球范围内积累了庞大的用户基础。如今,Nimo已经具备了为各大游戏企业提供全方位服务的综合实力。目前,Nimo已经构建了一个涵盖赛事策划、赛事制作、游戏联合运营以及本地化内容营销的全域生态赋能体系。
【游戏产业】《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发(2024-04-12)
4月12日,游戏智库讯,哔哩哔哩游戏公司近期宣布,其热门游戏《碧蓝航线》将基于HarmonyOS NEXT平台启动鸿蒙原生应用开发,此举将为鸿蒙生态系统中的游戏产业注入新的活力。在此次合作中,双方将充分利用HarmonyOS NEXT平台的独特鸿蒙内核及原生流畅特性,以提升游戏的运行流畅性和视觉效果,进一步优化游戏性能,从而为用户带来更加顺滑且沉浸式的游戏体验。此外,双方还将借助HarmonyOS特有的分布式技术和全场景多终端协同功能,探索更多的游戏应用场景,使用户能够在不同的设备和场景中实现无缝切换,享受随心所欲的游戏乐趣。
【点评】在此之前,哔哩哔哩已经宣布了与鸿蒙领域的全面合作计划。此次哔哩哔哩游戏公司宣布热门手游《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发,标志着哔哩哔哩游戏公司与华为游戏中心在产品应用层面的深度合作,旨在为玩家们提供更多的创新体验。
【游戏产业】诺惟创投入股《失落城堡》开发商(2024-04-12)
4月12日,游戏陀螺讯,作为主投游戏的投资机构,诺惟创投过去几年投资战绩颇为亮眼,曾投资了凡帕斯、纳仕游戏、点晴科技、夏之岛、时溯科技等多家游戏公司。近期,诺惟创投再次出手,参股广州汉特网络科技有限公司,持有该公司10%的股份。广州汉特网络成立于2018年10月,由何斌担任法人代表。根据天眼查信息,何斌亦为独立游戏开发商HunterStudio的执行董事,因此可以推断广州汉特网络的背后即为HunterStudio游戏团队。HunterStudio自2016年成立以来,已开发出多款备受好评的游戏作品,其中单机动作类Rogue游戏《失落城堡》在Steam平台上的表现尤为出色,截至2020年底销量已超过200万份。目前,HunterStudio正致力于开发一款名为《钻头派对》的休闲竞技乱斗游戏,该游戏的Steam商店页面已经上线,但具体的上线时间尚未公布。
【点评】诺惟创投在游戏行业的投资策略一直以初创游戏公司为主。在2023年全球游戏数据驱动大会上,诺惟创投董事总经理刘殊表示,诺惟创投的投资原则可概括为三个方面:不盲目跟风,注重项目本质;不追求短期高回报,关注长期价值;寻求高品质与市场平衡。经过多年的实践,诺惟创投已建立起一套完善的游戏产业价值评估体系,旨在实现价值认可、价格匹配以及对市场的敬畏。此次参股广州汉特网络,无疑是对HunterStudio游戏团队价值的认可。
【游戏产业】蜗牛游戏2023年净收入6090万美元(2024-04-07)
4月7日,DoNews讯,蜗牛公司最新公布的财务报告显示,公司在2023年推出的方舟系列新作品《方舟:生存飞升》为第四季度及全年的营收增长做出了显著贡献。该游戏自登陆Steam平台起便迅速攀升至销量榜首,至今已售出超过160万份。然而,受方舟手游销售量下降及其他因素影响,公司全年净收入较上一年度有所减少,导致净亏损达到910万美元。尽管如此,公司在第四季度实现了240万美元的净利润,相较于去年同期230万美元的净亏损情况有所好转。
【点评】根据蜗牛公司的财务报告,虽然新作品的推出在一定程度上提振了公司业绩,但整体业绩仍然受到现有产品销售下滑及其他一次性因素的影响。为了实现长期盈利和增长,公司需不断创新并优化其营销策略。方舟系列的优异表现彰显了公司在游戏开发方面的强大实力,预计在未来将通过提供更多高品质的游戏内容来吸引更多玩家,从而增强市场竞争能力。
【游戏产业】青瓷游戏年报:由盈转亏(2024-04-07)
4月7日,游戏陀螺讯,青瓷游戏最新公布的财务报告显示,该公司在2023年度实现了9.06亿元的营业收入,较上一年度增长了43.7%。然而,公司也面临着净亏损0.37亿元的挑战,这标志着公司从盈利转为亏损。这一转变主要是由于《最强蜗牛》在海外市场的推广以及《魔卡少女樱:回忆钥匙》国服等版本的高额营销支出,再加上部分投资的减值所致。尽管面临亏损,公司的注册用户数量仍实现了11.81%的增长,月均活跃用户和付费用户均有显著提升。目前,青瓷游戏运营着10款游戏,其中新推出的《使魔计划》和《新仙剑奇侠传之挥剑问情》表现出色。此外,公司还计划在2024年推出多款新游戏。
【点评】青瓷游戏的财务报告揭示了公司在营收方面的强劲增长,同时也突显了其在营销策略和投资决策方面所面临的风险。公司在新游戏发行和市场扩张方面的积极举措有望在未来为公司带来回报。此外,青瓷游戏的用户增长和活跃度提升为其长期发展提供了积极的信号,表明公司在竞争日益激烈的游戏市场中仍具备一定的增长潜力。